標題:
戰士型風魔玩法
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作者:
曉§月ㄨ續
時間:
2007-10-18 17:12
標題:
戰士型風魔玩法
對於風魔小太郎,學技次序既重要性較高,所以今次先討論學技的次序。
學技方面:
忍法.迷蹤步(w) 忍法.熾烈之徑(e) 忍法.十八方手裹劍(r) 忍法密傳.四方導雷(t) 屬性加成(z)
LV 1 /2 /3 /4 /5 /6 /7 /8 /9 /10/11/12/13/14/15...
技能 w /z /z /w /r /t /w /w /z /z /r /t /r /r /z ...(最後才學e)
點解一開始要學屬性加成(z)呢?
一開始學屬性加成(z)係因為比較起其他技能,屬性加性可以係初期幫助提升風魔的攻速,攻擊力,防禦力等等。
而且迷蹤步(w)﹑十八方手裹劍(r)呢d技能在初期係唔殺人或者唔走佬都唔會用到,初期狂點係冇意義的,
倒不如將技能點投資落平時普攻拾兵這方面更為化算。
點解學迷蹤步(w)比起學十八方手裹劍(r)更重要?
十八方手裹劍(r)每升一級就增加90點傷害和網多0.5秒,更多耗30點魔力;
而迷蹤步(w)每升一級就增加60點傷害和持續多5秒,多耗10點魔力。
對於初期的風魔黎講,魔力的重要性非常高,與其用多30魔來換90點傷害,倒不如用10魔來換60傷害更好,
而且唔好忘記,十八方手裹劍(r)的等待時間(即cold time)比起迷蹤步(w)多21秒呢!
所以以實用性來說,一定係迷蹤步(w)既實力性較高。
買裝方面:
1 2 3 4 5 6
左至右順序 毒介 敏鞋 敏鞋 肉 褲 回血
換裝 毒介 敏鞋 敏鞋 侍章 褲 回血
換裝 毒介 敏鞋 打刀 侍章 褲 回血 <<<補充一下:敏鞋賣一隻就好了,不要賣兩隻
換裝 毒介 能量鋼 打刀 侍章 褲 回血 ↓
換裝 毒介 能量鋼 和泉 肉/魔免 褲 敏鞋 ←因為這裡敏鞋又要用來補空位@@
換裝 毒介 能量鋼 和泉 肉/魔免 疾速衣 敏鞋
出菊一後,戰鬥力足以四周殺人
換裝 毒介 能量鋼 和泉 肉/魔免 疾速衣 菊一 <<<魔免亦可以合成平蜘蛛釜
換裝 梅鶯毒 能量鋼 和泉 肉/魔免 疾速衣 菊一
換裝 梅鶯毒 禦神 和泉 肉/魔免 疾速衣 菊一 <<<如果對面唔多暈技﹑冇洞察寶石或者法術唔勁
換裝 梅鶯毒 禦神 長船 肉/魔免 疾速衣 菊一 可以唔要魔免。
換裝 梅鶯毒 禦神 長船 肉/魔免 神甲 菊一
點解要買能量鋼﹑和泉呢?
因為買能量鋼可以補救魔力﹑血不足的問題(唔好合成,因為對於初期拾兵及殺人,已經足夠了,儲錢買名刀更好)。
和泉﹑能量鋼主要係提高風魔肉博戰的持久力及續戰能力。風魔主要的弱點就係唔捱得兩招,而呢兩樣野可以將弱點掩蓋。
另外,風魔有一樣野唔係咁擅長的,就係推塔,而能量鋼及和泉就岩岩好為風魔提供足夠的推塔能力。
點解唔買雷書﹑法力鋼呀,夠魔用同埋拾到兵嗎?
一開始有毒介敏鞋,拾兵的成功率係非常高的(只要多一點用補尾刀技巧),
當你買埋侍章,拾兵回魔應該都ok了(記得要經常回家補魔)。
對風魔黎講,雷書可以話係唔需要,除非對面壓線力超強或者有極大威脅(如瀧川加阿松這一類極端的組合),
否則都唔需要用到雷書拾兵。
點解要買毒介呀,晒錢,唔勁!一開始買打刀仲好啦~
其實大家可以細心諗一諗,毒介的威力係 +8攻擊力 和 每秒20傷害持續5秒(唔計防禦力扣硬20血,對英雄則每秒14)
而打刀的威力則是 +25攻擊力 和 15%攻擊速度;風魔的初始攻係84~98,
如果係買打刀對足輕的傷害係93~105(計算防禦力後);但如果係買毒介的話,打足輕的傷害則是98~110(計算防禦力後),
而且用黎打英雄的話,兩者傷害差距更大:以普通英雄初始40%防禦計算,用打刀對英雄的傷害係65~74,
而買毒介對英雄的傷害則是69~78,另外,只要打佢一下,佢就會自動毒多4秒(每秒14),
比較起打刀,其實毒介一d都唔廢,絕對有佢的價值存在。
點解唔一開始買褲???
