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標題: 幫你做觸法技能(YDWE.S) [打印本頁]

作者: 阿平    時間: 2012-2-7 01:51     標題: 幫你做觸法技能(YDWE.S)

不是太難
不是jass


是ydwe,s


有想要技能又唔會做


就係到回貼


最好有模組供應


同講清楚要咩技能(最好有片/圖)
作者: 極死●朽木    時間: 2012-2-7 18:28

又話冇時間
技能位置(整係邊) [attach]171497[/attach]
是否要用模組 唔洗
技能 絕信冇忍招分身有機率打人分身


作者: 阿平    時間: 2012-2-7 18:51

引用:
原帖由 極死●朽木 於 7-2-2012 18:28 發表
又話冇時間
技能位置(整係邊) 171497 是否要用模組 唔洗 技能 絕信冇忍招分身有機率打人分身

E+幫你做..太易了

[ 本帖最後由 阿平 於 2012-2-7 19:29 編輯 ]
作者: NigHT_楓    時間: 2012-2-7 19:01

E個好似我之前都玩過。
作者: leoiii12    時間: 2012-2-7 20:57

引用:
原帖由 阿平 於 2012-2-7 18:51 發表
E+幫你做..太易了
[attach]171603[/attach]


YDWE功能化~
效率上升~
作者: 白銀騎士龍    時間: 2012-2-7 21:41

多重箭:模組無奈信森仔招多重箭
大地震撼果種既招:模組唔洗
作者: 阿平    時間: 2012-2-8 03:46

引用:
原帖由 白銀騎士龍 於 7-2-2012 21:41 發表
多重箭:模組無奈信森仔招多重箭
大地震撼果種既招:模組唔洗
E2招都唔係觸法技能=  =
比無信原圖你自己開來看吧
[attach]171639[/attach]
作者: 阿升    時間: 2012-2-8 20:05

引用:
原帖由 極死●朽木 於 2012-2-7 18:28 發表
又話冇時間
技能位置(整係邊) 171497 是否要用模組 唔洗 技能 絕信冇忍招分身有機率打人分身

注意地圖是否有頻率過高的傷害,否則會部隊過多就彈
作者: 阿平    時間: 2012-2-8 23:42

引用:
原帖由 阿升 於 8-2-2012 20:05 發表


注意地圖是否有頻率過高的傷害,否則會部隊過多就彈
升,上水@@
攻擊速度同分身持續時間搞搞佢就得
作者: cal2a30    時間: 2012-3-3 22:06

我要信長個個大技技能
作者: 阿平    時間: 2012-3-4 00:34

引用:
原帖由 cal2a30 於 3-3-2012 22:06 發表
我要信長個個大技技能
信長個個大技技能不是觸法技能
作者: cal2a30    時間: 2012-3-4 08:15

我要呢個技能
作者: 殺戮乂之夜    時間: 2012-3-4 09:42

有無分加?

有我都幫手整
作者: 阿平    時間: 2012-3-4 09:52

引用:
原帖由 cal2a30 於 4-3-2012 08:15 發表
我要呢個技能
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=482029&extra=page%3D1
作者: Crazy【賢】    時間: 2012-3-5 17:19

我想要服仔大技個時點樣整到個部隊消失
作者: 阿平    時間: 2012-3-5 18:26

引用:
原帖由 Crazy【賢】 於 5-3-2012 17:19 發表
我想要服仔大技個時點樣整到個部隊消失
有條動作係隱藏XX部隊
作者: 浙江的玩家    時間: 2012-3-19 11:29

阿平,鬼丸国刚,群晕,吉钢铁怎么做的
放技能到以触发单位为中心穿刺技能到选取单位

[ 本帖最後由 浙江的玩家 於 2012-3-19 17:32 編輯 ]
作者: 阿平    時間: 2012-3-19 13:21

引用:
原帖由 浙江的玩家 於 19-3-2012 11:29 發表
阿平,鬼丸国刚,群晕,吉钢铁怎么做的
其實都只是這技
[attach]177239[/attach]

鬼丸是創造36個隱藏單位向36個方向出這技能
作者: 浙江的玩家    時間: 2012-3-19 21:16

[trigger]N5
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 鬼丸
        ((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
    动作
        循环动作[循环整数A]从 1 到 36, 运行 (Loop - 动作)
            Loop - 动作
                单位 - 创建 1 个 尖刺地獄 给 (触发玩家) 在 ((触发单位) 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
                单位 - 设置 1.00 秒 类 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
                单位 - 隐藏 (最后创建的单位)
                单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 不死族地穴领主 - 穿刺 命令到目标点: (从 ((触发单位) 的位置) 开始,距离 256.00 ,方向为 (10.00 x (转换 (循环整数A) 为实数)) 度的位移处)
[/trigger]
作者: 阿平    時間: 2012-3-19 22:00

引用:
原帖由 浙江的玩家 於 19-3-2012 21:16 發表
N5
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 鬼丸
        ((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
    动作
        循环动作[循环整数A]从 1 到 36, 运行 (Loop - 动作)
       ...
单位 - 设置 1.00 秒 类 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
                单位 - 隐藏 (最后创建的单位)
在物編弄就好了模組>無.加隱單技能
回復血量一物-1
作者: 浙江的玩家    時間: 2012-3-20 15:00

