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標題: vLan 信長之國戰 (暫定) [打印本頁]

作者: 小飛豬    時間: 2007-11-8 16:49     標題: vLan 信長之國戰 (暫定)

vLan 信長之野望-團隊爭霸賽-開始 (2007.6.29) 已有差不多半年時間,各團隊表現都算唔錯,為滿足廣大玩家需求.


本站擬定.新玩法 <vLan  信長之國戰>


開始時間-(新年前)
城池獲得方法-(主要參考目前團隊爭霸賽-積分表)
城池數目-(主要參考目前團隊爭霸賽-積分表)(為表公平最多2個)
國戰玩法-本站將會擬定一套玩法(期間玩家可以跟帖回復,發表個人見解) (謝絕吹水,空談)


(附上 <vLan  信長之國戰> 暫定初始圖 )
作者: 前途ㄨ無雙    時間: 2007-11-8 17:49

我覺得一開始每個團都有個地方      
之後打團戰.. 輸左塊地就俾人      
輸左的團可以再搶人地 地方.. 但係再輸的話 就88了      
很簡單的想法     
作者: 木葉運仔    時間: 2007-11-8 17:50

我想問係未1團1個城呀仲有 不如順手搞埋可以同盟 從屬好冇 仲分埋大名 軍團長 再搞埋d職位 咩野關白ed 仲有小飛豬係未做天皇呀 邊個可以成功上洛 邊個就可以挾天子以令諸侯
作者: sT_mIzErk    時間: 2007-11-8 17:59

引用:
原帖由 木葉運仔 於 2007-11-8 17:50 發表
我想問係未1團1個城呀仲有 不如順手搞埋可以同盟 從屬好冇 仲分埋大名 軍團長 再搞埋d職位 咩野關白ed 仲有小飛豬係未做天皇呀 邊個可以成功上洛 邊個就可以挾天子以令諸侯 ...
咁你不如去玩 koei 既信長之野望啦 ,,

而家基本都未搞掂你講咁多無用既意見,,

而且, 從屬, 職位, 挾天子以令諸侯 呢d.. 在魔獸信長 , 有用嗎?_?
作者: Sang榮.    時間: 2007-11-8 18:20

用目前積分,,甘新團就無得參加...

用報名形式 來爭取城池..?

[ 本帖最後由 Sang榮. 於 2007-11-8 18:42 編輯 ]
作者: 小輪    時間: 2007-11-8 18:36

講真d 團太多 咁個地圖點算??
仲有點樣可以拎人地d城?
作者: ‥渚薰。』    時間: 2007-11-8 19:37

我地有97分 可唔可以拎個北海道??


by z 團
作者: 戰俘    時間: 2007-11-8 20:01

我也來給意見 XD

我覺得 每個正式團 可以選一個地區做"根據地"

我想到有三個玩法
1. 自由玩法
只要是該團的人 就可以自由出戰 任何地區 任何戰役

2. 中級玩法
同上 但每個團員 每星期只能出戰一次

3. 高級玩法
每個團員都有駐守地區 , 除了 駐守地區的攻防戰外 不能參與其他戰役
同時 可以設城主 (城主 有權控制自己城出戰與否)

城池
每個城池都有或多或少關卡 要攻陷所有關卡才能佔據
可以避免 守方 因私人理由未能出戰 而落敗的 又可給予防守方反擊機會(不會一下子就輸掉整座城池

同盟
兩個團隊可以聯合 攻打一個地區

放浪軍
能給予己戰敗的一方能東山再起 又能確保後加入的團隊能參與

其實仲有好多好多...不過...會不會想得太遠呢
作者: JaSoNOoOoOo    時間: 2007-11-8 23:22

一些長期潛水的團,好耐都冇見過,or隱左形!
城池仲會擺係到?!
作者: sweetom    時間: 2007-11-9 11:08

其實係位置上係最麻煩  

因為中間既城池 會比四方打

而左上方 左上 左下右下

都係一至兩個攻擊到你

那麼 團戰次數會比較少 如果中間那些

可能一天要打四場  那真是 要做鐵人
作者: 小新子    時間: 2007-11-9 11:28

引用:
原帖由 前途ㄨ無雙 於 2007-11-8 17:49 發表
我覺得一開始每個團都有個地方      
之後打團戰.. 輸左塊地就俾人      
輸左的團可以再搶人地 地方.. 但係再輸的話 就88了      
很簡單的想法      ...
姐系好似PS2 戰國無雙甘啦
作者: 小飛豬    時間: 2007-11-9 11:28

