
原帖由 samisokok 於 2012-9-9 17:01 發表
如果法術傷害能參考LOL 使用智慧點數作加成
那麼技能傷害就可提升
同樣亦可推出增加法術穿透力的物品 令地王等物品法術抗性弱化
我不清楚WAR3能夠做到以上情況 若果可以我認為是個不錯的解決方法:love ...
原帖由 唔好兩頭望 於 2012-9-9 12:07 發表
後期你仲玩法裝既話
就算6件裝都係法傷
人地一個地王就收你皮
全部要轉晒打裝
係度鬥A大家
仲有如果玩信長單機唔打會戰既話
當肥起左之後
一打5都得
果場已經冇得打
咁難玩
點解D人仲要玩
?? ...
原帖由 「死傻仔」 於 2012-9-9 19:27 發表
直轉攻裝=變忍入身大技AAAAAAAAA吉吉AAAAAAAAA紅雷AAAAAAAAA 買多肥7600玩到
火神攻裝=變AAAAAAAAAAA3技AAAAAAAAA吉吉AAAAAAA紅雷AAAAAAAA 買多個7600
完全同意樓主

lol好玩好多= =
原帖由 伊賀小太郎 於 2012-9-10 08:56 發表
LOL法師生存能力有幾個point
1. 冇魔水 只要捉到對面走位失誤直接秒
2. 有魔攻加乘, 技能會隨住裝備加強
3. 招招技能都有用, 所以3 lv多數係3招都加一次先
4. 有降低冷卻時間裝備, 撐到40% = 4~5秒出一次技
5. 就 ...
原帖由 小飛豬 於 2012-9-11 15:02 發表
確實有所進步.同考慮都幾全面.
每個遊戲都有好處以及壞處.
信長, 是 war3 一張地圖,用緊10年前的遊戲設計為基礎.
好多方面局限,是不能夠改變.這是鐵一般的現實.
信長有個好處,就是有個平台,有各種比賽,給大 ...
原帖由 小飛豬 於 2012-9-11 15:23 發表
恩 , 會有信7
對我而言, 信1到信7,地圖都是一樣,
就算用返信4張地圖, 你又是否能夠入到決賽同奪標?
地圖只會成為藉口, 團隊合作才是關鍵.這才是信長盃的精髓.
每次見到參賽者的笑容,同熱烈的歡呼聲, 這是我 ...
原帖由 ★MR 於 2012-9-11 15:49 發表
假如你咁講
好多野都係由創辦人搞但係創辦人唔會參與
觀點唔同 所睇既野都唔同
唔係話你錯 只係每人追求既野唔同
自然目標都唔同 藉口都一樣 ...
)原帖由 Holy_Virgin 於 2012-9-11 03:57 PM 發表
例如ggx
佢搵既人都會有份打信長 打團戰 黎幫助解決比賽中既問題
地圖 版本 都同玩家有商量
但係貴平台?
假投票.(連投票都要玩家自己發起)
唔睇民意
咩版本 完全由管理員傾出黎 ...
原帖由 ★MR 於 2012-9-11 16:15 發表
我都同意 不過E到唔同玩家商量而私下解決
我念佢地都有理由既 (好多講野冇腦既玩家已經係問題)
有冇睇民意就... 我冇意見 因為我都唔知![]()
不過就真係 論風氣 質數 管理問題方面 vlan的確比較差少少 ...
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