標題:
[原創] Burbenog TD教學
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作者:
bbwarrior
時間:
2011-11-18 00:41
標題:
Burbenog TD教學
由於有太多人都5色玩Burbenog TD,特此開出這個Post作教學。
I.選擇難度
一開始,當系統比你投票時,你就有30秒輸入以下字眼,投票選擇難度︰
Easy =
你將會有
50條生命
來對抗
40波
敵人
。
(輸入
easy
即可投票)
Normal = 你將會有
25條生命
來對抗
41波
敵人。
(輸入
normal
即可投票)
Hard = 你只有
1條生命
來對抗
41波
敵人。
(輸入
hard
即可投票)
Expert = 你只有
1條生命
來對抗
41波隨機出現
的敵人。
(輸入
expert
即可投票)
II.選擇種族
一開始,你有1間屋,可以比你選擇種族,Burbenog TD總共有11大種族比玩家選擇︰
人類 (
建造費較
便宜
,建造時間較
快
)
魔法 (
塔帶有
魔法效果
)
火炎 (
塔有
擴散
攻擊能力
)
冰 (
塔有減低敵人的
攻擊/移動速度
能力
)
雷 (
塔的射程較
遠
)
毒 (
塔有減低敵人的
攻擊/移動速度
能力,並可以在短時間內造成
持續傷害
)
死亡 (
塔的威力較
強
)
神 (
對抗
不死
部隊及
攻城
部隊有更強的傷害
)
土 (
對
地面
部隊有更強的傷害
)
天空 (
對
天空
部隊有更強的傷害
)
英雄 (
可興建
商店
及售賣
物品
,並擁有
3名
英雄
)
III.開始防守
一開始,5理你係咩族,用晒你所有錢起塔系十字路口位,起好12座基本塔之前,請不要留$起貴塔。
~人族~
先教大家玩人族,人族係11大族中最容易玩的一個族,因為佢可以出毒工人及冰工人,亦即係佢同時擁有最慢的冰同最慢的毒,2種減慢的效果來減慢敵人的速度
(甚至令人罰企)
,慢慢折磨敵人。
一.建造12座
箭塔
二.建造2座
砲塔
(起好12座箭塔後,你應該仲有足夠$剩的,用剩下的$建造砲塔)
(砲塔有擴散攻擊能力,係早期可對群數敵人造成很大的傷害)
三
.大量建造
毒液洞穴
(起好2座砲塔後,你應該會有木,用佢訓練毒工人,並立即起毒液洞穴)
(敵人會開始感受到慢左既味道)
四.大量建造
冰塔
(當你再有木,請馬上出冰工人,並立即起冰塔)
(敵人就會感受到罰企既芝味)
(由於10lv敵人不怕冰,只怕毒,因此要先出毒,後出冰。)
五.建造8座
暗殺者工會
(請起好上述的塔後,先好建造暗殺者工會)
(對空特別強)
六.建造4座
凍結者
(先起好2座凍結者,然後賣掉2座砲塔,再建造2座凍結者)
(它可取代砲塔!可1次冷凍多個地面敵人)
七.建造
研究室
(當你再有木,請馬上建造研究室)
(用尼建造進階的塔、直升機及狙擊手)
八.大量建造
弩車
(起完上述的所有東西後,先好建造弩車)
(長射程,威力卓越,並可對地及空)
九.訓練
狙擊手
(當你再有木,請馬上訓練狙擊手)
(英雄的功能多采多姿)
十.建造
坦克
/建造
研究所
(當你以後再有木,請馬上建造其中1件,視乎你想集中火力定延伸火力)
(坦克對地及空的火力都超強)
(研究所用來建造赤毒塔,赤毒塔的威力、攻速及毒性都是毒液洞穴之上)
十一.之後再有錢可以
集中系十字位持續建造
弩車
,或者
持續建造
赤毒
塔及冰塔
以延伸到出口或隊友的基地
,直到完場為止。
(請參考附圖來興建塔)
~土~
即將推出
IV.使用木的次序
有木時應
立即使用
,以獲得更強的防守力。
~人族~
一.出
毒工人
二.出
冰工人
三.建造
研究室
(在14,15LV留$100起屋)
四.出
狙擊手
(在19,20LV留$250出英)
五.建造
坦克
/建造
研究所
(在24,25LV時,留$500起坦克/$100起屋)
(視乎你想
集中火力
定
延伸火力
)
六+.以後有木就建造
坦克
(在29,30,34,35LV留$500起坦克)
~魔法~
一.出
冰工人
二.建造
???
