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標題: 織田信長踏出左第一步,係時候做埋第二步 [打印本頁]

作者: 馬雪影再世    時間: 2012-6-3 00:22     標題: 織田信長踏出左第一步,係時候做埋第二步

信長二技改動後應該不能洗兵吧
還有一步要將其平衡就係
二技改為緩慢移動速度2秒
50%-60%-70%-80%

一來可以配上大技
二來不失原有特色
重點係要將佢改回正途
一隻力量型英雄根本不應該有如此大法術輸出
但變為緩速後,敵人就可以魔水
改弱後不失本色
(其實佢天生技往往被忽略,但在會戰有一定效用
而且前期用少少成本單殺為隊友帶黎既效果係有賺
所以,希望阿升作此考慮

[ 本帖最後由 馬雪影再世 於 2012-6-3 00:23 編輯 ]
作者: Flya    時間: 2012-6-3 00:34

不贊成
慢兩秒基本上冇咩作為.
冇左暈就殺人都難
作者: 馬雪影再世    時間: 2012-6-3 00:39     標題: 回復 2# 的帖子

請解釋無咩作為在哪方面?
控場效果還在

殺人難是指。。單殺?
緩速效果是希望改變配上法術輸出後
單殺能力過強的問題
除左信長之後,願咩非大技大範圍性暈眩有英雄擁有
而且力英多血,一技550法術輸出
第一點都沒有吧
作者: N7GirL    時間: 2012-6-3 00:42

睇錯
作者: 馬雪影再世    時間: 2012-6-3 00:45     標題: 回復 4# 的帖子

睇錯做??留下兩句意見??
表達立場??
作者: N7GirL    時間: 2012-6-3 00:59

改到咁連大都無用,打信長魔水都唔洗出 直接閃 清酒 2秒話咁快就過 拍拍屁股走左
作者: 馬雪影再世    時間: 2012-6-3 01:12     標題: 回復 6# 的帖子

你既假設係正確

我的確係希望咁,
減低前期個人能力
保留後期爆發力,保留個人特色
只要有阿松,秀吉,什至冷門既稻葉一鐵接暈
就殺到

增加玩家互動性,係我既目的
作者: N7GirL    時間: 2012-6-3 01:23

2秒慢作用始終不大,前後期都係,
作者: 馬雪影再世    時間: 2012-6-3 01:25     標題: 回復 8# 的帖子

緩速80%作用不大,請提出更深入既解說
作者: N7GirL    時間: 2012-6-3 01:42

信長行埋黎,想2技我 你估我會唔會企係佢身邊,唔會啦緊係. 閃埋黎2技,我咪閃走囉.1.2 慢完,走人.
假如信有吉剛, 吉完2技都用左1秒後再普攻1下,0.5秒後暈解當你打左兩下.我閃走,佢閃埋黎緩速已解,我都係可以走人(魔水清酒隨意)
再假如信有吉剛凍雲,道理同上,除非佢打我果2至3下爆到凍雲,唔係既話殺我既機率都好低,
其實呢隻game隻隻英都有一定既單殺能力,(高/低,)
其他殺人英唔洗暈技都係因為佢地既技能唔同 ,好似武田加步速魔免38秒仲有火雨,但係
如果信連暈都冇,連招大都廢埋(打佢唔洗出魔水,直接清酒),招大後期又只能當魔水用
要改都唔好改走暈,改少秒數,攻擊加成或者飯圍會好好多
作者: 馬雪影再世    時間: 2012-6-3 01:49     標題: 回復 10# 的帖子

我既目的正正係減低佢前期單殺能力
增加互動性,論點唔同,無法討論
作者: N7GirL    時間: 2012-6-3 01:52

引用:
原帖由 馬雪影再世 於 2012-6-3 01:49 發表
我既目的正正係減低佢前期單殺能力
增加互動性,論點唔同,無法討論
你改人前期,後期唔會變既咩=,=
無左招暈 前後期都唔多夠打囉.
有前後期英+嘛呢隻game...
作者: 馬雪影再世    時間: 2012-6-3 02:01     標題: 回復 12# 的帖子

後期既輸出沒有改變
三技,二技攻擊力一概沒提出下降
在技能,我沒有下降佢後期既輸出
但大大減低左前期既個人能力,達至平衡

我重申,信長應為5v5,玩家互動的遊戲
假若你無進一步論點而執著係咁基本既misconcept問題
我唔會回應
作者: N7GirL    時間: 2012-6-3 02:15

