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標題: 信長之野望F 12.2X 討論專帖 (包括10月1日 的新圖) [打印本頁]

作者: 7171    時間: 2011-9-3 14:13     標題: 信長之野望F 12.2X 討論專帖 (包括10月1日 的新圖)

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[ 本帖最後由 7171 於 2011-9-28 18:52 編輯 ]
作者: 玩家(惡夢)    時間: 2011-9-3 14:14

下忍冰力太多
作者: King_HoHo    時間: 2011-9-3 14:14

其他改得好好
我只係唔知粒石頭有咩用....
作者: 趴牆熊    時間: 2011-9-3 14:16     標題: 因為有12.2g專帖.copy之前其他post的意見

12.2G張圖.
有D冷門物品加強(EG.池田鬼.)
過屈的物品.EG.大炎上改廢.
呀爾已經做得唔錯了.

但係我唔中2下忍改到太貴.出2隻=出少波兵.影響太大.

但係E家D人係咪真係有d野就要係度插.
唔諗下人地幫你整圖.你E家淨係享受人地整D遊戲.你唔中2咪唔好玩12.2G lo
你玩唔玩有你自己的choose..唔洗咩都插一餐既

仲有.改版後.你地係咪可以自己自行再改變新的策略呢?
12.2B.葉問裝1打10的世界      .→火甲.仙豆甲.杖刀.地王.91刀(杖刀只CD20秒)屈機
12.2C暈刀的世界                    .→2C係一個暈刀最強的版本.但只有改強一版的時間2d時已改廢
12.2D.呀松大技BUG的世界    .→好快修正
12.2E.主要係修改呀松大技.
12.2G.係改左好多野,不過玩法自然自己修改.唔係咩都要KEEP住舊玩法.改左版.自己去諗2g有咩勁.有咩方式去屈人地機吧
作者: hhjj22    時間: 2011-9-3 14:17

馱馬合成功能轉換技能CD改為10s<-不爽
明明平時死左用馬係咁係人地到都轉黎轉去幾好玩,e加10s邊有得玩
作者: 趴牆熊    時間: 2011-9-3 14:18     標題: 回復 5# 的帖子

w0w咁你e家可以玩石頭既
作者: 神聰    時間: 2011-9-3 14:18

希望戈檬理下呀爾感受

唔好輕易就插
作者: 唯一的羊    時間: 2011-9-3 14:19

7171...gd!!!
btw,只可以說....很多根深蒂固的問題 仍未作出解決,忍只不過係其中1個
不過宜家當睇戲算把la.....宜家已經習慣哂佢地嘈la...
睇戲花生團
作者: Baby.dick    時間: 2011-9-3 14:21

改得幾好
強化左織田
作者: hhjj22    時間: 2011-9-3 14:21

引用:
原帖由 趴牆熊 於 2011-9-3 14:18 發表
w0w咁你e家可以玩石頭既
石頭cd都長
明明平時係到扮槍神係到轉黎轉去不知勁型
強烈要求要no cd
作者: 7171    時間: 2011-9-3 14:23

引用:
原帖由 King_HoHo 於 2011-9-3 14:14 發表
其他改得好好
我只係唔知粒石頭有咩用....
好似係卡位
作者: 趴牆熊    時間: 2011-9-3 14:24

引用:
原帖由 hhjj22 於 2011-9-3 14:21 發表

石頭cd都長
明明平時係到扮槍神係到轉黎轉去不知勁型
強烈要求要no cd
咁我覺得你可以係死個陣繼續玩馬(去睇下d黑位.隊友追殺時卡敵人)
馬→可以變做強大輔手
作者: BlackStaR★武    時間: 2011-9-3 14:24

7171做到野了 應該一早每次出完新地圖都開返個集中貼 搞到次次出完新地圖 第一版都係同一條問題
作者: King_HoHo    時間: 2011-9-3 14:25