(在9,10LV留$100起屋)
三.出
大法師
(在14,15LV留$250出英)
四.??
五.??
六.??
~土~
一.出
毒工人
二.出
魔法工人
三.建造
植物園
(在14,15LV留$100起屋)
四.出
森林衛士
(在19,20LV留$250出英)
五+.以後有木就建造
金礦
(在24,25,29,30,34,35LV留$450起
金礦)
V.英雄學技次序
~人類~
狙擊手︰5>2>5>2>5>4 >5>2>2>1>1>4
1技 = +速(40/60/80/100)%,持續(15/30/60/90)秒
2技 = 降底在(特細/細/中/大)範圍內的敵人的移速50%,並令他們有(20/30/40/50)%機會失誤攻擊,持續12秒
3技 = 增加範圍內所有遠戰單位(10/17/24/30)%的攻擊力
大技 = 第1發造成(2000 /4000)傷害,在接著5秒內每秒造成(400/800)傷害,並減移速???%
5技 = 有15%機會造成(2/3/4/5)倍傷害
說明︰
~魔法~
大法師︰2>3>2>3>2>4 >2>3>3>5>1>4
1技 = 減慢1個敵人(40/50/60/70)%移速及(50/60/70/80)%攻速20秒
2技 = 發射數個法球讓附近的敵人造成(150/250/400/600)傷害
3技 = 增加範圍內所有單位的每秒回魔速度(0.75/1.50/2.25/3.00)點
大技 = 讓(細/大)範圍內的敵人失去魔法免疫能力(包括魔水)
5技 = 讓自己和身邊(0/1/2/4)友方單位傳送到指定位置,施展需時(2/1/0.5/0.1)秒,CD(20/12/6/2)秒
說明︰2技係攻擊技,必學。3技增加回魔速度,必學,因為大法師耗魔量非常多。5技學1下就夠,只需將你1人傳送來幫助他人的基地,學2下會連你d工人都傳送埋去,反而仲慘。1技可以慢人,還有技能
點就學1技吧。
~土~
森林衛士︰1>2>1>2>1>4 >1>2>2>3>3>4
1技 = 射出直線的衝擊波,造成(90/270/500/800)傷害
2技 = 鎖住單一敵人(10/20/30/40)秒,並每秒造成(15/20/25/30)傷害
3技 = 讓附近建築物可反彈(200/400/600/800)%傷害
大技 = 降底在(細/大)範圍內的敵人的移速65%,持續25秒
5技 = 使用(75/25)MP來顯示範圍內的隱形敵人??秒
說明︰1,2技係攻擊技,必學。5技係0價值的,反隱可用崗哨魔塔代替5技。3技的價值很底
(只有3個回合有用)
,但好過5技,還有技能
點就學3技吧。
~風~
︰>>>>>4 >>>>>>4
1技 = 射出直線、範圍(窄/中/闊/極闊)的龍捲風,造成(180/300/420/540)傷害
2技 = 每1發都可降低敵人(20/30/40/50)%攻速及移速(2/4/6/8)秒
3技 = 使用(100/75/50/25)MP來召喚貓頭鷹,持續(60/90/90/90)秒,3LV或以上的貓頭鷹可施展颱風(吹起單一敵人X秒)
大技 = 45秒內不停落流星,每粒流星可造成(200/350)傷害
5技 = 使用(100/80/60/40)MP來鎖住單一敵人10秒,CD(40/20/10/5)秒
說明︰
~~
︰>>>>>4 >>>>>>4
1技 =
2技 =
3技 =
大技 =
5技 =
VI.英雄出裝次序
即將推出
~#11繼續~
[
本帖最後由 bbwarrior 於 2011-11-25 13:04 編輯
]
作者:
abc3388
時間:
2011-11-18 13:42
標題:
回復 1# 的帖子
~英雄~ <-------英文原本正式名係乜野 ? Hero ?
