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標題: 【英雄設計--聯合軍】出浦盛清 [打印本頁]

作者: 唯獨x魔鬼    時間: 2012-7-30 14:56     標題: 【英雄設計--聯合軍】出浦盛清

【英雄設計--聯合軍】出浦盛清

歷史背景:  對馬守。和橫谷左近幸重入仕真田昌幸•信之的忍者部隊首領,被並稱為真田忍者雙璧。
            原是信濃村上氏的支族,出生於信濃埴科郡坂城町。最初侍奉武田信玄,任透波頭子。
            武田滅亡後,在海津入仕了森長可,後來改投昌幸,被任命為吾妻奉行,作為真田家臣一員,統率屬下的吾妻忍表現活躍。

血 ﹕1100  魔 ﹕360

主屬性: 敏

肉博戰:B
法術 :B
輔助 :A

三圍﹕
力量:24[+2.00]
敏捷:36[+2.72]
智慧:30[+2.00]

(擅長一對一或多人,輔助,爆搭)


技能 ﹕
      W﹕迷蹤步(cd﹕12)
       隱形10/12/14/16秒及增加移動速度20%,攻擊時會現型及附加50/75/100/125傷害( mp 100/120/140/160)

      E﹕苦無投擲(cd﹕24)
        可向指定一個敵方英雄投出三個苦無,0.2/0.4/0.6/0.8秒暈眩 ,對敵人50/100/150/200傷害 (mp 120/140/150/170)

      R﹕神斷(cd﹕30)
        對目標造成210/240/270/300點傷害,,隱身狀態下使用威力加38%(mp 130/150/170/160)
     
      T﹕無敵龍捲(cd﹕160/180)
        自分成為龍捲風,每秒對300範圍區域造成270/300傷害,持續8秒,無視魔免(mp 240/260)

          違久的新英雄,想了一星期決定技能,想下有沒有得強化,又想了它的力量有沒有過分強大,所以到今天先能夠上映,希望大家的支持和意見,小弟會接受並隨著大家而更新

[ 本帖最後由 唯獨x魔鬼 於 2012-8-4 23:59 編輯 ]
作者: 一刀秒七頭    時間: 2012-7-30 15:15

敏英都有3秒暈
mp仲要用咁多
你係得既
作者: 紅白藍    時間: 2012-7-30 15:16

兩招暈技
買支吹箭
輕鬆暈你6秒88
作者: 唯獨x魔鬼    時間: 2012-7-30 15:20

你教我改拉,本人樂意接受的
作者: ☆_Ho〥    時間: 2012-7-31 13:42

1LV T技 夠爆人地d 150  開兩次就爆1座箭塔   不斷靠招大技黎爆野 想吾肥都吾得
作者: 唯獨x魔鬼    時間: 2012-7-31 20:42     標題: 回復 6# 的帖子

再SEE SEe 改了不少...
作者: spiker    時間: 2012-8-4 00:39

W﹕迷蹤步(cd﹕12)
隱形10/12/14/16秒及增加移動速度20%,攻擊時會現型及附加50/75/100/125傷害( mp 100/120/140/160)回應︰
.咁樣合埋D,雖然第一下傷害較低

E﹕苦無投擲(cd﹕24)
可向指定一個敵方英雄投出三個苦無,0.2/0.4/0.6/0.8秒暈眩 ,對敵人50/100/150/200傷害 (mp 120/140/150/170)
回應︰
.三個苦無,2.4秒暈,600傷,OK了

R﹕神斷(cd﹕30)
對目標造成210/240/270/300 點傷害,隱身狀態下使用威力加38%(mp 130/150/170/160)
回應︰
.隱身狀態下就有414傷,OK
.冇左暈,OK!

T﹕無敵龍捲(cd﹕180/140)
自分成為龍捲風,每秒對300範圍區域造成270傷害,持續8秒,無視魔免(mp 240/260)
回應︰
.270x8=2160傷
.2LV只係減CD? 咁我點1下算
作者: 唯獨x魔鬼    時間: 2012-8-4 23:58

引用:
原帖由 spiker 於 2012-8-4 00:39 發表
W﹕迷蹤步(cd﹕12)
隱形10/12/14/16秒及增加移動速度20%,攻擊時會現型及附加50/75/100/125傷害( mp 100/120/140/160)回應︰
.咁樣合埋D,雖然第一下傷害較低

E﹕苦無投擲(cd﹕24)
可向指定一個敵方英雄投出三個苦無,0.2/0.4/0.6/0. ...
五記得正lv.2技
作者: spiker    時間: 2012-8-6 00:29

引用:
原帖由 唯獨x魔鬼 於 4-8-2012 23:58 發表


五記得正lv.2技
咁樣好好D
作者: 唯獨x魔鬼    時間: 2012-8-8 14:00

引用:
原帖由 spiker 於 2012-8-6 00:29 發表

咁樣好好D
:victory:
作者: K-Pop_BEAST    時間: 2012-8-8 14:06

很好~大技有D似服仔啊

作者: 唯獨x魔鬼    時間: 2012-8-8 15:32

引用:
原帖由 K-Pop_BEAST 於 2012-8-8 14:06 發表
很好~大技有D似服仔啊
服仔只系烈風.我的則是龍捲風 :lol
作者: 善良的人    時間: 2012-8-14 11:55     標題: 回復 7# 的帖子

2技太強了
又暈又傷600
改低D傷比較好
作者: 拉菲白狼    時間: 2012-8-14 15:33

一開始智慧太高,身為敏英,唔應該咁高...
W技我建議都系用翻服仔既數值啦...
E技太高傷,點到4lv最好系扣人500上下.
R技可以..不過感覺模組太過複雜化
T技....太高傷了,假若變成龍捲風,視為單位可攻擊還是單位不可攻擊(類似昌辛招大),還是好似百地招大咁先!?
假若是不可攻擊目標,會戰時開入去,可以講系相當屈機...清場都得...

造英是要求平衡性,假若攻擊太高or技能太過屈機,可令到信長的平衡
受到破壞...所以在造英之前想想自己的技能有冇做到平衡這點..

以上只是建議`
作者: 唯獨x魔鬼    時間: 2012-8-14 19:07

引用:
原帖由 拉菲白狼 於 2012-8-14 15:33 發表
一開始智慧太高,身為敏英,唔應該咁高...
W技我建議都系用翻服仔既數值啦...
E技太高傷,點到4lv最好系扣人500上下.
R技可以..不過感覺模組太過複雜化
T技....太高傷了,假若變成龍捲風,視為單位可攻擊還是單位不可攻擊 ...
系似信長,... :L




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