引用:
原帖由 7171 於 2011-9-3 14:23 發表

好似係卡位
...卡得8秒?
同埋CD長左小小 ~
作者: 莪蕞萲~南    時間: 2011-9-3 14:27

毒泉太勁啦.中左第1野.就1定-1000血.水都解吾到 點玩
作者: 小飛豬    時間: 2011-9-3 14:29

引用:
原帖由 玩家(惡夢) 於 2011-9-3 14:14 發表
下忍冰力太多
你覺得多,對手一樣覺得多,

如何合理分配資源,是個人水平問題.
作者: 7171    時間: 2011-9-3 14:29

引用:
原帖由 BlackStaR★武 於 2011-9-3 14:24 發表
7171做到野了 應該一早每次出完新地圖都開返個集中貼 搞到次次出完新地圖 第一版都係同一條問題
下次可能會

係,本身都唔想發

但成版都係

引用:
原帖由 King_HoHo 於 2011-9-3 14:25 發表

...卡得8秒?
同埋CD長左小小 ~



我不肯定



我未玩石


作者: 趴牆熊    時間: 2011-9-3 14:30

引用:
原帖由 莪蕞萲~南 於 2011-9-3 14:27 發表
毒泉太勁啦.中左第1野.就1定-1000血.水都解吾到 點玩
問題係之前池田鬼係冷門物品.要整到平衡就要加強佢.
+上你可以手放水位.池田鬼有一般的起手.約像德川2技
作者: winning242    時間: 2011-9-3 14:30

突然想起在loser團版看見的說話

時代變了, 如啊牛所講, 信長並不是什麼難玩的遊戲

有心學, 有觀念, 三個月就能成為高手

http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=423946&extra=page%3D3

控忍拎視野的人越黎越多  更有不少已經依賴了

控忍是否已經拉高了自己的技術??

以前的團戰  反而更加懂得利用其他的意識

這次作者的改動挑戰了不少已經依賴了忍者的玩家

但若果各玩家習慣了沒忍者的信長 可能是另一種樂趣

[ 本帖最後由 winning242 於 2011-9-3 14:33 編輯 ]
作者: ForEveR.LoK    時間: 2011-9-3 14:31

其實只係出隻下忍要10幾兵力 會唔會多得制-.-
下忍 係3分好有用 但係呢家改到10幾兵力一隻 真係
不過其實啊爾好比心機咁整 希望下一版可以整一整 中下忍兵力既問題
作者: King_HoHo    時間: 2011-9-3 14:31

下忍兵力多?
你睇下上忍先啦
出上忍好過出下忍
作者: ABcY_    時間: 2011-9-3 14:32

只能接受現實
作者: 趴牆熊    時間: 2011-9-3 14:33

引用:
原帖由 King_HoHo 於 2011-9-3 14:31 發表
下忍兵力多?
你睇下上忍先啦
出上忍好過出下忍
不要單單注意兵力.金錢都要注意
上忍比下忍貴300蚊.

一句話:自己取得平衡吧
作者: ABcY_    時間: 2011-9-3 14:34     標題: 回復 23# 的帖子

同意
自己取得平衡吧
作者: 春日麼麼茶    時間: 2011-9-3 14:37

點解一定要忍.....
人地冇忍都係禁玩
練下反應唔好???
作者: KiT〞    時間: 2011-9-3 14:39

引用:
原帖由 Baby.dick 於 2011-9-3 14:21 發表
改得幾好
強化左織田
講真都無咩點強化到=v=
作者: ABcY_    時間: 2011-9-3 14:40     標題: 回復 26# 的帖子

大炎cd耐左@@
作者: 趴牆熊    時間: 2011-9-3 14:42

引用:
原帖由 春日麼麼茶 於 2011-9-3 14:37 發表
點解一定要忍.....
人地冇忍都係禁玩
練下反應唔好???
反應當然都要.但係有忍睇位.
就以我打既上一場fd團戰為例.我玩佐佐成政
隊友冇人出忍.咁我就出lo.
當我開大爆上時.隻忍係高位camp緊.我隻忍見到直忍刀左.
咁我自然要準備抗直隱大.
所以忍係一個輔助物品.並非必須.但係忍真係有很大作用
作者: 南官語    時間: 2011-9-3 14:44

成日講反應呢個問題
秀吉呢D英 羊技你點反呢係冇視野GE情況下
作者: 趴牆熊    時間: 2011-9-3 14:46

引用:
原帖由 南官語 於 2011-9-3 14:44 發表
成日講反應呢個問題
秀吉呢D英 羊技你點反呢係冇視野GE情況下
咁你就錯啦.我上次見到隻直起手(個人彈起).我水左.→魔水羊(我試過2次魔水羊)..肯定有25%信長玩家見過,試過都有5%左右