起手價︰建造英雄屋($50)+建造商店($100)
建造價︰訓練英雄($250/位)+購買洞石($40/粒)
作者:
PrOlhEaD悲傷
時間:
2011-11-18 14:29
多謝分享
試下玩先
作者:
玖月∮花繁
時間:
2011-11-18 14:58
我想講呢..可唔可以放埋張圖上黎?
作者:
abc3388
時間:
2011-11-18 18:01
標題:
回復 4# 的帖子
你要最新定最舊 ? 我都有
作者:
玖月∮花繁
時間:
2011-11-18 19:54
引用:
原帖由
abc3388
於 2011-11-18 18:01 發表
你要最新定最舊 ? 我都有
比埋最好...唔該
作者:
街埸沒神手
時間:
2011-11-19 00:32
thx教學
作者:
Dcfever.
時間:
2011-11-19 00:46
未玩過 似正 dl泥試試先
作者:
bbwarrior
時間:
2011-11-19 03:03
另外有個問題︰如果電腦判斷5到某敵人係邊個殺的,咁就送$2比玩家。
但係詳細情況我都係5清楚,好抱歉
作者:
abc3388
時間:
2011-11-19 09:35
Burbenog TD v110902 (英文版)
Burbenog TD v110526 (繁體版)
Burbenog TD v2.32 (繁體舊版)
[
本帖最後由 abc3388 於 2011-11-19 09:37 編輯
]
作者:
bbwarrior
時間:
2011-11-19 16:21
VII.建築學
每個族都有9種塔
(英雄除外)
,包括3種初級塔、1種科技屋、4種高級塔、1種終極塔。
一.基本塔
二.較強的初級塔
三.最強的初級塔
四.科技屋
五.普通的高級塔
(需要
科技屋
)
六.更強的高級塔
(需要
科技屋
)
七.2種混合能力的高級塔
(需要
自己族及1個其他族的科技屋
)
八.2種混合能力的高級塔
(需要
自己族及1個其他族的科技屋
)
九.終極塔
(需要
科技屋
,只有
自己族
才可建造)
VIII.其他工人
每個族都不只有自己的元素的,還有其他族可幫助你
(英雄除外,但英雄可無限建造更多英雄工人)
人類 (毒、神、冰
)
魔法 (冰、火、雷
)
火炎 (土、死、神
)
冰 (人、土、風
)
雷 (法、神、火
)
毒 (死、火、土
)
死亡 (空、雷、毒
)
神 (風、法、人
)
土 (毒、雷、法
)
天空 (冰、人、死
)
英雄 (英雄)
IX.物品方面
英雄族可以興建商店,售賣物品,讓英雄可裝上物品,增強戰鬥力。
遊俠工會可售賣10件物品︰
.魔法藥水 ($5) (飲用後可回復300MP,只可使用1次)
.食人鬼手套+6 ($50) (+力量6點)
.敏捷便鞋+6 ($100) (+靈活6點)
.智力斗篷+6 ($75) (+智慧6點)
.符文之劍 ($100) (+15攻擊力,對施法者有250點額外傷害,額外傷害無法重疊)
.傀儡粉碎斧 ($100) (+15攻擊力,對魔法免疫者有250點額外傷害,額外傷害無法重疊)
.放逐之杖 ($100) (+15攻擊力,對召喚獸有400點額外傷害,額外傷害無法重疊)
.可汗之刃 ($100) (+15攻擊力及+15%攻速)
.顯形寶石 ($25) (讓英雄可以偵察隱形敵人)
.磁力之戒 ($250+1木) (每1下攻擊都可以拉敵人到自己身邊,
該物品
無法除下
!
