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標題: 有關專家技巧....請指教 [打印本頁]

作者: qawsq    時間: 2012-2-1 18:05     標題: 有關專家技巧....請指教

本人一直打專家都唔出色..
經常都會不少心地TK到隊友
走位不太好

請指導我以下問題::
1.如何走位以免TK??
2.用近武還是銀雞??
3.特感係面前出現(可推如boom..hunter..口水等等)係先推左先打??還是一直走後跟隊友一齊拉佢距離射??
4.boom汁要絕對禁止使用嗎??
5.要定位清哂D位尸先再行??

請大家指導我~~
作者: 9頭小7碌    時間: 2012-2-1 18:25

boom汁要絕對禁止使 boom ok
作者: orangejuice    時間: 2012-2-1 18:46

唔想tk可以試下同隊友保持一定距離,
隊友在你身後開槍可以試下感知你隊友的位置
不要殺貼近隊友的喪屍..可以選擇推開他
要殺話請確保你開槍準確, 或者轉用近武/一槍必殺的武器救你隊友
避特感, 我諗你玩得多都會識避, 無信心殺佢可以退回讓隊友能開槍射擊的範圍, 但不一定要走回隊友身邊  未必一定要識推特感, 識避便可
隊友被抓, 衝量一下, 殺特感還是推特感能更快救到隊友
還有一點, 當你發現留意前方的時間太久, 便有很大可能會有一兩隻喪屍從後偷襲, 要小心
ps 知易行難

[ 本帖最後由 orangejuice 於 2012-2-1 19:00 編輯 ]
作者: qawsq    時間: 2012-2-1 20:07

引用:
原帖由 orangejuice 於 2012-2-1 18:46 發表
唔想tk可以試下同隊友保持一定距離,
隊友在你身後開槍可以試下感知你隊友的位置
不要殺貼近隊友的喪屍..可以選擇推開他
要殺話請確保你開槍準確, 或者轉用近武/一槍必殺的武器救你隊友
避特感, 我諗你玩得多都會識 ...
其實好多時我都定左位射尸(我習慣行最前停底等尸仔行過黎)。但永遠都有啲人行我面前行過
搞到我吾小心射到佢。煩擾著我很久
而且最煩的都是窄路撞charge。我都吾知行後一齊射還是自已射。因為佢r幾下都滿痛
作者: slunmak    時間: 2012-2-1 20:19

Q:而且最煩的都是窄路撞charge。我都吾知行後一齊射還是自已射。因為佢r幾下都滿痛
A:靠牆邊一齊行後,沒禁易比人射中

Q:但永遠都有啲人行我面前行過搞到我吾小心射到佢
A;條朋行過你面前,佢問題 [但你5想tk到 咪反應快d stop fire lo]
作者: 22029205    時間: 2012-2-1 21:59

成日響你面前行過
咪讓人行先 自己行最後囉
同人爭唔會有好結果
攻又佢食先  何樂而不為
作者: Redeemer    時間: 2012-2-1 22:07

1. 開頭先用m16, 用依枝槍容易控制,真係唔小心打中隊友都無咁痛,之後先慢慢轉ak ,狙同散
2. 近武定銀雞就睇情況, 不過簡近武好像比較好,專家成日黎屍潮
3. 飛到埋黎咪推,打唔死自己咪奶野
4. boomer 汁係需要沖個時先用,唔係打tank 用
5. 專家經常屍潮, 一有屍潮就要搵位置守,唔係你好大機會做觀眾 (唔用耳機都開下字幕啦,會有屍潮提示)
作者: orangejuice    時間: 2012-2-1 22:08

引用:
原帖由 qawsq 於 2012-2-1 20:07 發表

其實好多時我都定左位射尸(我習慣行最前停底等尸仔行過黎)。但永遠都有啲人行我面前行過
搞到我吾小心射到佢。煩擾著我很久
而且最煩的都是窄路撞charge。我都吾知行後一齊射還是自已射。因為佢r幾下都滿痛 ...
通常窄路會有木箱or車子, 你跳上去就得了,
還有, 愛到較高的位置是良好的習慣,
一來隊友水平射擊會較小機會造成tk, 二來charger抓不到高處的人, 只能彈開
三來喪屍會花時間爬箱, 你可以推可以殺..其實很方便

[ 本帖最後由 orangejuice 於 2012-2-1 22:12 編輯 ]
作者: levinlai2008    時間: 2012-2-1 22:21

引用:
原帖由 orangejuice 於 2012-2-1 22:08 發表

通常窄路會有木箱or車子, 你跳上去就得了,
還有, 愛到較高的位置是良好的習慣,
一來隊友水平射擊會較小機會造成tk, 二來charger抓不到高處的人, 只能彈開
三來喪屍會花時間爬箱, 你可以推可以殺..其實很方便 ...
我試過企車頭(矮o的既),charger撞埋黎,以為無事,點知俾佢捉住,然後sm

仲有,企高的位置要時刻注意smoker既出現,比佢捉+隊友救唔切就大檸樂
作者: 22029205    時間: 2012-2-1 22:27

引用:
原帖由 qawsq 於 2012-2-1 20:07 發表
其實好多時我都定左位射尸(我習慣行最前停底等尸仔行過黎)。但永遠都有啲人行我面前行過
搞到我吾小心射到佢。煩擾著我很久
而且最煩的都是窄路撞charge。我都吾知行後一齊射還是自已射。因為佢r幾下都滿痛 ...
charger最殺食就係窄路 所以你窄路近距離遇charger就準備扣少少血啦
唔想扣 唯一辦法就係避免依種情況出現
帶headphone 留心聽聲
你玩coop d怪多數唔會好近出
你聽到前面有charger 就自己識做退定後啦
如果真係無可避免之下遇到
就睇你渣咩槍
如果連發散彈 就嘗試冷靜d爆佢兩槍
唔係既 你都係預左扣血
但仍然要冷靜咁瞄住佢不斷開槍 否則你只會扣更多血
最忌好緊張咁一路退後一路亂開槍
你後面D人唔夠醒既好易比你射down
你之前問用近武定銀雞好
如果響比charger迫住黎抓依種情況下 近武可以幫你減低扣血量
作者: orangejuice    時間: 2012-2-1 22:38

引用:
原帖由 levinlai2008 於 2012-2-1 22:21 發表

我試過企車頭(矮o的既),charger撞埋黎,以為無事,點知俾佢捉住,然後sm

仲有,企高的位置要時刻注意smoker既出現,比佢捉+隊友救唔切就大檸樂 ...
可能你企太出,
比smoker捉其實係最易救, 一黎拉人的速度很慢, 又低攻
射舌頭或射身體都可以救隊友, 又低防
作者: anthonyij    時間: 2012-2-1 23:45

1.如何走位以免TK??
出怪唔好行黎行去

2.用近武還是銀雞??
近武+ak/狙 銀雞+散+狙

3.特感係面前出現(可推如boom..hunter..口水等等)係先推左先打??還是一直走後跟隊友一齊拉佢距離射??
全部推

4.boom汁要絕對禁止使用嗎??
這是常識吧

5.要定位清哂D位尸先再行??
這也是常識吧
作者: 小卡卡    時間: 2012-2-2 06:57

唉- -我玩刀玩唔到
作者: RDiver    時間: 2012-2-2 08:27     標題: 回覆 12# & 1# 的帖子

Kate 老實講我好少會回呢類帖,見你答得咁有趣我先玩埋一份,你睇下我答得幾有心機!

1.如何走位以免TK??
出怪唔好行黎行去

答非所問。

Kate 你應該假設對方必須移動為大前提下如何盡量避免友軍傷害,你可以參考以下帖子:

http://ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=442688&highlight=%E6%89%93%E6%A9%AB

2.用近武還是銀雞??
近武+ak/狙 銀雞+散+狙

視乎個人喜好和使用習慣。

麥林和近戰武器都各有長短:麥林殺傷力接近等級一的散彈槍(以每秒平均傷害值為準),甚至一發子彈就能殺死一隻殭屍(任何遊戲難度),但命中率比散彈槍高很多,加上換彈速度較高,射擊距離相對全面,一旦倒地須支援隊友(尤其當附近隊友被特感攻擊)就非常有幫助。不過彈匣容量就只有 8 發,比 P220 手槍(15 發)還要少,換彈就要比較頻密,射擊頻率亦較低,一旦主武器用光子彈,同時須應付大量殭屍就會非常不利。的確麥林較適合配搭本身彈量較少,低命中率或換彈速度較慢的主武器(如榴彈砲、M60和散彈槍)。

至於近戰武器,我只能概括而論,它們無須「換彈」亦不會消耗(子彈;電鋸除外),無視手槍對彈藥數目,換彈速度和頻率,以及因後座力左右命中率的限制,但面對極有限度的攻擊距離則成為一大障礙。另外,殺傷力比手槍更大更見效,近武和麥林能夠「秒殺」殭屍,但前者擁有攻擊範圍上的優勢,因此對付迎面而來的屍潮就自然有更高效率,對部分特感如 Tank、Witch 和 Charger 也較應付自如。考慮到攻擊距離和子彈需求,近戰武器較適合配備中遠距離的武器如自動步槍和狙擊槍。

補充一下,基本上麥林在地圖上出現的頻率明顯比近戰武器低,沿途使用後者的機會相當高,因此近武的應用程度十分受重視,若然你仍對此問題拿不定主意,就索性用近武吧。


3.特感係面前出現(可推如boom..hunter..口水等等)係先推左先打??還是一直走後跟隊友一齊拉佢距離射??
全部推

Kate 嚴格來講你只答對一半,若果特感(尤其 boomer)與你的距離很短(足以用近武攻擊),就應該先推撞對方,然後退後數步,再視乎環境需要決定射殺還是再推。

4.boom汁要絕對禁止使用嗎??
這是常識吧

任何一件武器或道具都有其價值,這就視乎用家如何應用,樓主不應該先入為主去懷疑膽汁的存在意義。

很多人都誤解膽汁作為一件攻擊性道具,尤其盲衝沖地扔進 Tank 中,最終卻適得其反地承受額外傷害,反而應視其為輔助及防禦性質,我引用 windsang 對膽汁的用途和使用手法之見解:
引用:
原帖由 windsang 於 2012-1-31 23:22 發表
BOOM 汁既用途 並唔係比你清屍  而係FOR 衝  (BOOM汁係 拋後面 , 衝前面 , 而唔係拋前 )
正確來講,膽汁的主要對象是殭屍而非特感,當遇上無限屍潮或被大量殭屍壓制而承受一定程度的生命威脅時,玩家應儘量將膽汁擲向與逃生路線相反又遠的方向(海面和懸崖等致命地點效果更佳),從而分散殭屍的注意力給自己爭取喘息的機會,或趁機逃脫,也能將它們集中一舉殲滅。膽汁與 Tank 也並非沒有緣,只要 Tank 周圍有為數不少的殭屍,又或者當時生還者只有你一個而血量又相當缺乏就可以使用了。

5.要定位清哂D位屍先再行??
這也是常識吧

Kate 你又想用「常識」來掩蓋一切嗎?

