
標題: [轉帖] 不可能的BOSS (合作打王遊戲) [打印本頁]
作者: gn00536645 時間: 2011-10-10 16:04 標題: 不可能的BOSS (合作打王遊戲)
不可能的boss是高難度遊戲
要破關根本就痴人說夢
所有人都會玩還不一定能破
老老實實,十個九個都唔識玩


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轉貼:
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BOSS地圖繁化,請安心服用。
選人按左右,就是方向鍵的←→可以選擇英雄,打-P是確定,在還沒買水買技能前可以打-R來重選英雄,其它攻略改天再補上。有興趣的人可以加我好友一起相約。
PS:附上今天全破新手1~7關的RP,超級爽啦!!!!!
以下作些簡介,小弟繁中化是希望大家能看得懂中文(因為總是有新手喜歡不看技能就幫王補血,或一直靠夭說不能選人物,真他媽的煩...這遊戲進行速度很快..請看好技能跟說明,不要一直問別人..真的不懂了才問)
[youtube]1MVVASv_plE[/youtube]
[ 本帖最後由 gn00536645 於 2011-10-10 17:00 編輯 ]
作者: gn00536645 時間: 2011-10-10 16:05
不可能的BOSS 職業介紹
術士
簡介:剛剛進入角色選擇介面時,出現的便是術士職業。術士使用的是死靈法師的人物建模
特點:術士使用的魔法是暗影屬性,所以他在對抗光系和自然系的BOSS將造成額外的傷害。
優點:用生命換取魔法;持續性的法術傷害;技能能夠減少BOSS大量的能量值;擁有大量的DEBUFF技能
弱點:是生命過於脆弱;暴發力不強;自保性不強
技能:
折磨:造成200點初始傷害並在接下來的10秒內每2秒造成90點傷害,作用期間減少敵人攻擊與移動速度
評價:術士的主要輸出技能,由於技能的魔耗過大以及其持續傷害的效果,使得術士不用像其他的法系職業那樣需要不斷的在BOSS周圍施放傷害技能。並且技能的減速效果也使它更加實用。
靈魂吸取:每秒吸收敵人100點生命並將其按120%的比例返還自身。
評價:由於技能的施放距離不長,一般開始施法後BOSS都將在不久後把注意力轉向他,一般不常使用,但是如果在有戰士嘲諷吸引BOSS的情況下,該技能的實用性將有質的飛躍。
法術抑制:阻止BOSS施法。
評價:只有三個職業擁有打斷BOSS釋放 灰色 技能的能力,所以這個技能的用途很大。
被污染的靈魂:通過不斷減少生命的方式回復自己的魔法值,並能提高一定傷害,持續15秒。
評價:這個技能是作為術士的靈魂技能而存在的。基本上術士的技能耗藍都不少,一般用3個技能自己就空藍了,而使用該技能後,術士的魔法將會多的用不完,當然,生命也會不斷的減少。
惡意:提高目標攻擊以及攻擊移動速度,但是當普通攻擊造成傷害時,所造成的傷害將100%返還給自己。
評價:這個技能我只看中了他的加速效果,因為這個是術士唯一的加速技能,而至於攻擊麼。。無視掉把,術士是個法系職業。
黑暗籠罩:吟唱4秒,並在這段時間不斷減血,施放成功後將對BOSS造成大量的持續性傷害。如果BOSS的血量已經在20%以下,那麼該技能將造成更大的傷害。
評價:術士的終極技能,施放時又掉魔又掉血,不過傷害還是蠻客觀,並且還是無限射程,可以躲在角落裏偷偷放=。= 但是這些都不是關鍵,最重要的是,這個技能是減BOSS能量減的最多的技能。
奧秘煙霧:無敵1。5秒
評價:所有職業都有一個無敵技能,這個技能在BOSS戰裏十分重要。法系職業的無敵只有1。5秒的持續時間,也意味著法系職業的脆弱
