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標題: 給作者啊爾 請入黎吧 thx _____________________________ [打印本頁]

作者: ☆    時間: 2011-10-31 22:30     標題: 給作者啊爾 請入黎吧 thx _____________________________

給作者啊爾本人算是信長的超老玩家也起馬7年多了

眼見信長有沒落的傾向... 自問也十分熱愛信長.花了我7年多時間在這遊戲身上.

自然不忍心眼見就此沒落.所以希望可以透過分享自己真心少少意見.作出少少的供獻.
經過無無數數的版本或更新.發展之今
對我來說現今的信長相比起最初期的信長 雖然 有很大的進步 及 各方面的轉變
但很老實的說.我個人認為沒有(上/中/下)忍者的信長世界是最吸引的...
雖然忍者提供了視野.能令戰事不斷發生増加火花.但同時也奪去了暗位穿梭.高低位這大大的樂趣
雖然我這位無名玩家的這個說法十分大膽或是 有人覺得不知所謂.
但本人卻深信沒有忍者的世界才是真正的多姿多彩.大大增加玩家本身的頭腦走位或是英雄本身的發揮.'
也大大增加了.後期會戰的神秘感呢'
不論主力/控場/輔手  都是靠最原始 走位 去避/去抓/去反應   大大令場內的神秘感 有趣性 大升'
(可以試想一下當暗位 大家突然遇上的那種嚇一跳的感覺.而第1個反應又會怎樣去處理呢?)
假如沒有了忍者 .其實可以加番像其他版本一樣的貓頭鷹 定位視野 而不能移動 就可以代替忍者作適當的防備.此外貓頭鷹可以加些限制/要求 (例如.時間/距離/金錢/召喚地點/兵力等等..)
(可能去掉忍者真的過於大膽..其實也可以考慮時間的限制忍者)例如幾多分鐘前才可以買或是幾多分鐘後才可買
最後總結是 這感想只是小弟個人意見. 只是希望可以提供多一線路 給作者創作 從而令玩家從拾對信長的信心

[ 本帖最後由 ☆ 於 2011-11-3 23:08 編輯 ]
作者: 最終の作    時間: 2011-10-31 22:38

咁咪變左沒得直爆..
連下忍都要成$1500
作者: 不死的金川    時間: 2011-11-1 10:04

眼見信長有沒落的傾向

自第1版開始..唔記得咩版
就有忍者
e+信長有沒落的傾向你賴落忍者到
gd啦

作者: _狼來了    時間: 2011-11-1 10:27

我都係8.5A玩家
以前仲未有人運用忍者嘛 之後慢慢多左D人去運用(個陣識用=實力)
到依家忍者世界A_A  
(對住D忍者真係冇晒引 試問 1個實力中上既玩家 識放馬 想殺佢有冇難度? 當然有
但係要落手 機會還是有很多)
(如果呢位實力中上既玩家 放馬+放忍 想殺佢 有冇難度?答案5粒星)  
如果你唔能夠理解...  真的..只係因為你冇見識..對事唔對人
另提一點 輔助英cp區也變了忍者大戰-,-
最後想講 所謂既暗位不是暗位 根本可以叫垃圾了 因為地圖是光的!!

[ 本帖最後由 _狼來了 於 2011-11-1 10:33 編輯 ]
作者: 不死的金川    時間: 2011-11-1 12:41

難道控忍不是技術?
你自己不會殺忍?
作者: _狼來了    時間: 2011-11-1 12:42

同你講都晒氣^^       
作者: 不死的金川    時間: 2011-11-1 13:01

你沒理..話我晒氣..

作者: Universal-R.Sky    時間: 2011-11-1 21:43

引用:
原帖由 不死的金川 於 2011-11-1 12:41 發表
難道控忍不是技術?
你自己不會殺忍?
以前忍者未改
連我自己都係
玩信玄/義龍
放3隻忍禁h 一有輔手>開大食兵
頂多只係幫佢禁返隱形 有幾難控
作者: CheapJing    時間: 2011-11-2 20:55

引用:
原帖由 _狼來了 於 2011-11-1 10:27 發表
我都係8.5A玩家
以前仲未有人運用忍者嘛 之後慢慢多左D人去運用(個陣識用=實力)
到依家忍者世界A_A  
(對住D忍者真係冇晒引 試問 1個實力中上既玩家 識放馬 想殺佢有冇難度? 當然有
但係要落手 機會還是有很多)
(如 ...
為何會變成忍者世界?答案只有一. 就是忍者是沒有存在時間的.
只要改到像果心的鬼一樣, 便沒有全圖忍的情況了.
或如樓主所講的把忍改成"貓頭鷹".
作者: 珍珠。奶茶    時間: 2011-11-3 08:09

