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標題: [討論] [小統計] 信8第一輪英雄使用率 [打印本頁]

作者: Blungly    時間: 2014-8-2 22:52     標題: [小統計] 信8第一輪英雄使用率

第一輪10場未計復活戰

出阿市既隊伍勝率達80%
出義龍既隊伍勝率只有20%
出百地 / 美定滿 / 槍神 / 足利 既隊伍暫時未嬴過
服仔 / 忠勝 / 道雪 / 山王 暫時出現率 0%, 12隊都沒神服使用者嗎?
丹羽強到變成織田軍必出英雄, 跟信長並列第一,

織田軍:
信長 10場
丹羽 10場
羽柴 8場
道三 3場
稻姬 2場
石川 2場
寧寧 1場
正信 1場

中立軍:
果心 10場
義龍 5場
阿市 5場

聯合軍:
直江 8場
毛毛 8場
湖衣 7場
武田 5場
今川 4場
伊達 2場
太原 2場
百地 2場
美定滿 1場
幸昌 1場
足利 1場
上杉 1場
槍神 1場

[ 本帖最後由 Blungly 於 2014-8-2 23:12 編輯 ]
作者: 1FD    時間: 2014-8-2 22:59

所以==?我覺得唔關英事
作者: [UnioN]SinG.    時間: 2014-8-2 23:01

沒棄保出槍神係好易被人屠
作者: Blungly    時間: 2014-8-2 23:02

引用:
原帖由 1FD 於 2014-8-2 22:59 發表
所以==?我覺得唔關英事
無話勝負完全關英雄事,
只係想知現在的玩家使用英雄的偏好及趨勢

唔通12隊都無神服使用者
丹羽強到變成織田軍必出英雄, 跟信長並列第一

[ 本帖最後由 Blungly 於 2014-8-2 23:05 編輯 ]
作者: 歸蝶    時間: 2014-8-2 23:28

又係你個newb!
作者: SpaWN★    時間: 2014-8-2 23:33

淘汰賽打2場

完場時間快者晉級

出隻服 忠勝 會推得快D??
作者: SkY_BaBii    時間: 2014-8-2 23:43

計完場時間真係有小小難打SAD
不過算啦
作者: Blungly    時間: 2014-8-3 00:23

引用:
原帖由 SpaWN★ 於 2014-8-2 23:33 發表
淘汰賽打2場

完場時間快者晉級

出隻服 忠勝 會推得快D??
做個小統計姐 統計下D出場率,

都唔洗不斷針住我黎咬架, 咬少陣你會牙痕?

檢舉大哥, 唔妥可以直接檢舉我呢個POST

但唔好好成熟咁意氣用事,

乜我又得罪你? 乜你咁易得罪?講聲對唔住囉

[ 本帖最後由 Blungly 於 2014-8-3 00:33 編輯 ]
作者: Blungly    時間: 2014-8-3 00:27

引用:
原帖由 歸蝶 於 2014-8-2 23:28 發表
又係你個newb!
咁你帶我未
作者: Misaki_    時間: 2014-8-3 00:29

場場都要打快攻咁制
好辛苦嫁
作者: Blungly    時間: 2014-8-3 00:31

引用:
原帖由 Misaki_ 於 2014-8-3 00:29 發表
場場都要打快攻咁制
好辛苦嫁
引用:
原帖由 SkY_BaBii 於 2014-8-2 23:43 發表
計完場時間真係有小小難打SAD
不過算啦
難玩, 但更刺激,
輸方下場迫住要快攻
整場節奏更快, 在欣賞角度不錯的

[ 本帖最後由 Blungly 於 2014-8-3 00:35 編輯 ]
作者: -★軒x0┐〥    時間: 2014-8-3 00:52

今時今日. 個人認為仲系. 得果心得天下
作者: 帥哥哥    時間: 2014-8-3 00:53

引用:
原帖由 Blungly 於 2014-8-3 00:23 發表


做個小統計姐 統計下D出場率,

都唔洗不斷針住我黎咬架, 咬少陣你會牙痕?