我做的鬼丸不需要点地的,直接鬼起来的啊
作者: 浙江的玩家    時間: 2012-3-20 15:01

基础技能,马甲技能,发布命令的技能,我搞混淆了啊
作者: 阿平    時間: 2012-3-20 15:08

花一點時間研究一下吧
作者: 浙江的玩家    時間: 2012-3-20 15:50

我用暴风雪,穿刺成功了啊
作者: 古物.帝    時間: 2012-3-21 17:57

可唔可以幫我整1個衝擊波
佢d攻擊係(力量+1000x2x技能等級)

































仲有我唔識改個技能圖

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2012-3-21 18:11 編輯 ]
作者: 阿平    時間: 2012-3-21 18:42

引用:
原帖由 古物.帝 於 21-3-2012 17:57 發表
可唔可以幫我整1個衝擊波
佢d攻擊係(力量+1000x2x技能等級)

































仲有我唔識改個技能圖
一陣幫你搞
作者: crazymanno1    時間: 2012-3-22 20:29

阿平好勁XD
其實大部分都可以
普通WE整到
上上面個個用integer
作者: 古物.帝    時間: 2012-3-22 20:48

我想問幾時前搞掂
好急要用
作者: 阿平    時間: 2012-3-23 02:25

唔記得左= =
E+幫你搞
不知明bug,第一次出技係出唔到
第2次開始冇野
個技想令就轉下波1同波2模組.我是但搵左2個模組搞落去

[ 本帖最後由 阿平 於 2012-3-23 03:16 編輯 ]
作者: leoiii12    時間: 2012-3-23 14:34

引用:
原帖由 阿平 於 2012-3-23 02:25 發表
唔記得左= =
E+幫你搞
不知明bug,第一次出技係出唔到
第2次開始冇野
個技想令就轉下波1同波2模組.我是但搵左2個模組搞落去
平..你應該是變數設定錯誤,現在應該無出技問題~

[attach]177684[/attach]

其實可以更簡單 一個 Ydwe.s 就完成了

[attach]177689[/attach]

[attach]177690[/attach]
五行動作就可以完成了,而且效率不差。

[ 本帖最後由 leoiii12 於 2012-3-23 15:39 編輯 ]
作者: 阿平    時間: 2012-3-23 23:35

逆天,我睇唔明=[
2個做法都做到個較果
你個技係唔係有泄漏睇你個5行好似未搞泄漏問題- -
作者: leoiii12    時間: 2012-3-24 00:24

哪裡有泄漏?~

YDWE.S 就是追求短,快捷!
作者: 阿平    時間: 2012-3-24 00:29

地點唔係要DEL咩
作者: leoiii12    時間: 2012-3-24 00:36

我根本沒有使用地點~

我在地圖中寫了教學,請查看~
作者: 阿平    時間: 2012-3-24 16:09

可唔可以教教我參數係咩
不太明白
作者: leoiii12    時間: 2012-3-24 16:39

什麼參數?~

你指什麼?

如果你是指參照,哪就是用變數記下一些常用的東西,不用每次計算,例如地圖中用了幾次"觸發部隊的面向角度",而如果每一次都要計算一次"面向角度"會令效率下降,所以用變數記下一些常用的東西,可以直接讀取,而略過了計算。

[ 本帖最後由 leoiii12 於 2012-3-24 18:23 編輯 ]
作者: altonydom    時間: 2012-3-30 15:12

引用:
原帖由 leoiii12 於 2012-3-23 14:34 發表


平..你應該是變數設定錯誤,現在應該無出技問題~

177684

其實可以更簡單 一個 Ydwe.s 就完成了

177689

177690
五行動作就可以完成了,而且效率不差。 ...
最好別用生命時限,直接改用remove
這樣效率更好
作者: leoiii12    時間: 2012-3-30 16:20

其實你有無睇哂?

http://www.ipve.com/bbs/viewthre ... 7&page=4#pid5116238 (#34)

我明顯有刪部隊。

p.s. 直接刪除,會沒有消失的效果。

你連圖都開不到

[ 本帖最後由 leoiii12 於 2012-3-30 16:32 編輯 ]
作者: 浙江的玩家    時間: 2012-4-6 18:52

,,,连杀系统怎么做的?
作者: 阿平    時間: 2012-4-6 22:28

我之前搵到的,作者不是我
作者: 浙江的玩家    時間: 2012-4-9 04:47

好人,技能图标怎么显示冷却时间或者%比。有时看不清楚直江大决恢复好没有,排行榜加头象,
作者: 阿平    時間: 2012-4-10 07:37

引用:
原帖由 浙江的玩家 於 9-4-2012 04:47 發表
好人,技能图标怎么显示冷却时间或者%比。有时看不清楚直江大决恢复好没有,排行榜加头象,
vlan用不到看%了
作者: aesopn28304    時間: 2012-4-22 13:33     標題: help我make 火山+信大技(no人大技)+服大技

help我make 火山+信大技(no人大技)+服大技
作者: 阿平    時間: 2012-4-24 01:30

引用:
原帖由 aesopn28304 於 22-4-2012 13:33 發表
help我make 火山+信大技(no人大技)+服大技
自行開正信原圖睇
作者: aesopn28304    時間: 2012-4-26 17:47

-.-!!!@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
作者: aesopn28304    時間: 2012-4-28 19:13

比信原圖我plz!!!
作者: 阿平    時間: 2012-4-28 21:43

http://www.ipve.com/bbs/viewthre ... &extra=page%3D2
作者: aesopn28304    時間: 2012-4-30 12:05

信原圖係we唔比open 我found唔中




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