我大概理解你的問題,最有效的做法當然是「邊走邊射」!對距離甚遠的殭屍也可忽視,以免因槍聲吸引更多敵人。當彈藥短缺或戰力不足以抵禦屍潮,就不應該執著於「清屍」,反而盡快往前尋找物資,甚至衝向安全室。

[ 本帖最後由 RDiver 於 2012-2-2 08:46 編輯 ]
作者: qawsq    時間: 2012-2-2 18:37

引用:
原帖由 RDiver 於 2012-2-2 08:27 發表
Kate 老實講我好少會回呢類帖,見你答得咁有趣我先玩埋一份,你睇下我答得幾有心機!

1.如何走位以免TK??
出怪唔好行黎行去

答非所問。

Kate 你應該假設對方必須移動為大前提下如何盡量避免友軍傷害,你可以參考以下帖子:
...
多謝如此長盡解釋
膽汁我十分問題...因為原本我都係用膽汁黎沖用
但之前睇過一個post...D人話
膽汁專家是不會使用
所以一直沒用到
膽汁...只用高爆同火油

第5條問題只是怕邊行邊走時....周圍D尸仔不斷走過來..很易做成360度比尸圍
加上怕隊友幫手但做成TK/自己
知道專家都扣不少血...但我會試下邊行邊走射法..

作者: 22029205    時間: 2012-2-2 20:06

引用:
原帖由 qawsq 於 2012-2-2 18:37 發表
多謝如此長盡解釋
對膽汁我十分問題...因為原本我都係用膽汁黎沖用
但之前睇過一個post...D人話膽汁專家是不會使用
所以一直沒用到膽汁...只用高爆同火油
 
只係打tank通常唔會使用
因為屍仔無可能R死tank
R唔死 boom汁效力過後
你要面對既就係TANK加一大群屍仔
引用:
原帖由 qawsq 於 2012-2-2 18:37 發表
第5條問題只是怕邊行邊走時....周圍D尸仔不斷走過來..很易做成360度比尸圍
加上怕隊友幫手但做成TK/自己
知道專家都扣不少血...但我會試下邊行邊走射法..
企定定先易比人圍
作者: orangejuice    時間: 2012-2-2 20:21

玩專家從來唔驚人用膽汁, 因為我對地型同清屍速度非常有信心。
作者: L4D湘湘    時間: 2012-2-2 20:34

1.如何走位以免TK??

重點都係默契, 唔好成日亂行去隊友火線範圍
用幾分鐘既時間, 留意每位隊友既打法
搵出進攻型既隊友 (殺特感最多、通常行最前既人),  盡量唔好係佢地前面走黎走去
你見前面有野, 就知d人一定會開槍打, 你就唔好咁勇行前, 人地好難唔tk到你

2.用近武還是銀雞??

個人覺得銀雞好用 (如果你識應付屍潮的話)

近武: 適合唔識應對屍潮的人, 可以減少受傷
壞處-好考你控制技術


3.特感係面前出現(可推如boom..hunter..口水等等)係先推左先打??還是一直走後跟隊友一齊拉佢距離射??


boomer 一定係推左先射

spitter, hunter 可以拉, 亦可以推, 個人喜歡推多些~夠快
因為特感多時, 就無時間比你慢慢拉, 拉到黎救唔到人又比其他野捉。

盡可能都要快殺所有特感

4.boom汁要絕對禁止使用嗎??

3種情況可用:

1出屍潮 (包括出tank時既屍潮)
2開制掉完走佬
3隊友失救快要死, 還有很多屍打不完, 救人用

5.要定位清哂D位尸先再行??

基本上係要的。太遠/太隔sip既就唔洗
作者: justforacc    時間: 2012-2-2 20:39

引用:
原帖由 slunmak 於 2012-2-1 20:19 發表
Q:而且最煩的都是窄路撞charge。我都吾知行後一齊射還是自已射。因為佢r幾下都滿痛
A:靠牆邊一齊行後,沒禁易比人射中

Q:但永遠都有啲人行我面前行過搞到我吾小心射到佢
A;條朋行過你面前,佢問題 [但你5想tk到 咪反應快d s ...
補充一下Q1, 貼牆行, 但開槍要離開個牆少少, 俾少少空間人行.

與同伴貼身既屍, 用shoot gun / 機槍就咪鬼射,
用近武/麥林/狙擊 呢D可以一擊殺又高命中既先好開槍.
作者: levinlai2008    時間: 2012-2-3 01:07

其實我比較想知專家級單人遊戲的技巧,唔知點解D NPCs硬係鍾意同我鬥快死,死淨我一個又唔知點打尤其是turn off the alarm個D位,佢地通常都捱唔到我熄制就死曬
作者: anthonyij    時間: 2012-2-3 01:29

引用:
原帖由 levinlai2008 於 2012-2-3 01:07 發表
其實我比較想知專家級單人遊戲的技巧,唔知點解D NPCs硬係鍾意同我鬥快死,死淨我一個又唔知點打尤其是turn off the alarm個D位,佢地通常都捱唔到我熄制就死曬 ...
你可以睇下e條友
http://www.youtube.com/user/zen0625

我覺得 單人專家 就一定要清下D屍仔 因為電腦好蠢 一比人圍佢就  有時pills/針 唔好自己食晒 你要for個電腦冇血
玩專家單人 最好就係 自己盡量唔扣血

[ 本帖最後由 anthonyij 於 2012-2-3 14:13 編輯 ]
作者: anthonyij    時間: 2012-2-3 14:12

同埋講多講 有屍潮黎果陣 唔好企係路中間 因為屍仔打你10/20 你一比人圍就訓得 盡量少D開槍 真係保證附近冇人先好開  唔同對抗 對抗tk幾下頂多抽10 專家tk幾下你訓得 唔似得某人話coop冇技巧
本人經驗: 比人用銀雞射一下 由45血就返5血
作者: qawsq    時間: 2012-2-3 16:16

其實最慣常尸潮來時就係要搵牆...係牆邊射...
免除左360度...只會前右左方向
作者: levinlai2008    時間: 2012-2-3 18:18

引用:
原帖由 anthonyij 於 2012-2-3 01:29 發表


你可以睇下e條友
http://www.youtube.com/user/zen0625

我覺得 單人專家 就一定要清下D屍仔 因為電腦好蠢 一比人圍佢就  有時pills/針 唔好自己食晒 你要for個電腦冇血
玩專家單人 最好就係 自己盡量唔扣血:lov ...
多謝指教 小弟除左破過 The Passing(re:0次)同Dead Centre(re:6次),就真係破5到其他。
獲益良多~
作者: 22029205    時間: 2012-2-3 19:18

引用:
原帖由 anthonyij 於 2012-2-3 14:12 發表
同埋講多講 有屍潮黎果陣 唔好企係路中間 因為屍仔打你10/20 你一比人圍就訓得 盡量少D開槍 真係保證附近冇人先好開  唔同對抗 對抗tk幾下頂多抽10 專家tk幾下你訓得 唔似得某人話coop冇技 ...
無人話COOP無技巧
係無得同對抗比咁解
作者: orangejuice    時間: 2012-2-3 21:00

引用:
原帖由 qawsq 於 2012-2-3 16:16 發表
其實最慣常尸潮來時就係要搵牆...係牆邊射...
免除左360度...只會前右左方向
正是, 咁你又話驚人用boomer 汁
用狙射穿喪屍
or用散彈一下一下咁近距離震退屍群,
or用近武邊推邊砍, 根本不用怕

[ 本帖最後由 orangejuice 於 2012-2-3 21:03 編輯 ]
作者: anthonyij    時間: 2012-2-3 22:21

引用:
原帖由 22029205 於 2012-2-3 19:18 發表

無人話COOP無技巧
係無得同對抗比咁解
冇得比係指邊個面先 係話兩隻玩既MODE唔同 定係話對抗高上好多
作者: katat1    時間: 2012-2-3 22:44

玩刀應付屍潮的唔係沒辦法
你只要在一個旁邊位,砍完推再砍(我試過,因為這個都係技術來)

銀雞,我個人都多數會用,因為沒近武之下,會有用

膽汁絕對唔好在打tank用,因為引發屍潮,加上大量屍仔打,會好快滅團

我個人覺得在教區最後一關衝向飛機到掉boom汁都得的,打tank唔好掉(上面有講)
如果玩專家的話,多數人可能先一邊行一邊清屍開路......
作者: qawsq    時間: 2012-2-4 12:36

引用:
原帖由 orangejuice 於 2012-2-3 21:00 發表

正是, 咁你又話驚人用boomer 汁
用狙射穿喪屍
or用散彈一下一下咁近距離震退屍群,
or用近武邊推邊砍, 根本不用怕
我唔驚用人boom汁
只是BOOM汁可否使用這問題

最近玩街埸...不少人都當普通玩用近武沖上去殺尸..
不知是否對...

