Board logo

標題: (未解決)抱歉,求1個可以設定每版TANK數量的插件(只戰役) [打印本頁]

作者: 鋼鐵神兵BTX    時間: 2011-7-30 00:53     標題: (未解決)抱歉,求1個可以設定每版TANK數量的插件(只戰役)

例如一個圖5版,我想每版都會出2,3隻tank.
我試過server.cfg加sm_cvar director_force_tank "2"呢句,唔得,反而仲冇晒tank,而且如果應該同時出2隻既反而仲變左得1隻.
亦試過用multitanks,但係更加有問題,好似玩死亡機場咁,又係冇tank,第5版守既時候仲要冇左1個回合.我唔知會唔會個MUTITANKS唔對應死亡機場,但係某伺服係機場都每版3tank.
我設定過個CFG:
// Plugin enabled?
mt_enabled "1"
// Tank HUD enabled?
mt_showhud "1"
// Tanks spawn auto? (DO NOT MODIFY)
mt_autospawn "1"
// Debug mode
mt_debug "0"
// Time when check that all tanks spawned
mt_spawncheck "8.0"
// Delay between Tanks spawns [normal and escape]
mt_spawndelay "2.0"
mt_spawndelay_escape "2.0"
// Tanks spawns together? [normal, final, escape]
mt_spawntogether "0"
mt_spawntogether_final "0"
mt_spawntogether_escape "0"
// Say about tank HP?
mt_tankhp_announce "1"
// ==== COOP SETTINGS ====
// Regular tanks [Count and Health]
mt_count_regular_coop "2"
mt_health_regular_coop "30000.0"
// Tanks on final map (Before final start!) [Count and Health]
mt_count_finale_coop "0"
mt_health_finale_coop "6000.0"
// Final tanks  [Count and Health]
mt_count_finalestart_coop "1"
mt_health_finalestart_coop "30000.0"
// Final tanks (Second Wave) [Count and Health]
mt_count_finalestart2_coop "2"
mt_health_finalestart2_coop "30000.0"
// When escape start  [Count and Health]
mt_count_escapestart_coop "3"
mt_health_escapestart_coop "30000.0"
想求一個可以用到有我所講既效果既插件.
謝謝@@~
(只戰役)

[ 本帖最後由 鋼鐵神兵BTX 於 2011-7-31 17:16 編輯 ]
作者: ≧×≦♥~    時間: 2011-7-30 02:10

引用:
原帖由 鋼鐵神兵BTX 於 2011-7-30 00:53 發表
例如一個圖5版,我想每版都會出2,3隻tank.
我試過server.cfg加sm_cvar director_force_tank "2"呢句,唔得,反而仲冇晒tank,而且如果應該同時出2隻既反而仲變左得1隻.
亦試過用multitanks,但係更加有問題,好似玩死亡機 ...
試下用依嗰la∩﹏∩♥~
可以喺l4dinfectedbots.cfg到改幾多隻boss都得(最底嗰行喺改tank嘅數目)
作者: 鋼鐵神兵BTX    時間: 2011-7-30 03:09

謝謝,我試下@@
因為我本身有用開autoIS(可以設定特感數量,重生時間,都有witch,但係就冇tank)
作者: 鋼鐵神兵BTX    時間: 2011-7-31 17:21

用完l4dinfectedbots,但係做唔到果種效果,最底tank數,個插件將隻tank認做係普通射感,改做1,特感重生時佢就會當係普通龐感一齊出現(e.g:我set同時間出4隻特感,tank會係其中一隻)
改做2仲大鑊,變左2隻普通特感加2隻tank.變左1關打十幾隻tank.
我想要既係固定一關只出1隻或2隻tank.
謝謝@@
作者: 0123456780    時間: 2011-8-2 13:50

你個MultiTanks咩版??
作者: 鋼鐵神兵BTX    時間: 2011-8-2 20:43

1.6,係呢度dl既.
仍然都係解決唔到.
作者: slunmak    時間: 2011-8-2 21:01

咩你試下happyversus 支唔支援coop LOL

此插件的目的在於提升L4D2的WITCH數量
並且每關強制出tank

不知道支不支援coop

http://lmgtfy.com/?q=happyversus
作者: long3214    時間: 2011-8-2 21:17

multitanks 係有時有d位唔出tank
同埋你有冇更新至最新版? http://forums.alliedmods.net/sho ... 5&postcount=131

另你試下加尼d指令去 server.cfg
sm_cvar director_force_tank "1"
sm_cvar versus_tank_chance "1"
sm_cvar versus_tank_chance_finale "1"
sm_cvar versus_tank_chance_intro "1"
作者: johng0102    時間: 2011-8-2 22:51

做咁不如用all 4 dead 強制出tank.
作者: long3214    時間: 2011-8-3 01:50

引用:
原帖由 johng0102 於 2011-8-2 22:51 發表
做咁不如用all 4 dead 強制出tank.
其實本人測試過all 4 dead 都唔100%出tank  可能版本舊冇人更新 導致好多錯誤出現
作者: 鋼鐵神兵BTX    時間: 2011-8-3 21:27

可惜我唔識某伺服個場主,冇得問,佢每關都固定3tank.
謝謝大家~




歡迎光臨 IPvE vLan 遊戲平台|網吧系統 (https://www.ipve.com/bbs/) Powered by Discuz! 6.0.0