殺忍是A就可以殺到嗎?  
作者: M.SA-i    時間: 2011-11-3 17:43

引用:
原帖由 於 2011/10/31 22:30 發表
不論主力/控場/輔手  都是靠最原始 走位 去避/去抓/去反應   大大令場內的神秘感 有趣性 大升'
經過 ...
忍者橫行更要靠 走位 時機

忍者唔會睇哂全圖 總會有漏點 估邊到系漏點然後行果條路捉人 完全系靠你點走位

重有 忍者可以忍型但系唔可以睇忍型 玩忍刀/+埋清酒抓人 忍睇位反而比忍累

忍者$1500/2000/3000 你咁樣同移除左忍者系統冇分別

最後如果真系要加價 個人意見就最多600/750/900就好

兵力同能力變番以前 唔同級數既忍有唔同特長

級數還級數 特長還特長 咁樣既話隻game會變得唔夠完美
作者: BSL    時間: 2011-11-3 17:51

比隻忍可以升lv仲好
作者: _狼來了    時間: 2011-11-3 22:17

引用:
原帖由 M.SA-i 於 2011-11-3 17:43 發表

忍者橫行更要靠 走位 時機

忍者唔會睇哂全圖 總會有漏點 估邊到系漏點然後行果條路捉人 完全系靠你點走位

重有 忍者可以忍型但系唔可以睇忍型 玩忍刀/+埋清酒抓人 忍睇位反而比忍累

忍者$1500/2000/3000 你咁樣 ...
忍者唔會睇哂全圖 總會(有漏點) 呢句就已經夠了
百密總會有一疏...不過百密就已經sm A__A
作者: _狼來了    時間: 2011-11-3 22:30

其實忍者價錢點改唔係問題...
重點唔可以前期太易出到忍就行了
1人1隻都真係唔講得笑...更何況輔助英唔只1隻
作者: BSL    時間: 2011-11-3 22:38

整多1個制..一禁就買12隻上忍
作者: _狼來了    時間: 2011-11-9 19:55

幫推上去先              
作者: hi2342004    時間: 2011-11-14 10:03

引用:
原帖由 _狼來了 於 2011-11-3 22:30 發表
其實忍者價錢點改唔係問題...
重點唔可以前期太易出到忍就行了
1人1隻都真係唔講得笑...更何況輔助英唔只1隻
你咁講即係唔俾人勁姐?
玩忍基本係一種技術,平衡到2方實力
唔夠人打個時 可以直爆,另外個隊又要留意小地圖 睇下會唔會直爆~

忍加大佐信長既技巧性,攻個隊要留意人地有冇留守
俾人攻個隊要注意人地會唔會直爆~留意一見到忍 即買禁言

你禁佐忍之後 仲有呢d特色野玩?
你估忍真係個個都用到?

有忍又點,cam佐上下位 但係呢個世界有隱刀架嘛~
你試下放曬忍 你睇我殺唔殺到你
同埋你控得忍黎又要睇殺人,一邊用忍跟 一邊控英跟
好多時控得黎 突然有人係暗位殺出黎 個時你控緊2隻野 追緊人
好多時一係你死一係忍死  
禁忍,仲要話同人話講多曬氣  你咪笑大人個嘴 係度俾位人地串啦
你咁on_叫人點應你呀?
作者: hi2342004    時間: 2011-11-14 10:11

如果你玩忍 cam曬 唔俾怕俾人暗殺~
我想問佢企係你有忍睇個個位度~你知佢要暗殺你
你係唔係唔出黎食兵? 人企幾耐你龜幾耐呀 低b

你估有忍就唔會死呀? 佢又咪要出黎食兵
跟條正路都殺到啦 一定要暗殺?

仲有你講緊cp區暗位 , 講真 有邊幾個做到1次控幾隻忍跟人?
大佬 佢用英雄落技殺人個時 佢控到其他忍?  d忍又咪企曬係度
掛住殺人唔會望,個時光明正大黎殺佢 佢都on下on下啦

同埋信長係團隊game黎架 冇幫拖架? 冇輔手出石架?
你買忍又要錢  禁忍? 真係講多句 你咁on_ 叫人點應你?


再講如果冇佐忍 人地次次cam高位 你底位 唔好同我講你魔水上去
如果你咁講 我可以同你講 我發現你係底位 我係你未開魔水/上黎之前
已經落佐去秒你  冇忍 玩屎忽啦

[ 本帖最後由 hi2342004 於 2011-11-14 10:15 編輯 ]
作者: _狼來了    時間: 2011-11-14 18:22

呢位人兄真係見識廣博 非常神超 異於常人
你唔駛大大篇文介紹自己點樣玩信長=.=  
加油啦A___A haha 慢慢進步




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