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標題: 夢想!??/夢幻!?? 或是信長的未來...?*(真心希望大家睇哂) [打印本頁]

作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-9 17:53     標題: 夢想!??/夢幻!?? 或是信長的未來...?*(真心希望大家睇哂)

就先前一則想發表下意見,不喜勿插  
##有關vLan信長人數不斷減少的羊群效應及改善此情況的建議##


我認為信長要變返從前甘街之巷聞既話,應該要脫離純粹只是一張war3地圖的局限 在網路遊戲上面佔一席位

首先, 因為對一般街場人黎講玩得愈來愈耐就心諗,既冇得到d咩,又新鮮感不多。所以, 信長要獨立殿定為自己一個遊戲online,否則既話真係好難完善地處理阻撓到 走場呀... 冇品行為呀... 提升遊戲創作既闊度(如:畫面方面)... 等等啦, 都沒法一一打破。信長獨立一派可促使 管理團隊 同 創作團隊 兩方面達到更得尊注 和 高質素甘執行。

其二, 畢竟佢都只係魔獸一張地圖,開發人員所做的都係有限制同 只有無奈。試問邊有開發人員願意每日每分 投放心機落去呢?
唔通唔洗顧自己生活去一意孤行發展遊戲咩?最主要原因, 開發人員所得到 支援 和  資源運用方面又唔太足夠(講白D根本又唔可以完全指靠黎搵食) 。
開發人員都只係 為夢想 為服務大家姐。試問佢得到回報你話多唔多呀?
為左使 開發人員 得到更多充足既資源 和 達到高質量的遊戲水平,
並使開發團隊有更多原動力去推動, 我地需要脫離魔獸局限。

其三,你可能會話啦~信長何來有甘多$去發展做隻online game呀??
          邊有可能呀!! 咪發夢啦!! 傻仔!!
答案遠在天邊近在眼前---自己  
好簡單,既然大家都唔希望信長呢隻game沒落既話,甘真正幫到佢既,可以係邊個??未就係我地自己囉! 我地沒理由乜都唔做 就可以見到呢隻遊戲慢慢成長 同 變得更好架嗎~如果你甘諗,我先至要講唔好發夢啦~ 現實歸返現實!!
當然集資呢家野唔到我話事,亦都只係建議一則姐~
雖然我知道game年齡層都好多未有工作能力既未成年者
係你地父母身邊掏出金錢,的確唔岩~ 盡幫啦!!可以比到幾多得幾多
積小成大,如果你有心去見到呢隻game發展得更好既話~

好啦~唔講甘多食飯先!希望大家可以討論下
(P.S 實行上面當然係困難重重 難題多多 ,但大家互相齊心協力,信長再唔係夢想!!!)


以上只係我的溫馨小小意見:
都係果句不喜勿插    為左信長前途每個人必須要行出多一步,大家必須附出更多 它的命運係你地手!

[ 本帖最後由 K-Pop_BEAST 於 2012-8-10 08:47 編輯 ]
作者: 蒙其D魯夫    時間: 2012-8-9 17:56

第2隻lol?                                   
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-9 17:58     標題: 回復 2# 的帖子

可以甘樣講....亦係我其中一個諗法,係人地game身上 取長補短
作者: Airy    時間: 2012-8-9 18:01

以前都有幻想過
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-9 18:03     標題: 回復 4# 的帖子

關鍵係在於我地行唔行踏出第一步姐....
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-9 18:26

我最希望透過呢個post喚醒大家
魔獸呢隻game老實講都接近有十年既歷史
信長呢張圖又只不過是遊戲附產品
如今國際上呢隻遊戲再不像以前風光,連帶信長都缺乏新鮮既感覺      正所謂[十年人事幾番新] 我覺得我地係時侯需要變!!
又正如 奧巴馬所講, Change!  

