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標題: 毒的分歧—————再更新了 [打印本頁]

作者: ho93526    時間: 2011-8-14 11:05     標題: 毒的分歧—————再更新了

毒泉 攻+55,力+15 敏+10 對指定地點召出一條瀑布,每秒扣500區域內敵人195傷,持續5秒 250mp $6400 11兵力
河豚的毒囊 無作用 河豚毒必需合成物 $700
河豚毒 攻+40 攻擊時令中毒,每秒造成35傷 持續5秒 $3300
毒介 攻+8 攻擊時令敵人中毒,每秒造成20傷 持續5秒 $1100
毒弓 敏+30 法+500 可毒箭扣560傷 之後每秒扣50 持續5秒 $5050 7兵力
毒刀  攻+32 攻速+20% 攻擊時令敵人中毒,每秒造成60傷並緩慢15%移速 持續6秒 $5535 8兵力

以上為參考資料。

以下為改動。
河豚毒 攻+23 攻速+20%   $3300
攻擊時令中毒,每秒造成35傷並緩慢7%移速 持續4秒

毒介(1100)+打刀(1200)+河豚的毒囊(700)+強化鋼(300)
=河豚毒(3300)

毒刀  攻+35 攻速+40%   $5500 9兵力
攻擊時令敵人中毒,每秒造成60傷並緩慢15%移速 持續6秒


河豚毒(3300)+打刀(1200)+河豚的毒囊(700)+強化鋼(300)
=毒刀(5500)  合成時自動扣減8兵力

毒弓 攻+25 敏+20 法+400  $5100 7 兵力
可毒箭扣500傷,之後每秒造成50傷並緩慢10%移速持續5秒


法鋼(900)+太刀(1600)+太刀(1600)+河豚的毒囊(700)+強化鋼(300)
=毒弓(5100)  合成時自動扣減7兵力

毒泉  (以最新資料更改)
對指定500區域內的敵人強制暈眩0.3秒並對非魔法免疫的敵人(重新)進入中毒狀態,持續3秒
於中毒狀態下的單位每秒會受到200點毒傷。



毒泉 攻+25,全能+10,智慧+25       250mp $8500 11兵力    (post內原有提議)
指定600區域,強制暈眩0.3秒並使其出現有毒噴泉,

每波做成300傷害並暈眩0.2秒及緩慢25%移速
此外,,毒泉會腐蝕範圍內敵人的裝甲,每波扣減2裝甲,
持續10秒,最大推疊5次,持續7-9波
(魔免暈眩效果無效,)

河豚的毒囊(700)+河豚的毒囊(700)+水計(3800)+杵杖(1100)+能量鋼(1900)+強化鋼(300)
=毒泉(8500)  合成自動扣減11兵力

想大家比較一下現時毒泉和我的提議
給予本人動力

[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-10-16 21:01 編輯 ]
作者: ★紫♂夜】    時間: 2011-8-14 11:39

每秒CUT一次定單CUT放哥下
作者: ho93526    時間: 2011-8-14 11:48

引用:
原帖由 ★紫♂夜】 於 2011-8-14 11:39 發表
每秒CUT一次定單CUT放哥下
每秒CUT一次
作者: bensonlau    時間: 2011-8-14 12:49

即係咁...唔好樣樣都整到要河豚毒
毒弓唔洗河豚毒啦下喎
用河豚的毒囊  話查d毒液上去 都好D啦...(點合慢慢再諗..
毒泉 冇任何毒既效果..用咩河豚毒姐
不如水計+落石啦
作者: ho93526    時間: 2011-8-14 12:57

引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-14 12:49 發表
即係咁...唔好樣樣都整到要河豚毒
毒弓唔洗河豚毒啦下喎
用河豚的毒囊  話查d毒液上去 都好D啦...(點合慢慢再諗..
毒泉 冇任何毒既效果..用咩河豚毒姐
不如水計+落石啦 ...
呢D野可以加既
比D意見點合..

