
地圖名稱:
暗黑破壞神II-IMPK風雲再起v2.2
地圖類型:
防守
地圖語言:
繁體中文 / 簡體中文
玩家人數:
1-10
地圖作者:
leisel
地圖專區:
http://impkRPG.uuu9.com/
地圖介紹:
1、全屏裝備系統
辯視後的裝備送往大背包裡,不會出現在傳統的6格背包裡,自動刪除未辯視的原型不提示,傳統的6格背包只放藥品、捲軸、寶石、未辨識的物品等等,按ESC鍵開啟全屏裝備系統,在裡面會見到獲得的物品。玩過暗黑2或者網絡遊戲的應該不難發現怎麼使用,沒有玩過的用左鍵點擊裝備,再用左鍵點擊相關的部位則可穿戴,前提是滿足裝備的屬性等各項要求。點擊裝備後右邊的面板會顯示裝備的名字、屬性以及裝備要求,裝備要求包括屬性、等級、角色、部位,任意一項不滿足都無法裝備,除了部位,其餘項目不滿足,面板會自動以紅色顯示,滿足後均為白色,表示可穿戴。
2、S/L系統
S/L=SAVE/LOAD,直譯則保存/讀取的意思
這個保取功能區別於魔獸3本身的保存和讀取,不保存等級、裝備等其他實時數據,是本圖獨立提供的一個功能,每次遊戲結束或者打入保存指令時,地圖會為你提供一個密碼,保存著當前的聲望、稱號記錄等等,可以延續到下一場遊戲中去。
具體指令為:
保存=/SAVE
讀取=/LOAD+空格+密碼
讀取只能在遊戲開始後5分鐘內進行,5分鐘後禁止LOAD
3、回城系統
類似暗黑2的回城系統,回城卷可以從NPC處購買,也可以打怪掉落
在任意地方使用回城捲軸可以為你當前位置和城鎮打開一個結界
開啟一個無時間限制的傳送門
你和你的任意隊友都可以通過你開啟的回城門回城或者出城
在你從你的城鎮穿過傳送門前,你的傳送門可以無限使用
只有當你重新從城鎮的傳送門出去之後,傳送門才會關閉
4、辯視系統
類似暗黑2的辯視系統,辯視卷可以從NPC處購買,也可以打怪掉落,或者找凱恩免費辯視
在戰場上你可以得到許多未辨識的物品,使用辯視捲軸辯視後才能使用
(注:辯視後物品自動送往大背包,按ESC鍵查看)
物品的類型由RP決定
物品的品質由怪物等級決定
1/15/25為一個分界線(英雄類型怪物的等級是1/45/75)
5、小站系統
除了隨機回城傳送系統,還有一個固定回城傳送系統,則小站傳送系統
地圖上分佈著許多站送小站,默認是未開啟的
只有當玩家的英雄踏上去,小火盆被點亮以後才會開啟
傳送小站玩家間是獨立的,只有親自去踩點才能開啟
6、怪物系統
怪物一共分5種
1、普通小怪
2、普通小怪的頭目類型
3、野外小BOSS
4、主線BOSS
5、關底BOSS
小怪是最普通的怪物,但也會出暗金,人越多出暗金的機率越大,品質無下降
頭目是基於普通型的加強型,有普通怪物的地方就有一定的機率出現,頭目的攻擊力、防禦力、生命力都比普通型要強
野外小BOSS也是隨小怪出沒的一個較為高級的物種,以一定機率出現,除了本身自帶特有技能外還隨機獲得2種屬性,殺死有較大的機率得到寶石、裝備
主線BOSS的能力通常較為突出,攻擊力、生命力尤其強悍,殺死必然得到寶物,出暗金機率極高
關底BOSS更加不用說了,比起一般主線BOSS會具備更加優越的攻擊力、生命力,殺死必然得到寶物,出暗金機率極高
頭目以上級別的怪物地獄難度可掉落全面恢復藥水(100%),其餘難度掉落恢復藥水(35%)
7、裝備系統
目前有兩種類型的物品
1、魔法裝備(藍色)
2、暗金裝備(暗黃色)
總裝備數量約150件,每件裝備都有自己的屬性限制,在全屏系統點擊其後會有具體顯示
藍色裝備的屬性較為單薄,暗金裝備是遊戲裡最好的裝備品質,屬性加成往往要高出藍色許多,當然出現的機率也比較小。