不過我覺得信長本身呢個遊戲既慨念的確十分不錯,因此我覺得係可以發展到落去,但發展既係信長之野望 並唔係魔獸信長

[ 本帖最後由 K-Pop_BEAST 於 2012-8-9 19:04 編輯 ]
作者: 131913195    時間: 2012-8-9 21:49

直接地說1.玩家極串。2.人生不只有信長。3信長n年黎好老實講真系得的甘多有變,比你都會感悶 4.玩家遠多於搞手,真實人生中有幾多人甘得明挺身出黎貢獻。 5.算拉信長點都吾會gg得保證隻game原風不動冇事冇幹 到2020都一定仲會有人玩,因為大把愛信人士,會continue延續下去。 純意見,認為你吾洗洗多此n舉。
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-9 22:39     標題: 回復 7# 的帖子

第1點,人生既野就係甘架啦

第二點你講得好岩,我只係因
##有關vLan信長人數不斷減少的羊群效應及改善此情況的建議##
佢話想改善   我有感而發姐!

第3點,其實 創作團隊巳經好努力 令遊戲有更多玩法
           都係果句,只係資源不足
第4點 先至係最重要....唉!!!

至於第5點 我覺得未必....始終相信魔獸3好快比時代洗禮所推倒~~
若果信長唔改革,一直維持現狀的副產物位置...我睇唔到有咩發展潛力
始終都係果句,隻game一日唔改革,一日都好難  別樹一格...

[ 本帖最後由 K-Pop_BEAST 於 2012-8-9 22:43 編輯 ]
作者: 道地極品    時間: 2012-8-9 22:59

樓主您訓醒未 :) :) :) :)
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-9 23:35     標題: 回復 9# 的帖子

感謝意見 :) :) :) :)
作者: LovExU    時間: 2012-8-9 23:40

就係因為信長係一隻war3 game 個個都見唔洗錢又幾好玩先會玩

如果信長要比錢 我一定唔會玩
作者: [SincR].CRazY    時間: 2012-8-10 00:30

算啦樓主  冇可能會有人肯比$  要比$不如玩lol
作者: jerold1219    時間: 2012-8-10 01:18

年底出war 4..........
作者: once    時間: 2012-8-10 01:27

講真幻滅了 風光總要過去 朝代變遷 一定要接受這個事實
作者: spiker    時間: 2012-8-10 03:41     標題: 我的回應

我認為信長要變返從前甘街之巷聞既話,應該要脫離純粹只是一張war3地圖的局限 在網路遊戲上面佔一席位

回應︰不能同意更多

首先, 因為對一般街場人黎講玩得愈來愈耐就心諗,既冇得到d咩,又新鮮感不多。所以, 信長要獨立殿定為自己一個遊戲online,否則既話真係好難完善地處理阻撓到 走場呀... 冇品行為呀... 提升遊戲創作既闊度(如:畫面方面)... 等等啦, 都沒法一一打破。信長獨立一派可促使 管理團隊 同 創作團隊 兩方面達到更得尊注 和 高質素甘執行。
回應︰
.如果要有成長同新鮮感,係信長可以話0%能力做到,話晒信長都只係一張圖,而唔係遊戲軟件
.我地開AC,只係玩Vlan內各種唔同既遊戲,並唔係專心玩「信長」E隻遊戲,咁樣進步極有限
.面對走場等行為,我地都冇咩可以做,話晒公司遊戲設計,咁ALT+F4+X咁就走到場,你冇咩野可以做,最多BAN AC,唔係你真係冇野做

其二, 畢竟佢都只係魔獸一張地圖,開發人員所做的都係有限制同 只有無奈。試問邊有開發人員願意每日每分 投放心機落去呢?
唔通唔洗顧自己生活去一意孤行發展遊戲咩?最主要原因, 開發人員所得到 支援 和  資源運用方面又唔太足夠(講白D根本又唔可以完全指靠黎搵食) 。
開發人員都只係 為夢想 為服務大家姐。試問佢得到回報你話多唔多呀?
為左使 開發人員 得到更多充足既資源 和 達到高質量的遊戲水平,
並使開發團隊有更多原動力去推動, 我地需要脫離魔獸局限。
回應︰
.講到有冇人願意去放心機,有就有,不過放左心機,玩家又食到幾多「心機」呢?
.資源同支持係重要一點,冇=唔會開發