毒泉我再改了
變成新的法師裝備
比法師後期多個選擇

毒弓都改左,睇睇=]

[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-8-14 13:13 編輯 ]
作者: 阿爾    時間: 2011-8-14 14:00

神刀可以合成的想法不錯.
至於能否實行就要想想.
作者: ho93526    時間: 2011-8-14 14:03

引用:
原帖由 阿爾 於 2011-8-14 14:00 發表
神刀可以合成的想法不錯.
至於能否實行就要想想.
好少看到阿爾回覆呀
希望多D人比意見
再平衡一下,令冷門物品可以比使用
作者: 囧-神    時間: 2011-8-14 20:08

河豚的毒囊   加多d  合成物品都係好事... 畢竟 ...現在只有河豚毒 ...要河豚的毒囊

而且河豚毒 十分少見人出- -               


支持此post    
作者: ║夜║.....    時間: 2011-8-14 20:11

但要咁多野合 放響馬危險..  不過好正  支持
作者: 不死的金川    時間: 2011-8-14 20:24

浪費時間去合個d野我已經可以食多兩隻兵直出
作者: ho93526    時間: 2011-8-14 21:02

引用:
原帖由 不死的金川 於 2011-8-14 20:24 發表
浪費時間去合個d野我已經可以食多兩隻兵直出
你當然可以咁諗
但係有好多裝都可以用住D底裝先
加強前期戰力
EG:能量鋼(多功能),毒戒(壓路)等等
作者: bensonlau    時間: 2011-8-14 21:30

引用:
原帖由 不死的金川 於 2011-8-14 20:24 發表
浪費時間去合個d野我已經可以食多兩隻兵直出
回血果陣合唔得-.-?
作者: ho93526    時間: 2011-8-14 21:33

引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-14 21:30 發表
回血果陣合唔得-.-?
條友似搞事多過討論

另一個POST都係咁
作者: ho93526    時間: 2011-8-15 00:51

引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-15 00:04 發表
我而家集中係到討論
戈到連物品都未有
點討論
作者: 希望早神    時間: 2011-8-15 01:13

河豚毒應不減功
如果唔係都一樣冇咩人出
作者: ho93526    時間: 2011-8-15 01:16

引用:
原帖由 希望早神 於 2011-8-15 01:13 發表
河豚毒應不減功
如果唔係都一樣冇咩人出
減攻換黎減速
我諗會實用D
正如毒刀,人地都係要佢毒人同慢速
依家改佢做弱化毒刀,仲加上合成功能
我諗會有人出既
作者: 唯一的羊    時間: 2011-8-15 01:18

引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-14 11:05 發表
毒泉 攻+55,力+15 敏+10 對指定地點召出一條瀑布,每秒扣500區域內敵人195傷,持續5秒 250mp $6400 11兵力
河豚的毒囊 無作用 河豚毒必需合成物 $700
河豚毒 攻+40 攻擊時令中毒,每秒造成35傷 持續5秒 $3300
毒介 攻+8  ...
其實問題不在技能等方面..係合成名刀...玩家接唔接受到姐...
作者: 唯一的羊    時間: 2011-8-15 01:22

另發多次
河豚毒(3300)+水計(3800)+強化(300)=毒泉(7400) +智20 攻+50 500範圍扣250 6至9波 並有中毒40點 扣5秒
Q&A
Q:會唔會太大改變!?
A::我覺得唔大,毒泉=水+毒,完全同佢性質一樣,重點係河豚毒,水計同毒泉都冇咩人出,

Q:加智變加全能力可能會更多人買,齋咁樣改法我覺得唔會改變到d咩,最多都係d人玩完下咁. 先出黎試下
A:你諗下連技先,山王,毛毛,你會唔會出,你法英會睇佢+能力定傷先,如果扣250x6~250x9..你又會唔會出,仲未計中毒

另一idea:毒刀(5500)=河豚毒(3800)+打刀(1200)+毒袋(700)+強化(300)

問題係名刀變合成姐...