每件裝備掉落時都是未辯視狀態,需要使用辯視捲軸或者找凱恩辯視後才能使用
類型由辯視那一刻得出,區別於原版暗黑2的掉落時就決定物品的類型以及變量
但品質上限依然由怪物等級決定,精華級的暗金裝備只能在地獄掉落,普通、惡夢難度無掉落
8、小BOSS系統
小BOSS在自由場景會隨機出現,每次出現都會獲得一個隨機的詞綴,可怕的是每個詞綴都有其固定的屬性,且隨著小BOSS等級的提升,隨詞綴所獲得的某些屬性也會變得更加強大,特別是冰冷強化和火焰強化這類死亡爆炸造成跟屬性相關傷害的小BOSS更加聳人聽聞。
詞綴分兩段,前綴和後綴
兩段詞綴組成一個完整的小BOSS隨機名字,根據名字可以獲得不同的能力特徵
前綴和後綴對同一特性使用不同的詞表達,也就是說一個特性至少有兩個詞綴,一個出現在前面時使用,一個出現在後面時使用
前綴特徵效果每7級提升一個等級
後綴特徵效果每10級提升一個等級
1、+攻擊力,前綴:兇殘 後綴:殘忍
2、群體增加移動速度和攻擊速度,前綴:速度後綴:快速
3、群體削減防禦力,前綴:毀滅後綴:混沌
4、冰冷強化群體減速,死亡爆炸造成範圍傷害,前綴:神聖後綴:凍結
5、群體加防禦力,前綴:禍根後綴:寡婦
6、單體加防禦力,前綴:惡魔後綴:硬化
7、火焰強化+範圍攻擊傷害,死亡爆炸,前綴:末日後綴:悶燒
8、特別強壯生命強化,前綴:巨龍後綴:強壯
9、閃電強化單體麻痺+大量閃電攻擊,前綴:雷神後綴:霹靂
10、多重攻擊,前綴:殺手後綴:流口水
11、祈禱增加生命恢復速度,前綴:純潔後綴:尖叫
12、無形物理攻擊無效,前綴:靈魂後綴:陰影
13、毒素強化死後產生大量毒素,詞綴:瘟疫後綴:毒液
9、赫拉迪克方塊的合成系統
目前合成系統相對簡單,只有藍色裝備的合成,兩件藍色裝備可以合成一件新的藍色裝備
裝備品質由英雄的等級決定,有一定機率出現暗金裝備
45級後能出中檔的暗金,但是精華級暗金裝備不能被合出
(注:當只有兩件藍色物品合成時,其中一件不能放在最後一格,可能會合成消失)
還能合成神秘牛關的傳送門,用維特之腳+回城卷
還能給予大天使裝備
除此之外,還可以作為進攻沒有時間揀裝備時的裝備辯視助手
把地上的物品Z進箱子辯視,英雄繼續留守陣地
10、稱號系統
S/L系統記錄的重要對象之一
目前一共6個稱號
1-Slayer 普通難度
2-Champion 惡夢難度
3-Matriarch 地獄難度
4- -NB- 單通地獄難度
5-死神將軍在3-4的基礎上聲望達到15000點
6-聖鬥士在3-5的基礎上10個人同時過地獄難度
1-4屬於高級稱號,可以在無稱號的情況下就能獲得
5-6屬於超級稱號,需要滿足以已有稱號為前提的特殊條件
按照稱號等級
在讀取成功的時候
英雄可以獲得(10x稱號等級)%的生命強化
並在遊戲開始額外獲得(5x稱號等級)點自由屬性點
同時,所有怪物也會獲得額外(10x稱號等級)%的生命強化
11、聲望系統
也是可以通過S/L系統記錄的重要對象之一
作為記錄戰績的重要數據
將來將開放更多聲望的用途
殺死BOSS時
擊殺者獲得[(怪物等級/9)+1]x2點功勳
周圍隊友獲得(怪物等級/9)+1點功勳
擊殺者獲得的點數是隊友的兩倍
且超過1500碼外的隊友將無法獲得功勳
假設殺死畢須博須(7級)
擊殺者獲得[(7/9)+1]x2,則2點功勳
周圍隊友獲得(7/9)+1,則1點
血鳥超過9級
擊殺者殺死就能獲得4點功勳
周圍隊友獲得2點
BOSS等級越高,獲得越多
毎局遊戲開始可以獲得(功勳/500)點額外的自由屬性點
預覽圖片:
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