加上秀吉羊都有起手.頂到羊技唔係問題

自己搵個rp吧.暗位羊技.會見到個人之後先變羊.0.2秒左右.靠反應

[ 本帖最後由 趴牆熊 於 2011-9-3 14:49 編輯 ]
作者: 南官語    時間: 2011-9-3 14:48     標題: 回復 30# 的帖子

你睇到佢起手姐係有視野啦
作者: 小汎    時間: 2011-9-3 14:50

法術傷主導遊戲
大量技能特性重復
英雄技能不平衡
物品之間實用性 性價比
咁重要既問題冇人講

走去講下忍 真係好笑
作者: 趴牆熊    時間: 2011-9-3 14:50

引用:
原帖由 南官語 於 2011-9-3 14:48 發表
你睇到佢起手姐係有視野啦
已編輯回應你的問題
作者: CT-_!    時間: 2011-9-3 14:52

下忍的確改得過份左
雖然12.2E既團戰個個都一味推塔   
基本上場場都見到長宗2龍湖E武田百地類似果d
反而會戰就比較少見
輔手無忍眼捉殺主力
主力無忍眼睇對面輔手既位置

ps:無忍眼+棄保棄左00果心直江好惡
作者: 小MAK    時間: 2011-9-3 14:54

簡英問題!!!!
簡信變服  簡森變服
簡光秀變服  簡服變光秀等。。。。
就係2分鐘前既事
作者: 趴牆熊    時間: 2011-9-3 14:57

引用:
原帖由 小汎 於 2011-9-3 14:50 發表
法術傷主導遊戲
大量技能特性重復
英雄技能不平衡
物品之間實用性 性價比
咁重要既問題冇人講

走去講下忍 真係好笑
Q1.法傷主導遊戲?
A1.反對.$#.呀松等接技雖然為舜間極高輸出率英雄.但係.物品總有CD的時間.搵隻主力追殺你.要你死.談何容易

Q.2.大量技能特性重復?
A2.咁作者整圖咁辛苦.D技能都有少量根據歷史所做.有用過World Editor的人都知道.整一個能力.一個單位.係幾繁複的事

Q3.英雄技能不平衡
A3.作者係每版已有作出修正.要100%平衡係冇可能

Q4.物品之間實用性 性價比
A4.出面D Post有講.

[ 本帖最後由 趴牆熊 於 2011-9-3 14:58 編輯 ]
作者: chunG-_]]    時間: 2011-9-3 15:02

森仔1技係咪無是魔免
作者: 趴牆熊    時間: 2011-9-3 15:05

引用:
原帖由 chunG-_]] 於 2011-9-3 15:02 發表
森仔1技係咪無是魔免
係.變左混沌攻.(普攻的一種)
作者: 小汎    時間: 2011-9-3 15:06

引用:
原帖由 趴牆熊 於 2011-9-3 14:57 發表
竟然就咁搵$# 阿松呢d英雄黎做解釋
信長法傷 個人認為已經過強

由開頭到中期 法傷比起物傷都黎得重要
大量英雄靠暈技忍具單殺已經唔係問題
大量暈技 大技暈 仲有比玩家盲目追棒既強暈
配上法技
會戰時 基本上唔魔水=死 魔水結束後基本上又係要考慮仲有咩法傷要退
最後 就搞到又要玩抗杖  谷血
武田 2龍 之類長時間魔免 能力提高既變身系英雄就強勢

好好諗深一層吧 兄弟
作者: fu_ng﹏    時間: 2011-9-3 15:11

引用:
原帖由 winning242 於 2011-9-3 14:30 發表
突然想起在loser團版看見的說話

時代變了, 如啊牛所講, 信長並不是什麼難玩的遊戲

有心學, 有觀念, 三個月就能成為高手

http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=423946&extra=page%3D3

控忍拎視野的人越黎 ...
道出心聲 肯練控忍 3個月內已經能成為一流ge 主攻手
作者: ★凍檸茶    時間: 2011-9-3 15:11

我頭先玩左場街場,出左一隊上隱。
冇咩影響
作者: 紅熊    時間: 2011-9-3 15:12

3分要買下忍用 但係兵力太高了 買左幾只之後又冇兵力出冰
最好黑田招2技再快DD 因為太容易比人水到
阿松1技都係
作者: 趴牆熊    時間: 2011-9-3 15:15

