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標題: [Youtube] CS插件基礎教學 (最後更新: 2013-9-4) [打印本頁]

作者: GA-Twelve    時間: 2013-8-25 19:08     標題: [Youtube] CS插件基礎教學 (最後更新: 2013-9-4)

[CS 1.6] #1 Amxmodx 教學
[CS 1.6] #2 Plugin 教學
[CS 1.6] #3 基礎分析
[CS 1.6] #4 關鍵字 [If - else]
[CS 1.6] #5 關鍵字 [switch]
[CS 1.6] #6 運算子 [ + ] [ - ] [ * ] [ / ]
[CS 1.6] #7 運算子 [? :]
[CS 1.6] #8 運算子 [&&] - [||]
[CS 1.6] #9 關鍵字 [sizeof] - [const] - [define]
[CS 1.6] #10 陣列 [Array]
[CS 1.6] #11 關鍵字 [for]
[CS 1.6] #12 關鍵字 [while]
[CS 1.6] #13 關鍵字 [do while]
[CS 1.6] #14 關鍵字 [break] [continue]
[CS 1.6] #15 關鍵字 [charsmax] [sizeof]
[CS 1.6] #16 關鍵字 [return]
[CS 1.6] #17 關鍵字 [static]
[CS 1.6] #18 關鍵字 [enum]
[CS 1.6] #19 插件編寫 [ShowMessage]
[CS 1.6] #20 插件編寫 [Info Setting 1]
[CS 1.6] #21 插件編寫 [Info Setting 2]
[CS 1.6] #22 插件編寫 [Random]
[CS 1.6] #23 插件編寫 [Knife Only]
[CS 1.6] #24 插件編寫 [Player Models]
[CS 1.6] #25 插件編寫 [Show Motd]
[CS 1.6] #26 插件編寫 [Gun Menu]
[CS 1.6] #27 插件編寫 [Random Multi Tr]
[CS 1.6] #28 插件編寫 [JailBoss]


[ 本帖最後由 GA-Twelve 於 2013-9-14 21:18 編輯 ]
作者: 乂香蕉    時間: 2013-8-26 09:54

我用左你youtube講戈個方法都係開吾到場
   請問可以樓主可以幫下手開場整嗎?
用Eeamviewer 可以在這裡约時間?
作者: 冰水半糖    時間: 2013-8-26 16:10

好似冇教 for Loop while Loop 果D?
作者: GA-Twelve    時間: 2013-8-26 18:57

引用:
原帖由 冰水半糖 於 2013-8-26 16:10 發表
好似冇教 for Loop while Loop 果D?
其實已經教左, 不過係呢個post只係放左#1 - #10既連結


(已更新)

[ 本帖最後由 GA-Twelve 於 2013-8-26 19:20 編輯 ]
作者: GA-Twelve    時間: 2013-8-26 19:00

引用:
原帖由 乂香蕉 於 2013-8-26 09:54 發表
我用左你youtube講戈個方法都係開吾到場
   請問可以樓主可以幫下手開場整嗎?
用Eeamviewer 可以在這裡约時間?
咩係Eeamviewer

加我RC ID: gatwelve
作者: 冰水半糖    時間: 2013-8-26 22:43

認真問new同static係AMXX用法上主要分別
作者: GA-Twelve    時間: 2013-8-26 22:45

引用:
原帖由 冰水半糖 於 2013-8-26 22:43 發表
認真問new同static係AMXX用法上主要分別
哈哈, 咁岩我今晚會放static教學


[ 本帖最後由 GA-Twelve 於 2013-8-26 22:49 編輯 ]
作者: 冰水半糖    時間: 2013-8-27 00:15

我只知static係AMXX吾回收"ram"
同 new array 太多會run time error 但static 吾會
具體翻查過 wiki , amxmodx forum 都無明確建議用法