定位:
術士在BOSS戰中是處於一種輔助兼輸出的地位,數量不多的傷害技能裏,不是需要引導的,就是CD超長的終極技能,要麼就是耗魔頗多的持續傷害。所以隊伍裏要術士,並不是需要他的傷害,而是他對BOSS的負面效果技能和最強大的減BOSS能量的技能。
火法
簡介:選取職業時,處於熔岩之中的那個職業,便是火法。
特點:火法使用的魔法當然是火焰屬性,所以他在對水系和冰系BOSS的戰鬥中將能造成更大的傷害。
優點:強大的法術輸出力;無限射程的超強傷害技;不錯的續航能力;群體加速和回魔的增益效果
缺點:生命過於脆弱;自保技能太少;傷害技能單一
技能:
燒焦:對目標造成285點火焰傷害。
評價:這個是火法僅有的兩個輸出技能中的一個,而另一個技能是它的終極技能。所以燒焦是火法的最主要輸出技能。注意別對火系BOSS使用。
燒盡:使你的每一次燒焦技能對目標造成額外8點傷害,傷害效果能夠疊加。但是會消耗燒焦技能更多的魔法。
評價:這個技能也是圍繞著燒焦這個技能的,最高可以疊加到50點傷害,只要MANA夠用,效果將很可觀。
法術抑制:阻止BOSS釋放法術。
評價:前文已有提到,這裏便不重複敍述了。
鳳凰的遺產:使範圍內所有單位在施法或者攻擊時有幾率回復魔法。
評價:光環效果,範圍很小,只有500點。一般來說這個IMBA的光環只有火法自己能夠享受到,這個技能讓火法的續航能力上了一層樓。
靈魂激發:提高周圍(1000)單位35%的移動速度,立刻恢復在鳳凰的遺產影響下的單位一定魔法值。
評價:實用性不太高的群體BUFF,一般在開場前5秒使用一次,以後該技能一般是給自己用的。
隕落術:吟唱4秒後對BOSS造成784-1084點傷害。
評價:效果最好的終極技能,射程無限,傷害也非常的高。而且不屬於火系魔法,對所有屬性的BOSS都能造成傷害。還可以籍由裝備來減少吟唱時間。
奧秘煙霧:無敵1。5秒
評價:所有職業都有一個無敵技能,這個技能在BOSS戰裏十分重要。法系職業的無敵只有1。5秒的持續時間,也意味著法系職業的脆弱
定位:火法基本上是作為一個完全的DPSER而存在的,由於其輸出技能的單一,使得在火法在相應的BOSS戰顯的虛弱無力,而在對抗屬性相克的BOSS時又變的異常強大。而火法的隕落術,也是作為扭轉敗局的技能而存在的。
冰法
簡介:選擇英雄從右起第三個職業,那個被寒冰所覆蓋著的女巫,便是冰法。
特點:冰法所使用的魔法理所當然的是冰霜屬性的,所以她在對抗火系的BOSS時將能造成更大的傷害。
優勢:強大的AOE技能;法術附帶減速效果;自保能力不弱;帶小怪的BOSS戰魔法幾乎無限;可以增強他人生存能力
弱點:對非火系的BOSS輸出乏力;單一BOSS戰時續航能力過低;生命仍過於脆弱;比其他職業少一個技能
技能:
急冷:對敵人造成270點冰霜傷害,並使其減速。
評價:冰法不像火法,火法幾乎所有技能都是為了燒焦所準備的,而冰法的急冷,只是做為一個普通的輸出技而存在,不過該技能的減速效果不錯。
極寒領域:對周圍所有敵人造成400點傷害並使其減速。
評價:這是一個無屬性的AOE傷害技,效果很好而且傷害客觀,唯一的瑕疵是範圍還是小了點,施放時需要掌握好距離。
冷淬:每殺死一個單位為你恢復50點魔法和150點生命。
評價:靈魂技能,正因為這個被動技能,讓冰法在面對會召喚小怪的BOSS時大放異彩,與前兩個技能組合十分IMBA,基本上只要有小怪,冰法的藍就不會空。
寒冰護甲:創造一個能吸收750點傷害的冰盾,持續90秒。
評價:幾乎為0的CD時間和長達一分半的持續時間,讓冰法可以實現有魔就套一個,在BOSS戰前為所有近戰套上一個,也許他們便不會被秒掉了。
