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標題: 少少討論英雄傳同玩家品行 [打印本頁]

作者: 新手(-    時間: 2013-4-17 19:28     標題: 少少討論英雄傳同玩家品行

雖然改得真系吾錯.但系我個人認為改走左本來信長11.2b既特色.
例如:英雄方面向來上軍有上軍既既英雄下軍有下軍既英雄.吾會用到對軍既英.!
        大部份11.2b既特色完全少左(英雄問題只系其一)新既卷都好似怪怪地.!
        感覺上玩起泥似系一張以團戰做主題既圖缺乏左街場感覺.
大概我系因為甘以吾玩英雄傳....可能作者系想做一張全新既信長圖.但玩家只系想玩番11.2b既味道!!
希望作者會睇到...轉做邊改13.2b邊改英雄傳.2張圖都可以各有特色.

仲有好多玩家品行方面見到經常咀炮...咀炮呢樣野冇可能冇但可吾可以媽人前講一d有作用性既野.正系識粗口跟住講既野九吾搭八.跟住就走場一系就吾走正系玩自己人地死人地事.以自己死數殺數話人地廢.
仲有殺馬汁裝爆裝.心情好咪比番你囉.吾比你又點姐.咩叫冇品?你話人汁你裝就走場你果種就叫冇品.明吾明?
作者: 世狸    時間: 2013-4-17 20:05

個人上,玩過台灣信長尤其16.3B2之後,我覺得好過癮,節奏感上快好多,所謂咩金錢系統,殺人系統,全部都好有鼓舞性,前中期殺人易拆塔難D,戰法系統加強左個刺激性,最正就係魔水時間短,物品CD短,接技物品多,重點係英雄與英雄對決、會戰,接技精彩,英雄有新意,同舊版好大分別,但係一樣多人鐘意,咩保持特色……到底係咩特色呢﹖個人覺得港版一場信長都要起碼成四十幾分鐘,唔計快攻,街場都幾耐下,而且接技裝感覺上死板,三電、吹箭、落石、火計、水計、狂風、冰計、毒泉、鬼丸、毒弓、紅雷、吉鋼、風傷、巨龍……不過巨龍相當昂貴,想接技……唔計雙電都起碼落石,唔通真係爆彈完場咩。
11.2B版由紅版就玩緊,冇優化等成世,到家下都差唔多六年,唔改變係經典,改變係前進,正如一個遊戲不停更新,保持耐玩性,而且加入新元素,當然有好有壞,但係唔改變就冇新野玩。遊戲可能你慣左一種玩法,但係出新版就會有新玩法,唔係仲有挑戰性咩﹖一個競技遊戲鬥智鬥技,唔通要繼續原地踏步,冇拓展空間﹖
玩遊戲,友誼第一,點解要玩一場遊戲而結一個怨﹖作弊果陣,做既開心,輸既傷心,玩遊戲求快樂,輸贏唔緊要,但係輸俾作弊會沮喪,正如足包ONLINE,一開場就完左,或者你明明贏左都排最尾,你又點睇﹖關於汁裝A裝呢D,我覺得係提醒人要小心自己隻馬,注意運送安全風險,出外旅遊買下保險啦。同暗位陰人冇咩分別,你不如叫風魔唔好隱形,服仔一定要直拉。戰場上殺對方馱馬,截斷補給乃兵家常時,如果唔係就叫人改做無限血算啦。
始終都係善良同心狠問題,呢D好睇個人,走場果D呢……輸唔起又為何參與……踢人果D……你為左咩。咩叫品行,當你用粗口話人地冇品果陣,你都好冇品,你就肯定佢係特登既﹖見到疑似MH唔好咁快肯定住,人地真係純估位果陣你又點過得去﹖法官同你講,我叛錯左你死刑,家下俾你條屍落葬啦,咁都得﹖
大家安守本份,玩下遊戲咪算囉﹗家下你人工低唔開心,定係你食唔到三百唔開心﹖
我自己都成日犯錯,所以都希望俾多D機會人。
作者: -★軒x0┐〥    時間: 2013-4-18 01:18

