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標題: 風魔招大會唔會太耐? [打印本頁]

作者: 正義盟軍AOJ    時間: 2012-6-15 13:57     標題: 風魔招大會唔會太耐?

玩過係人都知道風魔招大前中後期都係冇用
等成2秒先有效果仲要CD190秒,等2秒都開左水啦,
而且風魔其實冇咩魔,出招完招大扣唔到人血,仲要CD190秒
真係對佢招大唔知講咩好。
CP英去輔左,190秒真係輔條毛,而且血少到咩咁,招捉暈唔到人,CD3X秒
講真風魔輔左真係幾差吓
建議CD時間1LV2,LV都是110秒,同埋用魔少番少少

[ 本帖最後由 正義盟軍AOJ 於 2012-6-15 14:00 編輯 ]
作者: 紅白藍    時間: 2012-6-15 15:48

首先-小用魔量就一定要做...
另外我覺得可以加個緩速效果比招大技..
加強佢追殺能力...
作者: hhjj22    時間: 2012-6-15 15:51

其實風魔招大,用黎清兵都幾好
第2就係要黎CUT信長大技
其實加快施放速度就得
作者: ℡霸氣ゝ德    時間: 2012-6-15 15:54

我想講重點吾系呢到
風魔大技2lv cd140秒
我想佢2lv 最升 傷害都升到每個球250 每傳一次+6%傷吧..
佢傷真系低

同埋清兵的話 先傳得果十次倒
cut信長大的話 秀滿都得 仲要扣埋血
作者真系要加下傷..
作者: 正義盟軍AOJ    時間: 2012-6-15 16:05

佢招大唔係控場,傷又低,2秒先有效果
1LV洗唔洗要190秒?就算110秒都唔過份
我淺井出得快,範圍大,傷又高都只係110秒
其實依招野好有問題,要黎輔唔係用黎呃魔水唔係
CP英就係要黎輔人,但風魔樣樣都唔合格
風魔血又低,真係唔知點定位

[ 本帖最後由 正義盟軍AOJ 於 2012-6-15 16:08 編輯 ]
作者: 香腸    時間: 2012-6-15 16:38     標題: 回復 5# 的帖子

確實佢招大真係幾令人頭痛
不過你搵$#比又咩左d.....

佢其他3招技都勁過$#
連潛力都大過$#(遠攻優勢)
$#係靠招大技搵食,但風魔唔駛,所以$#招大短d cd都好正常

不過我少玩風魔,唔多評論,我自己就覺得佢同服部各有特點
作者: 正義盟軍AOJ    時間: 2012-6-15 16:47

引用:
原帖由 香腸 於 2012-6-15 16:38 發表
確實佢招大真係幾令人頭痛
不過你搵$#比又咩左d.....

佢其他3招技都勁過$#
連潛力都大過$#(遠攻優勢)
$#係靠招大技搵食,但風魔唔駛,所以$#招大短d cd都好正常

不過我少玩風魔,唔多評論,我自己就覺得佢同服部各 ...
我想問一下風魔招大點定位好?一係水左照扣血,一係等多1X秒先爆
2秒真係沒有作為~!!!仲有我想講風魔打人完全唔痛
得招3技係輔唔到啲咩,想佢殺人冇上番1X LV    3,4件裝都殺唔到
普通技冇作為唯有靠招大,但招大又唔爭氣~!!對這英心淡
作者: ℡霸氣ゝ德    時間: 2012-6-15 17:40

不過你識用的話呢只英都勁
我練左1個月呢只英
已經熟手了
大技阻礙都跨越到
仲可以變為優點
作者: 正義盟軍AOJ    時間: 2012-6-15 17:51

引用:
原帖由 ℡霸氣ゝ德 於 2012-6-15 17:40 發表
不過你識用的話呢只英都勁
我練左1個月呢只英
已經熟手了
大技阻礙都跨越到
仲可以變為優點
風魔唔係話太差,但CD長得太唔合理
仲有少血,少魔

[ 本帖最後由 正義盟軍AOJ 於 2012-6-15 17:54 編輯 ]
作者: [鬼]天晶    時間: 2012-6-15 19:15

大技配合**不良詞語**地
網可以配合風計 (水佐仲都可以扣
你地試多d野就勁架拉~_~
作者: ×﹏ting(k)    時間: 2012-6-15 19:17

頭先見樓主玩完黎
作者: 鳩佬    時間: 2012-6-15 20:33

發表下意見先
風魔1lv大應該改為cd150s
大技每個為250/300血
大技電既速度快1秒
D波波持續時間多2秒(睇隱)
作者: 華麗的肉餅    時間: 2012-6-15 21:41

比較贊成減魔量同CD時間
但電快D就無咁認同...
因為e家玩風魔如果出鬼國的話
大技完立即鬼國, 人地岩岩落地時就岩岩好大技就開始電人  
如果改快左, 咁我們都被逼放棄鬼國了
作者: 雪糕=D    時間: 2012-6-15 23:15