最後一個:河豚的毒囊 可以比招技能佢 用左扣自己(100~200)
效果係自殺,就冇血知道自己就死得用左唔洗比人食300
點解咁諗係因為佢個介紹-.-"唔小心誤食會死,加上一鐵大技經常比人用黎自殺

另一個post由佢潛..
注:有冇相同都由佢..我唔想改-.-
作者: ho93526    時間: 2011-8-15 01:27

引用:
原帖由 唯一的羊 於 2011-8-15 01:22 發表
另發多次
河豚毒(3300)+水計(3800)+強化(300)=毒泉(7400) +智20 攻+50 500範圍扣250 6至9波 並有中毒40點 扣5秒
Q&A
Q:會唔會太大改變!?
A::我覺得唔大,毒泉=水+毒,完全同佢性質一樣,重點係河豚毒,水計同毒泉都冇咩 ...
名刀都係打造出黎
合成問題應該可以接受

另外自殺提議幾好,減100血就夠了
如果減多D會太易用
作者: 唯一的羊    時間: 2011-8-15 01:30

引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-15 01:27 發表


名刀都係打造出黎
合成問題應該可以接受

另外自殺提議幾好,減100血就夠了
如果減多D會太易用
唔會既...你出700$+一個位,加上你死得幾多次先...200血其實都冇問題
作者: 六泳而    時間: 2011-8-15 01:33

引用:
原帖由 唯一的羊 於 2011-8-15 01:30 發表


唔會既...你出700$+一個位,加上你死得幾多次先...200血其實都冇問題
你岩

但有另一個問題,死數會係右上SHOW出黎?計唔計自己殺?
作者: 紅子    時間: 2011-8-15 01:34

河豚的毒囊 全能力+5 河豚毒必需合成物 $700

狗牌2號 先手裝(?)

河豚毒 攻+40 全能力+6 攻擊時令中毒,每秒造成35傷 持續6$3200

和泉2號 加一秒唔過份吧

毒介 攻+8 攻擊時令敵人中毒,每秒造成20傷 持續5秒 $1000

要偷裝先買到褲+毒介 -$100

小小意見 以上

作者: 唯一的羊    時間: 2011-8-15 01:35

引用:
原帖由 六泳而 於 2011-8-15 01:33 發表

你岩

但有另一個問題,死數會係右上SHOW出黎?計唔計自己殺?
e點我唔知..因為我唔記得一鐵哥點計..跟一鐵哥姐
作者: 六泳而    時間: 2011-8-15 01:37

引用:
原帖由 紅子 於 2011-8-15 01:34 發表
河豚的毒囊 全能力+5 河豚毒必需合成物 $700

狗牌2號 先手裝(?)

河豚毒 攻+40 全能力+6 攻擊時令中毒,每秒造成35傷 持續6秒 $3200

和泉2號 加一秒唔過份吧

毒介 攻+8 攻擊時令敵人中毒,每秒造成20傷 持續5秒 $1000
...
河豚的毒囊加上自殺功能就唔洗咁@_@

河豚毒希望改成有減速,第一頁下半有寫新的
作者: 紅子    時間: 2011-8-15 01:38

毒刀已有-速 何必再加呢??
作者: 紅子    時間: 2011-8-15 01:39

不同物品有不同用處
作者: 紅子    時間: 2011-8-15 01:41

對河涿毒 成為 毒刀的合成物 我是支持的


毒泉 就完全反對了
作者: ho93526    時間: 2011-8-15 10:43

引用:
原帖由 紅子 於 2011-8-15 01:41 發表
對河涿毒 成為 毒刀的合成物 我是支持的


毒泉 就完全反對了
你反對的是用河豚毒合毒泉嗎?
引用:
原帖由 紅子 於 2011-8-15 01:38 發表
毒刀已有-速 何必再加呢??
不是加在毒刀
而是加在河豚毒上
作者: 唯一的羊    時間: 2011-8-15 10:53

引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-15 10:43 發表


你反對的是用河豚毒合毒泉嗎?



