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標題: 抵擋可以累積,閃避不能累積,閃避與抵擋並不相衝 [打印本頁]

作者: 香腸    時間: 2012-3-12 18:55     標題: 抵擋可以累積,閃避不能累積,閃避與抵擋並不相衝

首先要搞清楚,閃避同抵擋係兩樣野黎,最容易分辨既方法就係閃避成功會有「失誤!」字眼,抵擋就無
之前睇到話閃避同抵擋2樣同時存在會取最高值
即係話真田幸村出左神甲都只係會有32%機會唔受物理傷,唔會變成44%
所以就做左d測試

測試1:抵擋係可以累積

呢個就好簡單可以試下,我搵隻無點過3技既真田,去買6件神甲
之後企係箭塔底下,支塔打10下你先扣2~3次血
如果神甲個抵擋係取最高值,即係20%,一定唔會擋得咁西利,應該10下有8下扣血,而唔係得2~3下扣



測試2:閃避不能累積

用返同一個實驗原理,今次點爆真田3技,之後再買6件掛甲出街
然後企塔底,座塔係「唔會」狂出現「失誤!」呢個字眼
條血扣得好快,唔駛一陣就死左
證明閃避係不能累積



測試3:閃避與抵擋並不相衝

照舊買6件神甲,不過今次將真田招3技點爆,即係有32%閃避,然後企係箭塔底
如果照我以前睇到既咁講,閃避同抵擋同時存在,會取最高值,即係32%,咁即係話真田點完3技再出6件甲都係得32%唔受傷
咁企塔底應該都好易受傷
但實驗結果顯示企左塔底勁耐,條血都係未郁過,而且碌塔周不時會出現「失誤!」字眼
如果真係得32%唔受傷,絕對唔會有咁既結果,而加佢唔失誤既時候就一定會扣血
證明左當閃避無發動時,抵擋依然有機會發動,令你唔受傷



測試4:閃避與抵擋並不相衝2
疑問:上一個測試,會唔會係因為6件神甲,令到抵擋高機率過閃避,所以最高值係抵擋,閃避效果其實係無左?
呢個諗法係正常,但係係錯既
1)如果閃避效果其實無左,6件神甲再加上閃避企塔底既時候,碌塔就唔會有時出現「失誤!」既字眼,顯然閃避效果依然存在
2)之後我再做左個測試,就係放得5件神甲,靜係用1件,即係抵擋得番20%,但係閃避仲係32%,如果兩者係不能共存既話,就唔會有抵擋呢回事。但之後我企埋塔底,逐支逐支箭去食,有「失誤!」字眼既時候,真田當然唔扣血,但亦都有時候係支塔無出現「失誤!」字眼,但係真田一樣無扣血,可以肯定呢個係抵擋造成既效果。



所以,以後本多肥起左既時候,出6件神甲吧,應該扑你唔死。

[ 本帖最後由 香腸 於 2012-3-12 19:08 編輯 ]
作者: eddie1403    時間: 2012-3-12 19:02

你6神甲<<本多肥起左<< gg左
作者: 最終の作    時間: 2012-3-12 19:09

而你出6件神甲
你都扑唔死本多
作者: PeNgu!n[☆]俊    時間: 2012-3-12 19:16

尾句是結論?
作者: 爆笑哥    時間: 2012-3-12 19:18

本多唔扑你就會扑其他人
作者: HDXZ    時間: 2012-3-12 19:18

6件神甲唔加血唔加攻.............
作者: 午夜屠夫︿    時間: 2012-3-12 19:19

分析得好岩 閃避與抵擋唔同

支持
作者: 11q11q11    時間: 2012-3-12 19:19

你松機6神甲行入溫泉就知道累積何其冇用
作者: kai_chuen    時間: 2012-3-12 19:40

我只系知道人品大爆發時候   真田加一下心眼   就可狂miss了
當人品系谷底時候   打小強時候自已就會狂miss了
作者: 雪好筆能書    時間: 2012-3-12 19:46

