
原帖由 Leif 於 2011-6-4 13:36 發表
有時服仔風計完再拉 好似拉唔到野咁?定其實d風係實體所以拉左面前d風?有時又唔會= =
另外聽聞服仔大技係越多人係範圍內傷害就越多 咁出左風計先大技算唔算係多左d實體既野係範圍內 會唔會多d傷?
服仔大技如果真係多 ...
原帖由 殺戮乂之夜 於 2011-6-4 14:01 發表
唔太記得風計接觸面積幾多。
大約係當接觸一個風時。造成較小範圍內敵人傷害。
當風計範圍內有5個並排既目標。每個人每中一個風會產生約4至5倍總傷害量左右。
簡單d講風計好似一個移動既炸彈。撞中人就會爆。連附 ...
原帖由 殺戮乂之夜 於 2011-6-4 14:01 發表
唔太記得風計接觸面積幾多。
大約係當接觸一個風時。造成較小範圍內敵人傷害。
當風計範圍內有5個並排既目標。每個人每中一個風會產生約4至5倍總傷害量左右。
簡單d講風計好似一個移動既炸彈。撞中人就會爆。連附 ...

原帖由 X檸檬﹏。 於 2011-6-4 15:08 發表
其實風計同武田2技同樣道理
只係風計唔洗持續施放
以我所以風計放出既其實只係一個無傷害既隱型斬空波
當你放完呢個冇用既斬空波之後就會係施法部隊果點度創造一個部隊
如無意外個部隊應該就係叫龍捲風
(因為我見風 ...
檸檬似專家









原帖由 殺戮乂之夜 於 2011-6-4 14:01 發表
唔太記得風計接觸面積幾多。
大約係當接觸一個風時。造成較小範圍內敵人傷害。
當風計範圍內有5個並排既目標。每個人每中一個風會產生約4至5倍總傷害量左右。
簡單d講風計好似一個移動既炸彈。撞中人就會爆。連附 ...
練獄魔召出黎既野就算加蝗蟲群都有血條
所以唔知邊版信長就用左另一個方法
練獄魔彈出黎果舊野 係即死無特效既部隊
之後用觸發加2粒落石 <--只是特效而已~
原帖由 X檸檬﹏。 於 4-6-2011 03:08 PM 發表
其實風計同武田2技同樣道理
只係風計唔洗持續施放
以我所以風計放出既其實只係一個無傷害既隱型斬空波
當你放完呢個冇用既斬空波之後就會係施法部隊果點度創造一個部隊
如無意外個部隊應該就係叫龍捲風
(因為我見風 ...
原帖由 Leif 於 2011-6-4 13:36 發表
有時服仔風計完再拉 好似拉唔到野咁?定其實d風係實體所以拉左面前d風?有時又唔會= =
另外聽聞服仔大技係越多人係範圍內傷害就越多 咁出左風計先大技算唔算係多左d實體既野係範圍內 會唔會多d傷?
服仔大技如果真係多 ...

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