恩.恩..大家提及問題..我都有考慮..請繼續發言..深入討論

今次活動.就是---團隊積分--ge 進化版

新團.我地都好重視..但.首先考慮係.舊團

我建議..細團.多合拼..避免..人數不夠.經常解團..會大大加重..本站工作量


公佈部分政策..

每一個城都有一定"耐久度" 被攻."x"次.就會失去.城池..

"耐久度"-初始化為  "2"

由團隊積分,,定義..50積分就可以升級 + "1"  

最多去到 "6"  階段,就可以.霸佔其他城池)..原本城池-"耐久度"-會降到 初始化為  "2"

以上數字..未確實.只作參考..
作者: 戰俘    時間: 2007-11-9 12:08

引用:
原帖由 sweetom 於 2007-11-9 11:08 發表
其實係位置上係最麻煩  

因為中間既城池 會比四方打

而左上方 左上 左下右下

都係一至兩個攻擊到你

那麼 團戰次數會比較少 如果中間那些

可能一天要打四場  那真是 要做鐵人 ...
那就沒辦法啦 等於你玩三國誌 揀許昌開始 都係俾人圍..
但要有獎勵吧

或者 可以每回合 加積分(!?)
某些地區打多點 會比較合理

(咁 如果我打贏一場會戰 會唔會有積分加...
如果 積分咁重要... 宣戰洗唔洗用 積分??)
作者: 炎龍_王子    時間: 2007-11-9 18:17

最好一個正式團一個地方
有多就分比d勁團啦
希望做到一個團一個就好啦
加埋 有得同盟就最好a_a
作者: PriNce    時間: 2007-11-9 18:46

呢個信長之國戰  ,   不錯.   很有創意

   希望能夠成功舉行.
作者: Arc    時間: 2007-11-9 19:06

支持 有創意 , 令人有目標 lol

提議: 戰敗團又沒別的城池 身份:在野
          在野時間 定一個期限  必須期限內攻陷別城
          期限內未曾攻陷過城池就_______。

          只可請目標國的接壤國參戰 ,同樣地 守方只可請接壤國參與守城(...請槍...)
          由守方開場

          我覺得唔好得兩個城,一直侵佔,當比賽咁玩,直至最後還有城池的四團可獲發獎勵 ( 團版..積分之類)

[ 本帖最後由 Arc 於 2007-11-9 22:19 編輯 ]
作者: 小輪    時間: 2007-11-9 20:32

我覺得可以以下咁玩︰

每一個團隊 為一個大名 (日本d名  好似3國個d 蜀 魏..)

e.g ︰ 團隊叫valn  大名可以叫番valn 或者叫做其他

之後再以每個團的積分 來決定有幾多個城  可以定做30分有一個城

第2個要有60 如此類推.....

打個方面   輸一方要交出城池...  
作者: 亦↓神    時間: 2007-11-9 20:47

我想問,,,如果一個團,,,把城池輸哂,,,,係咪等於冇城池唔可以攻人咁??
作者: 幸福傷風素    時間: 2007-11-9 21:48

我提出幾個提議~如果合理的話,希望可以採納!

首先:
每個城定下一個積分~
當某團擁有該城池的積分便可向管理員提出收購~
不同城池的耐久度相當於該城池的積分除10~
耐久度相當被同一團隊攻擊的次數(不建議採用輸一次扣一耐久度,以免汁雞)

而同盟方面,可以從同盟團隊(即同盟兩團)自行選出五人出戰

暫時提出以上建議,如被採用,再列出其他措施。
作者: 陵小兒    時間: 2007-11-9 22:50

我想尼...

