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標題: [原創] 魔王復仇II-聯盟幻影招改測圖員及更新公告[封測] [打印本頁]

作者: 321sst    時間: 2014-4-13 12:45     標題: 魔王復仇II-聯盟幻影招改測圖員及更新公告[封測]

地圖名稱:魔王復仇II-聯盟幻影
地圖類型:防守
地圖語言:繁體中文
玩家人數:2-4
地圖作者:321sst

地圖簡介:
注意本地圖是沒有任何華麗的技能,更沒有太BT的人物,只有一些很普通的人物,怪物
假如不喜歡沒有華麗的技能,請你不要下載本地圖。

本系列地圖加入了不少英雄,技能傷害有關屬性,傷害較靈活,沒有死板技能
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本帖暫時不公開下載,正在尋求測圖員幫忙測試地圖
以下是有關詳情
1)本人(場主:sst321)會在vlan的綜7區不定期開場
2)以下是暫定時間:每日晚上6時

3)任何人也可進場,完場時要提供意見,讓我日後改進

本地圖的facebook專頁已開放作為第二平台的討論專區

歡迎各位在專頁留下意見
https://www.facebook.com/bosshome

血色煉獄因技術問題而暫時移除,將在未來版本開放

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------遊戲更新

下一版本:3.5  聖光領域(暫定)

a)新增數隻英雄



a1)聖光使者-伊特 [感謝玩家樊耀憶]
天生技能:在附近的所有友方部隊每秒回復等同於伊特的等級的血量(最多20點)
Q聖療術 對指定友方治療N點血量 回復的時候對附近敵方部隊造成傷害
W群體加強 增加附近友方部隊的攻擊力
E聖光之槍 造成傷害 若擊殺敵人 會增加1點智慧,但不會超過30點智慧
R無 結界 使用後,在結界的所有敵人每秒降低N點血量


a2)聖光之龍-聖伊[感謝玩家小維]

聖龍血脈:吸收N點傷害,有機率回復自身N%血量
Q:聖龍吐息:對敵人吐出一道扇形的火焰,造成N點傷害,擊中的敵人會受燃燒影響,每秒扣減N點血量,持續N秒
W:聖龍突襲:衝向一名目標,對該目標附近敵人造成N點傷害
E:火焰環繞:開啟技能後每秒對敵人造成N點傷害,持續N秒
R:神聖之怒:對單體造成魔力*N%點傷害並暈眩N秒



新增部分英雄技能傷害詳細顯示
地圖相關:
1)所有商店改為全圖購買

2)每路怪物進入泉水的路收窄,能卡怪防守


預計完成日期:2014年5月


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歷代更新
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[ 本帖最後由 321sst 於 2014-4-13 12:59 編輯 ]
作者: abc3388    時間: 2014-4-13 15:54

雖然唔知3.2喱個版本係幾耐之前 , 而且未玩過 . 所以唔知好唔好玩 .
作者: MarkH2    時間: 2014-4-13 18:36

強烈建議拉高鏡頭
另強烈建議技能快捷鍵統一為QWER
作者: 321sst    時間: 2014-4-13 21:56

回覆MarkH2
我會加回快捷鍵功能
另外也會拉高鏡頭
回abc3388
3.2版本好耐之前架啦
現時最新係3.4先行

[ 本帖最後由 321sst 於 2014-4-16 07:25 編輯 ]
作者: guig    時間: 2014-4-15 20:38

支持 一張地圖不論成敗都係要投入大量之精力心力,我冇咁GA耐性,所以我放棄左,轉為修改優化人地GA作品
作者: 古物.帝    時間: 2014-4-15 21:36

引用:
原帖由 guig 於 2014-4-15 20:38 發表
支持 一張地圖不論成敗都係要投入大量之精力心力,我冇咁GA耐性,所以我放棄左,轉為修改優化人地GA作品
好少你好似你咁識欣賞地圖了
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你明明we咁勁 竟然放棄左
真可惜
作者: 321sst    時間: 2014-4-16 07:29     標題: 回復 5# 的帖子

膜拜大大
小弟尋求協助 @.@
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另外由於vlan唔比加廣告的關係
所以就煩請到FB專頁 查詢最新動向
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我唔理三七二十一都會打左個更新公告先再整圖
與玩家進行互動才是我整圖的真正目的
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感謝大大的支持

[ 本帖最後由 321sst 於 2014-4-16 07:32 編輯 ]
作者: 〝-★ChF.    時間: 2014-4-16 11:16

加油.支持有心整圖既玩家
作者: MarkH2    時間: 2014-4-16 17:23

1.最近的可下載版本,可以通過留怪卡關,唔知修復左未
2.兩隻法師過長的施法/傷害間隔令使用體驗好差,如果是為了限制傷害可以再將每次傷害降低,傷害間隔倍增
3.經濟上的問題,建議殺怪所得均分,否則路人場無團隊意識的話非輸出英裝備根本跟唔上
4.弓手火矢特效還是用回火矢比較順眼
作者: 321sst    時間: 2014-4-17 17:10     標題: 回復 9# 的帖子

3.4版本暫未修復[留怪卡關]的問題
3.5版本會修復這問題,設定為出怪後30秒後倒數
另外因一人守一路的設定, 應該不會出現太大的經濟問題

[ 本帖最後由 321sst 於 2014-4-17 17:19 編輯 ]




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