不是加在毒刀
而是加在河豚毒上
哥,真早........................
作者: ho93526    時間: 2011-8-15 11:04

引用:
原帖由 唯一的羊 於 2011-8-15 10:53 發表


哥,真早........................
你有冇訓嫁=.=?
你仲早.
作者: 春風掃落葉    時間: 2011-8-15 11:08

不如自殺成功只係扣150元,復活時間減半,以表其英勇行為。咁樣我相信,AT主力都會想出不如自殺成功只係扣150元,復活時間減半,以表其英勇行為。咁樣我相信,AT主力都會想出
作者: ho93526    時間: 2011-8-15 11:13

引用:
原帖由 春風掃落葉 於 2011-8-15 11:08 發表
不如自殺成功只係扣150元,復活時間減半,以表其英勇行為。咁樣我相信,AT主力都會想出不如自殺成功只係扣150元,復活時間減半,以表其英勇行為。咁樣我相信,AT主力都會想出 ...
有得諗喎

但係減一半太多了,,復活時間減2/3我諗就夠

錢方面由相差600變300我諗佢地識計,應該唔洗轉
作者: 唯一的羊    時間: 2011-8-15 11:19

引用:
原帖由 春風掃落葉 於 2011-8-15 11:08 發表
不如自殺成功只係扣150元,復活時間減半,以表其英勇行為。咁樣我相信,AT主力都會想出不如自殺成功只係扣150元,復活時間減半,以表其英勇行為。咁樣我相信,AT主力都會想出 ...
嗯,$唔洗想轉,cd方面都唔好la,好多野搞,可能搞唔到添,另外,打得團戰,主力就知道自己一定比人圍/輔手比主力(e.g.槍雨)殺,e招係防止300落入人地手,比主力肥(輸)/輔手肥(你仲死得多)
作者: Ar麟。    時間: 2011-8-15 11:40

個人認為毒泉 如果價錢是7800 的話 應該很多人會選擇現時的7800 因為+野又比毒泉高
暈眩還有1秒 而7800一野就扣800 但毒泉要食3秒多先扣800 (還有機會魔水就不扣了)
so 我認為毒泉不能上升價錢到7800
作者: ho93526    時間: 2011-8-15 11:48

引用:
原帖由 Ar麟。 於 2011-8-15 11:40 發表
個人認為毒泉 如果價錢是7800 的話 應該很多人會選擇現時的7800 因為+野又比毒泉高
暈眩還有1秒 而7800一野就扣800 但毒泉要食3秒多先扣800 (還有機會魔水就不扣了)
so 我認為毒泉不能上升價錢到7800 ...
但其實同紅雷唔同野黎
毒泉有慢有CUT仲加左傷,我認為費少少都得既

我再提高左傷都價錢
希望佢可以比法師多個選擇

[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-8-15 11:52 編輯 ]
作者: Ar麟。    時間: 2011-8-15 11:52

都要睇咩英ge 有變果d 用呢個大機會d
作者: ho93526    時間: 2011-8-15 11:55

引用:
原帖由 Ar麟。 於 2011-8-15 11:52 發表
都要睇咩英ge 有變果d 用呢個大機會d
依家法師後期得風傷同大炎選擇

我認為實在係太少

反觀打英就有多幾把名刀
作者: bensonlau    時間: 2011-8-15 12:22

法c 4個位<--風傷,大炎,3日月,紅雷,鬼國,冰計
主力門  4個位<--唔想數
其實法c都唔會話少..只係感覺上小 出埋毒泉
法c都係(火神為例)
風傷 大炎 冰計 有3樣 仲有4樣 紅雷鬼國3日月(速捲/血旗)<--如果更新左毒泉既話 應該會轉做毒泉/速捲
作者: ho93526    時間: 2011-8-15 13:15

引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-15 12:22 發表
法c 4個位
3日月......未見過法師出 ...其實都係冷門野黎
,紅雷,鬼國,都有,但某d技會撞鬼國  eg:竹中冰
冰計就最多,多個選擇都好呀
好過依家咩英都唔出毒泉
作者: bensonlau    時間: 2011-8-15 13:20

