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標題: 服仔風計 同大技 一問 [打印本頁]

作者: Leif    時間: 2011-6-4 13:36     標題: 服仔風計 同大技 一問

有時服仔風計完再拉 好似拉唔到野咁?定其實d風係實體所以拉左面前d風?有時又唔會= =
另外聽聞服仔大技係越多人係範圍內傷害就越多 咁出左風計先大技算唔算係多左d實體既野係範圍內 會唔會多d傷?

服仔大技如果真係多d人就多d傷既話 咁傷害應該點計

http://www.youtube.com/watch?v=Ntefd7JB2kU&feature=player_embedded#at=368
6:03開始睇就會見到

[ 本帖最後由 Leif 於 2011-6-4 13:44 編輯 ]
作者: ㄗsメ小KiTˇ    時間: 2011-6-4 13:38     標題: 回復 1# 的帖子

風絕對唔係實體
同水計,冰計一樣
作者: Leif    時間: 2011-6-4 13:39     標題: 回復 2# 的帖子

但真係有時敵人就係面前 拉左但無拉到敵人  方向一定岩 感覺上就好似拉左其他野咁
作者: 唯愛×G.E.M    時間: 2011-6-4 13:41

你無rp/影片/圖  咁點傾計呀朋友
作者: ★viTA〝L0K    時間: 2011-6-4 13:43

其實會係咁
正如你落石完後2技都唔會拉到好遠既人 只會造成傷害
作者: jacky6921    時間: 2011-6-4 13:49

你前面有隻忍你都未必知
作者: 痛苦地RJ    時間: 2011-6-4 13:55

有8地哦
作者: -LinGPiG    時間: 2011-6-4 13:58

我成日落石拉都會咁
作者: 殺戮乂之夜    時間: 2011-6-4 14:01

引用:
原帖由 Leif 於 2011-6-4 13:36 發表
有時服仔風計完再拉 好似拉唔到野咁?定其實d風係實體所以拉左面前d風?有時又唔會= =
另外聽聞服仔大技係越多人係範圍內傷害就越多 咁出左風計先大技算唔算係多左d實體既野係範圍內 會唔會多d傷?

服仔大技如果真係多 ...
唔太記得風計接觸面積幾多。

大約係當接觸一個風時。造成較小範圍內敵人傷害。

當風計範圍內有5個並排既目標。每個人每中一個風會產生約4至5倍總傷害量左右。
簡單d講風計好似一個移動既炸彈。撞中人就會爆。連附近都會中。所以多人會令每一個風更容易中。傷害更大。

服仔大絕同上。
作者: rkjcnvo123    時間: 2011-6-4 14:04

引用:
原帖由 殺戮乂之夜 於 2011-6-4 14:01 發表

唔太記得風計接觸面積幾多。

大約係當接觸一個風時。造成較小範圍內敵人傷害。

當風計範圍內有5個並排既目標。每個人每中一個風會產生約4至5倍總傷害量左右。
簡單d講風計好似一個移動既炸彈。撞中人就會爆。連附 ...
多謝你話比我地知
作者: Leif    時間: 2011-6-4 14:08

引用:
原帖由 殺戮乂之夜 於 2011-6-4 14:01 發表

唔太記得風計接觸面積幾多。

大約係當接觸一個風時。造成較小範圍內敵人傷害。

當風計範圍內有5個並排既目標。每個人每中一個風會產生約4至5倍總傷害量左右。
簡單d講風計好似一個移動既炸彈。撞中人就會爆。連附 ...
呢個知識真係難得
作者: mc_20051002    時間: 2011-6-4 14:24

6:03 拉中百地
作者: 只求貳敗    時間: 2011-6-4 14:25

你睇青D
佢拉佐平手的讀...
作者: X檸檬﹏。    時間: 2011-6-4 15:08

其實風計同武田2技同樣道理
只係風計唔洗持續施放
以我所以風計放出既其實只係一個無傷害既隱型斬空波
當你放完呢個冇用既斬空波之後就會係施法部隊果點度創造一個部隊
如無意外個部隊應該就係叫龍捲風
(因為我見風計殺左人之後係講龍捲風 殺了 _______)
然後就係龍捲風用一招同武田2技差唔多既野(大約是改了樣子)
以上其實都係廢話- -
等我答番你點解拉唔到野先0.0
答案就係:我都唔知
因為正常龍捲風係有招蝗蟲群
你係拉佢唔到的(就如百地大技)
而撞人果d風更加唔係部隊
---------------------------------------------------------------------
而第2個問題就係服仔果個....
同上面講法一樣
只係無左d風個樣
而變左分身個樣
而係咪多d人會高攻d呢
如果佢地企埋一齊既話都可以話係
例如:
-------------------------------------
-        A                                    -
-                                              -                     
-                            B               -
------------------------------------
例如成個長方形都係服仔大技範圍
當舊野撞到b
a係唔會受到a既撞擊
所以咁樣唔會痛d
但係如果:
-------------------------------------
-        A B                                -
-                                              -                     
-                                              -
------------------------------------
咁樣當有舊野撞到b,既話...a都會受到傷害
同樣道理...當有舊野撞到a...b都會扣血
所以咁樣會痛d
----------------------------------------------------------------------
而放左風計大技會唔會痛d呢?
答案係唔會- -
因為你放個風計係同盟部隊
係撞唔到的