精神衝擊:聯接友軍單位,使其互相分擔一定傷害。並使法師有一定幾率立即免費釋放雙重攻擊技能。
評價:由於無敵後會移除BUFF的無奈機制,使這個看似牛比的BUFF效果大打折扣,不過對自己用上還是稍微有點作用
奧秘煙霧:無敵1。5秒
評價:所有職業都有一個無敵技能,這個技能在BOSS戰裏十分重要。法系職業的無敵只有1。5秒的持續時間,也意味著法系職業的脆弱
定位:冰法並不是一個強力的輸出者,但是她擁有強大的對小怪殺傷力,以及能使其他玩家生存能力提高的BUFF技能。也許在對抗老1時冰法還能夠飆飆輸出,但是在之後的BOSS戰,請記住你的定位。一個勁的對著BOSS輸出可不是個好想法。
作者: gn00536645 時間: 2011-10-10 16:05
牧師
簡介:那柄閃爍著神聖光芒的法杖,代表著牧師這個職業。
特點:牧師擁有大量的治療技能和增益效果,而他的魔法傷害是神聖屬性的,將在對暗系的BOSS造成更大的傷害。
優勢:強大的治療能力;作用廣泛的增益魔法;擁有復活技能
弱點:自身生命過於脆弱;移動速度過慢;魔法消耗很大
技能:
癒合術:治療友軍單位475點生命。
評價:超短的CD使癒合術成為MS主要的治療手段。
天賜之光:完全恢復目標生命與魔法值。
評價:最強的治療技,無論對空藍的自己用還是對瀕死的戰友,用處都非常的大。
聖言術:增加目標的攻擊,護甲,生命恢復和魔法抗性。
評價:作為最強大的BUFF,聖言術沒有辜負我們的希望,請在BOSS戰前為所有隊員都加上這個效果。
神聖閃光:投擲一團神聖的能量,對敵人造成500點傷害。
評價:牧師的唯一輸出技能,傷害不低,但是在BOSS戰中缺的不是這點DPS,而是足夠的魔法來治療全隊,減少陣亡。
治療波:治療三名友軍,每人治療750傷害。
評價:性價比比癒合術高很多的治療法術,是區別于聖騎士的技能。只消耗45魔法就能總共治療2250的生命,比癒合術18點魔法治療475生命划算多了。但是長時間CD的存在也使這個技能的使用頻率變低。
複生:復活一名倒下的盟友。
評價:吟唱6秒復活一名盟友,注意在施放時要確定是否不會被打斷,否則將浪費復活的冷卻時間。其他沒有值得注意的地方。
奧秘煙霧:無敵1。5秒
評價:所有職業都有一個無敵技能,這個技能在BOSS戰裏十分重要。法系職業的無敵只有1。5秒的持續時間,也意味著法系職業的脆弱
定位:牧師不同于聖騎士,如果說聖騎士是治療兼DPSER的話,那麼牧師就應該是一個完完全全的治療者。請當好自己的奶爸,別再想著那個傷害輸出排名了
聖騎士
簡介:可以看到聖騎士的身上有一個聖潔的光球不斷的環繞。
特點:聖騎士擁有治療技能,他的攻擊屬性是神聖,所以在對暗影屬性的BOSS時可以造成更大的傷害。
優勢:強大的生存自保能力;治療續航力強;扭轉戰局的能力
劣勢:欲哭無淚的移動速度;傷害仍顯雞肋;治療技能單一
技能:
癒合術:治療目標友軍575點生命。
評價:這個是騎士唯一的主動治療技能,效果比牧師的癒合高了一點,但是耗魔也高了很多。看似性價比比牧師的低了,不過在配合之後的幾個技能後,效果將變的IMBA起來。
拯救祝福:刷新目標的技能冷卻時間,不能對其他聖騎士使用。
評價:騎士的第一個IMBA技,最好是對牧師或者自己使用。
神聖復仇:提升80%攻擊速度,並使你有75%幾率造成50點傷害,每次攻擊恢復8點魔法
評價:技能重點在於攻擊速度的提升幅度和回魔效果,配合騎士強大的生存力,讓他可以一直貼著BOSS不斷回魔。
正義打擊:對目標造成300點傷害並使你無敵兩秒,並在12秒內有20%使你的普通攻擊治療庇護光環內總計2000點生命。
評價:騎士兩個無敵技能中的一個,配合神聖復仇的攻擊速度加成,使該技能被動治療效果更加有效。
