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標題: 上左2.0.6.3既朋友 [打印本頁]

作者: kkk885    時間: 2011-3-27 19:30     標題: 上左2.0.6.3既朋友

上左2.0.6.3既朋友   我想問一問大家有無見過rpg ser???

唔知係我問題定係點.....我呢幾日無見過之前玩開既rpg ser   係一個都無

有人話rpg 1028上左2.0.6.3   但今日又係見唔到......
作者: gordon7803    時間: 2011-3-27 19:45

點解咁多人鐘意玩Rpg Server, 完全令vlan的素質降低
作者: kelvinjpeak    時間: 2011-3-27 20:20     標題: 回復 2# 的帖子

RPG有一定既生存價值..但完全壟斷就存在問題.
作者: 124.232.150.25    時間: 2011-3-27 21:07

引用:
原帖由 kkk885 於 2011-3-27 19:30 發表
上左2.0.6.3既朋友   我想問一問大家有無見過rpg ser???

唔知係我問題定係點.....我呢幾日無見過之前玩開既rpg ser   係一個都無

有人話rpg 1028上左2.0.6.3   但今日又係見唔到...... ...
今日我見到一個
仲有,rpg1028琴日真係有開左ser一陣
作者: 22029205    時間: 2011-3-28 00:14

引用:
原帖由 kelvinjpeak 於 2011-3-27 20:20 發表
RPG有一定既生存價值..但完全壟斷就存在問題.
十幾廿人一個場好難唔壟斷
作者: H1N1_boy    時間: 2011-3-28 00:21

Rpg ser真係好玩咩?? 我開左成日ser都冇人玩-.- 人地一個rpg插件就吸引甘多人玩,枉我終甘積極去學寫插件,好灰lo... Sosad-_-"
作者: apple_W    時間: 2011-3-28 00:31     標題: 回復 6# 的帖子

寫d 唔關rpg事插件就ok
作者: RDiver    時間: 2011-3-28 02:31

如果大家有留意 CS 專區,就會發現周圍剩係得逃獄場,滑浪場,刀子場,莫講 GOT5 打 Match 既機會,就連正規伺服都罕見得很,因此與 L4D2 專區可謂異曲同工之妙。

vLan 終歸只能作為娛樂既平台,無意向技術層面發展(如 TiG),年齡層又相當低,一個240人既分區中有幾多「青少年」,大家心知肚明,當中大部分寧願玩 RPG 都不願跟隨遊戲原有既設計概念。對佢地黎講,只要令佢地開心就足夠。既然有人開呢類場又受落既話,就代表市場主宰一切,亦反映 vLan 玩家對遊戲要求如此微不足道,好似「信長之野望」,WarCraft 3 設計得咁好,但點解前者系香港更受落呢?難道香港人對CS既認知就只有「逃獄」?

再講就要追溯至香港既遊戲風氣以及其玩家質素。

場主唔好因為無人入你場而灰心,亦唔好受其束縛,好多時問題不在於伺服設置,而係無法滿足 vLan 普遍玩家既需要。
作者: jason5521    時間: 2011-3-28 02:55

我好少玩rpg ser
經常搵一d 咩插件都無既4人場黎玩/非官方地圖(有新鮮感)
作者: littledemonlynn    時間: 2011-3-28 11:24

尋日無聊入左個cpt 9v9 (or ctp 9v9?),
一入去有就見到有位玩家打字鬧人, [成班都係垃x圾!] 又開咪爆粗鬧人
我好想知佢點解覺得自己咁勁@@
原來佢話d人垃圾, 係因為d人唔識買tank, 又鬧人隻tank唔識開槍好廢, 唔識自己救自己 etc.
我真的O咀了
作者: jjfk123    時間: 2011-3-28 12:52

引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 02:31 發表
如果大家有留意 CS 專區,就會發現周圍剩係得逃獄場,滑浪場,刀子場,莫講 GOT5 打 Match 既機會,就連正規伺服都罕見得很,因此與 L4D2 專區可謂異曲同工之妙。

vLan 終歸只能作為娛樂既平台,無意向技術層面發展(如 TiG),年齡層又 ...
RPG玩得多都悶 D招太屈機 基本上低LV新手玩家根本沒辦法升到級 D屍同特感俾高LV GE殺晒 所以你都係一路行到安全室
能力高就係一切 完全只for想虐tank ge人玩.... 新手? 毛都未掂到就死左 重要自己點死都未知 總言之rpg完全體現唔出團隊合作精神

