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標題: 直江平衡論同更改意念 [打印本頁]

作者: 阿平    時間: 2011-10-9 04:36     標題: 直江平衡論同更改意念

首先,直江英雄可以話係上軍惡夢
幾乎一場有隻會玩ge直江
都可以令到上軍崩潰
首先分析下佢技能
W技符咒‧金縛,強慢範圍500移動速度10/20/30/40%移動速度
範圍強慢,已係大技等級技能升爆左成40%,可能話走佬時開左個技之後人地冇可能會追到你
E技符咒‧護符障壁差唔多係食兵最強單體技能
R技符咒.咒之符變人5秒,基本上比直江變左都死左80%
T技禁咒‧殺之陣 ,最高傷害單體技

有人話直江係11.2B特色黎無得改
但係F版講過技能平衡性調整
希望阿爾可以正視直江強勢問題

更改意念:
W技移動速度改成
5/10/15/20%移動速度
E技對英雄傷害增加持續時間改成10秒等待時間不變
R技施放射程改成400(羽3技都可以咁改)
T技改成3等級,6等,12等,18等可以習得,
施展後可讓自身周圍出現72道符咒對周圍的敵人造成強大傷害,每一道符咒可造成50/70/90點傷害,越靠近敵人傷害威力越高。

OR
T技改成10等先可以習得,傷害60/80點傷害

[ 本帖最後由 阿平 於 2011-10-14 15:23 編輯 ]
作者: HDXZ    時間: 2011-10-9 08:34

支持

不過D鐘意玩直江既人好快就會殺到黎
作者: 紅白藍    時間: 2011-10-9 08:35

e技得番10秒..
直江點樣肥...普攻食兵咩..
仲有..其實你124技改到咁廢
3技已經唔洗改...如果唔係要改埋羽柴先合理
作者: 香腸    時間: 2011-10-9 11:41

直江過強呢個係事實
係我眼中,其實織田軍唔差得過聯合軍甚至勁過聯合軍
只要聯合軍無出信玄,直江,百地呢3隻,聯合軍好打有限
(就算織田軍唔出信長同秀吉都有能力嬴聯合軍)
就算俾埋你出槍神,無上面果3隻屈機獸係度都難以對抗織田軍
皆因織田軍好多唔錯既推路英,eg丹羽,石川數正,平手等等

講番直江,其實佢1,2技根本唔勁,只係3技同大技(特別係大技)勁得濟
1技緩速頂多輔助走佬,招野開得慢,根本無可能用黎整慢敵人黎追殺(直江本身少血)
就算開黎幫人走佬都要首先直江第一個走得甩先,如果唔係都開唔到
所以呢招通常最後先點(如果真係咁屈就晨早點左)

2技其實好普通,純粹前期威一威,俾直江食下cp
當然前期直江2技+清酒+爆彈可以殺到d少血英,但佢都要出爆彈
同丹羽招3技一樣,前期壓得唔錯,但後期都幾乎俾人無視
你有幾可見直江開住2技去戰埸食兵
加上後期殺人你都唔會開住2技去撞人(開一開都用左d時間,浪費左變羊既5秒)

3技,算啦,秀吉都有變羊,仲有火焰彈定位硬食冰書,直江無暈技已經令佢無得直出冰書殺人
(其實本身變羊屬一招輔助技吧?)

大技唔駛我多講,用得好既前期秒到落大半後期
「呢個先係點解直江頭3技都唔係特別屈但係都成為左強勢英既原因」
你諗下如果直江招大換左淺井招大波(同樣為高法術傷害),一樣作為不大
頂多咪變羊開大+冰書,唔得既咪叫隊友殺埋落去
有乜可能1招就單殺

所以我結論就係,直江勁純粹因為招大技(其實好多人都知 )
作者: 不死的金川    時間: 2011-10-9 21:08

直江1技的確係屈左少少..............-40%仲要無視魔免.......
2技都叫屈...咁信長我覺得可以唔洗玩
3技同羽柴vs
得大技有睇頭
總括........拎直同羽柴比
直1技vs羽2技...同為輔人/自救...不過直1技有可能殺到人
直2技vs羽3技...冇得比..羽3技前中後後期好用...3技洗兵1流..直江仲要慢慢磨同用自己頂
直3技vs羽1技..唔洗講
直大技vs羽大技....
羽大技係前期幫cp..食兵..推路..爆150好用..再加封技...基本好好用
直..識用的話..有大基本1殺...
但是..如果直江冇大...而裝備又唔係相差得太遠  唔計sm./汁雞 基本難殺人
作者: 肥仔_霆    時間: 2011-10-10 20:44