引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-15 13:15 發表

3日月......未見過法師出 ...其實都係冷門野黎
,紅雷,鬼國,都有,但某d技會撞鬼國  eg:竹中冰
冰計就最多,多個選擇都好呀
好過依家咩英都唔出毒泉
嗯~的確多1個好價錢平.又易用.一禁扣成千血
作者: ho93526    時間: 2011-8-15 13:39

引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-15 13:20 發表
嗯~的確多1個好價錢平.又易用.一禁扣成千血
希望會出
作者: 唯一的羊    時間: 2011-8-15 20:03

希望會出自殺
作者: -ChuN2.5:)    時間: 2011-8-15 20:04

真係唔知毒泉可cut= =
作者: ho93526    時間: 2011-8-15 21:00

引用:
原帖由 -ChuN2.5 於 2011-8-15 20:04 發表
真係唔知毒泉可cut= =
好似一向第一下有暈

不過呢個係我地既改動提議黎嫁
作者: ho93526    時間: 2011-8-16 10:41

請大家多多討論...................
作者: 神軒0v0    時間: 2011-8-16 10:49

合成神刀會否多此一舉..有得直出都唔出花時間去合
作者: ho93526    時間: 2011-8-16 10:59

引用:
原帖由 神軒0v0 於 2011-8-16 10:49 發表
合成神刀會否多此一舉..有得直出都唔出花時間去合
因為現時毒泉,河豚毒等出場率較低
所以提出合成方案

有得直出都唔出花時間去合?
例如:
你直出毒刀(5500),$0-$5500成段時間都無裝
但係有合成之後,你可以先出河豚毒(3300)
有底裝可以使用,增加出神前的戰鬥力
作者: 痛苦地RJ    時間: 2011-8-16 11:16

河豚毒可合成毒刀我玩服會買
作者: Mr卍光    時間: 2011-8-16 11:16

引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-16 10:41 發表
請大家多多討論...................
唔錯唔錯↑
有無人發現到後期毒刀作用最大都係得番-速 毒扣血又唔多 攻又唔多 攻速又唔多
支持河豚毒取代毒刀 但毒刀變成用陣太合 因為多數敏英用...而且河豚毒可以比多個選擇機會
可以選擇自保用和,殺人用河豚毒...毒刀就用多把陣太加毒弓合..攻擊時有機率射出毒弓加減速
可以解決毒刀過早出現令少血英比屠  毒弓應該減少價錢  因為作用唔大
/可以河豚毒加凍雲 抄人地雙妖刀  又毒 又有凍雲
作者: ho93526    時間: 2011-8-16 11:26

引用:
原帖由 Mr卍光 於 2011-8-16 11:16 發表

唔錯唔錯↑
有無人發現到後期毒刀作用最大都係得番-速 毒扣血又唔多 攻又唔多 攻速又唔多
支持河豚毒取代毒刀 但毒刀變成用陣太合 因為多數敏英用...而且河豚毒可以比多個選擇機會
可以選擇自保用和,殺人用河豚毒... ...
神刀合成好多人都話no,最後戈個應該唔會咁搞
我都支持自保用和,殺人用河豚毒...
毒刀轉陣太都ok,但加20%攻速會變左加10敏,同會貴左
我改改佢

毒刀就用多把陣太加毒弓合..攻擊時有機率射出毒弓加減速
毒弓應該減少價錢  因為作用唔大

弓加刀會成刀有d怪,而且貴左好多,只會令毒刀都無人出=.=
毒弓施展距離遠,尾刀一流
高攻+毒傷扣好多,同埋已經減左250蚊

[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-8-16 11:30 編輯 ]
作者: ★邪§閃ゞ    時間: 2011-8-16 11:28

個人覺得合成太麻煩,神刀個d 我諗都唔多洗合。
至於毒泉如果要慢人的話,就不如學大炎上,範圍慢。
範圍最好不變,要不會太屈,破壞平衡。
作者: ho93526    時間: 2011-8-16 11:34

