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標題: [問題] 關於自動轉場plugin [打印本頁]

作者: 柏斯    時間: 2012-9-25 17:54     標題: [問題] 關於自動轉場plugin

請問各位有開非官場既場主,你地有冇用自動轉場器去轉非官場?
作者: johng0102    時間: 2012-9-25 20:57

無, 通常玩完就訓
作者: 447015133    時間: 2012-9-28 18:22

好似要係自動轉場的 cfg 到加d野
作者: kennyfong    時間: 2012-9-29 00:13

如果用緊個FMC既話
改addons\sourcemod\data\sm_l4d_mapchanger.txt

        "c13m4_cutthroatcreek"                                //最後一關地圖檔名
        {
                "next mission map" "c1m1_hotel"                      //下幅圖第一關檔名
                "next mission name" "Dead Centre"                      //GAME入面SHOW出嚟下一關既名
        }


自己copy多幾個就可以轉到非官場
作者: 柏斯    時間: 2012-9-29 14:20     標題: 回復 4# 的帖子

我就係試過FMC用呢個方法唔得
一轉非官場就彈返出去
作者: kennyfong    時間: 2012-9-29 14:31     標題: 回復 5# 的帖子

我自己試過用到, 係唔係未裝齊D圖?
作者: 柏斯    時間: 2012-9-29 15:18     標題: 回復 6# 的帖子

呢個一定唔會未裝晒
我指既轉場係「非官轉非官」

我睇過FMC既code
佢裡面係用changelevel去轉場
跟住我做左以下實驗:

一部機淨用FMC開場器
再另一部就做client入game(經vlan入)
1) 玩非官場玩到中途就o係server用changelevel command轉另一個非官場
結果:load入紫黑格loading screen,跟住彈返出去main menu(server寫我Disconnect by user)

2) 學似你用FMC改cfg方法
結果:同測試1一樣…
作者: rot00114    時間: 2012-9-29 21:02

呢個係好正常既bug黎,一轉非官圖果時即時彈返出去大廳先,等轉完圖先入返去,
入到去通常D server code會死左要重局先會load返到,當然呢個方法係好麻煩,但起碼叫做玩到落去先XD
作者: 22029205    時間: 2012-9-29 22:34

引用:
原帖由 柏斯 於 2012-9-29 15:18 發表
呢個一定唔會未裝晒
我指既轉場係「非官轉非官」

我睇過FMC既code
佢裡面係用changelevel去轉場
跟住我做左以下實驗:

一部機淨用FMC開場器
再另一部就做client入game(經vlan入)
1) 玩非官場玩到中途就o係server用ch ...
可試用
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=156392&page=7
專登針對依個bug 轉非官圖前自動kick哂D人
根據佢講法會慳時間
我無用過 你可試下
作者: 柏斯    時間: 2012-9-29 23:58

引用:
原帖由 rot00114 於 2012-9-29 21:02 發表
呢個係好正常既bug黎,一轉非官圖果時即時彈返出去大廳先,等轉完圖先入返去,
入到去通常D server code會死左要重局先會load返到,當然呢個方法係好麻煩,但起碼叫做玩到落去先XD ...
尋日搵到呢個bug既原因:Client o係changelevel唔support corss-vpk去load個新場既圖,server係轉到圖…

我現時試到有2個方法可以解決呢個問題
1) 一次過將幾個唔同既非官圖unpack再pack成一個vpk file,然後交俾client用一般裝非官圖方式去裝
好處:玩家裝圖方式冇變
缺點:壓vpk個program只可以pack唔超過1.5GB(可能更少,但一定超過1.2GB)既source入一個vpk file,vpk格式本身支援multi-chunk vpk file,但l4d2唔識load o個隻vpk(會彈error入唔到game)

2) 將幾幅非官圖既vpk全部unpack,然後合埋,成為一個類似官方DLC方式既package(唔係vpk,只係一個folder黎),之後只要將o個個folder方去同DLC同一層,然後加返條path落去gameinfo.txt入面,l4d2 main program就認到o個個folder既content,咁個client就可以入到場同避過changelevel個bug
好處:冇容量限制,同埋就算裝多幾個同類型既DLC folder都可以轉場(因為跟本唔係vpk黎)
缺點:裝既過程冇vpk咁方便,至少多一步(改gameinfo.txt)




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