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標題: 咩事丫=__="" [打印本頁]

作者: chowheihei    時間: 2011-6-25 12:24     標題: 咩事丫=__=""

點解個信長弓手模組咁既=__=""
Help -0-""

作者: zxbooak    時間: 2011-6-25 13:22

引用:
匯入路徑說明


路徑問題?


作者: chowheihei    時間: 2011-6-25 13:45

應該唔係=_=""
我跟足敎學整=__=""
個個模組都係咁=_="""
作者: chowheihei    時間: 2011-6-25 13:50

佢話無法載入檔案=_=""""

[ 本帖最後由 chowheihei 於 2011-6-25 13:54 編輯 ]
作者: zxbooak    時間: 2011-6-25 13:58

比條路徑黎睇下
作者: chowheihei    時間: 2011-6-25 14:12


作者: chowheihei    時間: 2011-6-25 14:16

D字係味細左D丫 -__-"""
作者: chowheihei    時間: 2011-6-25 14:35

我有舊咁既野""
我上網睇如果無法載入檔案就用呢舊野
其實呢舊野有咩用同點用??"

作者: zxbooak    時間: 2011-6-25 15:18

妳睇我番2樓既路徑,就知改咩路徑。
------------------------------------------------------------------------------
另外 ,果個野 ,用黎睇路徑。

下列係更改弓箭手路徑既例子同埋果個野既用法~

開左去 ,之後按(1)個按鈕 ,選擇妳想要既模組既mdx檔 ,之後就會得出(2)既路徑。

另一方面 ,妳開左WE ,用匯入管理員匯入所需既檔先 ,如下(未改路徑)。

但係未改路徑多數模組都睇吾到個模組 ,所要我要用番岩岩果個野。

但係點改呢?只要對照番個名 ,睇番匯入管理員。

再睇果舊野 ,咦!!發現有三個名 ,同岩岩匯入左既野同名!!

於是我地將岩岩發現既路徑跟番d名改。


將所有岩岩發現到同名既路徑改哂去。

而剛才吾同名既路徑就無需理會。

將農民改成信長既弓箭手模組先@@

我地睇下個樣先@@咦?????點解變左綠色方格
原來我地要重新開啟World Editor。先Save!!之後重新開啟World Editor。

重新開啟後 ,@@信長的弓箭手出現了。





mdx檔係無需更改路徑。
而圖片檔匯入既方法都吾同0.0建議妳睇自學手冊。


吾係全部路徑前面都係Textures。

[ 本帖最後由 zxbooak 於 2011-6-25 18:44 編輯 ]
作者: chowheihei    時間: 2011-6-26 12:17

得左La"" THX =]]""




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