
原帖由 ckwing2 於 2012-9-28 01:51 發表
每把近武攻擊力都一樣,
屍仔、Bommer、Jockey、Hunter、spitter 一下死,
charger 50%, Tank 5%, Witch 25% (你改血都係跟百份比扣),
不過攻擊距離、間距同角度唔同,
理論上COOP揀把長D,對抗揀把秒CHAR順手 ...
原帖由 22029205 於 2012-9-28 20:12 發表
各有優勢
長果D多數揮擊範圍大 打大堆屍有著數
短既就贏速度
依個網有詳盡比較同分析
http://left4dead.wikia.com/wiki/Melee_Weapons#Melee_Weapons


原帖由 cyrusx2 於 2012-10-2 20:40 發表
警盾又點睇?
我所知的缺點是體積大,會影響視野能力
但他的範圍,間隔等不太明白..........
(我所指的不是由其他近武為基礎的警盾,是打屍也没聲效,原原本本的警盾) ...
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