
原帖由 LoKo.O 於 2012-3-29 16:32 發表
在無用既裝都會有人出
見人見智嫁姐出裝
d人呢家個個跟足 之前d人玩既裝
咩攻裝 和泉,凍雲果d
好小人會試下其他裝 你未覺得無用...我成日都出其他裝嫁wo 咩都試下出
試下新玩法![]()
...
你知唔知攻裝定義係乜?.
原帖由 LoKo.O 於 2012-3-29 16:32 發表
在無用既裝都會有人出
見人見智嫁姐出裝
d人呢家個個跟足 之前d人玩既裝
咩攻裝 和泉,凍雲果d
好小人會試下其他裝 你未覺得無用...我成日都出其他裝嫁wo 咩都試下出
試下新玩法
...

原帖由 馬雪影再世 於 29/3/2012 04:14 PM 發表
係合成版果格有一大堆甲 就以血合成既為例 都有4個 但係得血兜/石甲有用
係咪時候將佢地平衡下多d物品變化/將佢下架唔好害新手亂出?
原帖由 馬雪影再世 於 29/3/2012 04:14 PM 發表
係合成版果格有一大堆甲 就以血合成既為例 都有4個 但係得血兜/石甲有用
係咪時候將佢地平衡下多d物品變化/將佢下架唔好害新手亂出?
原帖由 單哂3條路 於 2012-3-31 21:39 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=5138911&ptid=521479][/url]
哦
明樓主想講咩
裝備是佩合英雄
根據對手的出裝跟打法加自己英雄的長處而出既裝
即係平時出個d以最低價格換取最好效能
而一堆咁既冷門裝
一係貴
一係廢
建議 一律改平
保證熱門情況直線上升...
咁樣既話會變左物理傷害痛左好多
原帖由 香腸 於 2012-3-29 17:25 發表
嚴重認同樓主
一件物件多唔多人出已經反映件野抵唔抵用,係實實在在咁反映到
再多既否認都係多餘
甲基本上靜係得石甲,仙石甲,火甲呢3件有用
其他每件我都敢講係垃圾
你出左件甲但都贏到對面唔係因為你件甲勁,純粹因 ...
而加d人用左 先覺得ok wo 
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