庇護光環:範圍(400)內友軍在騎士進行治療時得到額外100點治療效果,如果友軍的生命低於30%那麼將得到額外300點治療效果。
評價:配合這個光環,終於讓癒合術的效果IMBA起來。也讓聖騎士的單體治療能力比牧師還強。
重生:獻出自己的生命,復活所有倒下的盟友。
評價:騎士的第二個IMBA技,不過需要注意的是這個技能使用後將有一段時間禁止再使用任何復活技能或道具喲。
神賜之盾:使目標無敵4秒。
評價:騎士的第二個無敵技能是所有職業裏無敵時間最長的。不愧是小強職業呀
定位:聖騎士傷害力不弱,一場BOSS戰的輸出大概能達到2000以上(其他職業也全力輸出的情況)。而且由於攻擊回魔的存在,使得騎士不應該只是待在後面給別人刷血。兩個無敵技能長達6秒的無敵時間讓騎士更應該沖在前線。
戰士
簡介:一名普通的人類站在不知名的小鎮外,他是一個戰士。
特點:戰士擁有厚實的血量和不俗的攻擊,他的傷害是無屬性的,所以對所有屬性的BOSS都能造成全額傷害。
優點:血量厚實;能夠嘲諷BOSS;能減弱BOSS普通攻擊傷害
缺點:移動速度慢;必須靠近BOSS才能攻擊;傷害輸出不夠高
技能:
戰鬥怒吼:使範圍(700)內15個單位轉而攻擊戰士。
評價:戰士的靈魂技能,一個戰士好不好,就是看他的嘲諷用的到不到位,請注意一點,這個地圖不是那種戰士頂著BOSS,治療在後面加血,輸出使勁攻擊的那種類WOW模式。BOSS非常的強悍,即使你是戰士,你的血量比其他職業高了2,3倍。但是一個技能仍然可以放倒你,嘲諷吸引BOSS注意後,需要做的不是沖上去死磕,而是儘量的“風箏”BOSS。
勇士之魂:立刻提高戰士的生命最大值,護甲和攻擊以及微弱的魔法抗性,持續20秒。
評價:能夠提高自己將近一倍的生命值,類似於無敵的技能,雖然作用效果不同。
盾牌猛擊:阻止BOSS施法,並使目標周圍6名單位元造成250點傷害,如果反制成功還將造成250點額外傷害。
評價:唯一的近戰反制技能,並且附加傷害還是範圍的,如果熟練掌握,效果更佳。
戰爭踐踏:對周圍敵人造成160點傷害並減少50%移動攻擊速度。
評價:重點在減50%的移動和攻擊速度,清小兵傷害160點傷害還是小了的。
戰鬥精通:普通攻擊有15%的幾率造成1。5倍傷害。
評價:不解釋的被動技能呀
泰坦之擊:造成300點傷害並減少目標35%的攻擊力。
評價:減少35%的攻擊還算實用,但是這個技能的強大之處在於減100的能量。
不可侵犯之盾:使你無敵3。5秒。
評價:僅此于聖騎士的4秒無敵時間,戰士的生存力還是很強的。
定位:之前就說過,這個地圖裏的戰士並不是像其他遊戲那樣可以頂著BOSS打的,這裏的BOSS過於強大,不是一個人類便可以面對的。作為一個合格的戰士,你在這裏需要做的是吸引BOSS的注意並靈活的躲避攻擊,而不是頂著他的攻擊去戰鬥。我覺得,這樣的戰鬥才叫作真正的BOSS戰。
作者: gn00536645 時間: 2011-10-10 16:06
弓手
簡介:職業選擇左邊第3個人物,是站在密林之中的弓箭手。
特點:弓手擁有遠端物理傷害能力,她的攻擊對所有屬性的敵人都造成全額傷害。
優勢:安全的遠程攻擊輸出;短時間加速移動;傷害最高的終極技能
劣勢:生命過於脆弱;無敵技能時間短;大絕需要持續施法
技能:
多重射擊:對射程內6名敵人造成200點傷害。
評價:效果非常好的清兵技,可惜有攻擊目標數量限制。
狙擊:瞄準1秒後對敵人造成275點傷害。
評價:射程很遠,達到了1000碼,但是傷害並不太高,不過該技能有一個附加效果,即能夠安撫BOSS使BOSS平靜下來,這樣可以使BOSS能量恢復慢一些。
不穩定合劑:對敵人造成50點傷害,並在13秒內每秒對敵人造成30點傷害,所有法術將對目標造成額外50點傷害。