[ 本帖最後由 qawsq 於 2012-2-4 12:37 編輯 ]
作者: 22029205    時間: 2012-2-4 13:52

引用:
原帖由 anthonyij 於 2012-2-3 22:21 發表
冇得比係指邊個面先 係話兩隻玩既MODE唔同 定係話對抗高上好多
當然回應緊你技巧依一點
作者: anthonyij    時間: 2012-2-4 16:20

你姐係講對抗高上 ?
作者: 22029205    時間: 2012-2-4 16:55

我唔係講邊個高上
只係從技術角度去講
作者: hkl4dplayer    時間: 2012-2-4 17:01

引用:
原帖由 anthonyij 於 2012-2-3 22:21 發表
冇得比係指邊個面先 係話兩隻玩既MODE唔同 定係話對抗高上好多
VS技術性好明顯高過CO OP啦
唔通你認為只係玩法唔同咁簡單?
如果你咁諗就代表你根本無玩過真正VS
點解咁講???
首先請你睇一段片
引用:
編輯:
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=509569&extra=page%3D1
由於各位對我段片似乎有D疑問,我特登再拍多一套,無跑得咁快既版本,今次遊戲情況應該比較接近各位熟悉既寫實專家。
另外亦拍多左一套C1死亡都心一人通關,今次唔係想証明D乜純粹拍開有癮。
多謝支持 
以上段片係一段真正既單人寫實專家DEMO,唔係你放果段帶住3隻BOT,你所謂既’單人專家’
(唔好問我點解有光圈,我係用DEMO錄,佢出光圈我都無計,直接用FRAPS錄會LAG)
講番正題,
VS可唔可以學段片咁一個人打?當然可以,但分分鐘安全室你都出唔到咁解
相反,被普遍認為難打o既COOP寫實專家反而一個人就可以爆到機
咁代表D咩?相信唔洗我多講

VS同COOP比技術,根本係兩個層次
你COOP仲煩緊點殺屍仔時,真正玩開VS既高手根本唔當屍仔係對手。
你話專家屍仔扣多D血?咁又點,唔計依一點既話 兩個模式o既屍仔 實際上就係完全一樣
只要你唔比佢打中,就一d分別都無

利申:我只係一個有少少VS經驗o既玩家

[ 本帖最後由 hkl4dplayer 於 2012-2-5 17:11 編輯 ]
作者: anthonyij    時間: 2012-2-4 18:36

你對抗 唔小心TK幾下 頂多咪幾血  玩專家coop tk一下就down得
coop係有特別技巧 有咩技巧自己玩下D加強戰役 唔好同我講單人
我覺得兩種玩法 唔好同我講咩VS技術性高過coop
西瓜同冬瓜 除左兩隻都係瓜之外 仲有咩比

你同果個咩420 一樣 以前自己玩對抗 就好高技術  
玩COOP既人係對抗生存唔到 同樣- 我唔覺得你地係COOP生存到
我自問vs好屎 但相信玩coop 你地都唔方可得去邊 welocome 挑coop  本人是K: )

[ 本帖最後由 anthonyij 於 2012-2-4 18:41 編輯 ]
作者: orangejuice    時間: 2012-2-4 19:06

引用:
原帖由 hkl4dplayer 於 2012-2-4 17:01 發表

VS技術性好明顯高過CO OP啦
唔通你認為只係玩法唔同咁簡單?
如果你咁諗就代表你根本無玩過真正VS
點解咁講???
首先請你睇一段片
http://www.youtube.com/watch?v=26AHg6dsuVk
http://www.youtube.com/watch?v=SaP1ycdnNTw
http ...
你可以試下挑戰cold stream
作者: hkl4dplayer    時間: 2012-2-4 19:06

我單人都爆左專家,有咩生存唔到?
片中係好似一般SERVER既正常寫實專家
純粹用SVCHEAT一開始殺哂D BOT
你唔係以為我單人玩就易D呀?
作者: orangejuice    時間: 2012-2-4 19:24

引用:
原帖由 hkl4dplayer 於 2012-2-4 19:06 發表
我單人都爆左專家,有咩生存唔到?
片中係好似一般SERVER既正常寫實專家
純粹用SVCHEAT一開始殺哂D BOT
你唔係以為我單人玩就易D呀? ...
玩vs就是需要你片段中9沖技術, 以及額外的救隊友手法
可惜現在隊友有很多新手, 不然特感怎會是對手?
玩vs和coop的分別是: coop一/兩個人高技術就夠了,
vs就需要多個人都高技術,
而兩者技術程度應該不會相差太遠, 當然4個新手肯合作都或者可以在coop過關,
但現在說的是一個經常玩專家的人, 玩得多,就自然遇過很多情況, 因此技術程度可以說是相當接近
而你用這技術去打一些特感新手, 應該也可以輕易過關

[ 本帖最後由 orangejuice 於 2012-2-4 20:08 編輯 ]
作者: anthonyij    時間: 2012-2-4 21:25

條片第一關 出左兩隻特感 咁少屍仔 罷明改過野
coop 有一個低技術 行得慢 唔封位 得閒T下K 唔識清怪 你已經GG
作者: hkl4dplayer    時間: 2012-2-4 21:59

引用:
原帖由 anthonyij 於 2012-2-4 21:25 發表
條片第一關 出左兩隻特感 咁少屍仔 罷明改過野
coop 有一個低技術 行得慢 唔封位 得閒T下K 唔識清怪 你已經GG
好,第一關你當我改過野
咁第235又係改過野?
作者: anthonyij    時間: 2012-2-4 23:32

你除左沖之外 有用到咩coop既技巧    唔通你玩coop 都淨係識咁玩 ? 建議你入多Dcoop2既加強戰役玩下而唔係玩單機

[ 本帖最後由 anthonyij 於 2012-2-4 23:34 編輯 ]
作者: levinlai2008    時間: 2012-2-5 00:10

引用:
原帖由 hkl4dplayer 於 2012-2-4 17:01 發表

VS技術性好明顯高過CO OP啦
唔通你認為只係玩法唔同咁簡單?
如果你咁諗就代表你根本無玩過真正VS
點解咁講???
首先請你睇一段片
http://www.youtube.com/watch?v=26AHg6dsuVk
http://www.youtube.com/watch?v=SaP1ycdnNTw
http ...
作為新手既我,真心佩服你既技術。
但有少少疑問:
1:除第5關外,點解特感好像比正常少?
2:1-4關點解無tank出既?
3:點解火燒tank可以燒咁耐既(燒到死,唔知係咪睇錯==“)?
以上提問purely out of curiosity. 希望不要見怪!
作者: hkl4dplayer    時間: 2012-2-5 00:23

引用:
原帖由 levinlai2008 於 2012-2-5 00:10 發表
作為新手既我,真心佩服你既技術。
但有少少疑問:
1:除第5關外,點解特感好像比正常少?
2:1-4關點解無tank出既?
3:點解火燒tank可以燒咁耐既(燒到死,唔知係咪睇錯==“)?
以上提問purely out of curiosity. 希望不要見怪! ...
1. 因為我衝得快,快入SAFEROOM出怪機會自然少,慢慢行自然出得多打得多,玩VS同樣道理
另外,由於我留低大部分怪響後面,隻GAME出怪數量有限制,前面路自然少怪
特感亦相同,所以可以利用依點,將無威脅性既特感留響後面
2. 唔清楚,可能機率問題,但M3其實有出,你聽聲就知。M4亦有出
3. 唔係好明你問乜,TANK著左火不嬲都係燒死為止
引用:
原帖由 anthonyij 於 2012-2-4 23:32 發表
你除左沖之外 有用到咩coop既技巧    唔通你玩coop 都淨係識咁玩 ? 建議你入多Dcoop2既加強戰役玩下而唔係玩單機 ...
你真係奇怪,你理得我用咩技巧,總之我就贏到
你用技巧唔係為左贏?

[ 本帖最後由 hkl4dplayer 於 2012-2-5 00:48 編輯 ]
作者: anthonyij    時間: 2012-2-5 00:52

咁我就係問你 你玩普通coop 淨係玩單機??????

同埋我想問 樓主係問專家技巧 你比D有用D既回復ok?

[ 本帖最後由 anthonyij 於 2012-2-5 00:55 編輯 ]
作者: hkl4dplayer    時間: 2012-2-5 01:25

引用:
原帖由 anthonyij 於 2012-2-5 00:52 發表
咁我就係問你 你玩普通coop 淨係玩單機??????
同埋我想問 樓主係問專家技巧 你比D有用D既回復ok?
有一樣野我想講好耐,你用錯詞彙,我依D唔係叫單機,正確講法係「隊友全滅模擬情況」
MENU開果個真正既單機係真係比較易玩(以C1M4為例單機只需入8桶油)
平時我當然唔玩依D,我專登拍依套片既主要目的就係想証明被你睇VS同COOP既技術要求差別有幾大
有咩技巧?響我眼中L4D就係一隻FPS槍GAME,你開槍準就係勁,殺死對你有威脅既怪就可以前進,射唔中就咩都係假
片中我以跑為主,只係因為得一個人打既原故,如果慢慢打一定唔夠彈
描準部分亦相當差,亦都係因為得一個人,一被怪捉就玩完,有心理壓力,平時我描準表現唔只依個水平
作者: levinlai2008    時間: 2012-2-5 01:34

引用:
原帖由 hkl4dplayer 於 2012-2-5 01:25 發表

有一樣野我想講好耐,你用錯詞彙,我依D唔係叫單機,正確講法係「隊友全滅模擬情況」
MENU開果個真正既單機係真係比較易玩(以C1M4為例單機只需入8桶油)
平時我當然唔玩依D,我專登拍依套片既主要目的就係想証明被你睇VS同COOP既技術要求差別有 ...
岩岩試過學你咁狂衝(雖然一般+帶bot)  但係原來咁都幾好玩 (我平時慢慢殺的)
作者: anthonyij    時間: 2012-2-5 01:55

引用:
原帖由 hkl4dplayer 於 2012-2-5 01:25 發表

有一樣野我想講好耐,你用錯詞彙,我依D唔係叫單機,正確講法係「隊友全滅模擬情況」
MENU開果個真正既單機係真係比較易玩(以C1M4為例單機只需入8桶油)
平時我當然唔玩依D,我專登拍依套片既主要目的就係想証明被你睇VS同COOP既技術要求差別有幾大
有咩技巧?響我眼中L4D就係一隻FPS槍GAME,你開槍準就係勁,殺死對你有威脅既怪就可以前進,射唔中就咩都係假
片中我以跑為主,只係因為得一個人打既原故,如果慢慢打一定唔夠彈
描準部分亦相當差,亦都係因為得一個人,一被怪捉就玩完,有心理壓力,平時我描準表現唔只依個水平
你咁証明到d咩? VS同COOP? 兩個mode 我真係唔明 點解你地可以將佢地比???
我想講 你有冇玩過加強戰役? 唔該你玩下先啦 同我係度紙上談兵 有咩用?
Game我叫K: ) 歡迎留下你既大名
一個淨係識玩對抗既人 有咩資格同我講COOP

1.如何走位以免TK??
2.用近武還是銀雞??
3.特感係面前出現(可推如boom..hunter..口水等等)係先推左先打??還是一直走後跟隊友一齊拉佢距離射??
4.boom汁要絕對禁止使用嗎??
5.要定位清哂D位尸先再行??