引用:
原帖由 小汎 於 2011-9-3 15:06 發表

竟然就咁搵$# 阿松呢d英雄黎做解釋
信長法傷 個人認為已經過強

由開頭到中期 法傷比起物傷都黎得重要
大量英雄靠暈技忍具單殺已經唔係問題
大量暈技 大技暈 仲有比玩家盲目追棒既強暈
配上法技
會戰時 基本上唔魔 ...
暈技+法傷.前中期係極佳組合.
有水當然好有用.不要忽略破魔免傷的存在.武田2龍係屈長時間魔免.
咁玩家自然要靠普攻.圍殺.或破魔免等方法針佢地.當找個空隙好時機時.就是圍剿佢地有時間
作者: fu_ng﹏    時間: 2011-9-3 15:16

引用:
原帖由 小汎 於 2011-9-3 15:06 發表

竟然就咁搵$# 阿松呢d英雄黎做解釋
信長法傷 個人認為已經過強

由開頭到中期 法傷比起物傷都黎得重要
大量英雄靠暈技忍具單殺已經唔係問題
大量暈技 大技暈 仲有比玩家盲目追棒既強暈
配上法技
會戰時 基本上唔魔 ...
由早期上神裝呢段時間 沒有物理傷害ge物咪能對抗魔免 唔計 慶次  數正 平手等慢性毒, 物理傷害物品大多注重自身能力,在輸出方面只有凍云 毒刀 及爆幹有小小能力, 神裝屠 牛物品  神息長船等  亦都好貴,唔似s版中期有-防 及吉光等物品
作者: King_HoHo    時間: 2011-9-3 15:17

引用:
原帖由 趴牆熊 於 2011-9-3 14:46 發表


咁你就錯啦.我上次見到隻直起手(個人彈起).我水左.→魔水羊(我試過2次魔水羊)..肯定有25%信長玩家見過,試過都有5%左右

加上秀吉羊都有起手.頂到羊技唔係問題

自己搵個rp吧.暗位羊技.會見到個人之後先變羊.0.2秒 ...
咁勁?比個RP黎睇啦
作者: 趴牆熊    時間: 2011-9-3 15:17

引用:
原帖由 ★凍檸茶 於 2011-9-3 15:11 發表
我頭先玩左場街場,出左一隊上隱。
冇咩影響
請更正.唔係冇咩影響.係完全冇影響.上忍都冇變過
作者: King_HoHo    時間: 2011-9-3 15:17

引用:
原帖由 ★凍檸茶 於 2011-9-3 15:11 發表
我頭先玩左場街場,出左一隊上隱。
冇咩影響
上忍緊係冇影響啦 = =
作者: 趴牆熊    時間: 2011-9-3 15:20

引用:
原帖由 King_HoHo 於 2011-9-3 15:17 發表

咁勁?比個RP黎睇啦
sosad.我打機唔留rp=[對上一次魔水羊大既係上年12月

ps.玩左咁耐信長先試過2次.係有難度.
不過.(我玩開主力)對面有羊技英.自然會出叮.咁水到係一件唔難既事

[ 本帖最後由 趴牆熊 於 2011-9-3 15:22 編輯 ]
作者: 小汎    時間: 2011-9-3 15:21

引用:
原帖由 趴牆熊 於 2011-9-3 15:15 發表


暈技+法傷.前中期係極佳組合.
有水當然好有用.不要忽略破魔免傷的存在.武田2龍係屈長時間魔免.
咁玩家自然要靠普攻.圍殺.或破魔免等方法針佢地.當找個空隙好時機時.就是圍剿佢地有時間 ...
由你以上既言論 咪即係承認左
物傷係前中期黎講 比物傷有優勢
無論主力又好 輔手又好 裝備好多時都係遍向於法術走向
落石巨龍   雙電   血剛抗杖就靠自身法術
而法術傷害既強勢到中後期仍然無法解除
諸多大範圍法傷 跟英雄法傷技 配合 大量暈技
仍然係好多會戰既作戰方案
作者: Siu.Yin    時間: 2011-9-3 15:22