其三,你可能會話啦~信長何來有甘多$去發展做隻online game呀??
          邊有可能呀!! 咪發夢啦!! (粗口)!!
答案遠在天邊近在眼前---自己  
好簡單,既然大家都唔希望信長呢隻game沒落既話,甘真正幫到佢既,可以係邊個??未就係我地自己囉! 我地沒理由乜都唔做 就可以見到呢隻遊戲慢慢成長 同 變得更好架嗎~如果你甘諗,我先至要講唔好發夢啦~ 現實歸返現實!!
當然集資呢家野唔到我話事,亦都只係建議一則姐~
雖然我知道game年齡層都好多未有工作能力既未成年者
係你地父母身邊掏出金錢,的確唔岩~ 盡幫啦!!可以比到幾多得幾多
積小成大,如果你有心去見到呢隻game發展得更好既話~
回應︰
.你有心去做,就有得發展,就咁多
.都係一句,靠自己吧!
警告︰此段落有粗口,請儘早修改



附加感想︰
.小人玩信長3年,大半數戰場都係含淚而散,走場了事,就算係VLAN留言,都冇咩作用,冇人會SO你.走場問題日益嚴重,有唔夠打而走、有廢隊友而走、有抽中廢英而走、更有打颱風斷線而走,有D人好唔想走場,但係偏偏因為D故障被迫走場,ED都固唔到咁多
.玩信長咁耐,日日見到信長都係左手渣刀、右手渣步槍、加件斗篷,毫無新意,1技餐餐都係1粒無咩色既子彈,2技餐都係成班刺飛上尼,大技餐都係紅色麥旋風,毫無藝術可言
.最後一段,真係好唔想,但係玩家流失在所難免,有志之士另謀高就,高手人才走晒去移民,淨返落尼既唔係新手就係冇品人士,玩親廿場冇場炸大本GG的,唔係0合作就係炮咀炮通街,小小時就F10EQ,叫人可以點? 只有1字……




[ 本帖最後由 spiker 於 2012-8-10 04:15 編輯 ]
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-10 09:17

引用:
原帖由 jerold1219 於 2012-8-10 01:18 發表
年底出war 4..........
http://war3.789.com.cn/74096.html
你自己睇下
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-10 09:24     標題: 回復 15# 的帖子

好多謝你詳細既回覆 好似你甘能夠完整地睇哂我相信冇乜幾多個
或許應該學你甘講 與其靠所有人黎團結 倒不如靠自己好過...
作者: 下品肥料300    時間: 2012-8-10 09:25

整體上幾好!不過真係夢想而是~如果有機會做到既不得不支持既
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-10 09:28     標題: 回復 11# 的帖子

大家都一日唔願意付出,遊戲咪永遠都停止卻步,就算有進步都只係有限度改善,甘何來吸引到新玩家?
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-10 09:30

引用:
原帖由 [SincR].CRazY 於 2012-8-10 00:30 發表
算啦樓主  冇可能會有人肯比$  要比$不如玩lol
你都講得岩既....所以藉住呢個post 我很想 對信長還有希望既人,得到共鳴姐...
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-10 09:32

引用:
原帖由 下品肥料300 於 2012-8-10 09:25 發表
整體上幾好!不過真係夢想而是~如果有機會做到既不得不支持既
只要大家團結到既話,冇野做唔到..都係果句關鍵係踏唔踏出第一步姐~
作者: Kung-    時間: 2012-8-10 10:06

少年你太年輕
war3 只是一隻pc遊戲
信長只是一張地圖
但你想改成online變成lol
你有這個資金嗎?
war3 是一間公司創造
不是vlan創立
要改成online 是十分困難
以不是踏唔踏出第一步
作者: Kung-    時間: 2012-8-10 10:08

所以希望你快d訓醒
唔好在諗d幼稚既諗法
作者: aesopn28304    時間: 2012-8-10 10:21

Change la ~~~~~~
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-10 10:22     標題: 回復 22# 的帖子

明白明白
因此主題早巳說 ,
'''夢想!??/夢幻!??'''
我當然有考慮過你講既野

我只係想諗出如何改善信長弊病既方法...
至於可否實行~
我當然知道極難啦~
放心啦 我呢個純粹係一個諗法,單靠自己又邊有可能實現啊~但係如果我覺得不思進取 坐而待弊  不給點支持創作人員
停留於現在  亦都唔會吸引到更多新既玩家,而且玩既人亦會愈黎愈少.....

