
有點..... 不過唔緊要,我會支持你
原帖由 阿升 於 2012-5-20 17:02 發表
但係我想每一個英雄都天生技先
咁先可以突出英雄本質
?

原帖由 萌boy 於 2012-5-23 07:01 發表
邊2個實用?回左又唔講
你覺得信長入面d天生技實唔實用?都係得2.3個實用,咁2個?
你地回d野比多d建議性得冇?
好像香腸講咁,觀點與角度問題,比番阿升阿爾決定,佢ga問題都值得思考
又如12樓,覺得我建議島左近天生技太屈,佢都有比參考方法,即使有冇用,都算有講過
咁你?講過d咩 只識評人自己又冇方法意見,真係難為左d創作者,可能就是這樣阿爾比你地激到唔上
火完, 最後我認為平衡區太多水人,多謝你幫我推帖,但推不到f信長的進步
(個人觀點,不喜沒法,因為思考的地方在你腦部,如激到vlan水眾,咁真心說聲對不起)


原帖由 東涌企鵝瀨 於 2012-5-31 15:48 發表
島左近個招好屈機咁=__=
成招變左:
對目標敵人造成1450傷害並眩暈4秒= =
如果無法指定目標,只係強制飛哂去咁會唔會好D...


所以呢招技如果按日本既正史黎講槍神唔應該有呢招技 
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