)
神秘大聽可售賣11件物品︰
.誘捕網 ($???) (抓住敵人10秒,可把空軍拉到地面)
.地雷 ($???) (放置地雷,任何敵方單位經過就會爆炸,傷害力不明,可使用3次)
.逃脫匕首 ($???) (讓英雄短距離傳送)
.國王之冠 ($???) (+力量、敏捷及智慧各5點)
.冰霜之球 ($???) (+15攻擊力,附有減慢移速效果)
.火炎之球 ($???) (+15攻擊力,附有濺射效果)
.閃電之球 ($???) (+15攻擊力,附有減移速及消除敵人的法術效果)
.速度之靴 ($???) (+移速)
.加速手套 ($???) (+15%攻速)
.攻擊之爪 ($???) (+36攻擊力)
.惡魔腰帶 ($400+1木) (+大量攻速,降低附近敵人的裝甲值,
該物品
無法除下
及
永久無法獲取經驗值
!
)
X.出怪規則
.敵人會在入口出現,經過4位玩家的基地,再跑到中間,每位敵人扣除1條總生命
.敵人經過第1位玩家的基地是直線過的,而第2,3,4位玩家則會圍1圈過的
.敵人死後所掉下的$為︰
1-5LV $1
6-10LV $2
11-15LV $3
16-20LV $4
21-25LV $5
26-30LV $6
31-35LV $7
36-40LV $8
41LV $9
.若某玩家走場/沒有入場,他的基地入口仍會出現敵人
XI.注意事項
.Burbenog 塔可對任何單位造成1點混純性傷害,射程超長,但攻速超慢
,只可作汁雞用
.任何時候你都可以起塔
.每回合完左,你都會earn到$,以及有25秒休息時間
.賣塔只可以取回1半的建造價錢
(下捨入計算)
.請千萬要緊記不要賣塔來起貴塔,否則得不償失
.科技屋、商店、英雄屋及金礦無法售賣
.每過5LV即可獲得1木
(即全場共有
7木
[容易],
8木
[普通或以上])
.17LV有第1波隱形敵人,請在16LV完結前準備好反隱形單位、建築或能力
.19LV有第1波攻城敵人,會攻擊你的塔,請盡量起更多塔以防守攻城敵人
.慢人速度
(冰>毒>魔法冰)
,不同的減慢效果能夠重疊,並可獲取更慢的效果
XII.走場的後果
如果有人走場,會發生以下事情?
.該玩家所有的塔、單位及英雄會隨機送給其他玩家
.該玩家所有的工人會立刻死亡
.該玩家所有的科技屋/英雄屋會被摧毀
.該玩家所持有的金錢及木材會被充公
.該玩家所起的商店不會被摧毀
.該玩家的基地入口不會再出現攻城敵人
(若出左攻城敵人後,玩家才走場,他們不會消失)
XIII.反隱形的方法
每個族都有佢自己的方法來顯示隱形的敵人單位。
~人類~
起手價︰建造所屬科技屋($100)
建造價︰訓練直升機($60/架)
~魔法~
起手價︰無
建造價︰與建崗哨魔塔($70/座)
~火炎~
起手價︰建造所屬科技屋($100)
建造價︰科技屋的照明($10/次)
(每次30秒)
~冰~
起手價︰建造所屬科技屋($100)+研發($100)
建造價︰與建冰霜塔($40/座)
~雷~
起手價︰建造所屬科技屋($100)
建造價︰訓練雀仔($80/隻)
~毒~
起手價︰建造所屬科技屋($100)
建造價︰訓練醫生($80/位)+醫生的1技(50MP/次)
(每次600秒)
~死亡~
起手價︰建造所屬科技屋($100)
建造價︰訓練鬼($40/隻)
~神~
起手價︰建造所屬科技屋($100)
建造價︰與建天堂聖壇($120/座)
~土~
起手價︰建造所屬科技屋($100)+訓練英雄($250)
建造價︰英雄的天眼通[(75/25)MP/次]
(每次40秒)
~天空~
起手價︰建造所屬科技屋($100)+訓練英雄($250)