你有咩意見? 你回我淨係度同我講你玩既對抗有幾高技巧 有冇答過樓主問題?
定係"開槍準就係勁,殺死對你有威脅既怪就可以前進,射唔中就咩都係假" 就係所謂既答案?
作者: hkl4dplayer    時間: 2012-2-5 02:34

引用:
原帖由 anthonyij 於 2012-2-5 01:55 發表
你咁証明到d咩? VS同COOP? 兩個mode 我真係唔明 點解你地可以將佢地比???
我想講 你有冇玩過加強戰役? 唔該你玩下先啦 同我係度紙上談兵 有咩用?
Game我叫K: ) 歡迎留下你既大名
一個淨係識玩對抗既人 有咩資格同 ...
射唔中就咩都係假,你覺得我有講錯?
你玩加強戰役唔洗殺怪既咩?
成TEAM人個個都依賴隊友救,忽視一隻槍GAME最基本元素,唯一結果就係不斷扣血,不斷RESTART。
作者: anthonyij    時間: 2012-2-5 02:35

1.如何走位以免TK??
2.用近武還是銀雞??
3.特感係面前出現(可推如boom..hunter..口水等等)係先推左先打??還是一直走後跟隊友一齊拉佢距離射??
4.boom汁要絕對禁止使用嗎??
5.要定位清哂D位尸先再行??

請正面回一回答樓主先
你不如講話要開啦叭玩
題外話: 新ac既? 點解唔用真面目見人  話時話 你叫咩名姐
作者: orangejuice    時間: 2012-2-5 12:02

引用:
原帖由 levinlai2008 於 2012-2-5 01:34 發表

岩岩試過學你咁狂衝(雖然一般+帶bot)  但係原來咁都幾好玩 (我平時慢慢殺的)
從來咁玩先有趣, 有d新手見我成日行咁快, 係咁爆粗罵我
大佬, 你慢慢殺的玩法總會有厭倦的時候吧?
支槍又無cs咁難用, 無理由要慢慢殺架

[ 本帖最後由 orangejuice 於 2012-2-5 12:04 編輯 ]
作者: qawsq    時間: 2012-2-5 13:22

引用:
原帖由 anthonyij 於 2012-2-5 02:35 發表
1.如何走位以免TK??
2.用近武還是銀雞??
3.特感係面前出現(可推如boom..hunter..口水等等)係先推左先打??還是一直走後跟隊友一齊拉佢距離射??
4.boom汁要絕對禁止使用嗎??
5.要定位清哂D位尸先再行??

請正面回一 ...
前面D人在研究技術呀
加上有很多的高手己指點了我了

我都係想打熟左專家....等D血come洗先去玩44
本身玩開1010/88
因為44本身要求技術很多

無呀呢個就係我既原本AC
game名係[HK]屈姬-靛
應該無咩人識我-.-
作者: anthonyij    時間: 2012-2-5 13:55

其實VS同COOP 好似RPG game既打怪同PVP 相"符"相乘
你PVP 可以練下走位 之後打怪果陣 冇咁易死
你打怪 可以練下點避免比怪打/扣少d血 之後打PVP 又冇咁易死

1010/88同44 就好似團戰同隻抽咁
你隻抽勁 唔一定團戰勁
因為隻抽 你避左最勁果招 就冇咩事 因為招技要CD(特感重生)
但係團戰 有幾次最勁果招 你要次次都避到就  
我唔想話 團戰技術要求高定係隻抽要求高
只係兩個玩法 你玩開隻抽 雖然去團戰都唔會輸得去邊 但都唔會勁得去邊
作者: hkl4dplayer    時間: 2012-2-5 14:54

http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=509569&extra=page%3D1

由於各位對我段片似乎有D疑問,我特登再拍多一套,無跑得咁快既版本,今次遊戲情況應該比較接近各位熟悉既寫實專家。
另外亦拍多左一套C1死亡都心一人通關,今次唔係想証明D乜純粹拍開有癮。
多謝支持 
作者: levinlai2008    時間: 2012-2-5 16:09

引用:
原帖由 hkl4dplayer 於 2012-2-5 14:54 發表
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=509569&extra=page%3D1

由於各位對我段片似乎有D疑問,我特登再拍多一套,無跑得咁快既版本,今次遊戲情況應該比較接近各位熟悉既寫實專家。
另外亦拍多左一套C1死亡都心一人 ...
睇過   堅係神手
作者: anthonyij    時間: 2012-2-5 16:43

講真 真心覺得你係沖得有技巧 唔代表你有合作性 我都話 你l4d叫咩名 你講到咁神 想同你玩場
作者: pazucheng    時間: 2012-2-7 21:31

1.如何走位以免TK??
自己行最前, 盡快跑去下一個安全位 OR 角位
2.用近武還是銀雞??
密林>近武>普通手槍
3.特感係面前出現(可推如boom..hunter..口水等等)係先推左先打??還是一直走後跟隊友一齊拉佢距離射??
隻隻唔同... 睇情況, JOKEY 太近就推, 正常係唔洗拉佢距離射, 你估佢係TANK 咩....
4.boom汁要絕對禁止使用嗎??
boom汁係特定情況用..
5.要定位清哂D位尸先再行??
正常邊跑邊清, 屍潮搵位清晒先行....

如果你係50分鐘內都過唔到寫實專家, 咁就係走D位唔好...一係就成班走晒去SHOPPING, 正常2個人一TEAM, 分2TEAM... 會好打好多

[ 本帖最後由 pazucheng 於 2012-2-7 21:42 編輯 ]
作者: 420.jun    時間: 2012-2-10 02:25

引用:
原帖由 anthonyij 於 2012-2-4 18:36 發表
你對抗 唔小心TK幾下 頂多咪幾血  玩專家coop tk一下就down得
coop係有特別技巧 有咩技巧自己玩下D加強戰役 唔好同我講單人
我覺得兩種玩法 唔好同我講咩VS技術性高過coop
西瓜同 ...
等左你呢句好耐, 係咪挑coop呀 ?  hkl4dplayer一唔一齊 ?
你想點挑丫 ? 鍾意即時整番場寫實專家, 錄demo / 搵spectator / 鬥快過關 / 鬥多血過關, 咩玩法都好, 又或者你諗出黎既又得.
p.s  我同d朋友仔都係玩幾年都玩唔夠20場coop果d人黎  可能會好noob  
引用:
原帖由 anthonyij 於 2012-2-5 13:55 發表
其實VS同COOP 好似RPG game既打怪同PVP 相"符"相乘
你PVP 可以練下走位 之後打怪果陣 冇咁易死
你打怪 可以練下點避免比怪打/扣少d血 之後打PVP 又冇咁易死

1010/88同44 就好似團戰同隻抽咁
你隻抽勁 唔一定團戰勁 ...
我可以話俾你聽, versus對teamwork既要求, 高過你d所謂coop既teamwork合作唔知幾多N倍, 你呢d其實叫班門弄斧, 請唔好叻唔切啦.
你話1010 / 88  可以有好高境界要好有teamwork, 係呀我認同.
但你成班人44都未玩掂, 學人高談闊論88, 1010 ?  你地玩到d咩出黎俾人睇先 ?
引用:
原帖由 anthonyij 於 2012-2-5 02:35 發表
1.如何走位以免TK??
2.用近武還是銀雞??
3.特感係面前出現(可推如boom..hunter..口水等等)係先推左先打??還是一直走後跟隊友一齊拉佢距離射??
4.boom汁要絕對禁止使用嗎??
5.要定位清哂D位尸先再行??

請正面回一 ...
即係咁 ....   你d問題都幾無聊 ....係直情冇答案....  
你理得人boom唔boomer汁, 近武定銀雞 ...  就算人地鍾意一把手槍仔滿血過關你又吹咩 ?
我唔知點解你唔問下 : "你過到關嗎??"
coop既技巧就係用黎過關, 咁人地過到關, 人地鍾意點打, 你奈得人何嗎 ?  
引用:
原帖由 hkl4dplayer 於 2012-2-5 14:54 發表
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=509569&extra=page%3D1

由於各位對我段片似乎有D疑問,我特登再拍多一套,無跑得咁快既版本,今次遊戲情況應該比較接近各位熟悉既寫實專家。
另外亦拍多左一套C1死亡都心一人 ...
果位仁兄真係ok撐得架   事實擺在眼前都仲可以呃自己
巴打你有冇玩Steam, 其實我地識唔識架 ?

[ 本帖最後由 420.jun 於 2012-2-10 12:46 編輯 ]
作者: katat1    時間: 2012-2-10 10:26

又有吵架的POST
最近我係唔係眼花
不過寫實專家好像唔係好多人過到哦= =
作者: 420.jun    時間: 2012-2-10 12:31

引用:
原帖由 katat1 於 2012-2-10 10:26 發表
又有吵架的POST
最近我係唔係眼花
不過寫實專家好像唔係好多人過到哦= =
可唔可以認真睇下成個post同格離幾個post人地想表達乜野 ?  仲有你唔係話我連回既咩, 又去左邊先 ...
寫實專家對於玩開對抗稍為勁少少果班人, 根本就係小菜一碟, ok ??
討論唔代表吵架, 你估大陸 .. 乜都和諧咩.
作者: katat1    時間: 2012-2-10 12:51

引用:
原帖由 420.jun 於 2012-2-10 12:31 發表


可唔可以認真睇下成個post同格離幾個post人地想表達乜野 ?  仲有你唔係話我連回既咩, 又去左邊先 ...
寫實專家對於玩開對抗稍為勁少少果班人, 根本就係小菜一碟, ok ??
討論唔代表吵架, 你估大陸 .. 乜都和諧咩. ...
我唔認真睇又點,你又唔係我老豆,你有權管我咩,做好你自己先再說啦
我點講又關你事
作者: 420.jun    時間: 2012-2-10 15:22

引用:
原帖由 katat1 於 2012-2-10 12:51 發表


我唔認真睇又點,你又唔係我老豆,你有權管我咩,做好你自己先再說啦
我點講又關你事
唔好扮睇唔到先, 你唔係話格離post我連回咩 ?  仲幾大聲添, 最後係咪你自己搞錯左 ?