我覺得風魔優勢期實好大
你要知道一隻有隱ge遠攻英有幾麻煩,仲有比招網佢
cp我搵吾到有幾多隻英快得過佢,
基本上佢接近中期至後期都系佢優勢
不過大技cd太長要改短又真系合理,120就差吾多,或者大技好似爆彈咁set個範圍比佢放
作者: 我係神手228    時間: 2012-6-17 13:28

風魔cp速度快
我玩的話直上吊地 吊地夾風計基本既法師.敏英都差唔多死
1放大技.吊地.風計.電.網 扣2000一定走唔甩
作者: 東涌企鵝瀨    時間: 2012-6-24 16:26

今日突然對呢招有新諗法,寫低先:

(T)忍法密傳.雷霆萬鈞
(耗魔:180/220 CD:140)
指定一個敵方部隊放出一個大型追蹤雷球,降低目標[25/35]%移動速度並可看到目標,
雷球每0.8秒會從天上召喚一道彈跳紅雷攻擊目標造成[70/100]點混沌傷害,
共10次,每道紅雷最多彈跳10次,每次彈跳威力增加5%,
如目標在雷球存在時死亡,雷球會停留在該處並繼續向400範圍內的隨機敵人召喚紅雷攻擊

[ 本帖最後由 東涌企鵝瀨 於 2012-6-24 18:19 編輯 ]
作者: 正義盟軍AOJ    時間: 2012-6-24 17:35

風魔歷史上擅長用忍具,特別係爆彈

我覺得可以加招天生技比佢,叫忍具大師
使用忍具時,傷害加成100%,早期可以壓到吓
後期唔用忍具個個開水,重要性冇咁強,平衡又可達致
引用:
原帖由 東涌企鵝瀨 於 2012-6-24 16:26 發表
今日突然對呢招有新諗法,寫低先:

(T)忍法密傳.雷霆萬鈞
(耗魔:200/250 CD:140)
指定一個敵方部隊放出一個大型追蹤雷球,降低目標[30/35]%移動速度並可看到目標,
雷球每0.8秒會從天上召喚一道彈跳紅雷攻擊目標造成[70/ ...
200魔太多,風魔無論前中後都係弱智+貧血
150/200魔差不多

[ 本帖最後由 正義盟軍AOJ 於 2012-6-24 17:37 編輯 ]
作者: 東涌企鵝瀨    時間: 2012-6-24 18:18

引用:
原帖由 正義盟軍AOJ 於 2012-6-24 17:35 發表
風魔歷史上擅長用忍具,特別係爆彈

我覺得可以加招天生技比佢,叫忍具大師
使用忍具時,傷害加成100%,早期可以壓到吓
後期唔用忍具個個開水,重要性冇咁強,平衡又可達致



200魔太多,風魔無論前中後都係弱智+貧血
150/ ...
改改先~~(但而家招技係250/200)


個天生技風魔一玩爆彈就屈機=__=
扣1320-.-(未70%)
我覺得會唔會天生比個迷你爆彈(扣330,CD110)平衡D-.-
作者: 正義盟軍AOJ    時間: 2012-6-24 21:34

引用:
原帖由 東涌企鵝瀨 於 2012-6-24 18:18 發表


改改先~~(但而家招技係250/200)


個天生技風魔一玩爆彈就屈機=__=
扣1320-.-(未70%)
我覺得會唔會天生比個迷你爆彈(扣330,CD110)平衡D-.-
其實風魔冇暈技,一粒爆彈中左後,係人都水左,中左都係扣924
到後期人人都唔用忍具,而且血又多左,冇咁易殺
仲有忍具要$,風魔冇暈技唔學得其他英接技,如果浪費左粒爆彈殺唔到人
最終自己-400,佢天生血薄,唔適合追人,有可能自己會死埋-300,考慮所有風險,同本身自己既技能
有只限忍具有作用既天生技真係唔覺屈
作者: Amortisation    時間: 2012-6-24 22:00

引用:
原帖由 東涌企鵝瀨 於 2012-6-24 18:18 發表


改改先~~(但而家招技係250/200)


個天生技風魔一玩爆彈就屈機=__=
扣1320-.-(未70%)
我覺得會唔會天生比個迷你爆彈(扣330,CD110)平衡D-.-
迷爆都係660傷 百幾範圍
作者: 正義盟軍AOJ    時間: 2012-6-24 23:43

引用:
原帖由 東涌企鵝瀨 於 2012-6-24 16:26 發表
今日突然對呢招有新諗法,寫低先:

(T)忍法密傳.雷霆萬鈞
(耗魔:180/220 CD:140)
指定一個敵方部隊放出一個大型追蹤雷球,降低目標[25/35]%移動速度並可看到目標,
雷球每0.8秒會從天上召喚一道彈跳紅雷攻擊目標造成[70/ ...
0.8秒一下仲廢過森仔1技 ,一係改做範圍技,每0.2秒一道




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