就係一team人有一個地

邊個比人打爆大本就要幫佢地

直到得番一班人係番到再進行第2埸^^
作者: 陵小兒    時間: 2007-11-9 22:52

如果整好左個圖好想down黎玩下- -"
作者: ‵×臭虫ξ    時間: 2007-11-9 23:00

睇落好似好好玩咁喎
作者: sweetom    時間: 2007-11-9 23:11

第二個問題

攻擊人既話 對面出戰人數不足 那什樣 -.-...

棄城 做浪人 ?

還有點什椒分聯合 識田方

都要幾麻煩問題
作者: 少爺LO    時間: 2007-11-10 01:41

個團幾勁都好- -1晚都未必可以打到幾場國戰- -
作者: 戰俘    時間: 2007-11-10 02:24     標題: 回復 23# 的帖子

如果人數不足 咁當然要以少人出戰 or 選擇 不戰敗 啦

至於 玩聯合 or 織田 , 我相信私下決定吧

坦白說 參加得國戰 就預左 唔夠人 隨時 4v5 3v5 都唔定
希望 早點公告 玩法 ^o^
作者: sT_mIzErk    時間: 2007-11-10 03:45

畢竟 仲未搞過呢個活動

先從簡做起, 再慢慢改進玩法吧
作者: 風小兒    時間: 2007-11-10 11:27

咩黎架..好似好得意咁.
作者: chairman    時間: 2007-11-10 12:01

提議:朕建議一開始將d地,比人用團隊積分黎買,

   買完後,理所當然,每一個地方佔領人可以進攻附近既地方佔領人,

   每挑一次要付款少許團隊積分作為進攻費,

   進攻費只係挑戰者單一方付,但挑戰者輸了也要輸地,

   如果冇地既團隊,可以自選攻地,

   不過每挑一次就要付款該地既價錢+進攻既團隊積分,

   當然付款係比公家vLan,

   最後如果一個團隊霸佔哂整個地圖數星期,

   該勝出的團隊可以拎到99999蚊 vLan店既現金卷

   咁樣可以好好咁呃玩家去打計分賽,儲分繼而買地,攻地。

   最好唔好有耐久度啦,好易有人汁雞,同50積分一耐久度...太扯了

朕呢個玩法正唔正?
作者: apple9394    時間: 2007-11-10 14:44

我要狂輸
輸到全世界唔知有我e個團
跟住再好似狂暴市民咁

作者: StAr_兵    時間: 2007-11-10 15:43

冇城的姐係盜匪啦咁樣~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: ×UnioN﹏霆    時間: 2007-11-10 19:01

國戰係咪信長比賽黎 ??好似好得意咁wo 好其代呀
作者: sT_mIzErk    時間: 2007-11-10 21:32

引用:
原帖由 chairman 於 2007-11-10 12:01 發表
提議:朕建議一開始將d地,比人用團隊積分黎買,

   買完後,理所當然,每一個地方佔領人可以進攻附近既地方佔領人,

   每挑一次要付款少許團隊積分作為進攻費,

   進攻費只係挑戰者單一方付,但挑戰者輸了也要輸地,

  ...
以團隊積分來買進攻,,買地

玩家不會有癮,, 同人打兩埸 拎完分, 又用d分去打人地, 先拎到地方,

咁進度會好慢, 而且玩家需要狂打團戰先可以係 呢個遊戲入面強大,

如果係咁就唔多有新意.. 只係一個 名為 信長之國戰 實際上係比vlan計分賽 大型小小既 計分賽 而已,,
作者: abbychow    時間: 2007-11-10 22:56

不如試下先收集有意參加團隊名稱,之後以比賽競投城池,成積最好團隊可優先選擇城池,成積最差團隊則最遲選擇,如此類推...
而城池則可各有地勢優劣,地勢較優者可有有較大機會得到隨機優勢,如部份cp位獨享權、對方部隊不能使用豬肉等,但地勢較劣者則機會較少。
作者: 戰俘    時間: 2007-11-11 00:23     標題: 回復 33# 的帖子

哇...這樣會不會出現 禁用某裝備 道具 英雄 等等...??
作者: 締ξ死神ψ    時間: 2007-11-11 14:05

或許可以限定一個時間,

例如每期3個月,到期時地圖會重頭開始,

而每一期末都會有獎勵:

如佔得最多地;