評價:傷害其實還是很客觀的,13秒每秒30點,那就是390點,已經比狙擊傷害還高,而且負面效果非常虎人,所以這個技能的效果其實比狙擊要好很多
疾跑:5秒內提高100%移動速度。
評價:有了疾跑後,對一些不容易躲掉的彈幕攻擊也變的更得心應手了。
暴頭:普通攻擊有7%的幾率造成2。5倍傷害
評價:被動技能不解釋。
速射:快速射出箭矢對BOSS造成傷害,每支箭造成50點傷害。
評價:我算了算,如果箭矢全放完能造成800點傷害,但是,弓手的武器能夠提高這個效果,所以讓弓手的這個技能成為傷害最高的技能(雖然只比隕落術高一點)。但是由於這個技能過多的條件,使得弓手的這個終極技能遠不如火法和術士的虎。
奧秘煙霧:無敵1。5秒
評價:弓手不是法系職業,但是他的無敵時間也只有1。5秒,這讓弓箭手的生存能力打了些折扣
定位:弓箭手對付任何屬性的BOSS都遊刃有餘,因為他的攻擊不享受屬性加成或免疫。弓手的射程是最遠的(除了那些無限射程的技能),所以在BOSS戰時,弓手也是相對來說比較安全的職業,擁有著加速技能所以並不會因為腿短而冤死,輸出能力也很為可觀。
盜賊
簡介:最後一個職業,便是筆者最喜歡的----盜賊了。
特點:盜賊擁有強大的近身輸出能力,他可以對所有屬性的BOSS造成全額傷害。
優點:最強的輸出能力;極快的移動速度;魔法幾乎無限
缺點:脆弱的生命力;危險的輸出方式
技能:
背刺:被動技能,每次攻擊回復4點能量,對敵人造成額外的60點傷害,必須在BOSS背後。
評價:盜賊的核心技能,由於盜賊的藍總共只有20點而且不會增加,所以背刺所回復的藍已經算非常的多了,這個技能保證了盜賊可以無限釋放技能。
刺殺:對敵人造成500點傷害。
評價:超高的傷害力,由於盜賊的能量系統使得幾乎CD一到就可以再次使用該技能。
致殘:對敵人造成200點傷害。
評價:攻擊只有刺殺技能的一半不到,但是能耗卻和它不相上下,為什麼呢?關鍵在於這個技能減少BOSS能量是刺殺減少BOSS能量的四倍。
疾跑:提高100%移動速度,持續8秒。
評價:比弓手高出了3秒的持續時間,但這3秒便決定了很多東西。
武器專精:有20%的幾率造成1。5倍傷害。
評價:這個。就不說什麼了
逼近:立刻出現在BOSS的背後。
評價:這也是盜賊的核心技能,可以在躲避BOSS的大範圍彈幕技後立刻回到BOSS身邊繼續輸出。
鋼鐵意志:無敵2秒
評價:比法系職業多出了0。5秒的無敵持續時間,不過這0。5秒可是用近身攻擊換來的啊。
定位:這樣說把,如果打木樁一直輸出,沒有職業能高過盜賊。所以在BOSS戰之中,生存便是盜賊不變的主題,活下來的才是DPS,這句名言在這個地圖的盜賊職業上再次得到了很好的詮釋。
BOSS的狀態
BOSS狀態是用來衡量BOSS回復能量速度的標準.但這並不是由當前的能量所影響(除了"無限"狀態).BOSS狀態是通過BOSS所受到的傷害大小而改變.如果玩家在短時間內造成了相當大的傷害時,BOSS的狀態將會改變.狀態的改變將會影響BOSS自身的能力.
每一個狀態都有兩個階段,分別由兩種不同的顏色來區別. 剛開始時會是綠色,當將要改變狀態時會變為紅色. 當BOSS的生命接近20%或更低時,BOSS將會被激怒,直到生命得到回復,BOSS在被激怒時他的能量將不斷的增加(此時的顏色為一種鮮紅色以便區別).
BOSS的終極技能
Boss將持續性的不斷恢復能量並釋放各種各樣的技能. 當能量達到最大時(通常為 1000) BOSS將進入一種”無窮 狀態”,此時它將會暫時的無敵並開始釋放最終技能. 如果想要避免這樣的事發生,你必須不斷的使用技能來減少BOSS的能量.