[ 本帖最後由 jjfk123 於 2011-3-28 12:53 編輯 ]
作者: H1N1_boy    時間: 2011-3-28 13:01

引用:
原帖由 jjfk123 於 2011-3-28 12:52 發表

RPG玩得多都悶 D招太屈機 基本上低LV新手玩家根本沒辦法升到級 D屍同特感俾高LV GE殺晒 所以你都係一路行到安全室
能力高就係一切 完全只for想虐tank ge人玩.... 新手? 毛都未掂到就死左 重要自己點死都未知 總言之 ...
同意,其實有個buy插件都夠哂屈啦,有埋d咩秒tank招咁玩黎做咩=.=?
不如玩cheats 好過...
作者: sonnysiaki    時間: 2011-3-28 13:24

rpg場係多野玩,,但打屍就打屍,,太多9唔搭8野,仲係l4d2咩
多人場,多插件,已經好lag架啦,,,


完全無左l4d2果份感覺
作者: dederekk    時間: 2011-3-28 14:46

引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 02:31 發表
如果大家有留意 CS 專區,就會發現周圍剩係得逃獄場,滑浪場,刀子場,莫講 GOT5 打 Match 既機會,就連正規伺服都罕見得很,因此與 L4D2 專區可謂異曲同工之妙。

vLan 終歸只能作為娛樂既平台,無意向技術層面發展(如 TiG),年齡層又 ...
岩岩路過.見到你打呢篇野,我完完全全極支持你既講法
d即時戰略 真係又有幾多個係青小年
我曾經都晚晚開正規場,但係個個入親黎都係 rpg? (曾經我自己都開過,係好爽好正,但係你無敵有乜好玩?不如無限血無限彈射咪算lo 洗乜玩姐)(自己開單機吧啦)
cs都係一樣..
玩寫實.加d插件.高階 又無幾多人玩,自己又唔係真係好叻. 但係我唔想整係活於呢d rpg入面lo
所以呢家都無乜點玩.. 真係好失望 今時今日online game 已經唔再重視質架啦,係畫面控制你
(乜都係商城有錢仔玩晒.. 我地用1日既時間去做既野,人地用1分鍾就做到我地要做既野)
如果曾經玩過d game係講求質素既話,咁你都算幸福過架啦.
新加入個d新手..玩l4d2 又有幾多個真係識射 識玩? 入黎就rpg.. 入返正規場比隻屍追到搶都趺埋都未識射..

(其實都離晒題..sorry)(如果我言論有引起你的不愉快 ,在此致歉)

[ 本帖最後由 dederekk 於 2011-3-28 14:51 編輯 ]
作者: tung007999    時間: 2011-3-28 17:04

好想vlan能夠發展成為一個技術性o既電子競技平台
幾個月冇玩過l4d2,估唔到d正常場已經冇哂
大家都有目共睹,以前coop01同versus01都會係11點-23點e段時間內爆人,e+已經見唔到有人係versus server內開場,大多數人係coop01都係玩緊多人模式/rpg等等插件,已經見唔到以前同d街友一team玩44o既樂趣..即使見到有人係coop01開44場都見唔番d舊人
作者: 22029205    時間: 2011-3-28 17:54

d高手都好似走得7788?剩低果小小多數都自己圍內玩
作者: gordon7803    時間: 2011-3-28 18:58

d高手去哂steam
作者: H1N1_boy    時間: 2011-3-28 19:32

引用:
原帖由 tung007999 於 2011-3-28 17:04 發表
好想vlan能夠發展成為一個技術性o既電子競技平台
幾個月冇玩過l4d2,估唔到d正常場已經冇哂
大家都有目共睹,以前coop01同versus01都會係11點-23點e段時間內爆人,e+已經見唔到有人係versus server內開場,大多數人係coop01 ...
我還想起半年前,我同班fd 12人一齊玩寂靜令,12人開哂咪一路玩不知幾開心,而家唉.....
作者: H1N1_boy    時間: 2011-3-28 19:55

引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 19:44 發表

個陣係咪有我份?
好似冇....  
作者: 帥儿    時間: 2011-3-28 20:01

rpg埸真係咁好玩?
12個一齊玩會過引d?
咁點解佢地唔走去玩cs
24個仲過引啦
搞到e+想搵個玩正常ge專家都難
作者: RDiver    時間: 2011-3-28 20:40

引用:
原帖由 H1N1_boy 於 2011-3-28 19:55 發表

好似冇....  
索性連回覆都 del. 埋 .
作者: gordon7803    時間: 2011-3-28 20:46

冇你, 囧了
作者: H1N1_boy    時間: 2011-3-28 21:11

引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 20:40 發表

索性連回覆都 del. 埋 .
果時我都好似味識你
作者: ray02144    時間: 2011-3-28 21:27

我都無玩幾個月,聽上面講原來正常場少之有少,希望rpg同正常場有朝一日可以取得平衡啦
作者: frankwong1314    時間: 2011-3-28 21:58

引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 20:40 發表

索性連回覆都 del. 埋 .
遊戲此中就係遊戲 無法將他拉到現實來說
作者: vwycwy    時間: 2011-3-28 23:00

先講明我無意引起罵戰等.....

