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標題: [原創] 貓捉老鼠 / DotA 約戰區<---------------- [打印本頁]

作者: SalvationA    時間: 2011-4-28 14:47     標題: 貓捉老鼠 / DotA 約戰區<----------------

這兩張地圖在vlan比較不受歡迎,
但是我相信也會有一些愛好之人,
因此, 我希望藉著此由能找到一些對DotA和貓捉老鼠
有興趣的人, 一起遊玩.
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dota資料參考可到這裡:http://dota.uuu9.com/
dota replay到這裡:http://dota.replays.net/
dota下載:http://www.getdota.com/
以下是一段介紹影片(外國人做的)
[youtube]YwAaB-sQGS8[/youtube]

引用:

來自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_465db8fb0100862m.html

DotA,是最好的魔兽rpg地图之一,若只讨论对抗类地图,那它就是最好的,没有之一。DotA的内涵和制作水准绝对超越了以前的,现在的任何其他对抗类(比如3c,bs,footy...)(注:真3和信长等是由DOTA改编),以后的还不知道,不过照目前的发展趋势来看,很难会有其他地图能达到DotA所取得的高度。

為什麼DotA?

喜歡一個人無所不能的的滿足感?來做個DotA裡Godlike殺人王吧。喜歡高度組織化的團隊合作?很好,我們可以一起探討DotA的精髓-Teamwork。喜歡一個人自由自在的休閒?
hmmm,做個Feeder也行吧,也許對手會覺得你很cute的,

最重要的,它真的很好玩!

DotA有什麼不同?

DotA是一個歷時三年發展的遊戲,從某種程度上來說,它已經脫離war3成為一個獨立的個體。 DotA的系統已經非常完善,競技性和娛樂性做到了完美的統一,它並不只是作為一個娛樂性的遊戲在bn上流行,更多的時候是在扮演競技遊戲的角色。美東,美西,歐洲,東南亞都存在大量的戰隊聯賽,線下地區級的正式比賽也舉辦過多次,官方的線上獎金比賽在湊辦中,05年WCG某些國家已經把DotA作為地區正式比賽項目。這一切,能讓你感受到DotA的強大魅力麼?


DotA的未來

DotA會一直存在下去,只要War3存在,即使War3不存在了,DotA也會繼續在War4上存在下去,

這個是官網無責任申明,我相信,

Showtime

超過80個各具特色的英雄。

震撼的音效。

絢麗的戰鬥畫面。

多樣的遊戲方式。

Dota allstars至今已成為一個非常著名的魔獸RPG遊戲。
有相當多的支持者。

在浩方的遊戲分類中就有專門的房間,而且天天爆滿。

這個魔獸RPG地圖的一般遊戲時間為1個小時。
至今已發展到6.72的版本了。
有大概90多個英雄可供選擇,有多達80多件物品可以使用。

它的玩法是讓雙方各選5個英雄。
然後在大家的配合下,推下對方的最關鍵建築,生命之樹和冰封王座。

現在在全球都有無數的追隨者,在新加坡,美國,歐洲的許多戰隊水平已達相當高的水平,網上也有許多值得學習的比賽錄像,這是目前唯一一個可以在錄像裡學習經驗的
RPG地圖。

在國內,有很多大學都專門開有魔獸戰網(BN),以支持對戰和DOTA。
在各高校還開展了各種比賽。

遊戲分為近衛和天災兩方。一般打法分為前期速攻和後期對戰,前期速攻就是在英雄優勢下,迅速的推下對方的建築。而後期對戰,就是讓玩到後期的英雄得以成長起來,讓對方再無還手之力。


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貓捉老鼠專區:http://bbs.uuu9.com/forumdisplay.php?fid=2563
貓捉老鼠技術影片:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=5880576

[flash]http://www.tudou.com/v/vAkwHTG5D3M/v.swf[/flash]
........................................................................................................................................................
[attach]119125[/attach]貓捉老鼠AI
[attach]119126[/attach]貓捉老鼠3.43
[attach]119127[/attach]DotA6.72