[ 本帖最後由 X檸檬﹏。 於 2011-6-4 15:10 編輯 ]
作者: 雷霆戰神    時間: 2011-6-4 15:11

引用:
原帖由 X檸檬﹏。 於 2011-6-4 15:08 發表
其實風計同武田2技同樣道理
只係風計唔洗持續施放
以我所以風計放出既其實只係一個無傷害既隱型斬空波
當你放完呢個冇用既斬空波之後就會係施法部隊果點度創造一個部隊
如無意外個部隊應該就係叫龍捲風
(因為我見風 ...
霸氣字海 檸檬似專家
作者: X檸檬﹏。    時間: 2011-6-4 15:12

引用:
原帖由 雷霆戰神 於 2011-6-4 03:11 PM 發表

霸氣字海 檸檬似專家
我霸氣呃分姐

我諗d人都唔會睇
雷霆戰神似搞事

[ 本帖最後由 X檸檬﹏。 於 2011-6-4 15:16 編輯 ]
作者: 星月乂光輝    時間: 2011-6-4 15:42

引用:
原帖由 -LinGPiG 於 2011-6-4 13:58 發表
我成日落石拉都會咁
你落石完即拉會拉佐舊落石=_=,我仲試過拉走佐毛毛個大
作者: X檸檬﹏。    時間: 2011-6-4 15:53

引用:
原帖由 星月乂光輝 於 2011-6-4 03:42 PM 發表


你落石完即拉會拉佐舊落石=_=,我仲試過拉走佐毛毛個大
我都試過
應該係因為落石係用__獄魔尼到改
就算落石加左蝗蟲群都一樣點到

[ 本帖最後由 X檸檬﹏。 於 2011-6-4 15:58 編輯 ]
作者: kb1mn1123852    時間: 2011-6-4 16:21

條片係拉左百地= =
作者: C-O-L-O-R    時間: 2011-6-4 16:57

雖然唔係好識, 但風計, 服大技, 武田, 本願2技人愈多係會食得多d, 唔係因為人多, 而係因為此技能每當接觸到一位敵人時, 技能內的不是部隊的部隊會消失, 同時也會造成擴散傷害, 由於此技能一有一群不是部隊的部隊, 所以部隊愈多, 接觸次數愈多, 而擴散既次數愈多, 所以傷害亦會多左。總結: 傷害高係因為大家食左大家既擴散傷。
作者: C-O-L-O-R    時間: 2011-6-4 17:00     標題: 回復 17# 的帖子

咁係因為呢D技能係有部隊觸發的, 所以拉中唔出奇
作者: 阿爾    時間: 2011-6-4 17:16

1.拉中百地.
2.風計無實體. 同果心3技鬼魂.
作者: X檸檬﹏。    時間: 2011-6-4 18:07

引用:
原帖由 C-O-L-O-R 於 2011-6-4 05:00 PM 發表
咁係因為呢D技能係有部隊觸發的, 所以拉中唔出奇
落石冇觸發
只係單純既一招綀獄魔
作者: 殺戮乂之夜    時間: 2011-6-4 18:10

引用:
原帖由 阿爾 於 2011-6-4 17:16 發表
1.拉中百地.
2.風計無實體. 同果心3技鬼魂.
將特效部隊改一改類型。

讓服部的拉技判斷不包括這些類型。

經常拉中落石很麻煩...
作者: loveric    時間: 2011-6-4 18:43

引用:
原帖由 殺戮乂之夜 於 2011-6-4 14:01 發表

唔太記得風計接觸面積幾多。

大約係當接觸一個風時。造成較小範圍內敵人傷害。

當風計範圍內有5個並排既目標。每個人每中一個風會產生約4至5倍總傷害量左右。
簡單d講風計好似一個移動既炸彈。撞中人就會爆。連附 ...
成個we區踩到黎信長區:p

補充不是什麼實體
只是加了蝗蟲群而已~

引用:
原帖由 X檸檬﹏。 於 2011-6-4 18:07 發表
落石冇觸發
只係單純既一招綀獄魔



練獄魔召出黎既野就算加蝗蟲群都有血條


所以唔知邊版信長就用左另一個方法


練獄魔彈出黎果舊野 係即死無特效既部隊


之後用觸發加2粒落石 <--只是特效而已~



[ 本帖最後由 loveric 於 2011-6-4 18:48 編輯 ]
作者: BGwAI    時間: 2011-6-4 18:51

引用:
原帖由 X檸檬﹏。 於 4-6-2011 03:08 PM 發表
其實風計同武田2技同樣道理
只係風計唔洗持續施放
以我所以風計放出既其實只係一個無傷害既隱型斬空波
當你放完呢個冇用既斬空波之後就會係施法部隊果點度創造一個部隊
如無意外個部隊應該就係叫龍捲風
(因為我見風 ...
霸氣字海-似係專家黎波..
作者: GaIn    時間: 2011-6-4 22:23

片中6:06-6:07有隻百地系前面
作者: ゞKinG_l0stζ    時間: 2011-6-5 00:02

引用:
原帖由 Leif 於 2011-6-4 13:36 發表
有時服仔風計完再拉 好似拉唔到野咁?定其實d風係實體所以拉左面前d風?有時又唔會= =
另外聽聞服仔大技係越多人係範圍內傷害就越多 咁出左風計先大技算唔算係多左d實體既野係範圍內 會唔會多d傷?

服仔大技如果真係多 ...
留意佢拉果陣.
百地下地在服仔前方
所以是拉了百地.
不是關於風計的




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