建造價︰英雄的貓頭鷹 [(100/75/50/25)MP/次]
[每次(60/90)秒]
~英雄~
起手價︰建造英雄屋($50)+建造商店($100)
建造價︰訓練英雄($250/位)+購買洞石($40/粒)
XIV.關於攻城的敵人
.攻城敵人會在入口出現,接著就會直接攻擊你的塔
.你的工人可以修復任何受傷的塔,但要比$
.科技屋是無敵的,不會受傷
.攻城敵人死後所掉下的$是普通敵人的2倍
.當攻城敵人拆晒所有塔後,就會直接跑到中間
(不會經過軌道)
,每位敵人扣除1條總生命
.當敵人死晒後,會即時及免費修復所有建築物的生命
(所以當冇敵人再攻擊受傷的塔,請不要修復,否則會蝕$的)
.攻城回合進行期間,不可售賣任何塔。
.若某玩家走場/沒有入場,他的基地入口不會出現攻城敵人
XV.特殊建築物
有些建築物有它的特定計算方式。
一.死亡神殿
.每1發攻擊都有機會秒殺敵人
.機會(%) = 45-回合數
(1LV有44%機會秒殺敵人,41LV只有4%)
二.瓦解射線
.頭20LV,每1發攻擊都可扣減敵人50%現有生命
.20LV後,每1發攻擊都可扣減敵人<=48%現有生命
.威力(%) = 90-回合數x2
(21LV可扣減敵人48%現有生命,41LV只可扣減8%)
三.金礦
.每回合結束後,獎勵更多金錢
.金錢 = 該回合所獲得的金錢x(1+金礦數量)-10
XVI.代碼
-give xx yy
(送錢比指定玩家
,XX為
玩家編號
,YY為
金錢數量
)
-lumber xx
(送1木比指定玩家,XX為
玩家編號
)
-tip
(開啟/關閉提示說明)
-day
(把時間轉為06:00,CD為20分鐘)
-dusk
(把時間轉為18:00,CD為20分鐘)
-night
(把時間轉為00:00,CD為20分鐘)
-blood
(把河流轉成血河)
-water
(把河流轉成水)
~完~
[
本帖最後由 bbwarrior 於 2011-11-28 21:43 編輯
]
作者:
SNSD★芬尼
時間:
2011-11-20 11:45
你隱型點打啊-.-
作者:
abc3388
時間:
2011-11-20 15:16
標題:
回復 12# 的帖子
回復 11# 的帖子咪講左隱型要加 [ 某啲野 ] 至打到
作者:
ღSnsd.愛
時間:
2011-11-20 15:17
真的是[原創]嗎?
作者:
abc3388
時間:
2011-11-20 15:26
標題:
回復 14# 的帖子
你既意思係指樓主post 出黎嘅資料是否[原創] ? 還是指哩個 post ?
作者:
╮(╯w╰)╭
時間:
2011-11-20 22:46
WoW
咁多野 個TD一定好正
不錯 收下玩一玩
作者:
●PinK_xD仔
時間:
2011-11-21 17:15
呢隻圖都幾好玩下...其實本身已經係幾難= =
作者:
-Makiyo.Ka.
時間:
2011-11-21 17:18
呢張圖系米叫國內咩咩咩TD
作者:
3分滅火號
時間:
2011-11-27 14:42
好詳細的解釋,試下先
作者:
神原300
時間:
2011-11-27 15:09
thx~~~~~~~~~~~~~~
作者:
GOD_PC
時間:
2011-11-27 15:48
THZXXXXXXccccccccccccc
作者:
23029449
時間:
2012-2-13 23:40
還不錯
不過英雄基本上沒多大用處
作者:
kkk3
時間:
2012-2-16 16:11
可唔可以單機玩架???
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