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標題: 信長的20秒增加35蚊的改動 [打印本頁]

作者: Crazy【賢】    時間: 2012-4-7 17:17     標題: 信長的20秒增加35蚊的改動

其實20秒一次加35蚊我覺得真係太耐 我計過喇35除20姐係1.75秒 不如1.75秒加1蚊仲好岩岩好20秒就有番35蚊 有時賣,左d裝想出其他裝但又計錯差幾蚊 想cp又無cp個時又要企係度呆等20秒  希望大家支持下

[ 本帖最後由 Crazy【賢】 於 2012-4-7 17:20 編輯 ]
作者: 香腸    時間: 2012-4-7 17:39

對此沒有意見
改變加錢既頻率有好有壞

但唔排除作者就係想整到班玩家有時差幾蚊絕望下
作者: Crazy【賢】    時間: 2012-4-7 17:42

引用:
原帖由 香腸 於 2012-4-7 17:39 發表
對此沒有意見
改變加錢既頻率有好有壞

但唔排除作者就係想整到班玩家有時差幾蚊絕望下
已經由7.5版既信長開始有架喇=.=
作者: 花文.    時間: 2012-4-7 20:00

賣豬肉
能解決
作者: 香腸    時間: 2012-4-7 20:18     標題: 回復 4# 的帖子

我鋪鋪都搶d豬肉黎賣
所以我d隊友都係解決唔到呢個問題
仲有有時賣完都係差少少
作者: 單哂3條路    時間: 2012-4-7 21:02

準備計算機一部
同清醒頭腦一個

作者: Crazy【賢】    時間: 2012-4-8 13:34

所以其實不如我想咁樣咪幾好
作者: 不死的金川    時間: 2012-4-9 12:43

不如加錢多1倍
一方面加快遊戲進度
也可以降低雙方差距
作者: 香腸    時間: 2012-4-9 13:04     標題: 回復 8# 的帖子

刪咁d箭塔就可以加快遊戲進度
三條路既「正方型4塔+800位」難攻到抽筋
次次爆完3路既650之後就攻唔到入去
愈推得入,敵人勢力範圍細左
你係中路爆緊果個位,就算敵人係上路或者下路食緊兵,都可以好快趕到黎幫手圍你


留大會戰,會戰完無血無技打塔
唔通真係要次次都等會戰大勝利,自己隊無咩人死,無咩點扣血,對面又死左4~5件先攻到入去咩
唔係硬裝法師無腦推塔或者肥過隻豬既無腦英你都幾難打得入果個位
你就算用神原都未必敢入去爆講真
作者: 不死的金川    時間: 2012-4-9 13:17

引用:
原帖由 香腸 於 2012-4-9 13:04 發表
刪咁d箭塔就可以加快遊戲進度
三條路既「正方型4塔+800位」難攻到抽筋
次次爆完3路既650之後就攻唔到入去
愈推得入,敵人勢力範圍細左
你係中路爆緊果個位,就算敵人係上路或者下路食緊兵,都可以好快趕到黎幫手圍你


...
我覺得做兩座
但係傷害變成1.75倍  加d技能(爆擊/破甲)
咁樣雖然傷害高
但係得兩坐塔..易推d
作者: Crazy【賢】    時間: 2012-4-9 13:26

引用:
原帖由 不死的金川 於 2012-4-9 13:17 發表

我覺得做兩座
但係傷害變成1.75倍  加d技能(爆擊/破甲)
咁樣雖然傷害高
但係得兩坐塔..易推d
不如加強隻800同變番做2座塔算 個2座塔攻擊力343 裝甲20 血量5000仲好
作者: 不死的金川    時間: 2012-4-9 20:34

引用:
原帖由 Crazy【賢】 於 2012-4-9 13:26 發表
不如加強隻800同變番做2座塔算 個2座塔攻擊力343 裝甲20 血量5000仲好
加強800冇乜用
比個落石/暈刀引出去咪又係送錢
加血量變相益爆塔英
同埋百地.太原.松九個類似杯具
作者: ㋡aMoon    時間: 2012-4-10 11:22

引用:
原帖由 不死的金川 於 2012-4-9 12:43 發表
不如加錢多1倍
一方面加快遊戲進度
也可以降低雙方差距
點降低雙方差距?
作者: A-Lin☆    時間: 2012-4-10 11:23

引用:
原帖由 Crazy【賢】 於 2012-4-7 17:17 發表
其實20秒一次加35蚊我覺得真係太耐 我計過喇35除20姐係1.75秒 不如1.75秒加1蚊仲好岩岩好20秒就有番35蚊 有時賣,左d裝想出其他裝但又計錯差幾蚊 想cp又無cp個時又要企係度呆等20秒  希望大家支持下 ...
其實都無話好吾好嘰,,
不過有時差幾蚊我都會賣肉,
but有時喲人1個人拎哂你5粒肉去賣- -
所以都buy你
作者: sM×    時間: 2012-4-10 11:28

我覺得.....應該...改每幾秒加多d錢
作者: 不死的金川    時間: 2012-4-11 16:52

引用:
原帖由 ㋡aMoon 於 2012-4-10 11:22 發表

點降低雙方差距?
如果雙方有差距
遊戲時間越長.差距越大  
假設早期食兵多過對面.自然肥啲 就咁易殺人/易爆塔/易食兵/硬
唔計走埸.供裝.小學_.   
到後期就會差好遠     400兵 1x殺 四神 0-5死  vs 1xx兵   1x殺  1-2神  1x死
遊戲節奏加快左   未到呢個局面已經gg
換句話講咪降低雙方差距




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