引用:
原帖由 ★邪§閃ゞ 於 2011-8-16 11:28 發表
個人覺得合成太麻煩,神刀個d 我諗都唔多洗合。
至於毒泉如果要慢人的話,就不如學大炎上,範圍慢。
範圍最好不變,要不會太屈,破壞平衡。
考慮到你講既野
範圍我減左去600,
因為依家係諗住一出就唔再減速,唔同大炎有持續
所以太細會無用,而且價錢提高大約$2000,有強化是可以接受的
作者: 冰の銀牙ゞ    時間: 2011-8-16 13:44

[冷門]毒泉(現在100場先出現1次)

說明:
傷害和毒性暫時一樣吧,不過新增效果。放出毒泉的時候,地上同時出現大犯圍毒液(只要敵方行過去毒液上就會扣除HP),毒液消失既時間暫時仲未諗到。

解說: (你地個個估錯了-_-;;)
所謂的大犯圍毒液意思係好似最上的3技,不過是大犯圍的,最重要的是毒液會留下來的,去到諗好的時間就會消失

比喻:
毒液消失的時間是10秒後毒泉結束的時候是5秒後
毛毛出了毒泉,向信長接技,可惜比信長神反,信長接技殺毛毛用了5秒時間,毛毛死去。在信長接技時地上開始慢慢有毒液出現,接技後毒泉消失了,不過地上同時充滿了毒液,信長不小心彈到桌面,企在毒液上,重返信長後,信長死了。

作者: bensonlau    時間: 2011-8-16 13:57

毒泉如果要整慢速.可唔可以整到
無視魔免 大炎覆蓋
作者: ho93526    時間: 2011-8-16 14:11

引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-16 13:57 發表
毒泉如果要整慢速.可唔可以整到
無視魔免 大炎覆蓋
都幾好喎
但係一出就無左慢既效果
引用:
原帖由 冰の銀牙ゞ 於 2011-8-16 13:44 發表
[冷門]毒泉(現在100場先出現1次)

說明:
傷害和毒性暫時一樣吧,不過新增效果。放出毒泉的時候,地上同時出現大犯圍毒液(只要敵方行過去毒液上就會扣除HP),毒液消失既時間暫時仲未諗到。

解說: (你地個個估錯了-_-;;)
所 ...
後面仲有毒都唔錯
但係時間方面點平衡先好?
同我呢個毒泉比下意見

[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-8-16 14:13 編輯 ]
作者: Rebirth♠Fire    時間: 2011-8-16 14:15

不如將河豚毒改左毒玉
咁就無咁冷門

作者: ho93526    時間: 2011-8-16 15:38

引用:
原帖由 Rebirth♠Fire 於 2011-8-16 14:15 發表
不如將河豚毒改左毒玉
咁就無咁冷門
可以講詳細D?
作者: Rebirth♠Fire    時間: 2011-8-16 16:00

引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-16 15:38 發表

可以講詳細D?
施展毒計.
指定目標每秒扣20
將毒刀暫時變成主動技咁
作者: ho93526    時間: 2011-8-16 19:56

咁咪變到好廢.
作者: bensonlau    時間: 2011-8-16 20:00

引用:
原帖由 Rebirth♠Fire 於 2011-8-16 14:15 發表
不如將河豚毒改左毒玉
咁就無咁冷門
毒玉.參考s版.跟電捲共同CD 扣350血 毒1秒20血  持續5秒
作者: ho93526    時間: 2011-8-16 20:46

引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-16 20:00 發表
毒玉.參考s版.跟電捲共同CD 扣350血 毒1秒20血  持續5秒
s板野....
最好唔好啦
作者: bensonlau    時間: 2011-8-16 21:17

引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-16 20:46 發表

s板野....
最好唔好啦
s版可是沒有這東東喔 但有相似的東東
作者: ho93526    時間: 2011-8-17 11:21

姐係河豚毒變成法裝嗎?
作者: bensonlau    時間: 2011-8-17 13:19

引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-17 11:21 發表
姐係河豚毒變成法裝嗎?
你認為百地會用電捲還是毒玉@.@
作者: sIukA籽-    時間: 2011-8-17 14:33

引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-16 14:11 發表 都幾好喎但係一出就無左慢既效果 後面仲有毒都唔錯但係時間方面點平衡先好? 同我呢個毒泉比下意見
我鍾意你個毒泉既強暈, 不過我想改小小; 每1波毒泉暈0.2秒(魔水可防) 大約有6波(可改)每1波時間不改不過如果你開左魔水,咁你中毒泉的毒時會更加傷 咁好嗎?