路線最遠;

佔得整個地方 - (九州,四國,本州 和 北海道) or (九州、山陽•山陰•四國、近畿、甲信•北陸•東海、關東、蝦夷•陸奧•出羽)

勝率最高 等


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-11-11 14:07 編輯 ]
作者: 槍王awP    時間: 2007-11-11 19:12

每個參賽既團派1-2座城....
打嬴左個個團就選擇要佢邊座城
只要有一個團霸哂  某個數 既城就算係vlan既最強團
作者: sT_mIzErk    時間: 2007-11-11 22:07

引用:
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-11-11 14:05 發表
或許可以限定一個時間,

例如每期3個月,到期時地圖會重頭開始,

而每一期末都會有獎勵:

如佔得最多地;

路線最遠;

佔得整個地方 - (九州,四國,本州 和 北海道) or (九州、山陽•山陰•四國、近畿、甲信•北陸•東海、關 ...
十分同意,, 就像以前的網上 三國志咁,, 每幾個月/ 稱霸 重新一次,,
作者: 流逝∮Kit    時間: 2007-11-12 20:56

好其代,好刺激 ..........................
作者: 細﹏博    時間: 2007-11-13 07:20

我知我知!
只可以星期6 9點打人地!
咁咪一星期一次!我地有時有野做!
星期6係人人都得閒!
係唔係好好!
作者: 紳z    時間: 2007-11-13 07:23     標題: 回復 39# 的帖子

你為什麼那麼肯定人人星期六都得閒?.?
作者: macaulfc    時間: 2007-11-13 10:42

我見到都有好多座城  咁不如  
1.以長時間比賽形式  大概幾個月時間分勝負。  
2.照現時積分計算  高分既團可以分多幾個城  最好由主辦單位親自分配  咁應該冇人嘈。
3.積分表繼續留低  咁可以比已經冇哂城池既團繼續可以打團戰。
4.限定比賽時間過後  勢力最大之4個團  作最後爭霸賽  咁可以提高replay吸引力。
5.如果不理會對方約戰  或對方放飛機  種種理由證據底下證實該團完全沒打算爭霸天下
  即視為自動放棄比賽資格  城池由已經冇哂城(比人攻哂)既團爭奪  如出現其他情況後再議。
6.到賽事後期  建議以賭城方式進行比賽  即係玩之前講明賭幾多座城  以免出現兩個團對
  戰幾十次既情況。
7.由於vlan強團與弱團實力相差什遠  建議設立包圍戰模式  即是兩個or以上少城池的弱團
  可以約大勢力強團同時比賽  同一時間要打幾個團   起碼有一邊係後備先啦  
  什至可能吾夠人手打  約戰方式可在約戰區開貼要求打包圍戰  強勢一方必須接戰or認輸。
8.建議先設立幾個空城  如果中途有新團想參戰爭奪天下  就要打敗已輸光城吾洗玩既團
  羸到就比座城佢  輸左就由已輸光城吾洗玩既團當中積分高者得  咁樣輸哂城既團應該會
  積極打團戰  提高自己團既積分  為免出現高分團又輸光城  搵人開假新團  令自己團可
  以東山再起  所以東山再起機會只有一次  再死就冇得再爭其他空城。
作者: apple9394    時間: 2007-11-13 13:47

有冇傾奇者=.=
我地團岩哂
作者: chontat    時間: 2007-11-13 13:51

支持.. 希望你既意貴意見會成功..
作者: 小飛豬    時間: 2007-11-13 23:07

請繼續討論
作者: apple9394    時間: 2007-11-15 00:18

點為止攻打完一座城
例如:有些空心團都有城.佢又唔接團戰
咁ja係冇得打
仲有如果已經係兩分天下
咁咪要打20幾場???
作者: sweetom    時間: 2007-11-16 22:40

有無諗過戰棋方式

  可以防止團隊一天攻城幾次
作者: Fifii    時間: 2007-11-17 14:45

又好似幾好玩 :D :D
作者: hoho258258    時間: 2007-11-18 00:55

我的健議
首先,分配城池,由團隊績分最高的團隊先選擇 第二高分的團隊接著選
如此類推 如果選城第一個回合完結 就再選,選到沒城可選為止
這樣對團隊績分較高的團隊比例公平

