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標題: [其他] 魔獸Dota?英雄聯盟LOL? [打印本頁]

作者: Crazy【賢】    時間: 2012-4-8 13:23     標題: 魔獸Dota?英雄聯盟LOL?

我相信好多人如果得番如題果2隻game好多人都會揀LOL 但係幫手整魔獸dota既助手突然退出去整一隻新既dota出黎就係LOL 好多人都對魔獸既DOTA哩張圖吾多識係咩黎  因為哩張地圖係香港吾流行 我吾知以前有無流行過喇   但係始終魔獸Dota都係所有dota類型既遊戲既頭緒 我其實最主要問下有無人知道點解個助手搵第2條出路吾繼續幫dota作者繼續出新地圖
作者: 乂艾洛峰乂    時間: 2012-4-8 13:24

其實我想問好耐的了...
dota 係咪即係 war3 -.-?
咁人地話dota2 又係咩黎- -
作者: Crazy【賢】    時間: 2012-4-8 13:25

引用:
原帖由 乂艾洛峰乂 於 2012-4-8 13:24 發表
其實我想問好耐的了...
dota 係咪即係 war3 -.-?
咁人地話dota2 又係咩黎- -
dota係魔獸爭霸一張係出產公司出既地圖 dota2就係又有人吾再整dota 又整多一隻同lol一樣既dota     名叫dota2
作者: ゞ.__.hEyJa!    時間: 2012-4-8 13:55

信長好玩d
作者: mrcheung    時間: 2012-4-8 14:00

有錢你做唔做?
作者: kaka123    時間: 2012-4-8 14:09

dota既主要製作人去到一個地步意見分歧,有人覺得dota太難所以出lol,有人覺得太易所以出hon,最後3後天下既局面出左黎,而好多人都發覺dota名氣其實正逼正規地圖,但dota其實有得進步,只係比war3呢個平台限死左,所以咪搵人出錢整dota2囉
作者: Crazy【賢】    時間: 2012-4-8 14:09

dota做肋手都有錢搵
作者: ★StaRs☆_軒    時間: 2012-4-8 14:10

認真...DOTA係香港真係唔出名
作者: 呀澄    時間: 2012-4-8 14:10

可能佢覺覺張DOTA的玩法放入隻GAME到會好D
作者: 鬆弛熊の囡    時間: 2012-4-8 14:34

因為WAR3 張DOTA 冇錢搵 而LOL 就幫到佢搵錢
作者: Crazy【賢】    時間: 2012-4-8 14:37

引用:
原帖由 鬆弛熊の囡 於 2012-4-8 14:34 發表
因為WAR3 張DOTA 冇錢搵 而LOL 就幫到佢搵錢
你都傻既 dota多個lol好多既大型世界級比賽 點會無錢搵= =
作者: ☆1.29    時間: 2012-4-8 14:55

DOTA 係咩 有冇人[長細]介紹下
我覺得信長好挽d
作者: mrcheung    時間: 2012-4-8 14:59

引用:
原帖由 ☆1.29 於 2012-4-8 14:55 發表
DOTA 係咩 有冇人[長細]介紹下
我覺得信長好挽d
我可以咁講,冇DOTA,就唔會有今日既信長
作者: ☆1.29    時間: 2012-4-8 15:00     標題: 回復 13# 的帖子

咁dota係咩姐
你咁講好空泛
作者: ★MR    時間: 2012-4-8 15:08

錢既問題   
LOL 搵錢既機會高於dota
作者: C_k    時間: 2012-4-8 15:14

引用:
原帖由 kaka123 於 2012-4-8 14:09 發表
dota既主要製作人去到一個地步意見分歧,有人覺得dota太難所以出lol,有人覺得太易所以出hon,最後3後天下既局面出左黎,而好多人都發覺dota名氣其實正逼正規地圖,但dota其實有得進步,只係比war3呢個平台限死左,所以咪搵 ...
我都覺得war3局限左d圖既發展
作者: ☆LuNg☆    時間: 2012-4-8 16:52