我見到有人用cs同L4D比但係我想講cs同L4D係好唔同
CS係同有思想的人玩,L4D係同AI打(冇思想)
如果你話CS都係有得打AI姐,但係
玩CS多會打AI定打人多先
咁L4D多會打AI定打人多先


CS點解咁多唔係正規場出現,就係玩CS有得去到第2層面就係唔一定要用槍打來打去
有得整好多野...
但係L4D除左打屍仲有咩野做先,你會整到L4D冇屍打去玩過關場??(4條油跳來跳去??)


所以cs同L4D係冇得比


RPG場係比D玩得太耐打屍的人有種新的快樂(一下KO TANK果D)
但本人支持4人場
作者: RDiver    時間: 2011-3-28 23:05

講番之前個話題,vLan 一貫不干預伺服器政策,於是缺乏分區及伺服器監管既情況下,RPG / 多人對抗 場變得氾濫又猖狂,這些場主卻感到不以為然,堅持「大亂鬥」,以極不尋常,嚴重偏離遊戲本質及平衡性的方式「服務」大眾,吸引大批被「洗腦」既玩家跟隨所謂既主流,尤其剛剛接觸 L4D2 既人更誤以為 RPG 才是皇道,或多對才是正確既遊戲玩法。呢種畸型生態最終重蹈覆澈,與CS專區一同末落。



胡亂使用插件等同自取滅亡,當出現先驅者(如多對:CPT/占士哥;RPG:United-RPG),更多人就想有樣學樣,希望得到同樣成就以滿足自己既虛榮心,但不計後果,使許多優良傳統(如44對抗,團體合作)都一一被破滅,等同敗壞風氣。玩家固然要自律,但場主更應該意識到自己既一舉一動會左右玩家既行為同思想,決定 vLan 玩家整體質素。



我並非想大家一味抵制 RPG / 多人對抗,只希望大家明白:不斷玩(這種場)只會對 L4D2 產生更多誤解,不斷開(這種場)既人只會為 L4D2 留下更多污點。



=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=



回應部分



引用:
原帖由 vwycwy 於 2011-3-28 23:00 發表


先講明我無意引起罵戰等.....

我見到有人用cs同L4D比但係我想講cs同L4D係好唔同
CS係同有思想的人玩,L4D係同AI打(冇思想)
如果你話CS都係有得打AI姐,但係
玩CS多會打AI定打人多先
咁L4D多會打AI定打人多先


我都無意引起駡戰,但紅字個番話,你咁都講出口,證明你呢位 R6 支持者對 L4D2 了解實在太少。

兩隻 Game 都係 Valve 出,同樣使用 Source 引擎,所以前者做到既嘢,後者理論上都做得到。

官方 L4D2 提供五花八門既遊戲玩法,剩係合作 , 對抗 , 生存 , 寫實 , 清道夫 模式就已經層出不窮,計埋突變系列等10多款玩法,試問還需要「加深層次」嗎?


AI ? 冇思想 ? 呢一點由其他44玩家幫我解答吧。


引用:
原帖由 frankwong1314 於 2011-3-28 21:58 發表

遊戲始終就係遊戲 無法將拉到現實來說


我諗你應該針對#8回應吧,下次請正確使用引用功能。


你呢番話只係逃避問題,再者「遊戲」與「現實」沒有什麼關係可言。



[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-3-29 16:41 編輯 ]
作者: 22029205    時間: 2011-3-28 23:42

引用:
原帖由 vwycwy 於 2011-3-28 23:00 發表
先講明我無意引起罵戰等.....

我見到有人用cs同L4D比但係我想講cs同L4D係好唔同
CS係同有思想的人玩,L4D係同AI打(冇思想)
如果你話CS都係有得打AI姐,但係
玩CS多會打AI定打人多先
咁L4D多會打AI定打人多先


CS點解 ...
l4d都可以唔用槍打來打去
舉個例子 hunter game
什至變成cs咁用槍打來打去都得..
但睇黎你似乎唔知l4d有得做怪..

