標題:
插件一問?__?
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作者:
andy881998
時間:
2011-7-21 21:58
標題:
插件一問?__?
http://.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2445&extra=page%3D1
我係e個SourceMod中文插件論壇down e個轉角色清單.我想問CVAR點解係
l4d2/l4d2/cfg/sourcemod搵唔到既
CVAR(在l4dcsm.cfg內設定在l4d2/l4d2/cfg/sourcemod內找到):
9 ]" b! J7 X N- ^
l4d_csm_enable:
開啟/關閉本插件 (預設 1)
: G# p8 J4 E |
d2 B
l4d_csm_admins_only:
是否只是管理員專用 1 = 是 (預設 0)
( ]; T5 f7 X- v& J/ S% b
l4d_csm_announce:
是否開啟通知玩家此插件目前可用的廣告 (預設 1)
l4d_csm_survivor_access: 1 = 讓倖存者轉換角色 2 = 讓倖存者轉換模組(但角色不會轉) 3 = 兩者通行 (預設 1)
7
s* n) r. E/ R3 V o
l4d_csm_infected_access:
1 = 感染者只能轉換角色 2 = 感染者只能轉換模組(角色不會轉) 3 = 能轉換角色和模組(預設 0[即關閉])
o
l4d_csm_l4d1_survivors: 讓L4D1的倖存者在L4D2. 設置到 1 如果它是L4D2的戰役, 如果它是 L4D1 的戰役, 設置到 2 如不想發生故障
(預設 0,請自行修改,否則可能會搞砸伺服器!)
ll4d_csm_common_infected_models_access:可設換到常見的感染者模組 (預設 0)
9 `! ] o# Z+ y( U# V8 M h% r8 U
3 c! J3 F# A, `( r' ?
l4d_csm_change_limit:每個玩家在每一次性命(each life)或地圖可轉換角色的次數. (預設9999)
5 y, t, w* L& R F, ^* p0 g7 I0 g
) r8 z$ _" j, E2 ~: K
l4d_csm_custom_survivor_1:自行修改模組路徑.
如胡亂設置可令伺服器崩潰[
CVAR(在l4dcsm.cfg內設定在l4d2/l4d2/cfg/sourcemod內找到):
9
a
作者:
andy881998
時間:
2011-7-21 22:20
我無e個l4dcsm.cfg!
作者:
22029205
時間:
2011-7-21 22:25
開一次server就有
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