同意樓上
羽柴大技同直江大技跟本兩樣野黎
羽大前期 殺人 食兵 推路 爆塔 輔封技
功能比起直江大技多好多
而直江相對起羽柴
直江只係100%殺""你大得唔好 對方高過5000血 例外""
呢d係功能既差別
作者: ♥御坂美琴    時間: 2011-10-10 20:49

樓主你無視左叮叮 忍眼 魔水 降低魔法傷害物品配合增加血量物品?
作者: 阿平    時間: 2011-10-11 14:12

引用:
原帖由 ♥御坂美琴 於 2011-10-10 20:49 發表
樓主你無視左叮叮 忍眼 魔水 降低魔法傷害物品配合增加血量物品?
不是,現在的直江,忍大已可以秒5000血,就算好似我咁改左都可以秒4000血,加上丁丁,難道唔可以用忍破?R技改到300目的係令到直江一定要閃變,唔會好似之前咁黑位變,閃大,增加技術要求,唔好咩
作者: 肥仔_霆    時間: 2011-10-11 18:18

引用:
原帖由 ♥御坂美琴 於 2011-10-10 20:49 發表
樓主你無視左叮叮 忍眼 魔水 降低魔法傷害物品配合增加血量物品?
如果你係主力..出得呢d裝
相信下軍果位主力已經肥你好多
作者: 不死的金川    時間: 2011-10-11 20:27

引用:
原帖由 肥仔_霆 於 2011-10-11 18:18 發表

如果你係主力..出得呢d裝
相信下軍果位主力已經肥你好多
呢d係打路技巧的問題
好似唔關直江事
作者: 肥仔_霆    時間: 2011-10-11 20:58

引用:
原帖由 不死的金川 於 2011-10-11 20:27 發表

呢d係打路技巧的問題
好似唔關直江事
如果一個本多為左擋直而出-40  叮叮  雙血鋼
咁你覺得4個能鋼既本多勁定上面裝既本多勁-,-
作者: 香腸    時間: 2011-10-11 23:00     標題: 回復 11# 的帖子

絕對認同- -
我以前玩主力(利家)
當時打$#都係好被動咁一開波閃戒都未買就出血鋼
谷夠2舊,之後上武士服(第一件打裝...)
之後2000再賣1舊血鋼換做-30%,之後有1400再合做-40%

但果鋪個結果就係
我的確無俾$#單殺過,但我未出到個-30%之前,隻cp直江黎埋幫拖夾殺殺左我3次
同時我亦殺唔到$#,佢就周圍去其他路秒人
到最後我肥唔到,隊友頂唔順走埸re左
證明打防守波始終無著數......
作者: 肥仔_霆    時間: 2011-10-12 08:15

引用:
原帖由 香腸 於 2011-10-11 23:00 發表
絕對認同- -
我以前玩主力(利家)
當時打$#都係好被動咁一開波閃戒都未買就出血鋼
谷夠2舊,之後上武士服(第一件打裝...)
之後2000再賣1舊血鋼換做-30%,之後有1400再合做-40%

但果鋪個結果就係
我的確無俾$#單殺過,但 ...
冇乜英唔洗點樣極度肥都打人痛-,-
應該得井e 呢類
出到吹鬼丸呢d
靠1技攻速暈人去打都死= =
但本多呢d真係唔同-,-
要高攻速高攻中等甲
人地先係一開你就走
作者: linbin159    時間: 2011-10-12 13:40

各人技巧 唔關直計...
玵羽柴係唔係一齊改?
作者: 阿平    時間: 2011-10-12 17:40

引用:
原帖由 linbin159 於 2011-10-12 13:40 發表
各人技巧 唔關直計...
玵羽柴係唔係一齊改?
羽1技同直3技一樣咁改最好
作者: 不死的金川    時間: 2011-10-12 23:47

引用:
原帖由 香腸 於 2011-10-11 23:00 發表
絕對認同- -
我以前玩主力(利家)
當時打$#都係好被動咁一開波閃戒都未買就出血鋼
谷夠2舊,之後上武士服(第一件打裝...)
之後2000再賣1舊血鋼換做-30%,之後有1400再合做-40%