改改下忍同中忍啦,改黎都唔知做乜7
作者: 趴牆熊    時間: 2011-9-3 15:24

引用:
原帖由 小汎 於 2011-9-3 15:21 發表

由你以上既言論 咪即係承認左
物傷係前中期黎講 比物傷有優勢
無論主力又好 輔手又好 裝備好多時都係遍向於法術走向
落石巨龍   雙電   血剛抗杖就靠自身法術
而法術傷害既強勢到中後期仍然無法解除
諸多大範圍法傷 ...
認同.但係後期都要有隊友配合.肥起了的硬英.主力.血英.唔係話法傷容易單殺到
一定要有隊友幫接暈.所以.法傷並非一人可以做到最好的效果
作者: 小汎    時間: 2011-9-3 15:25

引用:
原帖由 fu_ng﹏ 於 2011-9-3 15:16 發表
由早期上神裝呢段時間 沒有物理傷害ge物咪能對抗魔免 唔計 慶次  數正 平手等慢性毒, 物理傷害物品大多注重自身能力,在輸出方面只有凍云 毒刀 及爆幹有小小能力, 神裝屠 牛物品  神息長船等  亦都好貴,唔似s版中 ...
鋒哥@@" 叫你教我玩S版次次都唔理我
因為法傷多又要就去出魔免 因為對面出魔免 又要準備呢d
惡性循環 又搞到所謂團戰 黎黎去去都係個d
作者: 趴牆熊    時間: 2011-9-3 15:25

引用:
原帖由 Siu.Yin 於 2011-9-3 15:22 發表
改改下忍同中忍啦,改黎都唔知做乜7
睇下#4我的意見.
作者一定有佢的原意.唔好係係咪都插一番
作者: ℉reshˇ毒    時間: 2011-9-3 15:31

池田更改得太好了
依家玩3場都見到有人出
作者: 小汎    時間: 2011-9-3 15:32

引用:
原帖由 趴牆熊 於 2011-9-3 15:24 發表
認同.但係後期都要有隊友配合.肥起了的硬英.主力.血英.唔係話法傷容易單殺到
一定要有隊友幫接暈.所以.法傷並非一人可以做到最好的效果
合作是我認為多人遊戲之根本元素
而我所表達的意思
是信長現時靠合作的 很多時 就是一堆的連技
也就是我想表達的 暈技 法傷過多 跟強勢
而為什麼會有這個現象 就是因為技能特性重復
希望你能認真思考別人發表之意見

[ 本帖最後由 小汎 於 2011-9-3 15:34 編輯 ]
作者: 莪蕞萲~南    時間: 2011-9-3 15:33

引用:
原帖由 趴牆熊 於 2011-9-3 14:30 發表


問題係之前池田鬼係冷門物品.要整到平衡就要加強佢.
+上你可以手放水位.池田鬼有一般的起手.約像德川2技
我希望水左有得-傷LO
作者: [Fake]    時間: 2011-9-3 15:37

D人話下忍18兵力呀
好貴呀 買吾起呀
其實系咪得你買下忍系18兵力?
對面吾系? 我反而覺得吾錯
因為平時高手們打團戰都最少放3.4隻甚至6.7隻下忍一條路
已經演變成為人肉MH 打信無晒FEEL
我就認為18兵力真系無咩問題
定系D玩家想玩全圖的信長

置於3分戰果到 我就希望出個新圖
作者: MoDuLe.    時間: 2011-9-3 15:37

風魔小太郎 T技 ﹝忍法密傳‧四方導雷﹞ 現可於目標為無敵的情況下進行傷害
你有沒諗過風魔既大技會造成好多問題?首先,你明唔明[無敵]既定義係咩先?如果佢可以對短暫性[無敵]既英雄造成死亡/損傷,咁請問仲叫唔叫無敵?松既大技,明智既大技,風卷等等咁佢地既大技變左沒用嗎?
仲有信長大技果陣,風魔大技,自己會cut左信長既大技,咁e家又會唔會造成傷害呢??
作者: peter1727    時間: 2011-9-3 15:39

