標題:
【英雄設計--織田軍】奧平信昌
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作者:
Wicked〝Moros
時間:
2012-7-10 19:25
標題:
【英雄設計--織田軍】奧平信昌
歷史背景: 奧平信昌(1555年-1615年)是日本戰國時代至江戶時代初期的武將、大名。小幡藩與迦納藩初代藩主。初名貞昌、別名八太郎。
奧平貞能
長男。正室是
德川家康
長女
龜姬
。
(原名奧平貞昌,織田信長為贊揚長篠城之戰貞昌僅用500兵死守對武田勝賴的15,000大軍的表現,於是將信長的「信」字賞贈予貞昌)
主屬性:智
力量:28+1.8
敏捷:26+2
智慧:33+3.5
基礎攻擊力:80-90
技能D:振奮〔被動〕〔隨R技升級〕
增加自身(0/10/20/30%)攻擊力,並當烈士身亡後,自身吸收該烈士所承受的其中三次最高傷害的攻擊總和的(0/5/10/15%)轉化為自身攻擊。
持續(3/5/8/10)秒
技能W:牽制〔主動〕
於指定地點創立一隻烈士,吸引範圍(400/500/600/700)內的敵人強制攻打該目標,該目標承受(8)次傷害後便會消失,並於該勇士範圍(300)內的敵人陷入陷阱中,困著(1.5/2/2.5/3)〔魔免可解,不可對魔免施展〕。
施展距離(500) 冷卻(20/15/10/10)秒
耗魔(100/175/225/300)
技能E:威武〔主動〕
施展後自身攻擊距離及攻擊速度增加(50/100/150/200)及(10/15/20/25%)。〔持續(2/3/4/5)秒〕
並且每隔(4/3.5/3/2.5)秒隨機令(250/300/350/450)範圍內的一位英雄增加(0/5/10/15%)移動速度並強制攻擊烈士〔持續2秒〕。
持續(7.5)秒 冷卻(30)秒
耗魔(150/225/300/375)
技能R:足智多謀〔被動〕
永久提升(6/12/18/24)智力,每施展一次技能或使用物品時,便會累積一點能量,當能量點充滿(9/8/7/6)點時獲得D技。
15秒內不得重複發動
技能T:鬥志激昂
使用後,增加自身40點基礎智力,技能D延長(5/10)秒,技能W冷卻時間變為(2)秒,並且將烈士死後的效果改為〔魔免可解,可對魔免施展〕,E技的自身益效果時間延長(6/10)秒,D技統一為充滿(6/5)點能量值發動。
持續20秒 冷卻(160/140秒)
耗魔(300/500)
[
本帖最後由 Wicked〝Moros 於 2012-7-12 16:48 編輯
]
作者:
Crazy【賢】
時間:
2012-7-10 19:35
技能t 咩名?????
作者:
Wicked〝Moros
時間:
2012-7-10 21:32
標題:
回復 2# 的帖子
其實技名我都諗唔幾到求期作出黎 意見有嗎???
作者:
Wicked〝Moros
時間:
2012-7-12 00:35
增加了基礎屬性及每級成長率
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