我問緊你可唔可以姐 .. 又冇話d咩 .. 駛唔駛咁大反應呀
明明人地幾版都講緊寫實對抗根本就冇難度, 你就彈出黎話  "啊 !  好似好少人過到 .."
即場俾你吹脹晒喇, 未理解清楚內文, 你有咩資格話人吵架先 ?

仲有冇人話過要管你wo, 你鍾意發表d咩你既事, 同樣地我要講咩又係我既事,
討論區, 係俾人發表意見, 我覺得你講d野好有問題咪出聲囉,
你覺得我講得唔岩, 咪發表番下你既高見囉.
做咩呢度d人咁獨裁架 ...  講句野都話要管好自己先 ...

[ 本帖最後由 420.jun 於 2012-2-10 15:26 編輯 ]
作者: leolabte    時間: 2012-2-11 07:43

COOP同對抗根本係2回事...唔明點解你地咁中意分個高低
的確對抗的整體要求係比coop高,但coop有coop的樂趣同玩法,有時正正係因為COOP對團隊合作要求冇咁高先有更多有趣情形發生...我又唔覺得好似樓上話"寫實專家對於玩對抗稍為勁少少哥班人簡直係小菜一碟",唔認同呢句說話唔係因為否定玩開對抗玩家的實力,而係因為如果你用玩開對抗方法黎玩coop哥時,唔單止少左一部份樂趣,而且當隊中有人實力不足既時候你用哥種玩對抗習慣的方法黎玩(例如9沖),對於其他隊友難免會造成影響,如果你只係為求過關而覺得唔需要理其他實力不足隊友,咁不如去同BOT玩

如果你同我一樣覺得普通寫實專家太易,咁你可以入下D加強場玩下...其實coop當中都有好多樂趣,而對抗又有佢好玩的地方...所以如果好似上面哥句說話咁講到COOP好似一文不值咁,好似有失偏頗...

一句講晒都係各有各好,唔係話對抗比COOP易,但各有各玩法,就等於2個MUTATION一樣,當玩到2種都好熟哥時,就唔會話咩邊個高級D邊個難玩D
作者: orangejuice    時間: 2012-2-11 13:01

引用:
原帖由 leolabte 於 2012-2-11 07:43 發表
COOP同對抗根本係2回事...唔明點解你地咁中意分個高低
的確對抗的整體要求係比coop高,但coop有coop的樂趣同玩法,有時正正係因為COOP對團隊合作要求冇咁高先有更多有趣情形發生...我又唔覺得好似樓上話"寫實專家對於 ...
都幾同意你的說,
玩pvp的遊戲, 本人是選擇玩lol
玩coop的遊戲, 本人是選擇玩l4d2, 仲要見到一般場都照入,
因為我想睇d人有幾膠(例如:開cheat玩一般難度/ 比屍仔圍到死/ 見人砍tank又學人, 點知比tank打到飛出街/ 比smoker拉左鬼殺咁嘈/ 投票玩專家, 唔洗一陣比人打到訓低晒/ 見你自殺會望住你的屍體很久/ 見你行太快會問候你的母親, 總之就包羅萬有, 笑到你肚痛)
同埋練下9沖清屍, 練9沖唔一定要入專家場既, 當你在一般場, 比屍仔打了一兩下,
等同專家還是綠血, 同樣可以過關
都係一種樂趣

[ 本帖最後由 orangejuice 於 2012-2-11 14:04 編輯 ]
作者: 420.jun    時間: 2012-2-11 16:41

引用:
原帖由 leolabte 於 2012-2-11 07:43 發表
COOP同對抗根本係2回事...唔明點解你地咁中意分個高低
的確對抗的整體要求係比coop高,但coop有coop的樂趣同玩法,有時正正係因為COOP對團隊合作要求冇咁高先有更多有趣情形發生...我又唔覺得好似樓上話"寫實專家對於 ...
呢位巴打語氣先係求討論架嗎  唔似得果幾個小朋友   成日扭晒計
不過講你所既野, 小弟真係不敢認同

你覺得係2回事, 但試問同一隻GAME, 同一D槍, 同一D MAP, 同一班主角, 又怎樣會係2回事.

咁你又唔好覺得玩親對抗既都玩得好勁, 就算係神手, 玩8FRD都一樣大把蝦碌野, 強如世界top team router pixies既隊長maidu, 都試過俾人拍片拍到佢bunny hop 跳太遠搞到跌左落去, 累死成隊, 你所講既有趣情形, versus 更頻繁添啦, 仲要係對面做怪既都一齊笑, 直接交流互動.
要講下面, 其實你應該解釋埋咩叫"用玩開coop既方法黎玩coop"先, 唔係的話我又亂講  講到佛誕都冇用

不作多講, 有樣野好明顯 : coop係冇得做怪.  只係咁樣已經欠缺隻game既好幾成精髓啦.  
所以你問我, 我仍然會堅持有高低, 幼唔幼稚園之分.
作者: levinlai2008    時間: 2012-2-11 17:23

引用:
原帖由 420.jun 於 2012-2-11 16:41 發表


呢位巴打語氣先係求討論架嗎  唔似得果幾個小朋友   成日扭晒計
不過講你所既野, 小弟真係不敢認同

你覺得係2回事, 但試問同一隻GAME, 同一D槍, 同一D MAP, 同一班主角, 又怎樣會係2回事.

咁你又唔好覺得 ...
coop冇得做怪,欠缺隻game既好幾成精髓之餘,一味做survivors仲會好悶tim~
作者: qawsq    時間: 2012-2-11 18:39

我想問為何D人一死哂RE關就個個走埸.....
加上仲要有d人re完射底哂d人就走埸....
作者: levinlai2008    時間: 2012-2-11 19:23

引用:
原帖由 qawsq 於 2012-2-11 18:39 發表
我想問為何D人一死哂RE關就個個走埸.....
加上仲要有d人re完射底哂d人就走埸....
可能死曬RE關後無心機玩落去
有D人re完射底哂d人可能係佢地無聊/___/吃飽飯無屎柯/other reasons...
作者: orangejuice    時間: 2012-2-11 19:37

引用:
原帖由 420.jun 於 2012-2-11 16:41 發表


呢位巴打語氣先係求討論架嗎  唔似得果幾個小朋友   成日扭晒計
不過講你所既野, 小弟真係不敢認同

你覺得係2回事, 但試問同一隻GAME, 同一D槍, 同一D MAP, 同一班主角, 又怎樣會係2回事.

咁你又唔好覺得 ...
d 人都唔識玩對抗, 你又唔開班教, 淨係講外國隊有幾勁無用嫁wo, 你唔洗幫佢地做宣傳嫁wo
隻game配置要求又高, 有好多有潛質的人用緊舊電腦想玩都玩唔到, 有d又lag 到hihi, 玩對抗都比唔到反應
呢d野無得埋怨咁多
作者: 420.jun    時間: 2012-2-11 19:41

引用:
原帖由 orangejuice 於 2012-2-11 19:37 發表

d 人都唔識玩對抗, 你又唔開班教, 淨係講外國隊有幾勁無用嫁wo, 你唔洗幫佢地做宣傳嫁wo
隻game配置要求又高, 有好多有潛質的人用緊舊電腦想玩都玩唔到, 有d又lag 到hihi, 玩對抗都比唔到反應
呢d野無得埋怨咁多 ...
我擺明係發洩不滿果隻架啦
l4d1 果時d電腦理論上係仲弱, 點解又咁唔同先.
以我所知l4d2 初期既遊玩人數都係為數不少, 之係好多人欣賞隻game買左正版去左Steam, 唔知點解呢度d人搞到咁 ...
作者: orangejuice    時間: 2012-2-11 19:46

引用:
原帖由 420.jun 於 2012-2-11 19:41 發表


我擺明係發洩不滿果隻架啦 images/smilies/default/titter.gif
l4d1 果時d電腦理論上係仲弱, 點解又咁唔同先.
以我所知l4d2 初期既遊玩人數都係為數不少, 之係好多人欣賞隻game買左正版去左Steam, 唔知點解呢度d人 ...
初初玩番版l4d2都知道彈game事件, 已經彈走了一班原本好有心機玩l4d2的人,
你所說舊時的精英應該都去了正版steam玩的, 因為彈game彈到怕, 但係又心急想玩
加上很多新PVP遊戲冒起, 如bf3, lol...我淨係識咁多
你只好罵世人貪新厭舊, 而不是單單還在l4d2遊戲的玩家...
初初我都以為l4d的對抗會成為主流的pvp遊戲, 後來好像不是
我只能給予現在還認真玩l4d2的玩家崇高致敬

[ 本帖最後由 orangejuice 於 2012-2-11 20:02 編輯 ]
作者: leolabte    時間: 2012-2-11 20:23

引用:
原帖由 420.jun 於 2012-2-11 16:41 發表


呢位巴打語氣先係求討論架嗎  唔似得果幾個小朋友   成日扭晒計
不過講你所既野, 小弟真係不敢認同

你覺得係2回事, 但試問同一隻GAME, 同一D槍, 同一D MAP, 同一班主角, 又怎樣會係2回事.

咁你又唔好覺得 ...
我所講GE 2回事,唔係話真係真係等於2隻GAME咁冇得比,而係COOP同VS係2種唔同的模式,無論要用邊種標準去界定哪個高級,我都覺得會對另一邊造成唔公平的講法,因為連玩法都唔同。

例如對抗就係因為2邊都係人控,所以對公平/平衡性的要求就更高,而唔似COOP我玩到悶,可以寫下插件較出TANK數目,特感CD,INCOME時間,BOOM汁會中自己人同BOOMER會爆中屍等等,挑戰下難度之餘,又可以多D變化
咁樣講唔係話VS冇變化,而係既然VS要注重平衡性,咁至少就冇左上面所講哥D挑戰性同隨之而來的緊張感(例如有時玩到大家都黑白,雖然好易死但COOP因為係對AI所以仍然有可能過到,但VS我諗連黑白既情形都好少)

呢種挑戰性同緊張感  與  VS中對面係人控的挑戰性同緊張感  係2回事(唔係話VS冇挑戰性同緊張感,而係大家的感覺不同),所以如果要比,...我覺得某程度上,可以話係冇得比.,各有優點.