=.=6神甲又有咩用`扑吾死不如買地_王=-=仲硬仲回得快
作者: 單哂3條路    時間: 2012-3-12 20:06

基底問題姐洗唔洗測試呀
神甲係20%擋99999傷 姐係柔軟鋼 肥川3技基底 x%擋x傷 即6神甲唔會100%miss 取最大值
閃就姐係miss啦 令到人地失誤 即6掛甲唔會100%miss 取最大值
兩者不相撞 但效果相撞
真田% 大約為 發動機率減去相撞機率
32%+20%-(20%x32%)
51%到war偽機率 所以只會計到大約

[ 本帖最後由 單哂3條路 於 2012-3-12 20:08 編輯 ]
作者: crazymanno1    時間: 2012-3-12 20:23

我知~~~~~
神甲=山巨人--硬化皮膚-999999傷
miss=屠魔獵人--無想轉生
so~唔撞係正常~
BUT 抵擋可以累積 我有保留
作者: BBQ210    時間: 2012-3-12 21:15

支持實驗
更了解信長細節^^
作者: 一意孤行.    時間: 2012-3-12 23:46

其實真田就算35lv學齊技6神甲.本多如果6神息=.=你唔洗6秒應該死左

抵擋同閃避都只係對一般攻擊有明顯效果,面對凍雲神息虎切類裝備就不含一擊

[ 本帖最後由 一意孤行. 於 2012-3-12 23:47 編輯 ]
作者: 11q11q11    時間: 2012-3-12 23:52     標題: 回復 14# 的帖子

本多開大 真田miss左擋左都係計50%中=.=
作者: 暗黑☣銀J    時間: 2012-3-26 22:10

引用:
原帖由 kai_chuen 於 2012-3-12 19:40 發表 我只系知道人品大爆發時候 真田加一下心眼 就可狂miss了當人品系谷底時候 打小強時候自已就會狂miss了
=.=強大 支持你呢個重點,打十下都可以唔中d強盜lulu cp--
作者: 不死的金川    時間: 2012-3-26 22:33

本多殺唔到你姐
但係你殺到人咩- -?
作者: edisonkiller    時間: 2012-3-26 22:58

其實 如果相衝 個miss甲個裝就吾會咁合啦
作者: 街埸沒神手    時間: 2012-3-26 23:29

人地只系想解釋"抵擋可以累積,閃避不能累積,閃避與抵擋並不相衝" 只係想解釋呢樣野..你地係咁講6神甲唔夠本多打關咩事??只係解釋..比大家明白姐..
作者: 鬼神╭呂布    時間: 2012-3-26 23:34

一篇字海 睇極都唔明~_______~
作者: 蒼藍的玫瑰    時間: 2012-3-27 00:26

簡單明瞭,
每個步驟都做得不錯,
而且理據充足.
作者: bbwarrior    時間: 2012-3-27 01:05

小弟自己親身試過,出左6神本多真係冇咩點扣血
作者: ★﹑κ儿戲    時間: 2012-3-27 01:21

6神甲係人地溫泉沖涼
作者: ★海綿.    時間: 2012-3-27 07:27

分析得好好啊樓主 支持啊
作者: 應該記得    時間: 2012-3-27 11:20

5神甲1地王 可以拖住本忠
作者: [Le§Ap]_WinG    時間: 2012-3-29 13:30

哈羅 有冇時間整d片比我地睇下
作者: fatcat2600    時間: 2012-3-29 15:50

神甲加攻
S版囉
作者: SLAM_DUNK    時間: 2012-3-29 16:52

引用:
原帖由 fatcat2600 於 2012-3-29 15:50 發表
神甲加攻
S版囉
12.0c定1c
武士服無雙
作者: ﹑淺κˇ    時間: 2012-3-29 16:57

6神甲 s版咩- -
作者: SLAM_DUNK    時間: 2012-3-29 17:00

引用:
原帖由 ﹑淺κˇ 於 2012-3-29 16:57 發表
6神甲 s版咩- -
[youtube]8q8G2O9S9O8[/youtube]

早已存在的6神甲傳說.....
作者: .★心碎×    時間: 2012-3-29 17:03

如期保命..不如盡做殺死人




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