
上手难度:4星(对操作要求一般,对走位意识要求极高)
技能
Q:的Q技能是个范围控制技能,晕1秒,施法距离人到施法点的哪个圈中心800码左右,极限距离(Q的边缘刚好晕住)大概1000码。用来控场,保命,输出(开R后),刷钱。因为是点地板的技能,所以可以预判敌人位置晕人。玩月要注意,不一定要R了才Q,Q是个很好的辅助队友的技能,很多时候你Q晕住了敌人,队友就能接上后手晕,如果等你RQ,对方很有可能就跑了,或者反杀你。
W:的W是月的核心技能,月的输出和加血都靠他。前期属性不高的时候,W加血效果微乎其微,后期加血很多,各种月残血反杀然后满血。需要注意的是,W的加血是每造成一次伤害加一次血,不是你造成伤害多就加的多,
每次固定加智力X0.4X技能等级的血量。W无CD,但是没有事先标记到人则没有任何效果。
E:记一个目标,控制目标0.5S,E后用W可以对标记的目标造成属性伤害,对目标及目标周围600范围的敌人造成固定伤害60XE的技能等级。满级施法距离很远有1000,这1000就是月的作战范围,月打团就是要躲后面ED到人,然后看情况跑到安全地方开RWW,或者Q帮控。开RWW后血会回满,然后等技能CD回去再E人Q人。
R:在开R后,能够将Q打中的敌人或者EW后被E的哪个敌人及其周围的敌人记录入群体1,月的W能对群体1的敌人造成3.25XR技能等级智力的伤害,开R,月才能有可怕的输出能力。但是开R,月要消耗一半的当前血量,所以开R的时机要注意,我的建议是打团前E野怪,开团,先躲后面开RWW回满血再去打团,如果事先没E野怪,那就E到人再跑到安全地方开RWW,总之,没标记到人的情况下尽量不要开R,月的R是很伤的,必须保证开R后能W回到血。
D:月的D施法距离比E稍远,也就是1000码多一点点,有两个效果:
1.获得被D的目标视野20秒
2.D后会出现F技能,F技能能将被D的单位及其周围的人记录入群体2,W后对群体2的敌人造成12倍智力伤害。
推荐加点:主E副W,E7级后主W,Q在1级点1级(边路月)这样加点,打钱能力和作战能力都还不错,EW能收一波兵,前期EW辅助用Q收兵,因为Q1级,所以开R后能更快的用Q把人记录到群体1(Q等级低,CD短),生存率也增加。有RD点RD
主W副E,Q1点(中路月),这样的月前期W等级高,加上月的高属性成长,前期伤害超高,支援边路能起到很好效果。有RD点RD
基本连招: 在这里先说明,JU是个团队游戏,所有人的连招都有可能被对面队友打断。没有固定的连招,见招拆招才是这个游戏的真谛。
ERQWW(手惨慎用,E只晕0.5s,容易被敌人跳走,或者反杀)
DEFWW(装备差不多时候,秒敏捷,智力没问题)
ERQDFWW(最高伤害连招,一共8+12+6.5+6.5=33倍智力的伤害,秒力量就靠他)
出装
出門裝=1+3血牌
出门卖掉一开始送的那两个东西正好可以买个鞋子3血牌还余50,月的初始属性血很低,护甲为-7,移动速度280为全JU最低,作为JU第一脆皮,出门经常出现被小兵追着A死,被别人追着A死这样的窘迫局面,出门带个鞋子,能使月的移动速度不比别人慢,不至于被追着A死,而且更灵活,建议在做出跳鞋前这个鞋子一直留着。
正常裝=崩天鞋MAX+終極头盔+高級头盔+小甲+一個終極寶石+高級寶石
一个正常的月33级应该有这样的装备,崩天鞋MAX保证输出(崩天鞋是最适合月的装备,因为月经常能一W对单体造成大量伤害,再加个崩天50%,输出简直叼)。大头盔+小头盔双加血,能加2000血保证生存,为反杀创造机会(毕竟头盔是瞬发,W还要抬手)。一个甲12%魔抗,谁都要前期带一个在身上。
順風裝=SM甲+崩天鞋MAX+終極头盔+2個終極寶石+1高級寶石
当对面有个很强大的新4无限标记的时候,33级应该这么出,很早就出SM甲,那新4E你你就封甲让他明白。因为新4一套打在月身上,月这种脆皮几乎必死,毫无反抗之力。(菜新4另当别论)。如果对面有HQ,或者切后排很凶,那么可以吧SM甲换成法老鞋子,法老鞋子解减速还能加速,能大大加强月的保命能力。
神裝=崩天鞋MAX+法老鞋子MAX+狼甲+玄武头盔+終極头盔+法老头盔MAX
月的神装是这样的,法老鞋子关键时候解除减速保证生存,狼甲保证移动速度。关于龙甲和狼甲的问题,我是这么看的:月就算出了龙甲,毕竟力量成长太低,血量少,还是见光死,不如出狼甲,能使走位更灵活。当然走位不行的人还是出龙甲吧。如果对自己走位有自信的可以不要法老鞋子,改成头盔。
逆風裝=崩天鞋MAX+法老鞋子MAX+狼甲+玄武头盔+玄武甲+法老头盔MAX
对面雷神英雄太凶的情况下,可以这么出。
下次介紹其他英雄,今日就咁多,大家可以試一試,任何人都可以給點意見。
都系為咗做福大家
ERQWW(手惨慎用,E只晕0.5s,容易被敌人跳走,或者反杀)
第2更 2.夜夜
定位:切入,主力,輸出,肉盾
上手难度:5星(对操作要求极高,对走位意识要求一般,要有做先手的覺悟)