攻城
一些比較強大的城池 可擁有5分 中城 4分 比較弱小城3分
攻城可對城池作出攻擊
如果攻方勝利的話,可減守方該城1分
如果守方勝利的話,沒有任何損失和利益(針對攻方的利益,鼓勵多攻城)
攻方勝可+20聲望,守方勝利可+10聲望,攻方失敗-10聲望,守方失敗則不扣聲望
1日之內團隊最多只能打兩場團戰(攻攻,攻守,守守皆可)(以免太混亂)
所以希望各團隊盡早約戰
"放飛機"者當左棄權,-1分和-20聲望
守方不能拒戰3次
即是如果有團隊第4次向守方約戰,守方就不能拒戰
如果守方沒空作戰,就只能棄城
如果該城被數團定成目標
那就"手快有,手慢冇"
即是約戰要盡早,比其他團優先
信長中有的尾刀
在國戰內一樣存在
例如 A軍把B軍的城池由3分打到1分
但鄰近的C軍看中了機會,又比A軍早一步對B軍約戰,而且又勝利的話
那城池就歸入C軍

浪人制
如果一方勢利被消滅
則可選擇當盜賊/浪人(浪人即是等同解團,團員可各自加入其他勢力,亦可選擇退隱)
選擇當上盜賊軍的話聲望會被清空
盜賊估領空城和只能攻打績分2或以下的城池
如果成功佔領後可以成為新勢力

設立同盟制
一個團隊一開始可有100聲望
50聲望可增加1個同盟
即是一開始可以有2個同盟
派兵幫助
如果地形城池連接話,比攻/攻方可要求盟軍派出團員參戰(一次只可派2名團員助戰)
如何勝利,派了兵幫助的盟軍可+10聲望

設立反XX聯盟制度
即是例如A軍的勢力過於強大
強大的定義:擁有10個或以上的城池
B軍可利用200聲望,組織反A軍聯盟
可向有意加入的團隊發出邀請信
最多只能有5個團隊加入
這樣便可以牽制強大的勢力

天皇制
管理員職位就是天皇
天皇也即是管理員,負責監察全國

分州郡制
在vLan論壇設立國戰版
國戰版再細分州郡版
分4個州
北海道,九州,四國,本州等
可樣各大名進行宣戰,和約等事務

最後就是雄霸天下
玩到最後,統治天下5分4的城池者為勝利
其次的就是天下第二
完結後再開新回合 重新開始

大致上是這樣..這些只屬個人意見,不喜勿插@@

[ 本帖最後由 hoho258258 於 2007-11-18 01:17 編輯 ]
作者: sT_mIzErk    時間: 2007-11-18 22:50

引用:
原帖由 hoho258258 於 2007-11-18 00:55 發表
我的健議
首先,分配城池,由團隊績分最高的團隊先選擇 第二高分的團隊接著選
如此類推 如果選城第一個回合完結 就再選,選到沒城可選為止
這樣對團隊績分較高的團隊比例公平

攻城
一些比較強大的城池 可擁有5分 中城  ...
同盟又點幫助?.    一埸只能出5位,,,
作者: 小零    時間: 2007-11-19 10:32

.......-_-有冇諗過時間問題,如果某d團約你係深夜打
你係打定係認輸
最好限定時間啦=_=......深夜打就有點兒哪過
作者: hoho258258    時間: 2007-11-19 17:49

引用:
原帖由 sT_mIzErk 於 2007-11-18 22:50 發表


同盟又點幫助?.    一埸只能出5位,,,
一場5個,同盟最多出2個
咁唔代表要求支援果隊一定要出齊5個嫁嗎..
可以3/2 4/1 嫁嗎..
作者: sT_mIzErk    時間: 2007-11-19 22:06