支持    信長
作者: xGodBlessYoux    時間: 2012-4-8 17:19

外國好多人玩dota
作者: C_k    時間: 2012-4-8 17:25

大部分地圖既模組都係由Dota出黎

好多圖都要以dota為藍本再改 發展落去
作者: hess0911    時間: 2012-4-8 20:29

信長係最最最最最最最好玩既.~
作者: ゞsNaKE〃MaN    時間: 2012-4-8 20:49

無可否認 信長英雄既組合 出裝既組合
比LOL 多好多,同有趣好多,
但係點解咁多人轉LOL,
我諗原因唔係LOL好玩過信長
以係LOL 唔會好似信長咁
咁多人走場,MH等等問題...
以LOL 呢方面就好過 信長
(雖然都有好新手/troll/afk.. )
作者: 森居簡出    時間: 2012-4-8 21:23

dota即是鬥塔遊戲
全名唔係好記得
defense xxxxxxxxx turret xxxxxxxxxxx          (x並非代表字母數
作者: kaka123    時間: 2012-4-8 21:25

引用:
原帖由 森居簡出 於 2012-4-8 21:23 發表
dota即是鬥塔遊戲
全名唔係好記得
defense xxxxxxxxx turret xxxxxxxxxxx          (x並非代表字母數
defend of the ancients
作者: F.U.NG_shyshy:$    時間: 2012-4-8 23:22

我dota神手
作者: 斷玉    時間: 2012-4-9 00:47

引用:
原帖由 ゞsNaKE〃MaN 於 2012-4-8 20:49 發表
無可否認 信長英雄既組合 出裝既組合
比LOL 多好多,同有趣好多,
但係點解咁多人轉LOL,
我諗原因唔係LOL好玩過信長
以係LOL 唔會好似信長咁
咁多人走場,MH等等問題...
以LOL 呢方面就好過 信長
(雖然都有好新手/troll ...
hero組合上你居然講信長比較多...我真係想笑死
你夠疆唔好用暈英同控場英
我就真係想睇下你組合有幾多~同有趣幾多
出裝問題...明顯仲死板過LOL啦

但係LOL明顯有一個問題
只要隊友有一個係傻仔
好明顯整個情勢就會一面倒
成日都遇到d廢人當神手
以為乜都理想化就單路...輸左就話咩話乜...
同時有一個好處...就係我見一個block一個
作者: ゞsNaKE〃MaN    時間: 2012-4-9 00:54

引用:
原帖由 斷玉 於 2012-4-9 00:47 發表

hero組合上你居然講信長比較多...我真係想笑死
你夠疆唔好用暈英同控場英
我就真係想睇下你組合有幾多~同有趣幾多
出裝問題...明顯仲死板過LOL啦

但係LOL明顯有一個問題
只要隊友有一個係傻仔
好明顯整個情 ...
一個業餘作者 同 一個pro team
梗本無得比
仲有,我都係發表自己意見
我覺得係咁 就係咁
如果你想為_而_既
我無所謂既
作者: 斷玉    時間: 2012-4-9 01:39

引用:
原帖由 ゞsNaKE〃MaN 於 2012-4-9 00:54 發表

一個業餘作者 同 一個pro team
梗本無得比
仲有,我都係發表自己意見
我覺得係咁 就係咁
如果你想為_而_既
我無所謂既
我覺得係業餘定係專業無關
因為信長發展時間咁長
總會發生問題所在~

我都係見到你講到無可否認咁老定
我都係發表下意見
恕我未到你級數
我唔知你想講乜啦
如果你認為係d咩係d乜~你繼續唸多d
我就真係無乜所謂
作者: -LinGPiG    時間: 2012-4-9 01:50

唔做 dota  整 lol 既  原因就緊係金錢既問題啦

同埋dota係war3平台的確限制左佢既發展  講到尾 佢都始終只係一張地圖

但係lol就係一個平台, 一隻game   可以自由發展之餘又可以搵真銀,日日大把人入點

如果拎lol對比信長  我個人覺得各有長處
lol比較偏向戰略性 而且係互相角力既持久競賽 最少20min先可以投降
同埋30lv之後就算打normal d人都唔會咁易投降 所以好考玩家頭腦 同 心理質素