[ 本帖最後由 SalvationA 於 2011-5-7 23:59 編輯 ]
作者: kanlam★    時間: 2011-4-28 15:07

好似幾好玩咁,:w0
D
作者: 公主的騎士    時間: 2011-4-28 15:13

DOTA的確是一個好圖來的
作者: black道生涯    時間: 2011-4-28 15:14

引用:
原帖由 公主的騎士 於 2011-4-28 15:13 發表
DOTA的確是一個好圖來的
毒silver 亮@@
作者: 公主的騎士    時間: 2011-4-28 15:16

誰說我是毒男!!!!
作者: ME]MeRcEds    時間: 2011-4-28 15:28

Dota好圖不解釋`希望多d香港人玩
作者: -_小昇ヾ★    時間: 2011-4-28 15:33

這個應該是一個好圖來.
但可惜太小人玩
作者: hon132    時間: 2011-4-28 15:37

dota是好圖..
可惜我是新手..往往做移動的錢錢..
作者: cRm.Lee{}    時間: 2011-4-28 17:10

唔知幾時有人開呢...
我無玩dota 但想試玩一下
作者: black道生涯    時間: 2011-4-28 18:43     標題: DotA

時間: 18:45-19:30
地點: 綜合2
人數: 4-10人
模式: -apsp
作者: jiffchan246    時間: 2011-4-28 21:44

真係好少人玩
作者: 零式◆偉    時間: 2011-5-7 19:06

SalvationArmy (SalvationA) 說:
幫我推啦- -..

有冇人教我玩dota
作者: 零式◆貝    時間: 2011-5-7 19:09

支持貓鼠
不支持dota
神手先玩><
作者: SalvationA    時間: 2011-5-7 19:12

引用:
原帖由 零式◆貝 於 2011-5-7 19:09 發表
支持貓鼠
不支持dota
神手先玩>
dota易上手的

不過意識>反應
作者: 零式◆貝    時間: 2011-5-7 19:14

引用:
原帖由 SalvationA 於 2011-5-7 19:12 發表

dota易上手的

不過意識>反應
救世更易上手
dota 兵勁過英雄
呢個係佢敗點
作者: SalvationA    時間: 2011-5-7 20:03

引用:
原帖由 零式◆貝 於 2011-5-7 19:14 發表

救世更易上手
dota 兵勁過英雄
呢個係佢敗點
兵勁過英雄先好玩

要靠兵/合作先殺到人

似信長爆彈手裡劍單殺嗎?


而且 dota沒有洗兵的存在

令到食兵需要尾刀的技術

而反補的元素使尾刀更有樂趣


再者, dota 沒有魔水

你必須靠著強大的意識才能不被圍殺

和信長有魔水可以保命是完全不同的!

[ 本帖最後由 SalvationA 於 2011-5-7 20:05 編輯 ]
作者: 零式◆貝    時間: 2011-5-7 20:04

引用:
原帖由 SalvationA 於 2011-5-7 20:03 發表


兵勁過英雄先好玩

要靠兵/合作先殺到人

似信長爆彈手裡劍單殺嗎?
貓鼠ai 原來是貓守城
作者: SalvationA    時間: 2011-5-7 20:12

引用:
原帖由 零式◆貝 於 2011-5-7 20:04 發表

貓鼠ai 原來是貓守城
貓好似未有ai

.......

同埋要做貓ai太難了

貓要考慮的因素太多
作者: 零式◆貝    時間: 2011-5-7 20:22

引用:
原帖由 SalvationA 於 2011-5-7 20:12 發表


貓好似未有ai

.......

同埋要做貓ai太難了

貓要考慮的因素太多
我係指一開波就已經比原本起好曬既柱圍死
作者: 瞬間乂秒殺    時間: 2011-5-8 12:41

好似幾好玩咁,等我DOWN黎玩下




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