點都好~多謝你告誡

[ 本帖最後由 K-Pop_BEAST 於 2012-8-10 10:36 編輯 ]
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-10 10:25

引用:
原帖由 aesopn28304 於 2012-8-10 10:21 發表
Change la ~~~~~~
haha
作者: ★MR    時間: 2012-8-10 11:00

少年你太年輕

你出錢 ?
根本係實行唔到
作者: loveyou1314    時間: 2012-8-10 11:09

將信長轉成一online game我覺得幾好.
但係技術上做吾做到我就真係覺得有d難..
但係吾做又點知得吾得呢..
如果依個計劃成功既話我..
我第一支持
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-10 11:25     標題: 回復 27# 的帖子

我的確年少輕狂...
亦都明白$銀方面係最大難題...
但一成不變同樣地使到呢隻game慢慢衰落...
若果唔提出d具體少少方針去改變既話 我估信長都係終日徘徊現在
作者: ★D-RoXL輝    時間: 2012-8-10 11:27

如果捐100蚊攪好信長呢隻game既話 我都肯既
話晒信長係陪我成長既game

作者: ﹑淺κˇ    時間: 2012-8-10 11:28

支持
作者: 叛逆乂月    時間: 2012-8-10 11:44

可行性低 講到幾天馬行空都冇用
作者: Mr.小子    時間: 2012-8-10 18:31

人要有夢想才會覺得生活是幸福。

人存有理想才能令自己不斷進步。
作者: lk123997    時間: 2012-8-10 19:04

只能說支持
樓主 我都鐘意beast

[ 本帖最後由 lk123997 於 2012-8-10 19:05 編輯 ]
作者: ~冰淇淋    時間: 2012-8-10 19:20

訓喇你-.-
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-12 15:05     標題: 回復 32# 的帖子

可行性當然低 但我相信有夢想,信長先有希望
作者: [★]__逝儿    時間: 2012-8-12 15:13

你話變...亦有好多守舊派話而家張圖變到九唔搭八咁 玩返紅11.2B仲好..等等說話
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-12 15:43

引用:
原帖由 [★]__逝儿 於 2012-8-12 15:13 發表
你話變...亦有好多守舊派話而家張圖變到九唔搭八咁 玩返紅11.2B仲好..等等說話
冇錯。。。你講得十分岩。
因此大前提係大家必須要團結一致。。方何踏進成功第一步
遊戲萬變不離其中,又如何保留原來玩家 和 吸引更多人玩??

[ 本帖最後由 K-Pop_BEAST 於 2012-8-12 15:47 編輯 ]
作者: 叛逆乂月    時間: 2012-8-12 16:48

吸引更加多既冇品人士玩? d人又係咀炮走場
問題根本在於玩家本身
作者: -_✖hEy儿    時間: 2012-8-12 17:46

引用:
原帖由 jerold1219 於 2012-8-10 01:18 發表
年底出war 4..........
真定假架
作者: J69_Only    時間: 2012-8-12 18:22

信長就算真系比你做到online game
搵個好代理都系好難
好多人問L0L好咪真系咁好玩
l0l呢隻game一來好玩+上**廣告**代理

如果l0l系黑橙代理 我諗會無人玩
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-12 19:39

引用:
原帖由 J69_Only 於 2012-8-12 18:22 發表
信長就算真系比你做到online game
搵個好代理都系好難
好多人問L0L好咪真系咁好玩
l0l呢隻game一來好玩+上**廣告**代理

如果l0l系黑橙代理 我諗會無人玩 ...
成事在天谋事在人 SEE?
作者: Crazy【賢】    時間: 2012-8-12 21:17

引用:
原帖由 -_✖hEy儿 於 2012-8-12 17:46 發表


真定假架
暴風雪的確有諗過 但吾知有無做緊
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-12 22:04

引用:
原帖由 Crazy【賢】 於 2012-8-12 21:17 發表
暴風雪的確有諗過 但吾知有無做緊
http://war3.789.com.cn/74096.html
有人問左,公司回應都目前還没研发,只係傳言
作者: [★]__逝儿    時間: 2012-8-13 00:11

引用:
原帖由 K-Pop_BEAST 於 2012-8-12 15:43 發表


冇錯。。。你講得十分岩。
因此大前提係大家必須要團結一致。。方何踏進成功第一步
遊戲萬變不離其中,又如何保留原來玩家 和 吸引更多人玩?? ...
如何令大家團結一致
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-13 15:31