玩COOP自由性大D,我可以慢慢打,可以玩9沖,可能set多d野.vs都可以有插件,但係插件上就唔可以好似coop咁自由...冇理由做人哥邊冇變到,做怪可以cd少d,tank多d等等,對做人哥邊唔公平吧?但coop反正都係ai控制怪,所以冇所謂..我講哥"2回事"就係講緊coop同vs當中存在於不能比較的方面,而唔係話真係你理解當中的"2回事"...因為如果連coop專家都未玩好(反應/判斷力),咁點玩好對抗?

另外講多一樣...如果對抗玩慣左,玩番COOP對住AI會唔會因為打法唔同唔習慣而有D失誤/同其他玩開COOP的玩家有唔協調呢?   我諗之前ANTHONY講咩"對抗玩家係COOP生存唔到"係講緊呢個方面...吧?
作者: 420.jun    時間: 2012-2-12 00:03

引用:
原帖由 orangejuice 於 2012-2-11 19:46 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=5001354&ptid=508588][/url]

初初玩番版l4d2都知道彈game事件, 已經彈走了一班原本好有心機玩l4d2的人,
你所說舊時的精英應該都去了正版steam玩的, 因為彈game彈到怕, 但係又心急想玩
加上很多新PVP遊戲冒起, 如bf3, lol...我淨係識咁多
你只 ...
冇啊, l4d2 即使世界上其實都就死, 有一部份人已經陸續離去, 我臨尾先屎忽痕走出黎講係冇乜用,
認真就緊係唔會啦, 根本都就死咯 !  期待出現一隻高水準, 又普及既競技FPS GAME先係唯一可以行既路
我都係走入黎吹下水咋嘛   

再者, 完全唔係潮流新舊問題.  係點解依家VLAN 人SKILL咁弱 .......  將L4D2玩到咁既樣  LOL
引用:
原帖由 leolabte 於 2012-2-11 20:23 發表
我所講GE 2回事,唔係話真係真係等於2隻GAME咁冇得比,而係COOP同VS係2種唔同的模式,無論要用邊種標準去界定哪個高級,我都覺得會對另一邊造成唔公平的講法,因為連玩法都唔同。

例如對抗就係因為2邊都係人控,所以對公平/平衡性的要求就更高,而唔似COOP我玩到悶,可以寫下插件較出TANK數目,特感CD,INCOME時間,BOOM汁會中自己人同BOOMER會爆中屍等等,挑戰下難度之餘,又可以多D變化
咁樣講唔係話VS冇變化,而係既然VS要注重平衡性,咁至少就冇左上面所講哥D挑戰性同隨之而來的緊張感(例如有時玩到大家都黑白,雖然好易死但COOP因為係對AI所以仍然有可能過到,但VS我諗連黑白既情形都好少)

呢種挑戰性同緊張感  與  VS中對面係人控的挑戰性同緊張感  係2回事(唔係話VS冇挑戰性同緊張感,而係大家的感覺不同),所以如果要比,...我覺得某程度上,可以話係冇得比.,各有優點.

玩COOP自由性大D,我可以慢慢打,可以玩9沖,可能set多d野.vs都可以有插件,但係插件上就唔可以好似coop咁自由...冇理由做人哥邊冇變到,做怪可以cd少d,tank多d等等,對做人哥邊唔公平吧?但coop反正都係ai控制怪,所以冇所謂..我講哥"2回事"就係講緊coop同vs當中存在於不能比較的方面,而唔係話真係你理解當中的"2回事"...因為如果連coop專家都未玩好(反應/判斷力),咁點玩好對抗?


另外講多一樣...如果對抗玩慣左,玩番COOP對住AI會唔會因為打法唔同唔習慣而有D失誤/同其他玩開COOP的玩家有唔協調呢?   我諗之前ANTHONY講咩"對抗玩家係COOP生存唔到"係講緊呢個方面...吧?
你真的誤會了, 其實對抗睇兩邊整體實力, 一般玩家既versus GAME黎講係連入SAFE ROOM既次數仲少過入到, 唔會係黑白既情況都好少.

其實一直都講緊 ..  由於玩開對抗有番咁上下既玩家根本完全唔當coop係一回事, 又何來挑戰性同緊張感 ?

其實其實..  真係冇可能生存唔到 .......  

咁講會比較清楚明白, 但之前過d post已經講左好多次 :
你地未玩過比較勁既versus, 唔知係咩一回事, 所以你唔會明白點解我會話coop根本無須甚麼技巧.
但標準程度既versus玩家根本已經足夠可以係coop最難果幾個難度來去自如

其實你地係咪唔知4v4  既比賽設定係點 ?  冇包架喎 .......    冇大槍架喎 ..........  睇血量計分  唔係4X25 架WO ........  
唔係阿豬阿狗都入到safe room 仲要有血架

巴打如果你真係想了解的話 ....  睇真d我加加埋埋幾個post講左d咩

[ 本帖最後由 420.jun 於 2012-2-12 00:14 編輯 ]
作者: lauykanson    時間: 2012-2-12 00:15

引用:
原帖由 420.jun 於 2012-2-12 00:03 發表


冇啊, l4d2 即使世界上其實都就死, 有一部份人已經陸續離去, 我臨尾先屎忽痕走出黎講係冇乜用,
認真就緊係唔會啦, 根本都就死咯 !  期待出現一隻高水準, 又普及既競技FPS GAME先係唯一可以行既路
我都係走入黎吹下 ...
VLAN而家唔係墮落到連高對場都無下話 ??
作者: leolabte    時間: 2012-2-12 00:20

引用:
原帖由 420.jun 於 2012-2-12 00:03 發表


冇啊, l4d2 即使世界上其實都就死, 有一部份人已經陸續離去, 我臨尾先屎忽痕走出黎講係冇乜用,
認真就緊係唔會啦, 根本都就死咯 !  期待出現一隻高水準, 又普及既競技FPS GAME先係唯一可以行既路
我都係走入黎吹下 ...
或者你都誤會了...我只係引用佢既說話
我明白對抗玩得好既玩家入到專家寫實都唔會當係一回事,但COOP自有佢有趣GE一面,一個人玩得勁係一回事,但COOP有咁多種玩法,你中意沖又得慢慢打又得,如果你中意9沖唔理後面d隊友入到安全室當然冇問題,對抗玩得好完全可以做到,但你都識講,vs同coop最大分別就係怪係人控,正正係因為咁樣所以coop亦都有佢好玩的地方,同時技巧亦有唔同,例如你玩VS可能要注意怪的CD,但我玩COOP我冇需太特別理會CD呢樣野...你中意用對抗玩法去玩COOP可能覺得好易,當然遊戲亦都係設定過到關就得,但你呢個講法純粹係以對抗玩法黎玩COOP,唔代表COOP就真係全部咁易(至少加強場唔會)
仲有好多例如打TANK/打怪打特感等等,我係講緊玩法唔同,你可以用玩對抗方法黎玩COOP,亦可能會覺得佢好簡單,但你唔可以因為咁就覺得COOP同VS就一定係幼稚園同高中的比較,而且普通COOP你唔滿意可以入去加強場玩下,挑戰性梗會有上升

我唔係想爭辯邊個比邊個高級,由頭到尾(我觀點唔係同ANTHONY一樣)我純粹就係話大家有大家玩,唔好講到COOP就好似超級小兒科咁(雖然官方設定COOP係唔難) 你要比,只能用某個標準去比,但COOP有佢個發展空間,你寫下插件,改下方式就多好多玩法,就算你話易,都係按最普通哥種專家寫實黎講,如果就咁就話COOP低級D,我都係覺得有失偏頗

[ 本帖最後由 leolabte 於 2012-2-12 00:24 編輯 ]
作者: anthonyij    時間: 2012-2-12 00:24

其他人算數啦 唔好同佢嘈 佢既意見就係
4V4=神=高技巧 其他=垃圾=幼稚園

ps 我冇睇過你地之前講既野
作者: leolabte    時間: 2012-2-12 00:24

引用:
原帖由 anthonyij 於 2012-2-12 00:24 發表
其他人算數啦 唔好同佢嘈 佢既意見就係
4V4=神=高技巧 其他=垃圾=幼稚園

ps 我冇睇過你地之前講既野
咁又唔好話嘈...討論JE...心態要和諧D...
作者: anthonyij    時間: 2012-2-12 00:27

o 明白 你地慢慢  我已經冇咩氣同佢"討論"
作者: justforacc    時間: 2012-2-12 00:42

討論哪一種需要高技巧....比高低沒意義.
人家開POST是請教有甚麼技巧, 不是請教哪一種要較高技巧.
要比較就自己開POST比個夠吧, 別在人家的POST說來說去.
回歸原點, 人家請教, 你就指點吧, 別讓熱量過份提升.

「稍為打對抗勁既人打專家寫實會好容易」, 呢種講法其實好難話認唔認同,
你同我玩對抗都一樣勁, 唔代表我玩COOP會同你一樣咁勁.
呢家野, 每個人都唔同, 討論黎其實一D意思都無.

衝, 只是技巧中的一種. 當你能在專家級生存下來,
不妨自我調高難度: 一定要四個人到達safe house才過關,
要不然, 就全體自裁重新來過....屆時, 就需要一些衝以外的技巧了.
當然, 這種自虐的打法需要極高的合作性, 建議找些相熟而技術差不多的人打.

[ 本帖最後由 justforacc 於 2012-2-12 00:55 編輯 ]
作者: leolabte    時間: 2012-2-12 00:46

引用:
原帖由 justforacc 於 2012-2-12 00:42 發表
討論哪一種需要高技巧....比高低沒意義.
人家開POST是請教有甚麼技巧, 不是請教哪一種要較高技巧.
要比較就自己開POST比個夠吧, 別在人家的POST說來說去.
回歸原點, 人家請教, 你就指點吧, 別讓熱量過份提升.