我想知粒石頭有乜用=.=?
作者: PrinceS『Sm』    時間: 2011-9-3 15:40

下忍確實多兵力左小小
作者: [Fake]    時間: 2011-9-3 15:41

引用:
原帖由 peter1727 於 2011-9-3 15:39 發表
我想知粒石頭有乜用=.=?
直江入身大技果一刻放粒石就入吾到身
作者: rafter1091    時間: 2011-9-3 15:41

森仔變左殺人英了
作者: 紅白藍    時間: 2011-9-3 15:42

引用:
原帖由 MoDuLe. 於 2011-9-3 15:37 發表
風魔小太郎 T技 ﹝忍法密傳‧四方導雷﹞ 現可於目標為無敵的情況下進行傷害
你有沒諗過風魔既大技會造成好多問題?首先,你明唔明[無敵]既定義係咩先?如果佢可以對短暫性[無敵]既英雄造成死亡/損傷,咁請問仲叫唔叫無敵?松 ...
佢話就真係無敵咩= =
本多招大夠話戰國最強
咪又係會比人打死
作者: G_01    時間: 2011-9-3 15:42

引用:
原帖由 King_HoHo 於 2011-9-3 14:31 發表
下忍兵力多?
你睇下上忍先啦
出上忍好過出下忍
上忍少兵力過下忍wor高手
作者: peter1727    時間: 2011-9-3 15:44

把池田鬼神丸國重‧銘刀 我有時都會用 依家改左唔錯
作者: King_HoHo    時間: 2011-9-3 15:45

引用:
原帖由 G_01 於 2011-9-3 15:42 發表

上忍少兵力過下忍wor高手
高手?
你明唔明我講咩呀
我咪話出上忍好過出下忍囉
傻仔咁都唔明我講咩就唔好串人啦高手
作者: G_01    時間: 2011-9-3 16:07

引用:
原帖由 King_HoHo 於 2011-9-3 15:45 發表

高手?
你明唔明我講咩呀
我咪話出上忍好過出下忍囉
傻仔咁都唔明我講咩就唔好串人啦高手
下忍兵力多?
你睇下上忍先啦

你咁樣講唔係間接話緊上忍多兵力過下忍?
你係咪傻到自己講乜都唔知
Seven

[ 本帖最後由 G_01 於 2011-9-3 16:11 編輯 ]
作者: bensonlau    時間: 2011-9-3 16:11

引用:
原帖由 紅白藍 於 2011-9-3 15:42 發表

佢話就真係無敵咩= =
本多招大夠話戰國最強
咪又係會比人打死
龍機一擊b殺 都唔係B殺既
作者: yw61619995    時間: 2011-9-3 16:13

偷英可以一次出幾隻英...
作者: S!U乂SH★ue    時間: 2011-9-3 16:14

岩岩 挽左 有個死左 4 次10min 話f12.2g d血- 得太多走場
作者: MoDuLe.    時間: 2011-9-3 16:16

引用:
原帖由 紅白藍 於 2011-9-3 15:42 發表

佢話就真係無敵咩= =
本多招大夠話戰國最強
咪又係會比人打死
戰國最強唔=唔死,你搞清左d先概念好答啦
心諗:你知唔知無敵既定義係咩先

[ 本帖最後由 MoDuLe. 於 2011-9-3 16:19 編輯 ]
作者: 紅子    時間: 2011-9-3 16:23

講多次

建議將殺害下忍的價錢提高 約$150-200
                    中忍                         $100-130
刪除原本修改 也可鼓勵輔手控好忍者及出石搵外快
  
