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標題: 霧隱第3技 [打印本頁]

作者: 乂牙恒    時間: 2007-8-27 13:26     標題: 霧隱第3技

琴日我玩左場霧隱

原來霧隱第3技幾好玩 好似勾肥咁   講技術扣人血

招野又勁 升爆左lv cd又快  但個缺點就係出手太慢

撞到0.5秒都打人400

所以呢招野都幾好用
作者: 9874123654    時間: 2007-8-27 13:30

係囉 果次我玩佐佐  我唔知道有霧隱第3技  唔理果招 點知會打我  就比佢玩死  想起就好笑
作者: atonce    時間: 2007-8-27 13:31

仲有用魔好少, 真係幾好用
作者: apple9394    時間: 2007-8-27 13:55

問題係好難用
作者: cspudragon    時間: 2007-8-27 13:59

引用:
原帖由 apple9394 於 2007-8-27 13:55 發表
問題係好難用
贊成!!
出技好慢, 出得黎人地都走左...
作者: apple9394    時間: 2007-8-27 14:06

其實可以先用再隱形..引住佢先難= =
作者: 零辰十二點    時間: 2007-8-27 15:22

招野我主要用黎汁兵 你地試下 幾好用架....
作者: 忍者﹏肥超    時間: 2007-8-27 15:28

哦!   佢系用左牛頓 三大定律既 第二定律



第一定律:
除非受到外來的作用力,否則物體的速度(v)會保持不變。
  公式: 如 作用力 F = 0 , 那麼速度的改變量 (包括方向)  
     Δv = 0.  
或 若 Δv ≠ 0 , 則 F ≠ 0.


註: 中國古代的哲學家也早已有相類似的概念,例如古書<<墨經>>有云:

止,以久也。止,無久之不止...

--------------------------------------------------------------------------------

第二定律:
某質量為m的物體的動量(p = mv)變化率是正比於外加力 F 並且發生在力的方向上。
  公式: F  = d(mv)/dt  


--------------------------------------------------------------------------------

第三定律:
作用力(Action)與反作用力(reaction)是 (數值)相等且(方向)相反。
  公式: 如 FAB = A作用在B上的力(作用力),及
FBA = B作用在A上的力 (反作用力),  
那麼 FAB = -FBA
作者: GAG峰    時間: 2007-8-27 15:38

d冰比舊野撞到
d血一舊舊咁扣
神原經過都死硬
作者: ★心碎_×豪    時間: 2007-8-28 11:44

引用:
原帖由 GAG峰 於 2007-8-27 15:38 發表
d冰比舊野撞到
d血一舊舊咁扣
神原經過都死硬
如果霧隱同仙石一齊先正,仙石大絕佢第3技,後果不堪設想  O MY GOD  條友只會睇到眼定定O.O
作者: apple9394    時間: 2007-8-28 12:08     標題: 回復 #8 忍者﹏肥超 的帖子

你想講d咩
作者: 影子|川爺    時間: 2007-8-28 12:28     標題: 回復 #11 apple9394 的帖子

佢想講牛津個d o既定律 = =
作者: Mr忠    時間: 2007-8-28 12:47

廢話一堆既定律= ="
無啦啦關呢個事~~真係有腦呢”.”
作者: aR↗偉x◇    時間: 2007-8-28 18:31

我識用@@buy慢book再出第3招
作者: fanfanchau    時間: 2007-8-28 18:38

回11秒...又好似只係用60mp~
太好了...狂清兵~快肥~
作者: 清鈴帥    時間: 2007-8-28 20:50

引用:
原帖由 忍者﹏肥超 於 27-8-2007 15:28 發表
哦!   佢系用左牛頓 三大定律既 第二定律



第一定律:
除非受到外來的作用力,否則物體的速度(v)會保持不變。
  公式: 如 作用力 F = 0 , 那麼速度的改變量 (包括方向)  
     Δv = 0.  
或 若 Δv ≠ 0 , 則 F ≠ 0.
...
型.........閣下吹水仲勁過我個fd..........嘔象




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