
原帖由 木葉運仔 於 2007-11-8 17:50 發表
我想問係未1團1個城呀仲有 不如順手搞埋可以同盟 從屬好冇 仲分埋大名 軍團長 再搞埋d職位 咩野關白ed 仲有小飛豬係未做天皇呀 邊個可以成功上洛 邊個就可以挾天子以令諸侯...
原帖由 前途ㄨ無雙 於 2007-11-8 17:49 發表
我覺得一開始每個團都有個地方![]()
之後打團戰.. 輸左塊地就俾人![]()
輸左的團可以再搶人地 地方.. 但係再輸的話 就88了![]()
很簡單的想法...
原帖由 sweetom 於 2007-11-9 11:08 發表
其實係位置上係最麻煩
因為中間既城池 會比四方打
而左上方 左上 左下右下
都係一至兩個攻擊到你
那麼 團戰次數會比較少 如果中間那些
可能一天要打四場 那真是 要做鐵人...

?
??好似好得意咁wo
好其代呀
原帖由 chairman 於 2007-11-10 12:01 發表
提議:朕建議一開始將d地,比人用團隊積分黎買,
買完後,理所當然,每一個地方佔領人可以進攻附近既地方佔領人,
每挑一次要付款少許團隊積分作為進攻費,
進攻費只係挑戰者單一方付,但挑戰者輸了也要輸地,
...
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-11-11 14:05 發表
或許可以限定一個時間,
例如每期3個月,到期時地圖會重頭開始,
而每一期末都會有獎勵:
如佔得最多地;
路線最遠;
佔得整個地方 - (九州,四國,本州 和 北海道) or (九州、山陽•山陰•四國、近畿、甲信•北陸•東海、關 ...
..........................
:D :D 原帖由 hoho258258 於 2007-11-18 00:55 發表
我的健議
首先,分配城池,由團隊績分最高的團隊先選擇 第二高分的團隊接著選
如此類推 如果選城第一個回合完結 就再選,選到沒城可選為止
這樣對團隊績分較高的團隊比例公平
攻城
一些比較強大的城池 可擁有5分 中城 ...
原帖由 戰俘 於 2007-11-8 20:01 發表
我也來給意見 XD
我覺得 每個正式團 可以選一個地區做"根據地"
我想到有三個玩法
1. 自由玩法
只要是該團的人 就可以自由出戰 任何地區 任何戰役
2. 中級玩法
同上 但每個團員 每星期只能出戰一次
3. 高級玩法
...
原帖由 戰俘 於 2007-11-8 20:01 發表
我也來給意見 XD
我覺得 每個正式團 可以選一個地區做"根據地"
我想到有三個玩法
1. 自由玩法
只要是該團的人 就可以自由出戰 任何地區 任何戰役
2. 中級玩法
同上 但每個團員 每星期只能出戰一次
3. 高級玩法
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