後期既輸出沒有改變<<<
在技能,我沒有下降佢後期既輸出<<<
你覺得後期暈沒用??
只能說 雙方既英雄都有唔同既技能 隨便改一個常用英既技能對雙方強弱變化已經好大
唔係你諗咁淺
作者: 馬雪影再世    時間: 2012-6-3 02:19

輸出同暈有咩關係???
沒有討論價值。。概念很差。。
作者: N7GirL    時間: 2012-6-3 02:23

諗清楚吧啦 自打嘴巴 如果無關係 點解要改呀
作者: 馬雪影再世    時間: 2012-6-3 02:25     標題: 回復 16# 的帖子

不栠回應,謝謝你的意見
作者: N7GirL    時間: 2012-6-3 02:27

呢下真係,我係你我都回應唔到
作者: N7GirL    時間: 2012-6-3 03:20

,第1點 2技變左慢兩秒,有=冇 點解? (講攻裝)

你想講2技攻擊+成同3技沒變打人一樣痛,但沒可能的
2技暈完+攻再普攻 再接暈技 無論前後期都一樣 由期係織田信長係連技+普攻搵食
(3技加攻速都係因為佩2技黎打)
2技連3技普攻 都算係一種連技 如果2技唔暈 摸唔到 如何普攻(前面已有講閃+清酒)
由於唔洗魔水既情況下,信大絕用黎殺人既機會少左,因為可以清酒,即係前期大絕廢埋(對人用)
2技唔暈 對方就未必可能完全吃到你3秒加攻既攻擊 已經差左一段
呢個就係你話要改廢前期呢點既結果,
假如你想講有隊友,人地都有 但人地有既係真真正正既後期英,例真田
到後期
少左早期殺人既金錢收益
得招3技 2技作用低下 (上面有提) 大絕更加無力 呢隻英後期 如何發力?
對比起真田更加唔洗講,
重點就係少左 連技 係前面既條件下,改左我諗信長呢隻英既能力同秀滿差唔多(原因自己諗,唔想打咁多字)

我唔否認織田信長呢隻英勁,只係 咁樣改 織田信長 就唔再係 織田信長了
作者: 小鹿索柏    時間: 2012-6-3 19:22

這樣做只會限制信長早期的玩法,改動以後的信長只會是攻裝,而不會有人玩法裝
作者: 金正恩老母    時間: 2012-6-3 20:06

你係唔係比信長殺得多= =?
作者: 玩家請有品    時間: 2012-6-3 20:39

第二步
就有第三步
咁樣好咩
作者: 華麗的肉餅    時間: 2012-6-4 14:58

力英不應該有法術輸出
引笑咧
淺井要改技嗎
敏英應該全部都有相應的物理輸出7,7
作者: 雨後彩虹☂    時間: 2012-6-6 23:20

請不要將lol的特性引入信長.
我地就係唔中意lol既玩法先繼續玩信長
作者: FerTιζιzeR    時間: 2012-6-10 02:16

街場出信長每次殺人一係上吹,一係要幫捉既話
只有2個結果:
1.作者比人_到上天花板
2.冇人出信

街場玩既係爽,玩單殺玩連技
因為信長冇暈殺人要輔英而加強玩家既流動性我認為可行性唔打
結果只會係冇人玩信
作者: kanlam★    時間: 2012-6-10 02:54

咁樣一定無人玩法裝  信長同立花宗 既特色就係範圍暈
如果改成咁  信長出裝就比技能限制左  
作者: 笨﹏    時間: 2012-6-10 04:39

其實misconcept 係咩
查左字典都無解?!  
我英文好差sorry

禁上杉呢?
你又打算點改?
佢又2技又3技又力英
石川 打英既技 又無法術輸出
黑田 3技同上
足利又無暈又唔大   法  術   輸出
$# 敏英但法術輸出高

其實信長2技好似樓上所講係同立花宇英暈一樣係佢英特色
力 敏 智 英各一範圍暈

我覺得以你論點改英簡直可以開多個新板
我記得你好似有報個咩新地圖作者
唔知點解我覺得你既提意會令我唔想玩你改既圖
作者: aRa_Gakki_Yui    時間: 2012-6-10 14:20

慢自己速 定慢人地速
講清楚d
作者: Sa.YuKaO.o    時間: 2012-6-11 13:16

引用:
原帖由 馬雪影再世 於 2012-6-3 01:49 發表
我既目的正正係減低佢前期單殺能力
增加互動性,論點唔同,無法討論
又真系好互動下wo





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