衝,  ...
我認同,,,亦都係我其中一個觀點之一...係呢POST打左咁多唔關事既野我都唔好意思...希望睇左咁多幫到樓主
作者: 420.jun    時間: 2012-2-12 01:24

引用:
原帖由 leolabte 於 2012-2-12 00:20 發表
或者你都誤會了...我只係引用佢既說話
我明白對抗玩得好既玩家入到專家寫實都唔會當係一回事,但COOP自有佢有趣GE一面,一個人玩得勁係一回事,但COOP有咁多種玩法,你中意沖又得慢慢打又得,如果你中意9沖唔理後面d隊 ...
有point呀, 不像anthony仔仔   未請教坊間流行既加強戰役個設定係點, 同特別之處 ?
引用:
原帖由 justforacc 於 2012-2-12 00:42 發表
討論哪一種需要高技巧....比高低沒意義.
人家開POST是請教有甚麼技巧, 不是請教哪一種要較高技巧.
要比較就自己開POST比個夠吧, 別在人家的POST說來說去.
回歸原點, 人家請教, 你就指點吧, 別讓熱量過份提升.

「稍為打對抗勁既人打專家寫實會好容易」, 呢種講法其實好難話認唔認同,
你同我玩對抗都一樣勁, 唔代表我玩COOP會同你一樣咁勁.
呢家野, 每個人都唔同, 討論黎其實一D意思都無.

衝, 只是技巧中的一種. 當你能在專家級生存下來,
不妨自我調高難度: 一定要四個人到達safe house才過關,
要不然, 就全體自裁重新來過....屆時, 就需要一些衝以外的技巧了.
當然, 這種自虐的打法需要極高的合作性, 建議找些相熟而技術差不多的人打.

巴打 ........  你覺得好有難度, 好自虐, 好有挑戰性嗎 ?

[ 本帖最後由 420.jun 於 2012-2-12 01:25 編輯 ]
作者: leolabte    時間: 2012-2-12 01:48

引用:
原帖由 420.jun 於 2012-2-12 01:24 發表


有point呀, 不像anthony仔仔   未請教坊間流行既加強戰役個設定係點, 同特別之處 ?



巴打 ........  你覺得好有難度, 好自虐, 好有挑戰性嗎 ?
加強戰役有好多種/..好難講晒..我亦都唔係話加強戰役就真係難到出汁..純粹係我地有D人覺得而家普通專家寫實太易,係設定上難度提高咁解...但我睇完隔離POST,就真係唔認同你係咁強調COOP就係幼稚園難度...只係睇下你想點玩,如果你話專家寫實太易,我認同,但你話成個"COOP"模式都係咁易,我實在不敢苟同,,,

如果你係話4個識玩之人,咁當然點玩都唔難啦,4個都高手仲有咩難?但事實係街場唔可以確保玩家質素,你如果只係覺得點難都好,我一個人夠實力沖到去SAFEROOM就叫易,咁你不如去打單機.,

我唔係話COOP好難/比VS更難,但我純粹覺得既然有2個模式,點可以就咁一言定斷話COOP就係幼稚園難度?假設你對抗玩得真係好勁,咁我想問點勁法?沖得好勁?反應夠勁?無視對面4怪?...有D加強場你根本唔可以沖,因為出怪數等等數據改過,你沖到前面實死硬

理論上黎講COOP梗係唔難,反正都係AI控制怪,有得預測,但你保證到自己唔會有失誤?成場都唔會?4個人都唔會?

都係哥句...凡事留一線,日後好相見...唔好咩都講到咁盡...COOP有佢自己的玩法與樂趣,你覺得普通COOP唔難,可以試下用第2D玩法玩COOP,或者得閒入下YEAHYA個加強場,雖然佢而家已經冇咩開
作者: 420.jun    時間: 2012-2-12 05:25

引用:
原帖由 leolabte 於 2012-2-12 01:48 發表
加強戰役有好多種/..好難講晒..我亦都唔係話加強戰役就真係難到出汁..純粹係我地有D人覺得而家普通專家寫實太易,係設定上難度提高咁解...但我睇完隔離POST,就真係唔認同你係咁強調COOP就係幼稚園難度...只係睇下你想 ...
純比較難度係冇意思, 你鍾意set到幾唔人道都可以架啦.  
相反versus, 唔係呢個公認既config就係果個公認既config, 一攻一守, 雙方有得分高下, 靈活多變, 一山還有一山高.
我亦都冇著重話 "coop一定容易過對抗", 我強調話佢係幼稚園lv既只係話vlan人玩開既coop 10vs10 rpg, 論技術含量, 的確係versus高好多.  
都係果句啦純比較難度係冇意思, coop既話你鍾意set到幾唔人道都可以. versus就唔係, 果重點本質唔係個難度本身, 係變左 "人"  就係難度本身. 人先係主角, ok ?

你玩coop, 有冇得做怪先 ?
做怪要求既技術, 夾機一齊捉既timing同對地形既認識同利用, coop根本就冇! 有既最多只係不斷調高既難度, 同額外整到隻game唔似樣既野, 最後你打緊既, 咪又係冇腦既電腦 ......  做怪呢一樣l4d2入面咁重要咁大比重既野, 玩開coop既人唔識, 絕對可以稱得上係幼稚園喎   我到依家都唔覺得自己有講錯, 最多係講得比較難聽而已.  versus 只係固定果幾個map, 果幾個config設定, 已經係大有學問, 好多人玩到依家都仲係同岩岩玩冇乜分別.  

問心, coop, 你玩到d咩出來先 ?  將難度較到某個位, 然後挑戰佢, 過左之後又有咩意思先. 除非你玩coop玩到拍到一條萬中無一既完美合作高難度coop片, 完成左項創舉, 對得住自己, 咁就話有d意思姐.
我既重點原意係coop冇意思, 影響力, 意義, 同內涵都好細.  勸各位早日回頭是岸, 早日脫離coop呢個冇意思既mode.
versus 就唔同, 雖然打機fans人數同足球fans人數比肯一定冇咁多, 但我確信其內涵意義可比一場足球賽, 前者為體育競技, 後者為電子競技.

點解當有晒足球場有晒合理規則俾你去踢足球賽, 你竟然選擇拎黎玩射龍門, 仲整d唔合理規舉, 將個龍門又或者加d障礙整到要好難先射得入, 射唔入又再黎過, 係度係咁射 .....

[ 本帖最後由 420.jun 於 2012-2-12 14:47 編輯 ]
作者: 32GB    時間: 2012-2-13 22:21     標題: 回復 81# 的帖子

問心,L4D2, 你玩到d咩出來先 ?  將難度較到某個位, 然後挑戰佢, 過左之後又有咩意思先. 除非你玩L4D2玩到拍到一條萬中無一既完美合作高難度L4D2片, 完成左項創舉, 對得住自己, 咁我都唔覺得有乜野意思
引用:
原帖由 420.jun 於 2012-2-12 05:25 發表
點解當有晒足球場有晒合理規則俾你去踢足球賽, 你竟然選擇拎黎玩射龍門, 仲整d唔合理規舉, 將個龍門又或者加d障礙整到要好難先射得入, 射唔入又再黎過, 係度係咁射 .....
你咁講法,,,練罰球彎過人牆好似冇意義咁
作者: 420.jun    時間: 2012-2-14 01:20

引用:
原帖由 32GB 於 2012-2-13 22:21 發表
問心,L4D2, 你玩到d咩出來先 ?  將難度較到某個位, 然後挑戰佢, 過左之後又有咩意思先. 除非你玩L4D2玩到拍到一條萬中無一既完美合作高難度L4D2片, 完成左項創舉, 對得住自己, 咁我都唔覺得有乜野意思


你咁講法,,, ...
唔好意思, L4D2 Versus, 人地日本仔外國佬玩到搞晒比賽, 有晒直播,
玩到可以娛樂到成千上萬既人(包括我), 更由玩家自行研究出適合4v4比賽既高階config, 供以N個比賽級玩家使用, 成為完全主流, 咁樣叫唔叫 "玩到d野出黎" 呀 ?
咁當然你可以話 : 咁又點, 搵到食咩, 都係打機姐. 但我地本身就係係度討論緊打機.

嘩, 你係玩既同時都可以完成到一項創舉, 仲要係假設對得住自己, 咁都仲係冇意思, 你既人生都好dry喎
根據你咁講, 完成唔到創舉, 但係又花左時間落去玩, 咁係咪仲加冇意思 ?
定係你想講完成任何創舉都係冇意思  ??

你練習既目的都係希望有朝一日用得上場比賽姐, 但依家唔係喎 ..
作者: 32GB    時間: 2012-2-19 20:38     標題: 回復 83# 的帖子

大把game搞晒比賽有直播啦,,創舉層出不窮,我都好欣賞
不過呢D只係一時滿足感,,唔洗講到咁偉大
你宜家沈醉左係VS既世界,,眼光太窄啦

練習既係技術,,係任何時候都可以用上,,我覺得你舉例有問題
作者: cocco410    時間: 2012-2-20 01:31

硬係要話PVP係高技術
COOP就玩嘅心態
用咁樣黎抬高自己踩COOP
法拉利笑巴士
作者: 420.jun    時間: 2012-2-20 16:34

引用:
原帖由 32GB 於 2012-2-19 20:38 發表
大把game搞晒比賽有直播啦,,創舉層出不窮,我都好欣賞
不過呢D只係一時滿足感,,唔洗講到咁偉大
你宜家沈醉左係VS既世界,,眼光太窄啦

練習既係技術,,係任何時候都可以用上,,我覺得你舉例有問題 ...
其實我反覆睇左一兩次都唔係好GET到你想表達d乜
但當吹下水冇壞既

如上文, 我重申我冇講過打機可以搵到食或者係造福萬民, 但本身vlan呢個forum就係俾人討論打機既野,
你要討論, 就請講出你既理由意見, 唔好一味係度講 "曉飛都冇用, 咪又係打機".

我唔知你想話我"係L4D2入面既眼光太窄",
定係話我"係呢個咁大既世界入面我只係沈醉左係PC GAME L4D2 VS既世界, 眼光太窄".
如果係前者, 你又對VS既野係一無所知既, 我只能講句.  老友你真係識搞笑 !  coop有咩眼界俾我開 ?
若是後者, 同上啦, 討論緊打機就咪繼續討論囉

我又唔覺得我舉個例有咩問題 ...
你諗諗喎 : 足球練習人牆罰球既最終目的, 係咪就係練黎練習人牆罰球丫 ?