BOSS的能力
BOSS最強的技能會用灰色的文字來表示, 這些技能在釋放前會有一小段延時使玩家有時間去適,
作者: gn00536645 時間: 2011-10-10 16:09
幫手推下啦
作者: 秒殺=] 時間: 2011-10-10 16:30
引用:
原帖由 gn00536645 於 2011-10-10 16:09 發表 
幫手推下啦
你知唔知唔可以自己係到打多2個上的post=,=要有人打反第二個post你先可以打第三,不可一過打禁多的~
作者: gn00536645 時間: 2011-10-10 16:40
引用:
原帖由 秒殺=] 於 2011-10-10 16:30 發表 
你知唔知唔可以自己係到打多2個上的post=,=要有人打反第二個post你先可以打第三,不可一過打禁多的~
真係唔知
我係為左推隻game先上論壇
作者: monkey890 時間: 2011-10-10 16:53
轉貼人地post ge攻略請注明原文出處 e d係基本禮貌 仲有要破e張圖只要有fd抵或固定團隊 要破e張圖絕不是痴人說夢
e家已有很多團隊已試過完美破關(最難mode)
我玩e張圖咁耐ge感想: 不怕像神一般的boss 只怕像豬一般的隊友
[ 本帖最後由 monkey890 於 2011-10-10 16:57 編輯 ]
作者: gn00536645 時間: 2011-10-10 17:01
引用:
原帖由 monkey890 於 2011-10-10 16:53 發表 
轉貼人地post ge攻略請注明原文出處 e d係基本禮貌 仲有要破e張圖只要有fd抵或固定團隊 要破e張圖絕不是痴人說夢
e家已有很多團隊已試過完美破關(最難mode)
我玩e張圖咁耐ge感想: 不怕像神一般的boss 只怕像豬一般的 ...
哈哈,唔記得轉貼tim
無隊友兄弟幫,只係死得人多
痴人說夢只是推銷的另一種手法
作者: -Makiyo.Ka. 時間: 2011-10-10 17:14
玩甘耐好似淨系嬴過一場
作者: bbwarrior 時間: 2011-10-10 17:46
引用:
原帖由 monkey890 於 10-10-2011 04:53 PM 發表 
轉貼人地post ge攻略請注明原文出處 e d係基本禮貌 仲有要破e張圖只要有fd抵或固定團隊 要破e張圖絕不是痴人說夢
e家已有很多團隊已試過完美破關(最難mode)
我玩e張圖咁耐ge感想: 不怕像神一般的boss 只怕像豬一般的 ...
不怕像神一般的boss 只怕像豬一般的隊友
e句正
,只要有強大的隊友,無論幾惡劣既環境我地都可以渡過
作者: 南官語 時間: 2011-10-10 20:30
一場都未WIN過
作者: ertasd 時間: 2011-10-10 21:37
玩甘耐無win
痴人說夢係ok
作者: [KAI][I]van 時間: 2011-10-10 21:38
咩game黎,想試下--
作者: ♂胡仔♀ 時間: 2011-10-10 22:59
有冇人識玩
有既話一齊玩 好想爆機 最多我只係過到第3關牛牛
作者: gn00536645 時間: 2011-10-11 00:59
引用:
原帖由 bbwarrior 於 2011-10-10 17:46 發表 
不怕像神一般的boss 只怕像豬一般的隊友
e句正
,只要有強大的隊友,無論幾惡劣既環境我地都可以渡過
可惜無隊友
作者: gn00536645 時間: 2011-10-11 00:59
引用:
原帖由 南官語 於 2011-10-10 20:30 發表 
一場都未WIN過
我都係
作者: gn00536645 時間: 2011-10-11 01:00
引用:
原帖由 ♂胡仔♀ 於 2011-10-10 22:59 發表 
有冇人識玩
有既話一齊玩 好想爆機 最多我只係過到第3關牛牛
一齊叫多D人玩啦,我玩初級都係打到3王其中一隻
作者: gn00536645 時間: 2011-10-11 01:06
引用:
原帖由 ertasd 於 2011-10-10 21:37 發表 
玩甘耐無win
痴人說夢係ok
痴人說夢
作者: 我好亮 時間: 2011-10-11 17:10
我己加你好友..有時間一起玩吧...我有NOCD
作者: 英雄♀小生 時間: 2011-10-11 17:15
好玩.推推推推推
作者: 極死●朽木 時間: 2011-10-11 22:38
好似好難玩,不過都支持
作者: ★零神☆ 時間: 2011-10-11 23:19
我玩過.
唔係好難姐
係第五果時智障左好多
難道多左成陪
作者: まっちゃ♪ 時間: 2011-10-15 09:42
支持新圖
感謝樓主分享
作者: じ☆vEl甄℃ 時間: 2011-10-15 11:59
第二關冰玩唔到
作者: ♂胡仔♀ 時間: 2011-10-15 12:31
引用:
原帖由 じ☆vEl甄℃ 於 2011-10-15 11:59 發表 
第二關冰玩唔到
我之前一開頭都玩唔到 但慢慢你會知道原來可以咁容易
作者: ●PinK_xD仔 時間: 2011-10-15 12:38
未玩過= =
好耐之前已經見過但係冇玩到
睇完就有D想玩下添
作者: I.mZeRo殺手 時間: 2011-11-1 16:52
多謝樓主分享
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