引用:
原帖由 hoho258258 於 2007-11-19 17:49 發表

一場5個,同盟最多出2個
咁唔代表要求支援果隊一定要出齊5個嫁嗎..
可以3/2 4/1 嫁嗎..
咁樣以信長黎講,     唔同盟 分分鐘好過同盟啦

自己友有默契 無啦啦夾個人地團過黎幫

又無默契又唔岩風格, 不是更差?_?
作者: 幸福傷風素    時間: 2007-11-23 21:02

不如每星期或每月拍賣一座城~
分高者得
作者: aLwaYs﹏〝輝    時間: 2007-11-25 11:21

引用:
原帖由 幸福傷風素 於 2007-11-23 21:02 發表
不如每星期或每月拍賣一座城~
分高者得
同意~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 小飛豬    時間: 2007-11-26 10:50

請大家..繼續發言

目前.嚴厲打擊外掛..有助..國戰.更加容易.實現
作者: FaTIL_紅    時間: 2007-12-2 16:22

幾時開始e個游戲   等我e個時候羅多d分先
作者: 楓戀。軒    時間: 2007-12-2 20:32

引用:
原帖由 戰俘 於 2007-11-8 20:01 發表
我也來給意見 XD

我覺得 每個正式團 可以選一個地區做"根據地"

我想到有三個玩法
1. 自由玩法
只要是該團的人 就可以自由出戰 任何地區 任何戰役

2. 中級玩法
同上 但每個團員 每星期只能出戰一次

3. 高級玩法
...
你的意見好好!!!!!!!
作者: 幻●肥龍    時間: 2007-12-3 19:51     標題: 正正正正正正正

正正正正正正正正
作者: Misuki    時間: 2007-12-3 23:24

哇 好正啵@@
我要關東小田原!

參考信長ONLINE玩法
各家都有自己既主城
又自己主城可攻周圍國家
可同盟 經同盟打同盟附近既國家
主城滅左就玩完
要幾個星期先可以挑一埸拎返主城東山再起

[ 本帖最後由 Misuki 於 2007-12-3 23:29 編輯 ]
作者: hide_wws    時間: 2007-12-5 11:08     標題: HIDE團有意參加

HIDE團有意參加,請讓我們團隊參與
作者: 楓戀。豆    時間: 2007-12-8 10:50

甘e個所謂既信長之國戰同另一隻單機遊戲  (不能連線)   有咩分別   只係有得連線罷了...成個國家個圖同隻遊戲都一樣     我所講既果隻遊戲叫

"信長之野望12革新"
作者: 夜虹_稀飯    時間: 2007-12-12 20:35

一開始搞d xx之戰(xx=地方名)
每團都要join2次 random抽打邊到
打打下就成形ga la
作者: hide‧CLAY    時間: 2007-12-16 13:04

不如一開始分兩邊 一邊織田 一邊聯合
在野果d就只可以用中立
作者: 夜虹_FaTe    時間: 2007-12-23 19:51

不如一開始- -

一開始,有參家既團就比佢60積分

可以用積分黎買地or進攻人地

加添地方戰...輸既果一方就要倍錢倍地

直至全國統一就當完(無限其戰爭)

進攻要5點積分,買地就要30點

同一定時間會比20點大家

比人攻果d可以唔駛積分但係輸左就要比番d地,錢同進攻既錢...姐係5點積分

輸一次一福地,5點進攻積分同埋10點倍嘗既積分

不喜咪插

[ 本帖最後由 夜虹_FaTe 於 2007-12-23 19:55 編輯 ]
作者: fire火    時間: 2007-12-28 01:17

不錯的提議
作者: 潮吹聖手    時間: 2008-1-13 19:52

我想問下 舊團重組依家打上黎有冇得参加架"
我諗可以每個團隊都可以有2次以上既機會......"

我想問下 做攻別人的一方 輸了既結果係攻唔入 就係咁 會唔會對守既一方唔公平
作者: Gods§掰    時間: 2008-1-13 23:13

咁會唔會比人圍嫁..1日咪要打好多場囉..
作者: PLusX艾歷斯    時間: 2008-1-17 20:31

引用:
原帖由 戰俘 於 2007-11-8 20:01 發表
我也來給意見 XD

我覺得 每個正式團 可以選一個地區做"根據地"

我想到有三個玩法
1. 自由玩法
只要是該團的人 就可以自由出戰 任何地區 任何戰役

2. 中級玩法
同上 但每個團員 每星期只能出戰一次

3. 高級玩法
...
我根你果個改下...