其實我明你呢句想講咩. 但係你講緊既係鍛鍊, 同一路講緊既練習意義上係有少少分別.
即係你話練氣功, 練拉筋, 愛黎強身健體, 非常符合你所講既"任何時候都可以用上"丫, 呢d緊係冇問題啦.
但係l4d2, 打機喎, 練習多d真係會益腦 ? 當可能真係會, 咁當打機都會健腦益智喇, 都唔係打coop (電腦)黎益掛 !  除左打贏電腦破健力士果幾個, 有幾多個捉棋會鍾意同電腦捉(仲要係簡單電腦)多過同人捉 ??
引用:
原帖由 cocco410 於 2012-2-20 01:31 發表
硬係要話PVP係高技術
COOP就玩嘅心態
用咁樣黎抬高自己踩COOP
法拉利笑巴士
法拉利同巴士既性能係差天共地, 係事實
vs入面既技術技術含量內容同coop果d係天同地, 亦係事實

我只係講事實, 亦一路連橫跨幾個post都不停利申自己係Steam上唔算係d乜 ..
你鍾意話我借d意抬高自己踩低人, 我都冇辦法 .....

[ 本帖最後由 420.jun 於 2012-2-20 23:43 編輯 ]
作者: cocco410    時間: 2012-2-20 18:06

咁都唔明我意思
巴士一樣笑得法拉利
作者: 420.jun    時間: 2012-2-20 18:14

引用:
原帖由 cocco410 於 2012-2-20 18:06 發表
咁都唔明我意思
巴士一樣笑得法拉利
嘩, 好深, 睇唔明, sorry, 勞煩高人詳述之, 小弟淺薄
引用:
原帖由 cocco410 於 2012-2-20 01:31 發表
硬係要話PVP係高技術
COOP就玩嘅心態
法拉利笑巴士
仲有其實pvp的確係高技術, 但同coop 一樣, 都係玩 ..... 我都冇話咩 "COOP就玩嘅心態"   -_- .-_-__ . . ........  你都係亂黎架喎  - _--

[ 本帖最後由 420.jun 於 2012-2-20 18:35 編輯 ]
作者: 32GB    時間: 2012-2-24 21:17

引用:
原帖由 420.jun 於 2012-2-20 16:34 發表


其實我反覆睇左一兩次都唔係好GET到你想表達d乜
但當吹下水冇壞既

如上文, 我重申我冇講過打機可以搵到食或者係造福萬民, 但本身vlan呢個forum就係俾人討論打機既野,
你要討論, 就請講出你既理由意見, 唔好一味 ...
講簡單D啦...
VS有VS既難,,COOP都有佢既難
COOP練到既技術可以應用係VS上,反之亦可
仲有,,象棋世界冠軍都輸比電腦啦
作者: 22029205    時間: 2012-2-24 21:27

巴士梗笑得法拉利
窮_都可以笑有錢人
樣衰都可以笑靚仔tim
哈哈~我有得樣衰佢有冇得樣衰丫?哈哈~

[ 本帖最後由 22029205 於 2012-2-24 21:29 編輯 ]
作者: levinlai2008    時間: 2012-2-25 00:02

引用:
原帖由 22029205 於 2012-2-24 21:27 發表
巴士梗笑得法拉利
窮_都可以笑有錢人
樣衰都可以笑靚仔tim
哈哈~我有得樣衰佢有冇得樣衰丫?哈哈~
靚仔巴士笑樣衰法拉利
作者: leolabte    時間: 2012-2-25 05:02

其實我都唔係好想再回...不過回埋呢一兩次算...

講到尾你都係覺得VS就高上,COOP比起VS簡單,所以玩COOP冇意義
咁樣講不特止,你仲要係隔離唔同幾個POST笑人地玩COOP哥D人...話咩  "其實COOP咁簡單你地討論黎做乜"   云云

你明唔明而家其他人反對係因為你的態度,,,唔止係你個觀點

你話VS技術難過COOP好多好多,覺得COOP根本係幼稚園,呢點冇辦法,冇人可以改變你思維,你"覺得"一件事係點,唔可以強硬迫你改變想法,
但你覺得還覺得,人地中意玩COOP,你理得人咁多咩...使唔使呢度唱哥度唱話COOP又廢又冇用,玩黎做乜等等...

咁樣就等於"玩得勁,然後去笑人地講中等,講進階做乜,專家都只不過如此"咁既態度
你咁樣已經超出左你一直所強調你自己係"討論"呢個範疇

唔通(我先假設)VS真係高級過COOP,咁COOP就唔使玩?咁COOP要黎做乜?每樣野都有佢意義

再講番專家同VS,我覺得你一直搞唔清某D野,你VS玩得勁,的確係可以好似之前段片咁一個人過晒所有關有餘,咁又點?咁就代表COOP對你黎講已經好易?冇錯VS玩得勁,你反應力,速度,判斷力等等已經係足夠玩COOP有餘,但COOP就係因為怪唔係人控,你可以覺得易,但對應既方法亦都有唔同,你VS對人有對人的方法,COOP對怪又有對怪方法,我冇講話邊個易邊個難,從之前到而家我都係想講    COOP同VS你要比,根本比唔到,你想比,用咩黎比?因為怪蠢D所以就話易D?因為有得預測所以就話易D?你點比都好.,都只係定在某個標準黎比,2個唔同模式.各有各玩,.我覺得真係冇比既意義

以前面法拉利同巴士個例子黎講.你話法拉利性能勁過巴士,係呀,佢快過巴士,THEN?快過巴士就代表巴士係垃圾了?巴士有冇法拉利咁好控制?有冇法拉利咁易漂移?如果巴士冇意義咁唔使巴士牌啦,個個渣得私家車都渣得巴士啦?你話法拉利勁過巴士都只係定左性能為標準,咁就代表巴士垃圾了/??

再以番你足球做例子,難度因為比賽有規則有其他野,所以射龍門就冇意義?定係話因為咁就代表射龍門(或者其他方式/練習)就好簡單,比賽人同人踢先係最難?大家既針對性.目標,甚至係情況,都唔一定一樣,2樣唔同既野,雖然大家有交集,或者係同一類型,但你唔可以講2樣係一模一樣,咁樣你都可以"比"出個高低?

[ 本帖最後由 leolabte 於 2012-2-25 20:54 編輯 ]
作者: levinlai2008    時間: 2012-2-25 11:23

引用:
原帖由 leolabte 於 2012-2-25 05:02 發表
其實我都唔係好想再回...不過回埋呢一兩次算...

講到尾你都係覺得VS就高上,COOP比起VS簡單,所以玩COOP冇意義
咁樣講不特止,你仲要係隔離唔同幾個POST笑人地玩COOP哥D人...話咩  "其實COOP咁簡單你地討論黎做乜"    ...
雖然個人還是覺得vs同coop技術層面上有差異,但認同巴打你所講o既態度問題。
即使事實vs>coop,也用不著話人地幼稚園玩家吧~ 無論言論幾正確都好,你咁講野實會有人不滿咖wo,
畢竟人地好地地有小-中學程度(大多數吧),比你咁貶低法...
相信如果當初收番”幼稚園玩家“等負面字眼,不會引致同anthonyij o既(激烈)罵戰(自少程度減輕吧)
作者: 420.jun    時間: 2012-2-25 21:40

引用:
原帖由 levinlai2008 於 2012-2-25 11:23 發表

雖然個人還是覺得vs同coop技術層面上有差異,但認同巴打你所講o既態度問題。
即使事實vs>coop,也用不著話人地幼稚園玩家吧~ 無論言論幾正確都好,你咁講野實會有人不滿咖wo,
畢竟人地好地地有小-中學程度(大多數吧,比你 ...
我都係老老實實講事實姐, 冇架, 我覺得真係冇呢.
作者: 一箭三鵰    時間: 2012-2-25 23:06

有咩好爭辯呢,自己知道喜歡玩什么模式就入去玩啦,玩遊戲而己,還分什么vs同coop技術層面和高手低手新手老手上的差異,就算玩L4D2玩到曉飛又如何呢,自己玩得開心就得啦,爭咩呢完全是___所為
作者: 420.jun    時間: 2012-2-26 02:12

引用:
原帖由 一箭三鵰 於 2012-2-25 23:06 發表
有咩好爭辯呢,自己知道喜歡玩什么模式就入去玩啦,玩遊戲而己,還分什么vs同coop技術層面和高手低手新手老手上的差異,就算玩L4D2玩到曉飛又如何呢,自己玩得開心就得啦,爭咩呢完全是___所為 ...
冇爭, 討論, 講事實.  有差異都係已成事實.  冇人話要曉飛, 都冇人阻止佢地自high, 亦阻唔到.
我只係想話俾d人聽佢地玩緊既野係幾咁渺小井底, 直頭浪費開發人員既心血.
聽唔聽我控制唔到, 不嬲都話鐘意玩咩冇人控制到, 開心hea玩係ok.   但有d友仔懶係有point咁話佢地玩緊既rpg coop 10vs10都好有技巧我真係不能認同.
冇人話要得到d乜, 討論區就係愛黎討論講野架啦.   你係度留言, 已經係爭辯緊"應唔應該爭辯"啦 .......
作者: leolabte    時間: 2012-2-26 23:06

rpg,多人場呢D改變左成個遊戲既野點可以同COOP/VS呢D官方模式一齊講?

都係哥句...講還講,語氣同態度好少少...咩浪費開發人員心血...咩井底...遊戲整得出黎就係玩,你理得人點玩,你講還講...態度好少少,,,謙虛下唔得咩?
作者: 420.jun    時間: 2012-2-26 23:13

引用:
原帖由 leolabte 於 2012-2-26 23:06 發表
rpg,多人場呢D改變左成個遊戲既野點可以同COOP/VS呢D官方模式一齊講?

都係哥句...講還講,語氣同態度好少少...咩浪費開發人員心血...咩井底...遊戲整得出黎就係玩,你理得人點玩,你講還講...態度好少少,,,謙虛下唔得 ...
呢d說話好難講得好聽架, 我講自己果part冇野唔謙虛架啦喎 ..
其他野重點又唔係講緊我自己勁.  講事實唔接受的話唔謙虛既係佢地喎 .....
講感想姐, 你唔聽的話咪理得我點講囉 ...

[ 本帖最後由 420.jun 於 2012-2-26 23:16 編輯 ]
作者: K.Y.M.    時間: 2012-3-4 00:58

起碼站最前就要蹲下




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