先揚後抑 :handshake
作者: Flya    時間: 2013-4-18 01:37

引用:
原帖由 世狸 於 2013-4-17 20:05 發表
個人上,玩過台灣信長尤其16.3B2之後,我覺得好過癮,節奏感上快好多,所謂咩金錢系統,殺人系統,全部都好有鼓舞性,前中期殺人易拆塔難D,戰法系統加強左個刺激性,最正就係魔水時間短,物品CD短,接技物品多,重點係英雄與英雄對決、會戰, ...
你比d實例好極端
作者: 李妍熙    時間: 2013-4-18 01:39

引用:
原帖由 世狸 於 2013-4-17 20:05 發表
個人上,玩過台灣信長尤其16.3B2之後,我覺得好過癮,節奏感上快好多,所謂咩金錢系統,殺人系統,全部都好有鼓舞性,前中期殺人易拆塔難D,戰法系統加強左個刺激性,最正就係魔水時間短,物品CD短,接技物品多,重點係英雄與英雄對決、會戰, ...
支持   所言甚是  支持新版
作者: MiaBaby-_    時間: 2013-4-18 01:54

支持新版
作者: 笨林    時間: 2013-4-18 12:55

我本人比較支持11.2B,我都係由紅版11.2B玩起,一開始VLAN D人好有品,你新手會教你出裝,點似加陣D人一殺到人就串,之後一死就走場呀~11.2B好處就真係睇反應,你可以講同其他信長圖一樣,但你有無玩過S版??你水都無用,一定死的~就好似無黑位情況下,毒刀武田開大追你,你根本無得走(無清酒隱刀 )
信長有改變係好事,我都唔會反對信長有改變,因為無改變何來有新意,加上信長玩家流失係非常之多,而新血只係D無品人士(我本身想講___ ),所以改變是可以請救信長,也可以殺死信長
作者:  YoonA♥    時間: 2013-4-18 13:07

其實D人真係好得意 之前改小小就話冇咩新意冇突破
好似玩黎玩去都差唔多甘 宜家要改變拉 又話要保持
作者: 都狼刀郎    時間: 2013-4-18 14:59

引用:
原帖由  YoonA♥ 於 2013-4-18 13:07 發表
其實D人真係好得意 之前改小小就話冇咩新意冇突破
好似玩黎玩去都差唔多甘 宜家要改變拉 又話要保持
世事如此
作者: 新手(-    時間: 2013-4-19 00:07

引用:
原帖由  YoonA♥ 於 2013-4-18 13:07 發表
其實D人真係好得意 之前改小小就話冇咩新意冇突破
好似玩黎玩去都差唔多甘 宜家要改變拉 又話要保持
我一直好支持原本既風味...未去到出新英前我都系認為改得吾錯
作者: 新手(-    時間: 2013-4-19 00:12

引用:
原帖由 世狸 於 2013-4-17 20:05 發表
個人上,玩過台灣信長尤其16.3B2之後,我覺得好過癮,節奏感上快好多,所謂咩金錢系統,殺人系統,全部都好有鼓舞性,前中期殺人易拆塔難D,戰法系統加強左個刺激性,最正就係魔水時間短,物品CD短,接技物品多,重點係英雄與英雄對決、會戰, ...
你講既殺馬道理我非常認同.可惜又有幾多個又真系會明.

新信節奏感快又好玩.但系同原本既信長已經系2個玩法.我個人比較鐘意玩番11.2b 節奏上冇甘快.玩起泥比較輕鬆.都可以話我系已經集慣左11.2b原有既節奏所以吾慣信長個節奏變快左...

感謝善意回覆
作者: emmemm    時間: 2013-4-19 00:58

新地圖新嘗試,,習慣下就OK架喇,,,




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