我系冰之銀牙
作者: ho93526    時間: 2011-8-17 15:01

引用:
原帖由 sIukA籽- 於 2011-8-17 14:33 發表
我鍾意你個毒泉既強暈, 不過我想改小小; 每1波毒泉暈0.2秒(魔水可防) 大約有6波(可改)每1波時間不改不過如果你開左魔水,咁你中毒泉的毒時會更加傷 咁好嗎?

我系冰之銀牙 ...
毒泉戈個暈,我諗第一下強暈應該幾好,之後先魔免可擋
魔免加傷似屈機 = ="

[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-8-17 15:14 編輯 ]
作者: bensonlau    時間: 2011-8-17 20:35

毒泉 攻+25,全能+10,智慧+25           250mp $8500 11兵力
指定600區域,強制暈眩0.3秒並使其出現有毒噴泉,
每波做成300傷害並暈眩0.2秒及緩慢20%移速,持續7-9波
(魔免暈眩效果無效,但緩速效果上升10%)

其實我唔係好明..咩叫7-9波? 隨機???
作者: ho93526    時間: 2011-8-17 20:38

引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-17 20:35 發表
毒泉 攻+25,全能+10,智慧+25           250mp $8500 11兵力
指定600區域,強制暈眩0.3秒並使其出現有毒噴泉,
每波做成300傷害並暈眩0.2秒及緩慢20%移速,持續7-9波
(魔免暈眩效果無效,但緩速效果上升10%)

其實我唔係 ...
水計好似係6-9波
好似水計咁,因為用水計合成
作者: ho93526    時間: 2011-8-18 10:51

請大家給予提議
如何可以更平衡
作者: -_jim    時間: 2011-8-18 16:21

毒泉 攻+25,全能+10,智慧+25           250mp $8500 11兵力
指定600區域,強制暈眩0.3秒並使其出現有毒噴泉,
每波做成300傷害並暈眩0.2秒及緩慢20%移速,持續7-9波
(魔免暈眩效果無效,但緩速效果上升10%)

都ok喎強制暈眩
作者: ╭☆流星    時間: 2011-8-18 16:35

不如毒泉招技第一波強暈不過得200區域之後第2波400區域第3波先600區域之後第4波又變番強暈200區域...甘好似重好
作者: sIukA籽-    時間: 2011-8-18 17:17

hi~ 有系我冰之銀牙
我有個想法的 毒吾一定只系扣
可以平手3技(強毒不過吾死)
可以石村1技(毒死的話有松)
可以平手死左(死後放出大毒 跟就會強毒不過吾死)
可以毒=扣甲
吾一定正系扣hp
                                 by 冰之銀牙

[ 本帖最後由 sIukA籽- 於 2011-8-18 17:18 編輯 ]
作者: sIukA籽-    時間: 2011-8-18 17:19

引用:
原帖由 ╭☆流星 於 2011-8-18 16:35 發表 不如毒泉招技第一波強暈不過得200區域之後第2波400區域第3波先600區域之後第4波又變番強暈200區域...甘好似重好
屈機v3v 不如直接話強暈幾多秒
因為一波接一波好快的, 吾信出下
作者: ho93526    時間: 2011-8-18 18:00