但果鋪個結果就係
我的確無俾$#單殺過,但 ...
如果你放晒馬眼..忍眼..我諗隻直/$#根本埋唔到你身.你已經走左(或暗位)
如果早期..佢地幾次都殺你唔到..就算自然會轉目標
過多陣...你就會肥過人.因為沒人搞你.
對面會發現..唔得.要針你
你已經肥過人...所以...
人地分分鍾rj..或殺你冇咁容易..再加你上肥..分分鍾反殺
講到尾.都係技術問題
冇人叫你下下谷血剛.-40%.閃甲
個d係你問題
作者: 阿平    時間: 2011-10-14 08:57

引用:
對面會發現..唔得.要針你
你已經肥過人...所以...
人地分分鍾rj
可是直大技5500血,就算你魔杖,直基本上只要有個隊友都可以殺左你
這就是平衡問題

[ 本帖最後由 阿平 於 2011-10-14 13:25 編輯 ]
作者: A_c    時間: 2011-10-14 16:19

羽變可以解直變,
直變可以解羽變。
作者: 麒仔xD    時間: 2011-10-14 18:00

引用:
原帖由 阿平 於 2011-10-9 04:36 發表
首先,直江英雄可以話係上軍惡夢
幾乎一場有隻會玩ge直江
都可以令到上軍崩潰
首先分析下佢技能
W技符咒‧金縛,強慢範圍500移動速度10/20/30/40%移動速度
範圍強慢,已係大技等級技能升爆左成40%,可能話走佬時開左個技 ...
依我見....直情把大技的模式改掉就行吧.......

把馬埸大技變成直江大技-.-?(禁咒,魔力衝撃

以上只是攪gag

[ 本帖最後由 麒仔xD 於 2011-10-14 18:01 編輯 ]
作者: 不死的金川    時間: 2011-10-16 20:43

引用:
原帖由 A_c 於 2011-10-14 16:19 發表
羽變可以解直變,
直變可以解羽變。
好膠.......
無野好講..
作者: ♥KiN.b♂    時間: 2011-10-16 21:29

大佬 依家有隻呢叫丫松 仲有隻英叫服仔丫老細...大把野可以救到主力啦 仲有..輔手/主力放齊忍 比小小反 隻直都埋唔到身啦(例如寧寧) 咁直江仲要改真係團戰又小隻at
作者: 單哂3條路    時間: 2011-10-17 18:27

lv 上升 大技傷害上升
35lv 大約有8千傷吧
((lv x 200)/72 = 每一道fu傷害(/lv x 230)/72 = 每一道fu傷害)傷差唔多吧

[ 本帖最後由 單哂3條路 於 2011-10-17 18:29 編輯 ]
作者: 不死的金川    時間: 2011-10-17 21:20

引用:
原帖由 單哂3條路 於 2011-10-17 18:27 發表
lv 上升 大技傷害上升
35lv 大約有8千傷吧
((lv x 200)/72 = 每一道fu傷害(/lv x 230)/72 = 每一道fu傷害)傷差唔多吧
仲要加高d傷?
作者: 單哂3條路    時間: 2011-10-17 22:44

引用:
原帖由 不死的金川 於 2011-10-17 21:20 發表

仲要加高d傷?
32 lv 先有原大技傷害
作者: CheapJing    時間: 2011-10-18 22:15

要解決大絕太屈既方法 ... 我提出  提高耗魔量. 出唔到或唔可以係咁出就變相改弱了

[ 本帖最後由 CheapJing 於 2011-10-18 22:24 編輯 ]
作者: 不死的金川    時間: 2011-10-18 22:21

引用:
原帖由 CheapJing 於 2011-10-18 22:15 發表
直江要改其實只有一樣.就係一技招慢.
一係改持續時間一係改慢既%數.
40%太高
作者: SalvationA    時間: 2011-10-19 19:52

大技增加負面效果: 若施展時自身在敵方單位50範圍內(完全入身) 敵人必須保留10%生命值
作者: 鍾齣楖扉    時間: 2011-10-20 18:49

1技改到甘廢 不如點黃點算
我認為改成7/14/21/28 OR 8/16/24/32比較合理
20% 基本上有91已接近無視
作者: Mr.y0    時間: 2011-10-23 21:54

自後阿松大技改左之後,我認為直江大技唔算得係咩-_-
作者: 不死的金川    時間: 2011-10-24 23:35

引用:
原帖由 SalvationA 於 2011-10-19 19:52 發表
大技增加負面效果: 若施展時自身在敵方單位50範圍內(完全入身) 敵人必須保留10%生命值
早期會出現唔貼身痛過貼身




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