引用:
原帖由 [★]__逝儿 於 2012-8-13 00:11 發表

如何令大家團結一致
呢層。。。仲未想到辦法
真係好遺憾~
作者: AnLyeSs.SY    時間: 2012-8-13 16:58

我支持你
不過一隻rpg game 一定要有一班人不停咁更新
如果唔係可持續發展 相信好難搵到代理
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-13 17:29

引用:
原帖由 AnLyeSs.SY 於 2012-8-13 16:58 發表
我支持你
不過一隻rpg game 一定要有一班人不停咁更新
如果唔係可持續發展 相信好難搵到代理
好多謝你~ 支持我的諗法~
我更加希望可以幫手廣傳開去,等大家都了解我對遊戲前景的睇法
在求同存異底下,我相信必定搵定找到新的出路
另外,到時不斷更新一定要有這個打算的,因為這樣先會為玩家帶來無限新鮮感

[ 本帖最後由 K-Pop_BEAST 於 2012-8-13 17:33 編輯 ]
作者: bijk    時間: 2012-8-13 21:00

建議 先成立獨有M群 多加活動 然後再集資..
穩尊有人才管理
我地既信長!!
作者: 獨愛乂雪兒    時間: 2012-8-13 22:58

樓主既原意我個人十分支持
因為信長都陪伴左我整個中學學年(當中真係唔少回憶)
但講到現實就只能遺憾

1.信長原自於W3,要從中抽出信長,好似要同W3持有人傾訴(法律問題)
2.一但成功就要申辯版權,要設立SERVER(要有持續固定資金)
3.合資唔係問題(但話事權,日後花紅點分?合資唔係講緊幾10-幾100就做到既事)
4.有冇人有咁既才能,信用值來處理?
5.找代理(代理公司既目的係搵$,一隻出左咁耐,重要唔知搵唔搵到$既GAME,重會唔會有人傻到投資落去)
6.找廣告令信長名氣高D(E家D人只會說:玩咩呀,玩一陣D人又走場,玩LOL啦)

其實說到低,信長會比人過頭,又唔係因為某些玩家造成的氣氛,其他GAME可能有新鮮感,
但當你對一隻GAME有感情,隻GAME又比到你歡樂,你點都留住佢,雖然接觸時間可能會少左,但當多左人接觸,就算係少少既時間,無數既玩家加起來時,信長界既人重會唔會只有冰山一角呢?

各位玩家:我就好愛信長既 你地又點呢?
一齊支持信長吧!
作者: ♦Lonely零式    時間: 2012-8-13 23:38     標題: 小弟既愚見

war 3 系暴雪旗下既一個遊戲,好似星際2 同dota 都系
Dota依個遊戲系有war3 圖演變出黎 獨立成為一個game擺脫war3既框框·
宜家問題系無人投資去發展信長,而且信長系東方國家先熟悉。所以暴雪本部系好難會發展依個歐美無咩人玩既遊戲。如果要搞,一定要有亞洲商家既投資。
問題系,如果有商家投資,遊戲本身既平衡有機會比金錢打破,例如點數英或者點數技能。 因為商家多會以商業角度去投資,無商人會肯付出而無回報。
另一個可以獲利既情況就好似魔獸世界感收入場費,有效平衡遊戲,不過就會另想玩free game既玩家止步,情願繼續玩war3。
所以信長要發展獨立game,首先要提高知名度,好似系跨地區既國際比賽(現有),war3以外既獨立官網,介紹信長既野,如歷史,角色技能,利弊,建議裝備,玩家心得發放區(吾系訴苦,炮嘴,同話mh之類),設立榮譽榜(玩家積分,殺數(好似有d難做到))(建議先由vlan舉辦活動,指定頻道遊戲,由GM開場做觀看),或者可以搵贊助商支持活動,以信長現有既知名度吸引商家,(建議同電子產品有關,吸引力會大d)
之後就系等有心人支持獨立創作。
作者: 重返CS    時間: 2012-8-14 00:00

支持  但可行性唔高 因為玩家問題都好大下.
作者: 我系肥仔    時間: 2012-8-14 10:12

遊戲平臺可以換
好像內地的11對戰平臺禁
用過就知
我去內地用了半個月11對戰平臺
香港都有人玩11對戰平臺
真系5錯咖
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-14 12:00     標題: 回復 53# 的帖子