其實l4d如果好似cs咁
插件內容同遊戲完全唔相關  我覺得無咩問題
因為人人都知佢係for fun場
問題係而家d插件係建基於傳統模式再加好多花神
個情況就好似  你cs玩正統team match  但加技能一樣
比如可以一野震死幾個人咁... (比如only 無玩cs唔清楚)
而依種場仲有通街都係  變成主流
你覺得有冇問題呢
作者: vwycwy    時間: 2011-3-28 23:44

引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 23:05 發表
講番之前個話題,vLan 一貫不干預伺服器政策,於是缺乏分區及伺服器監管既情況下,RPG / 多人對抗 場變得氾濫又猖狂,這些場主卻感到不以為然,堅持「大亂鬥」,以極不尋常,嚴重偏離遊戲本質及平衡性的方式「服務」大眾,吸引大批被 ...

引用:
原帖由 22029205 於 2011-3-28 23:33 發表
l4d都可以唔用槍打來打去
舉個例子 hunter game
什至變成用槍打來打去都得..
但睇黎你似乎唔知l4d有得做怪..

其實l4d如果好似cs咁
插件內容同遊戲完全唔相關  我覺得無咩問題
因為人人都知佢係for fun場
問題係而家 ...




我看兩位誤會我的意思


我係想話希望大家明白cs同L4D係唔同性質的game


唔係話L4D做唔到cs d野等......


因為係有人把cs同L4D混為一談,我先回post指出cs同l4d有咩唔同


而 「先講明我無意引起罵戰等.....」E句係想大家唔好誤會我的意思


我唔係要同大家爭論rpg的問題而係唔想大家把cs同L4D混為一談



[ 本帖最後由 vwycwy 於 2011-3-28 23:46 編輯 ]
作者: 22029205    時間: 2011-3-28 23:55

引用:
原帖由 vwycwy 於 2011-3-28 23:44 發表



我看兩位誤會我的意思
我係想話希望大家明白cs同L4D係唔同性質的game
唔係話L4D做唔到cs d野等......
因為係有人把cs同L4D混為一談,我先回post指出cs同l4d有咩唔同
而 「先講明我無意引起罵戰等.....」E句係想 ...
cs同l4d既性質..
睇你用咩層面來區分啦
我睇你頭先個post係用插件可塑性來分
如果用依樣野分的話l4d同cs基本上差唔多
cs可變l4d  l4d亦可變cs..
作者: vwycwy    時間: 2011-3-29 00:04

引用:
原帖由 22029205 於 2011-3-28 23:55 發表

cs同l4d既性質..
睇你用咩層面來區分啦
我睇你頭先個post係用插件可塑性來分
如果用依樣野分的話l4d同cs基本上差唔多
cs可變l4d  l4d亦可變cs..
雖然以插件層面來區分係差唔多
cs可變l4d  l4d亦可變cs(基本上有model同插件就可以)
但是我打咁多野係希望大家唔好把cs同L4D混為一談
就算有幾差唔多但係都一定有野唔同
希望你明白我打咁多野的用意
作者: RDiver    時間: 2011-3-29 00:08     標題: 回復 31# 的帖子

22029205,都係由我解釋吧,畢竟爭論點源於我第一個回覆。

我之所以將CS(專區)與之比較,係因為兩者於 vLan 平台都遭遇相同局面,共同之處在於雙方分區伺服大多屬於非傳統(正統)玩法,本末倒置。此舉會破壞伺服分佈平衡,從而影響遊戲風氣,更重要的會撲殺遊戲的本質。

[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-3-29 00:27 編輯 ]
作者: 22029205    時間: 2011-3-29 00:38

引用:
原帖由 vwycwy 於 2011-3-29 00:04 發表
雖然以插件層面來區分係差唔多
cs可變l4d  l4d亦可變cs(基本上有model同插件就可以)
但是我打咁多野係希望大家唔好把cs同L4D混為一談
就算有幾差唔多但係都一定有野唔同
希望你明白我打咁多野的用意 ...
就算兩隻game有咩唔同
但當中既vlan玩家都無意向技術層面發展
你認唔認同依點?