引用:
原帖由 ╭☆流星 於 2011-8-18 16:35 發表
不如毒泉招技第一波強暈不過得200區域之後第2波400區域第3波先600區域之後第4波又變番強暈200區域...甘好似重好
咁樣效果好似好復習
制作方面唔知得唔得
另外200範圍好似細左d =.=
引用:
原帖由 sIukA籽- 於 2011-8-18 17:17 發表
hi~ 有系我冰之銀牙
我有個想法的 毒吾一定只系扣
可以平手3技(強毒不過吾死)
可以石村1技(毒死的話有松)
可以平手死左(死後放出大毒 跟就會強毒不過吾死)
可以毒=扣甲
吾一定正系扣hp
                             ...
加埋扣甲都有得諗喎
其他我認為唔係好岩毒泉

[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-8-18 18:01 編輯 ]
作者: ho93526    時間: 2011-8-22 12:27

請大家多多討論
作者: ho93526    時間: 2011-8-25 21:14

神推一下 = ="
比下意見
作者: 爽b    時間: 2011-8-25 21:16

引用:
原帖由 sIukA籽- 於 2011-8-18 17:19 發表


屈機v3v 不如直接話強暈幾多秒
因為一波接一波好快的, 吾信出下
物品做強暈機會好低
作者: ho93526    時間: 2011-8-25 22:00

引用:
原帖由 爽b 於 2011-8-25 21:16 發表

物品做強暈機會好低
落石都係強暈
作者: ho93526    時間: 2011-10-15 19:41

推一推///////////////////////
作者: 不死的金川    時間: 2011-10-15 20:02

毒泉每波扣4甲
10波扣40甲?
作者: ho93526    時間: 2011-10-15 21:14

引用:
原帖由 不死的金川 於 2011-10-15 20:02 發表
毒泉每波扣4甲
10波扣40甲?
最大推疊5次..
好似都多左少少
作者: 不死的金川    時間: 2011-10-16 20:26

引用:
原帖由 ho93526 於 2011-10-15 21:14 發表

最大推疊5次..
好似都多左少少
都扣廿甲........
個人認為10甲左右ok了
作者: ho93526    時間: 2011-10-16 20:35

引用:
原帖由 不死的金川 於 2011-10-16 20:26 發表

都扣廿甲........
個人認為10甲左右ok了
OK
我改一改先
多謝意見
作者: 不死的金川    時間: 2011-10-16 20:59

點解合成的毒弓仲貴過直接買.........
作者: ho93526    時間: 2011-10-16 21:00

引用:
原帖由 不死的金川 於 2011-10-16 20:59 發表
點解合成的毒弓仲貴過直接買.........
我未改返...
多謝提醒=.="
作者: ♥KiN.b♂    時間: 2011-10-16 21:08

河豚毒 攻+23 攻速+20%   $3300
攻擊時令中毒,每秒造成35傷並緩慢7%移速 持續4秒

毒介(1100)+打刀(1200)+河豚的毒囊(700)+強化鋼(300)
=河豚毒(3300)

大佬..你要計下 打刀.毒介 強化 加幾多攻先得架=_=...25+8+3=36了....(攻擊加成)
作者: ho93526    時間: 2011-10-16 21:11

引用:
原帖由 ♥KiN.b♂ 於 2011-10-16 21:08 發表
河豚毒 攻+23 攻速+20%   $3300
攻擊時令中毒,每秒造成35傷並緩慢7%移速 持續4秒

毒介(1100)+打刀(1200)+河豚的毒囊(700)+強化鋼(300)
=河豚毒(3300)

大佬..你要計下 打刀.毒介 強化 加幾多攻先得架=_=...25+8+3 ...
因為加左減速效果
所以係呢方面要有取捨

知道原因後會好點嗎..?
另外多謝留言
作者: 不死的金川    時間: 2011-10-17 21:22

引用:
原帖由 ♥KiN.b♂ 於 2011-10-16 21:08 發表
河豚毒 攻+23 攻速+20%   $3300
攻擊時令中毒,每秒造成35傷並緩慢7%移速 持續4秒

毒介(1100)+打刀(1200)+河豚的毒囊(700)+強化鋼(300)
=河豚毒(3300)

大佬..你要計下 打刀.毒介 強化 加幾多攻先得架=_=...25+8+3 ...
我想講..強化係加5攻............




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