不是太了解~可否多加解釋??
作者: -_✖hEy儿    時間: 2012-8-14 12:02

感謝意見
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-14 12:14

引用:
原帖由 -_✖hEy儿 於 2012-8-14 12:02 發表
感謝意見
?????????
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-14 12:16

引用:
原帖由 ♦Lonely零式 於 2012-8-13 23:38 發表
war 3 系暴雪旗下既一個遊戲,好似星際2 同dota 都系
Dota依個遊戲系有war3 圖演變出黎 獨立成為一個game擺脫war3既框框·
宜家問題系無人投資去發展信長,而且信長系東方國家先熟悉。所以暴雪本部系好難會發展依個歐美 ...
好提議~未知閣下行否參與這計劃?
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-14 12:28

引用:
原帖由 bijk 於 2012-8-13 21:00 發表
建議 先成立獨有M群 多加活動 然後再集資..
穩尊有人才管理
我地既信長!!
好提議 但應誰來負責??
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-14 16:36

我覺得正如樓中51樓既高見所講,首先要提升知名度 同埋 另設官網
加入介紹信長既野,如歷史,角色技能,利弊,建議裝備,玩家心得發放區,
設立榮譽榜(玩家積分,殺數),都係可行

但我覺得更重要更重要先做既係。。。。把所有人物模組更改哂佢
呢個係好緊要。。。。將D怪物轉返哂做人,實現真真正正「信長之野望」呢!

[ 本帖最後由 K-Pop_BEAST 於 2012-8-14 18:14 編輯 ]
作者: Crazy【賢】    時間: 2012-8-14 18:02

沒有dota 根本三國 信長  守城地圖  LOL  夢三國 同其他dota既地圖同根本吾會有
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-14 18:06     標題: 回復 60# 的帖子

甘姐係你的看法係。。。。?
作者: Crazy【賢】    時間: 2012-8-14 18:26

在香港發展遊戲很難.......
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-14 20:05

引用:
原帖由 Crazy【賢】 於 2012-8-14 18:26 發表
在香港發展遊戲很難.......
你講得岩。。。但唔代表什麼都不做就可以改變到什麼。。。
作者: 亂玩當神手    時間: 2012-8-14 21:11

首先信長知名度低,只係for台灣,香港(大部份)
難題1,就係吸引度不高 唔能夠迎合到各國玩家的喜好同口味
難題2,就係遊戲平衡度不夠 趣味性較低 元素唔多
難題3,就係遊戲風氣唔好,難以使人投入
LoL例子
創意極高,英雄特色符合各國風味,有熟悉的感覺,其次就係遊戲系統設計理想,使遊戲有規律
玩家也能依規律進行,風氣不良減至最低(詳情泥講係帳戶只能用1個E-MAIL申請一次,走場封帳等等) 就好似間學校有校規禁啦!! 遊戲元素高,CP不再乏味多元化,英雄更符合各種類形所分配,合作無間帶出遊戲的和諧性(例如殺人有輔禁啦),呢隻GAME面對同LEVEL(實力)既人 SOLO係不如理想 而且面對遊戲的新手也有各種不同的輔助 例如AI GAME 同LVL 分配等等 遊戲某程度上係會計(戰斗成就)泥分配隊友同敵人 所以遊戲會更平衡。
信長要打出名堂係非常難,除了有競爭對手外,而且SUP遊戲玩家少之有少,面對亞洲大市場,都不起眼
但Dota因為出名,遊戲起頭時用了外國泥起步,令國外既玩家,係war3裹認識更多,而信長起頭時只係香港,也沒有英文版,提供給各國玩家,名氣既話長遠泥睇會日益下降(因為不斷有不同類形遊戲上市等等),再加上信長版本不一,大部份香港人都是玩11.2b 而台灣人多數都是玩新版或s版 使到人數有分差 除此之外部份香港人當玩了11.2b 之後產生了對版本的親熟感,對版本不離不棄,而且都唔接受新版或玩新版,只接受11.2b更新 其他版本一律不理的現象 等等 係客觀/個人的看法來說 會對信長這遊戲產生版本上的差異等等 隨之遊戲11.2b 會隨著時間的過去而覺得悶 但當時者可能5覺 但當遇見到其他的遊戲時 就會產生接受 從而覺得信長是沉悶或者作出比較 咩咩咩比咩咩咩好等等
信長要依家出位係難度極高不是說沒有,一要有金錢,二有idea(各種優化),三(版權)online game既話(可能模組阿等等) 四係補三的 如不用那些模組就要好似lol禁雲人整 雲人才 (難) 當然仲有好多,但都講住禁多先
而我就係禁講,對一隻遊戲專一及對其有期望係好,但事實就放在眼前只能接受現實,如果你真係對呢方面有興趣,你去學下點整game(當然你要有本錢啦) 如果整呢隻game真係你人生既目標同興趣,當然係好 你可以雲到自己興趣是一件非容易既事,但如果你對呢樣野係三分鐘熱度又或者剩係talk 唔實行 唔努力去做 我就叫你咪發夢啦 你成個人生活係虛擬世界裡面不如你依家仲後生 雲多d你自己既興趣與理想好過啦 大個簡錯左自己條路就無嫁啦 唔通成世剩係過住好似機械人既生活去雲錢雲錢雲錢咩 你條命生出泥唔係剩係幫人雲錢嫁 你自己雲到件有興趣既工作 就係最好啦 起碼雲錢之餘果樣都係你興趣阿 依家又唔係要你做落克人 唔好再幻想啦 現實d啦