信長我其實個人比較喜歡   瘋癲時期可以打通宵   
信長相對地比較刺激 同 較注重個人技術   肥得起一個打幾個都得
技能既配搭可以做到"秒殺"既效果  呢種爽快感好多dota類遊戲都比唔上
而且好似武田,2龍大技呢d橫行霸道既招式亦都比較特別
不過隨著信長玩家年輕化令到整個遊戲質素受到破壞 令到我無法子繼續玩落去
更甚信長局限於中港澳台, 對於野心較大既玩家亦都未能滿足 相反lol就可以衝出世界
作者: kaka123    時間: 2012-4-9 03:25

引用:
原帖由 斷玉 於 2012-4-9 01:39 發表

我覺得係業餘定係專業無關
因為信長發展時間咁長
總會發生問題所在~

我都係見到你講到無可否認咁老定
我都係發表下意見
恕我未到你級數
我唔知你想講乜啦
如果你認為係d咩係d乜~你繼續唸多d
我就真係無乜所謂 ...
其實我覺得你地2個都有PT,我覺得明顯信長D英雄雖多但唔平衡,不過我唔認同紅字地方,有錢有人力真係差好遠
作者: A-Lin☆    時間: 2012-4-9 11:52

最緊要有錢有人力 :o
作者: 乂艾洛峰乂    時間: 2012-4-9 12:07

其實dota係咪即係魔獸正規??
我上網打dota d圖好多都係正規圖
作者: W_a    時間: 2012-4-9 15:40

老實講

dota 同 信長一樣 , 局限左係war3入面 ,

始終一張地圖 , 好難做到英雄上的平衡 ,

只要肥起就一人當主 , 局勢一面倒 ,

再加上英雄陣營好似set死左咁 永遠都果幾隻控場同主力 ,

睇比賽好似清一式每一場都零分別 ,

吸引力自然大減  , 再者 , 近年玩家的質素又係不斷咁下降 ,

走場全圖炮對手源源不絕 , 要勞氣的Game又有幾多人想哂時間玩 .

玩Game就係求開心 , 唔通想自己比人激死咩 ,

最後 , LoL係競技對戰方面做得幾好 , 棄英系統 (雖然棄黎棄去都係果幾隻)  

同埋P1~P5的位置拎Rank的高低排位 , 英雄先選先得 ,

人地先選你又可以諗下出番咩英剋佢 ,

同埋 , LoL對玩家的合作度要求比信長同dota高好多 ,

真係令到人覺得呢隻係一隻五人的團隊遊戲

[ 本帖最後由 W_a 於 2012-4-9 15:46 編輯 ]
作者: Crazy【賢】    時間: 2012-4-13 00:55

引用:
原帖由 W_a 於 2012-4-9 15:40 發表
老實講

dota 同 信長一樣 , 局限左係war3入面 ,

始終一張地圖 , 好難做到英雄上的平衡 ,

只要肥起就一人當主 , 局勢一面倒 ,

再加上英雄陣營好似set死左咁 永遠都果幾隻控場同主力 ,

睇比賽好似清一式每一 ...
係...我用we黎睇lol d技能如果係魔獸出現起馬要整十幾廿條觸發  會好lag
作者: CODMV    時間: 2012-4-13 01:09

引用:
原帖由 W_a 於 2012-4-9 15:40 發表
老實講

dota 同 信長一樣 , 局限左係war3入面 ,

始終一張地圖 , 好難做到英雄上的平衡 ,

只要肥起就一人當主 , 局勢一面倒 ,

再加上英雄陣營好似set死左咁 永遠都果幾隻控場同主力 ,

睇比賽好似清一式每一 ...
w0w
作者: ╮(╯w╰)╭    時間: 2012-4-13 01:23

Dota=冇錢
Lol=有錢




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