檢舉大哥, 唔妥可以直接檢舉我呢個POST

但唔好好成熟咁意氣用事,

乜我又得罪你? 乜你咁易得罪?: ...
睇黎樓主有被害妄想症
作者: SpaWN★    時間: 2014-8-3 01:15

唔係冇什麼神服使用者

係神服撞塔同肥起既速度對於計時制既比賽作用不大

8強打後同淘汰賽既出線條件唔同

咁樣既係選用英雄方便自然會有巨大既變化

咁樣單純既統計係唔夠全面
作者: ★D0nE★    時間: 2014-8-3 15:35

計左出黎都冇咩用
作者: Blungly    時間: 2014-8-3 16:06

引用:
原帖由 -★軒x0┐〥 於 2014-8-3 00:52 發表
今時今日. 個人認為仲系. 得果心得天下
個人認為果心好勁, 但好麻煩

控分身 控正身 控鬼仔 控上下忍 控馬 控埋1蚊鬼 出埋大仲要控石大技打英雄
我玩呢隻英雄要用多3倍精力
連玩3場果心即刻暴斃
有無人咁覺得?
作者: 小飛豬    時間: 2014-8-3 16:53

8強一場打2個鐘..快攻痛苦還是打足2個鐘一場痛苦?

主要因為,隊伍採用策略而定.

樓主的 小統計, 很讚..加分.
作者: SkY_BaBii    時間: 2014-8-3 17:12

寧願忍屎忍尿2個鐘好過打快攻.
係啊市同路果隻一肥得快過對面
根本上係GG左.
作者: 長毛7號    時間: 2014-8-3 17:12

很好的統計,我諗應該好多隊都諗到無棄保,可能場場都要打快攻.
不過總會有D隊伍智破快攻既
作者: prIC女    時間: 2014-8-3 17:41

講真冇棄保 場場打00果心我真係唔想再打 場場打哩d都輸既(PS你可以話我廢唔夠打)
作者: -★軒x0┐〥    時間: 2014-8-3 18:39

引用:
原帖由 Blungly 於 2014-8-3 16:06 發表
個人認為果心好勁, 但好麻煩

控分身 控正身 控鬼仔 控上下忍 控馬 控埋1蚊鬼 出埋大仲要控石大技打英雄
我玩呢隻英雄要用多3倍精力
連玩3場果心即刻暴斃
有無人咁覺得? ...
老老實實.. 下軍 玩丁丁山王單中 喪放鬼仔既果心cp.   系舊版黎講. 真系win左一半..

講番13.2b 我覺得依舊 呢2隻英依然好重要-_-. (打團時)  是旦上軍用埋信長  基本上  2條路打得會穩.. 勝算真心高.
作者: TheQinMan    時間: 2014-8-3 22:13

樓主更新出場率未,今日好多場快攻都輸左WO

當然好多場果心都輸左
作者: [UnioN]SinG.    時間: 2014-8-3 22:25

果心吾系萬能        .
作者: Blungly    時間: 2014-8-3 22:35

引用:
原帖由 [UnioN]SinG. 於 2014-8-3 22:25 發表
果心吾系萬能        .
邊隻英係萬能
作者: Blungly    時間: 2014-8-3 22:37

引用:
原帖由 TheQinMan 於 2014-8-3 22:13 發表
樓主更新出場率未,今日好多場快攻都輸左WO

當然好多場果心都輸左
唔更新了, D人又話廢 , 又話無用
香港人真係多批評
作者: Y.sn    時間: 2014-8-3 22:50

如果你講睇英既 咁你不如睇埋技術同打法先啦= = 個個人打法同技術都唔同 最關鍵既目的系睇下團隊合作精神
作者: TheQinMan    時間: 2014-8-3 22:57

引用:
原帖由 Blungly 於 2014-8-3 22:37 發表

唔更新了, D人又話廢 , 又話無用
香港人真係多批評
信你會更既,今晚等睇數據
作者: Blungly    時間: 2014-8-3 23:02

引用:
原帖由 TheQinMan 於 2014-8-3 22:57 發表



信你會更既,今晚等睇數據
88
作者: RevlSorCcy    時間: 2014-8-4 02:23

<<<神服使用者
作者: 〝-★ChF.    時間: 2014-8-4 02:32

冇棄保=信長原本既風氣冇左.
但有棄保.次次個陣又差唔多.