[ 本帖最後由 亂玩當神手 於 2012-8-14 21:17 編輯 ]
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-14 22:46     標題: 回復 64# 的帖子

好多謝閣下如此深入淺出 及 多方面分析整件(信長)事情在於 市場上利弊 和 計劃可行性等。
其實我好明白自己能力 確實有限。要完成該夢想係需用龐大 人力,物力,專才等等,
所以一直以來我把握都唔大。
亦好多謝你勸勉我唔好因一時之氣(三分鐘熱度)而錯過除左信長之外其他興趣與理想。
看到閣下如此分析。。。不免突然被沒冷水 和 灰心感覺。
我。。。。會慎重D再考慮是否繼續堅持的~
作者: 亂玩當神手    時間: 2012-8-14 23:31

你GET到就得啦 現時好多年輕人都用時候放曬落虛擬世界 當有人問到佢地既目標理想 有D就話見步行步 有D就話讀埋書先唸 有D直情話唸都無唸過 最後自己行條路 都係見人點行就點行 完全係無唸過自己想點 時間係好重要 有D人話 你咪吹水啦 邊係閃下就過阿 事實就真係禁 你又覺5覺自己就快放完暑假阿 係5係過得好快 但試問你有無唸過你自己有無做過一樣有意義既事 唸起你自己都慚愧 你完全無雲過自己既興趣同理想 泥泥去去都係打機 HEA 又咩作為 到左大個咩都無唸過出到泥工作 咪講話 番工為左咩咪又係錢 到老講咩阿 想當年後生真係咩都做到 同D阿伯或後生吹下水 或者教下佢地一D道理 因為你自己咩都無 巳經唔同以前 風光巳不再 你想5想自己人生有閃耀既一刻阿 想就只係唯有依家立定自身從呢D拖累你既引誘到走番出泥 去追尋你既理想啦 Maybe可能你打機好勁 勁到世界第一 但總有一天你都要歸向現實 現實先係實在 你話想去整game ok,唔係問題阿 最主要你理想一定要堅持 人唔應該輕易對自己理想放棄 雖然中途真係好多引誘或困難 but都要靠自己刻服 你整game 做你前途其實唔係話唔得 但香港係難 你要明白呢一點 再加上你家人都未必讚成 但唔代表你就要放棄 如果呢個真係你理想或興趣既話 你人大應該識衡量一下 但如果真係你興趣 你禁易放棄去到老既時候呢後悔既只係自己既姐 因為仲未做過自己想做既野 老啦又做唔到 中期想轉又怕無時間 so你要做就依家做 要做就做最勁 唔好到達某個點就輕易滿意 最後你真係要認真決定自己未來及走咩路 走錯就成世流流 賺錢 可以開心既野 只可以用錢解決 但你份工唔係你自己想做
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-14 23:37     標題: 回復 66# 的帖子

嗯嗯~明白!
謝謝你
作者: CR.Warrior    時間: 2012-8-18 01:53

信長~沒有未來
作者: 海葵    時間: 2012-8-19 10:26

信長存在太多問題,平衡,走場,小學_,等等既問題愈來愈多。
香港玩一隻GAME真係....




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