作者: zxbooak    時間: 2011-9-3 16:27

挽完場茶茶 ,好正 ,1400範閃 ,勁過淺井
作者: siubo    時間: 2011-9-3 16:27     標題: @@

下版可唔可以改令 d英既樣
作者: 三百操作員    時間: 2011-9-3 16:32     標題: 回復 30# 的帖子

100%比人屈MH
作者: ABcY_    時間: 2011-9-3 16:32     標題: 回復 74# 的帖子

而家d英既樣唔夠靚咩
作者: 7171    時間: 2011-9-3 16:33

睇完咁多人分析
我都開始接受下忍18兵
有望減小團戰場場勁多忍
可能我平時都唔玩忍啦

話說森仔會唔會勁左dd?
作者:  ★〝儿戲    時間: 2011-9-3 16:34

森仔如果改左咁樣.可能會變團英的.
作者: siubo    時間: 2011-9-3 16:34

引用:
原帖由 7171 於 2011-9-3 16:33 發表
睇完咁多人分析
我都開始接受下忍18兵
有望減小團戰場場勁多忍
可能我平時都唔玩忍啦

話說森仔會唔會勁左dd?
ya ,以後風陣勁了
作者: MoDuLe.    時間: 2011-9-3 16:37

引用:
原帖由 7171 於 2011-9-3 16:33 發表
睇完咁多人分析
我都開始接受下忍18兵
有望減小團戰場場勁多忍
可能我平時都唔玩忍啦

話說森仔會唔會勁左dd?
岩先試完,識玩真係好屈
上吹箭,要人硬食招1技,好正
以前既森仔都係好屈
森仔真正實力返來了
作者: 7171    時間: 2011-9-3 16:38

依家改到咁
搞到自己想打番場友誼
想睇下團戰變成點

希望有新陣新玩法
作者: 春風掃落葉    時間: 2011-9-3 17:20

新圖毒泉撞唔撞慶次大技?我都想知下…我都想知下…
作者: [SPY]-sTar    時間: 2011-9-3 17:29

其實我只系覺得下忍有問題
其他都無咩野=.=
作者: wong1936    時間: 2011-9-3 17:29

我唔係話作者既問題
我只係想指出宜家既唔公平
唔想睇可以唔睇


聯合軍英雄太強問題:
先唔計有雙cut既毛宇
有秒殺既直江
魔水狗 片倉
一班慢人英 百地 真昌 湖e 松9
宜家出埋隻武田勝賴簡直無敵
跟本宜家對聯合係有哂優勢
玩棄保上軍一定比人棄果心
姐係上軍已經冇cut用
仲要出埋隻sm既勝賴
岩先打左埸友2 火甲 凍雲勝賴唔洗10下殺左有地王既00
試問咁樣我地仲可以玩乜?隻00+埋 60甲都有
10下呀 咩事呀
作者: 黃同學    時間: 2011-9-3 17:47

上忍平過下忍 咪去買上忍  有咩問題
覺得貴咪買少2隻
作者: 王小隆    時間: 2011-9-3 17:56

我見而家街場D人都系開12.2E=.=
作者: luvmybabys★    時間: 2011-9-3 18:13

引用:
原帖由 小飛豬 於 2011-9-3 14:29 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=4402588&ptid=462488][/url]


你覺得多,對手一樣覺得多,

如何合理分配資源,是個人水平問題.
引用:
原帖由 7171 於 2011-9-3 16:33 發表
睇完咁多人分析
我都開始接受下忍18兵
有望減小團戰場場勁多忍
可能我平時都唔玩忍啦

話說森仔會唔會勁左dd?
其實 可唔可以搞清楚個觀念
忍者 係用黎 幫英雄追擊 / 獲得視野 /  
我唔明有咩得罪你地呢班平時唔用忍者既玩家 .
控忍 一樣要有技術 . 有打開團戰都知 你無技術 控忍都會控到成舊屎甘送錢比人 .
我唔明點解要將個物價調到禁高  .
仲有小飛豬怒我直言 唔好又扣我分
你甘樣叫答左 不如你唔好答喇老老實實
鬼唔知個人水平問題? 好簡單甘作個比喻
我魔水cd10秒
對面用魔水都係cd10秒 .
無喇喇改到去cd20秒 .
有人走出黎比意見話增加左10秒cd 唔通你又一句達埋去 : 如何合理分配資源,是個人水平問題?
作者: B_B    時間: 2011-9-3 19:17

改得唔錯,強化左織田既實力,又有新法
但系下忍要求既兵力實在高左D,改低會比較好
作者: KaIHaNg    時間: 2011-9-3 19:22

1:我認為大炎上一版黎講都算OK 可以唔洗咁大改動
2:忍者問題
2250/65=35
即係1兵力=35$
35X18+150=780$=下忍
35X12+300=720$=中忍
35X8+450=730$=上忍
下忍能力值
血量700
魔量300
傷害(普通)46-55
傷害(攻城)46-55
裝甲重型:6
迷蹤步:+60%移速 35s 第一下扣45
中忍能力值
血量900
魔量400
傷害(普通)56-65
傷害(攻城)56-65
裝甲重型:8
迷蹤步:+60%移速 35s 第一下扣45
上忍能力值
血量1100
魔量500
傷害(普通)66-75
傷害(攻城)66-75
裝甲重型:10
迷蹤步:+60%移速 35s 第一下扣45
以忍者能力黎計
下忍<中忍<上忍
價錢黎計
中忍<上忍<下忍
以上數值取至接近整數(廢是比人抽水唔識計數)
睇落真係有少少唔平衡
下忍改貴少少係好事
但係唔好咁離譜