問過 C 專家又話AMXX static new吾太同C...
btw 纯求知
作者: GA-Twelve    時間: 2013-8-27 00:29

引用:
原帖由 冰水半糖 於 2013-8-27 00:15 發表
我只知static係AMXX吾回收"ram"
同 new array 太多會run time error 但static 吾會
具體翻查過 wiki , amxmodx forum 都無明確建議用法

問過 C 專家又話AMXX static new吾太同C...
btw 纯求知 ...
但你本身知唔知C/C++/C# /Java既static用法?
因為我寫既係Java, 所以你講C既話我就唔太清楚, 係cs比較少用到static

同埋咩叫唔回收ram - -?
作者: 冰水半糖    時間: 2013-8-27 11:20

我比較糾結係該何時用適合(糾結於語法效率提高)

唔回收ram 意思係吾譯放(吾create new one),姐係你video都解譯左
作者: GA-Twelve    時間: 2013-8-27 13:20

引用:
原帖由 冰水半糖 於 2013-8-27 11:20 發表
我比較糾結係該何時用適合(糾結於語法效率提高)

唔回收ram 意思係吾譯放(吾create new one),姐係你video都解譯左
始終都要睇你插件寫咩
不過我一般比較少用, 但經常見到static button (但唔知點解要static)
作者: 五顏六色    時間: 2013-8-28 00:43

請問你係咪每日都拍一條片嫁?

作者: 乂香蕉    時間: 2013-8-28 11:00

加左你RC ID了>.< 我係Yung

[ 本帖最後由 乂香蕉 於 2013-8-28 11:01 編輯 ]
作者: GA-Twelve    時間: 2013-8-29 00:51

引用:
原帖由 乂香蕉 於 2013-8-28 11:00 發表
加左你RC ID了>.< 我係Yung
已加RC, 問題亦都解決左!!!!
作者: GA-Twelve    時間: 2013-8-31 01:23

推post!!!!!!!!!!

作者: Dicky.Ch    時間: 2013-9-2 17:07

引用:
原帖由 冰水半糖 於 2013-8-27 11:20 發表
我比較糾結係該何時用適合(糾結於語法效率提高)

唔回收ram 意思係吾譯放(吾create new one),姐係你video都解譯左
我既建議就係
概括整個插件入面既參數 ( 多數在最頂頭既參數 )
用 new ( create array ) 為主,
因為經常利用該參數 會比較混亂
加上轉換地圖等既因素
假如 ( 最頂頭既參數 ) 使用 static, 編譯當中並唔會自動 reset array 入面既 data
有機會造成 data 混亂 或 錯誤 等結果

而係 模塊(public) 入面,
多數就用 static 黎 creat array
但需自行 reset static 既 array
咁樣可有效降低 食RAM 或 出現 amxx stack error 既機會

* 如 ( 最頂頭既參數 ) Create 既 Array 過多 建議用 static 再自行 reset static 既 array
作者: 五顏六色    時間: 2013-9-2 19:07

引用:
原帖由 Dicky.Ch 於 2013-9-2 17:07 發表


我既建議就係
概括整個插件入面既參數 ( 多數在最頂頭既參數 )
用 new ( create array ) 為主,
因為經常利用該參數 會比較混亂
加上轉換地圖等既因素
假如 ( 最頂頭既參數 ) 使用 static, 編譯當中並唔會自動 re ...
咁如果一開始個array要比埋個值佢.....咁應該用static同new都無分別
作者: Dicky.Ch    時間: 2013-9-2 20:32

引用:
原帖由 五顏六色 於 2013-9-2 19:07 發表

咁如果一開始個array要比埋個值佢.....咁應該用static同new都無分別
寫法會有唔同
static 唔可以直接將 某參數 setting

e.g.
new xxx = ??
static xxx; xxx = ??
作者: 五顏六色    時間: 2013-9-3 15:43

引用:
原帖由 Dicky.Ch 於 2013-9-2 20:32 發表


寫法會有唔同
static 唔可以直接將 某參數 setting

e.g.
new xxx = ??
static xxx; xxx = ??
咁都幾唔方便=,=




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