1. 城池(首都)取得法:
   開團達2星期以上
   團員(包括團長)達15人以上
   (為何15人?因為太多團只有很少人)
2. 出戰:
   每星期只可攻城一次,守城二次
   如要出戰在地圖較遠的地方,需根據攻方城池與守方城池之間的其他城池數量
   如相方之間有5座城池,需於提出攻城後5天才可”打仗”(守方要接受攻城)
3.1攻方嬴了:
   嬴了可以有7天城池免攻期(即取得城池後7天,可避免受到攻城)
   但首都(即該團取得的第一個城池)不受保護
3.2守方嬴了:
   嬴了可以有7天城池免攻期(即被攻城池後7天,可避免受到攻城)
   但不是被攻的城池不受保護
4.1攻方輸了:
   攻城失敗後7天,不能攻城,只可守
4.2守方輸了:
   輸了首都(3.1已提及什麼是首都)的團隊,7天後才可再攻城
   輸了城池
5. 城池結構:
   城主(團長)1-2名
   大名(經常出戰的團員)2-5名
   士兵(一般團員)無限

----------暫無----------
作者: 同學仔︴樂    時間: 2008-1-19 21:50

5. 城池結構:
   城主(團長)1-2名
   大名(經常出戰的團員)2-5名
   士兵(一般團員)無限

我想講呢...大名高級過城主= =
作者: 同學仔︴樂    時間: 2008-1-19 21:52

城主係大名的手下...城主的出現就是因為大名無法同時在多個地方所以設立的...
所以沒有大名就沒有城主
*PS:信長就是大名之一
作者: 同學仔︴樂    時間: 2008-1-19 22:19

提議:
城池結構:
   大名(團長)1-2名
   家臣(經常出戰的團員)2-5名
   武將(一般團員)無限
作者: 五日扮狗叫    時間: 2008-1-23 11:10

意見:

設計1個網上選攻城圖 給參加的人

攻方選了要攻那座城 如果守方1星期 沒有回應(當作棄城)
作者: Rx_01    時間: 2008-2-21 23:16

又話新年前 吹水=.=..........................................
作者: 月之宮_MOONS    時間: 2008-2-24 19:13

又話新年前囉...吹水.....
作者: mInG~    時間: 2008-3-13 21:11

點都好啦...

愈快開始玩愈好,,d野要試多d慢慢修正就會好架啦...

一係開始個試玩版先lo,,d規則玩法果d,,都係要試過先知好唔好既...
作者: 肥料﹏蕭達    時間: 2008-4-26 10:25

邊戈團收我呀?????有無d勁ge團加我入去....me  msn love136431883@hotmail.com
作者: 大包子    時間: 2008-5-10 20:05

thx~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 〝秒秒〞    時間: 2008-5-17 22:49

其實這國戰玩得未-____-"?
都好耐下-0-
期望-
作者: mOsTeR    時間: 2008-5-17 22:49

引用:
原帖由 〝秒秒〞 於 2008-5-17 22:49 發表
其實這國戰玩得未-____-"?
都好耐下-0-
期望-
4個月都有-0-
作者: 〝秒秒〞    時間: 2008-5-17 22:52

引用:
原帖由 mOsTeR 於 2008-5-17 22:49 發表


4個月都有-0-
4月有得玩 = ="?
有甚麼-.-
開始左的?
作者: 戰俘    時間: 2008-5-21 07:27

其實國戰這個系統 正面對幾個技術上的問題...

解決到後很快便會推出 希望各位能耐心等待
作者: 無視三百    時間: 2008-6-2 05:16

引用:
原帖由 戰俘 於 2008-5-21 07:27 發表
其實國戰這個系統 正面對幾個技術上的問題...

解決到後很快便會推出 希望各位能耐心等待
一定好正

到時可能會吸引人黎玩tim
作者: LaFs︱淫虫    時間: 2008-7-7 00:06

支持支持....
多d人玩 多d神手
多d神手 多d趣味
作者: ★吻別﹏淚    時間: 2008-7-9 13:16

我覺得輸左個城池比人個可5可以變做傭兵,咁樣我覺得應該會好d




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