作者: prIC女    時間: 2014-8-4 07:48     標題: 回復 30# 的帖子

我其實好想出牛牛、、
作者: 都狼刀郎    時間: 2014-8-4 09:00

引用:
原帖由 Blungly 於 2014-8-3 22:35 發表

邊隻英係萬能
火狗.......................
作者: ★D0nE★    時間: 2014-8-5 00:48

引用:
原帖由 Blungly 於 2014-8-3 22:35 發表

邊隻英係萬能
商人lo 仲洗講
作者: ★﹑κInGs    時間: 2014-8-5 01:31

引用:
原帖由 〝-★ChF. 於 2014-8-4 02:32 發表
冇棄保=信長原本既風氣冇左.
但有棄保.次次個陣又差唔多.
諗深一層之前都冇棄保架拉`
何來原本風氣冇左
作者: Misuki    時間: 2014-8-6 06:01

引用:
原帖由 ★﹑κInGs 於 2014-8-5 01:31 發表
諗深一層之前都冇棄保架拉`
何來原本風氣冇左
岩!

以前從台灣平台將棄保引入到VLAN第一屆聯賽
一堆人惡罵

現在提出不棄保了, 又一堆人惡罵.
香港人真是奇怪的生物.
作者: forevernadia    時間: 2014-8-6 08:40

引用:
原帖由 Misuki 於 2014-8-6 06:01 發表

岩!

以前從台灣平台將棄保引入到VLAN第一屆聯賽
一堆人惡罵

現在提出不棄保了, 又一堆人惡罵.
香港人真是奇怪的生物.
無聊睇下POST 見到好想回你 因為我真係好主張棄保

就個人理解而言

信長係屬於英雄超級唔平衡既地圖

武器裝備的設置亦沒有隨時代轉變而跟上步伐

直江信長可以係每場團戰見到 成打垃圾英永遠會派唔上用場

打得穩既無腦陣下流無腦拆 時代再轉陣容都近乎單一化

當各種各樣唔公平唔平等既現象無法由地圖自身編輯改變  就唯有用法則去改變

>首先棄保可以令過份強大既英雄被棄掉 提高遊戲平衡性

>亦可以透過棄保推測敵方陣容而改變己方對策 增加團戰策略分析元素

>亦可以防止隊伍間用死某類強勢英雄/陣容 增加陣容變化

>亦可以針對對方強勢英雄棄掉或保 增加戰術策略成份



當然  棄保制絕對唔係一個盡善盡美既定制


但係對於遊戲平衡度 陣容變化度 策略分析成份都不免一定有所提升 好有存在既參考價值


所以小弟認為若果人係有諗過以上既野而主張保留棄保制 只係理性分析


只係若果盲目跟而乜都唔諗既 就只不過係___姐


作者: Misuki    時間: 2014-8-6 11:57

引用:
原帖由 forevernadia 於 2014-8-6 08:40 發表

無聊睇下POST 見到好想回你 因為我真係好主張棄保

就個人理解而言

信長係屬於英雄超級唔平衡既地圖

武器裝備的設置亦沒有隨時代轉變而跟上步伐

直江信長可以係每場團戰見到 成打垃圾英永遠會派唔上用場

打得 ...
閣下的見解很正確.

當年我們都是拿著相近的理據去引入棄保, 而不是盲目跟從.

我都相信隨著時代變遷, 比賽搞手可以修改規則以令到比賽 "公平" , "可觀", "好玩".

如果棄保都變得無意義了, 那棄不棄也罷. 或要重新檢討一下, 一直以來的方向對不對.

[ 本帖最後由 Misuki 於 2014-8-6 12:01 編輯 ]
作者: Misuki    時間: 2014-8-6 12:02

忘了多謝樓主的統計




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