[ 本帖最後由 KaIHaNg 於 2011-9-3 19:49 編輯 ]
作者: ☆戀風★    時間: 2011-9-3 19:30

唔該,點解我岩岩玩新圖
我玩百地,
百地訓人果陣有1秒無敵的,我岩岩見到我係香中1技左果陣訓左佢,幫佢拎左無敵佢仲要回左血-_-"
(好似,因為果陣服仔得紅血,佢無啦啦變左做黃血)(注:果陣秀吉死左,無人有和全)
(呀係,仲有我唔記得留rp)

[ 本帖最後由 ☆戀風★ 於 2011-9-3 19:35 編輯 ]
作者: 仇恨    時間: 2011-9-3 19:31

其實改左d乜?可唔可以一次過講哂出黎?
我想知改左d乜
作者: 7171    時間: 2011-9-3 19:36

http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=462104
作者: rkjcnvo123    時間: 2011-9-3 19:38

引用:
原帖由 仇恨 於 2011-9-3 19:31 發表
其實改左d乜?可唔可以一次過講哂出黎?
我想知改左d乜
出面公告咁顯眼睇唔到?
作者: mr18c    時間: 2011-9-3 19:39

點解係要執着係下忍度

唔改都改左

家陣又變左做官方比賽地圖

抱怨既人點解唔自己走去練下 係冇下忍既情況下玩

抱怨果班人 係咪慣哂有下忍照住 家陣冇下忍就唔識玩????
作者: BaBySkY__    時間: 2011-9-3 19:40

下忍那兒有點改得太多
作者: KaIHaNg    時間: 2011-9-3 19:41

引用:
原帖由 小飛豬 於 2011-9-3 14:29 發表


你覺得多,對手一樣覺得多,

如何合理分配資源,是個人水平問題.
得罪聲都要講句
分配資料 的確係個人水平問題
但係你有冇諗過 如果一隻下忍 能力廢過中上能 但價錢貴過中上忍
出黎係咩結果?係唔平衡
而且唔係解決左佢太多人出既問題
而係直頭=可以無視呢樣問題
咁點解唔DEL左佢?
詳情可以看看我89樓既回覆
作者: 低調男    時間: 2011-9-3 19:41

大部份冷門弱勢英始終沒得到強化 如本願 偷錢
平蜘蛛釜即使改了加成能力 但依然是冷門物品 更別說破風短刀 戒杖刀等十年都沒有人出的裝備
作者: mr18c    時間: 2011-9-3 19:49

引用:
原帖由 KaIHaNg 於 2011-9-3 19:41 發表

得罪聲都要講句
分配資料 的確係個人水平問題
但係你有冇諗過 如果一隻下忍 能力廢過中上能 但價錢貴過中上忍
出黎係咩結果?係唔平衡
而且唔係解決左佢太多人出既問題
而係直頭=可以無視呢樣問題
咁點解唔DEL左佢?
...
照數計既 理論上下忍的確係貴過上忍

不過事實上兵力同錢係2樣野

可能阿爾想主力控忍
作者: HKB    時間: 2011-9-3 19:51

如果 啊爾 新增石頭呢個道具 想用作阻路用呢 要多小小血 同埋可以疊加, 副手拎得一粒就要用一個位,我諗無咩人會用,同粒石好脆,兵仔打2下都GG,可以+小小血.
不過都支持啊爾啦,估唔到你會加左粒石
作者: 牛牛bb    時間: 2011-9-3 20:28

我覺得什麼都好, 忍者也不需要改兵力問題,因為玩信長係靠走位加估位,如果唔加多兵力,咁咪出10幾隻忍者咪可以玩全圖?BTW我希望唔好修改忍者兵力太多的問題




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