其實你有遠擊的優勢,再加上有迷蹤步(w),都唔太驚對面係1~5LV之內殺你或者令你拾唔到兵,
唔買褲的話可以一開始就用迷蹤衝出去,都唔會miss好多兵。
而且,一開始既1500大元如果係用黎買毒介加兩隻敏鞋的話,打足輕的傷害就係107~119(已計算防禦),
但如果只係買褲再加兩隻敏鞋的話打足輕的傷害就得80~92(已計算防禦),
明智的你應該知道選擇買褲先,定係買毒介敏鞋先好喇。
戰術方面:
初期單機時,記得拾拾下兵要毒兩下對面英雄,佢一退後就繼續拾兵。
到6Lv就機會黎個秒殺,先隱形,等迷蹤步(w)差唔多load好,再打佢兩下,大絕(t),網(r),繼續打,唔死既話即刻再隱形,行前多兩步再打佢,應該就ko了。
中期面對應該個個都帶晒魔免架喇,呢個時候,殺人方式就要有少少變動。
先隱形,等迷蹤步(w)load好先出去,去到佢後面,打四五下,網住佢(應該會開魔免),隱形再追,見佢魔免冇左,
再打兩下然後放大絕。
如果對面3~5個人一齊行既時候,就一定要camp係森林(如果對面有洞察寶石),等有隊友出黎,
敵人既mouse都指住隊友時,先再狙殺一個易死的目標。
總括而言,呢個買裝方法絕對唔怕對面個個魔免,出左梅毒(毒名刀)之後簡直可以視魔免為無物;
初期學屬性加成係要加強風魔的拾兵能力,減少不必要的技能(初期十八方手裹劍可以話係一d用都冇)。
以上純屬個人心得及經驗,如有不滿或錯漏,敬請原諒。
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淨係紙上談兵唔夠說服力吧@@”
就講一下我的實戰經驗
對面有 阿松﹑佐佐木小次郎﹑島津﹑竹中半兵衛﹑果心居士
我方有 風魔﹑武田信玄﹑望月千代女﹑毛利元就﹑真田幸村
初期:
我一開始就對住阿松同島津,好彩有學屬性加成,都ok好捱(可能大家覺得多幾點能力冇乜用,但其實o係上戰場的時間耐左,
就會睇到明顯的差別)。跟住到左6lv,就放大絕落冇血既島津度(估佢冇學鐵布衫,點知有= =),
再等大絕load好之後,先迷蹤走到阿松後面(當然唔比佢知道我迷蹤左,唔比佢知既方法就係入森林先迷蹤),
等迷蹤差唔多load好之後,打佢兩下,再放大絕,大絕一電就ko左@@
中期:
記得一次對面成班人一齊爆中,我入森林camp住(阿松買左洞察寶石)有隊友出去喇,見阿松放左冰彈,在即刻衝出去打佢幾下,
網住佢(十八方手裹劍),佢開魔免走佬我就夾殺佐佐,島津果d,再迷蹤追阿松,再打阿松果陣我就要開魔免,再菊一﹑大絕。
後期:
買左梅毒(毒名刀)﹑禦神果d之後,亦都已經接近無敵,殺人只要用少少技巧就ok。
如果睇replay,你應該注意到我的出裝速度比起其他人快(雖然呢一場冇乜心機補尾刀= =)。
最後我發總攻﹑施金,雖然真田武田呢兩隻力英死左,但係照爆不誤,幫佢地屋企黎個大掃除。
作者:
Mr楓
時間:
2007-10-18 17:57
好利害的說"
試試看
多謝分享
作者:
血氏名刀流
時間:
2007-10-18 18:33
標題:
回復 1# 的帖子
=.=我覺得唔用菊一
用紅雷比較好的說唔怕唔夠魔on可以一定[犯]圍暈人
(講得唔好唔好小我)
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