技能:
Q吹鸣三六冲:是w加成伤害的起手技能,自带1.5秒的隐身,是突进和逃命的多变的技能,基本没什么释放花哨,想抓人,就用,想跑路,也用,打團的時候,如果要沖高地就用呢招,抓住對面一個人殺(最好是对面输出),需要注意的是,连续释放三次以后会出现高负荷效果,基本,打团的时候,出了,就是死了,减速减攻击自己封技能,切记不要触发。。q的加速和隐身效果
连续释放三次q,身上会冒红光,如果再次释放就会高负荷
状态,减速减攻击自我禁魔5秒,在开团的时候这样,基本就是死绝了。。本技能還要小心夏娜3Q和對面的塔會睇到你隱身。
W光焰三六冲:夜夜的连击核心,也是打钱技能,只要不在一个单位上标记3次,w就是无cd的相当考验手速的技能,要抓人杀人,因为前两下w是不带晕的,能不能连起来就看手速,刷钱也是技术活,要不重复w一个单位来回换着刷1道标记破,三连光焰三六冲释放,伤害是6倍力量,如果在w中加入q的连招(即是第三下w之前最好用一下Q),伤害会提高,最后一级可以提高到10倍力量手速够快一个q足够3个w的,不够的话,要么就是wwqr,要么就去qwwqw吧,q和w都是没有消耗蓝的技能,比较随性,想怎么放怎么放的,q还有限制,w真的是随便了。刷钱速度还是很快的,但是要近身,容易被针对,本技能对手速要求极高。
E天险四八结/金刚力完全觉醒:
夜夜的核心技能,能攻能守全在一个E上,直接释放攻速直接叠满,全jump攻速最快的英雄,没有之一,解除负面效果,清状态,什么都能破,就是消耗大,太费蓝,当血线在50%以下的时候,会触发金刚力全开,2秒完全免伤,a人带单体力量效果直接释放e的话只是加速半血以下的e释放回触发2秒免疫所有伤害,释放还是无视控制的,骗技能躲技能一流,cd时间也不长,配合半血e触发的被动效果简直反杀神技,可惜的是放e有硬直,会站着不动一秒,有时候这样就要一群人控死了,所以夜夜还是单挑厉害,打刺杀,最好不跟团,半血开e头发会变白,a人带单体力量伤害效果。
R天险四八冲:r的技能介绍,分为两种,近r和远r,近r会把人踢回来远r会把人踢出去,放r的瞬移过程中是免疫伤害的,不错的先手技能,要陪和q使用,前期抓人就是q跑过去r踢回自家,然后自己在d回来,跟手WWQW。远r的话建议没d不要放,除非收人头,不然r出去,那人直接飞1000码,还是无视地形的,你找都找不到。
下面仲有一半推荐加点:加点问题的话应该是主w辅e,Q点1级,有r点r有d点d,抓人就q隐身跑上前,把人r回来,在自己d回来,然后w三连,距离近抓落单的是qw起手QWWQWDE打打打R,能不能玩好夜夜,释放e的时机是关键,用好了基本无敌,反杀人,抓人杀都是很轻松的。
基本连招: 在这里先说明,JU是个团队游戏,所有人的连招都有可能被对面队友打断。没有固定的连招,见招拆招才是这个游戏的真谛。
基础连招就两套1.qwwqwde打打打r
2.qrd打wwqw
前一套安全好a人,后一套先手抓人效果好,英雄定位是力量型切入刺客,尽可能给自己创造和对面后排英雄单挑的情况就好,虽然是力量英雄,但是力量成长和敏捷成长是一样高的,技能输出都是力量的倍数,出属性的装备的话前期会很厉害,因为d在15级就可以学了,加满的d是5级的,没有太强的团控能力,但是有不错的单控和单杀能力,属于力量型的刺客定位,属性和雷剑各有个的好处感觉,因为技能问题,不用处什么装备攻速就可以直接叠满,所以出雷剑,也是不错的选择。
下面仲有出装
出装
出門裝=1鞋子+3血牌,出门装,刷钱技能是不费蓝的
正常裝=高級鞋+小甲+高級寶石+3血牌
中期过渡的装备=高級鞋+小甲+高級寶石+1個終極寶石+2個高級拳套
正常33級裝=崩天鞋MAX+小甲+玄武指MAX+霸天拳MAX+2個終極寶石
基本这个装备就可以切死后排了,因为夜夜的属性,这俩拳套简直适合,平白多了个9倍属性的伤害加成。
完全走属性神裝=崩天鞋MAX+天狼爪MAX+玄武指MAX+霸天拳MAX+天龙甲MAX+崩天盔MAX
3个拳套运气好可以无限晕人的,配合夜夜的攻速,崩天盔配合夜夜的w输出效果也是很好的
,技能高控时间,而且力量倍数高,攻速最快,有2S的无敌。一看就知道技能多数贴身,力盔必出。
双修神裝=崩天鞋MAX+崩天巨錘MAX+玄武指MAX+霸天拳MAX+天龙甲MAX+崩天盔MAX
后期补了个雷锤,属性爆发和雷剑伤害就都有了,可惜的是没回复,走爆发流的话这个最疼。
雷剑回复流神裝=崩天鞋MAX+崩天巨錘MAX+玄武指MAX+天狼爪MAX+天龙甲MAX+玄武盔MAX
雷剑回复流的夜夜,不被秒,开e打两拳就满血了的,也很凶残,属性也不差,回复效果很好,爆发差一些。
下次介紹其他英雄,今日就咁多,大家可以試一試,任何人都可以給點意見。
不過都係多謝你提醒,主要系我懶。。。。。。
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