[ 本帖最後由 22029205 於 2011-3-29 00:58 編輯 ]
作者: 鋼鐵神兵BTX    時間: 2011-3-29 01:24

我都唔鍾意rpg,所以我都係自己開,不過有時又真係等好耐都冇人,可能我玩非官方圖多.
而且唔知係咪d人玩得rpg定點,一係入黎既就玩跑online,一d合作性都冇,到俾特感捉左,我地又未上到,佢死左就走場,好無奈.可惜兩個frd又唔係晚晚打得.

[ 本帖最後由 鋼鐵神兵BTX 於 2011-3-29 01:28 編輯 ]
作者: Jc_    時間: 2011-3-29 03:21

rpg / 多人ser = 制造垃圾的根據地...入面d人全部都係又廢又串 , 平時就串77...一比人挑機就潛曬水 , 強烈建議所有仲係正常既玩家杯葛呢d server同埋佢地既常客...直致呢班咁既野消失係vlan l4d




                                   唐吉訶德.杜夫拉明高
作者: H1N1_boy    時間: 2011-3-29 11:58

引用:
原帖由 Jc_ 於 2011-3-29 03:21 發表
rpg / 多人ser = 制造垃圾的根據地...入面d人全部都係又廢又串 , 平時就串77...一比人挑機就潛曬水 , 強烈建議所有仲係正常既玩家杯葛呢d server同埋佢地既常客...直致呢班咁既野消失係vlan l4d




        ...
本人覺得多人ser都唔係有好大影響姐,多d人玩咪熱鬧d,但rpg真係好難接受...
作者: RDiver    時間: 2011-3-29 12:20

引用:
原帖由 Jc_ 於 2011-3-29 03:21 發表
rpg / 多人ser = 制造垃圾的根據地...入面d人全部都係又廢又串 , 平時就串77...一比人挑機就潛曬水 , 強烈建議所有仲係正常既玩家杯葛呢d server同埋佢地既常客...直致呢班咁既野消失係vlan l4d

唐吉訶德.杜夫拉明高
佢呢d直頭係激進派 , 麻煩沖個凍水涼先 .
作者: johng0102    時間: 2011-3-29 12:58     標題: 回復 34# 的帖子

鋼兄, 你咁夜才開預左少人, 不過我同節瓜如有位就會入你場支持下你.
作者: siumingbb    時間: 2011-3-29 14:46

引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 23:05 發表
#27回覆
篇論文太長  廢事Quote咁多阻位啦

首先干預伺服器真係做得到?  
裝左插件既唔比係vlan開?   
同朋友玩緊對抗忽然想轉玩coop  
係咪要由240/240既versus區轉去240/240既coop區 慢慢撞?

係vlan板生存過一段時間既都知 RD 你曾經有過一個 "M群大亂鬥" 既貼 仲好似係果期開左好耐下
引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 23:05 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=3506082&ptid=372563][/url]
我並非想大家一味抵制 RPG / 多人對抗,只讓大家清楚明白:玩(這種場)既人根本稱不上玩過 L4D2,不斷開(這種場)既人亦只會更唔尊重 L4D2。
咁我諗你都係佢地其中之一

CS 好似係用 GoldSrc  , CS:S 先係用Source (我諗有留意下Source debuted 既年月日都知 )
作者: 22029205    時間: 2011-3-29 15:11

引用:
原帖由 siumingbb 於 2011-3-29 14:46 發表

篇論文太長  廢事Quote咁多阻位啦

首先干預伺服器真係做得到?  
裝左插件既唔比係vlan開?   
同朋友玩緊對抗忽然想轉玩coop  
係咪要由240/240既versus區轉去240/240既coop區 慢慢撞?

係vlan板生存過一段時間既都 ...
[個人意見]
伺服器干預唔一定話分coop同versus  或者唔比開插件
因為插件都要睇佢咩性質
舉個例子  可以係分rpg/k型既一個server
正常既一個server咁..
甚至可以禁止某一類型插件都得..
作者: toto345618433    時間: 2011-3-29 16:14     標題: 回復 40# 的帖子

vLan 只能好簡純地提供lan ip.. <-- 唔知可唔可以咁講..
要禁止l4d2 伺服器用某類插件... 我諗連steam 都做唔到掛... <--- 除非.. 唔幫vlan 既玩家set -steam.. 囧

仲有冇其他意見/ 方法?
作者: RDiver    時間: 2011-3-29 16:20

引用:
原帖由 siumingbb 於 2011-3-29 14:46 發表

篇論文太長  廢事Quote咁多阻位啦

首先干預伺服器真係做得到?  
裝左插件既唔比係vlan開?   
同朋友玩緊對抗忽然想轉玩coop  
係咪要由240/240既versus區轉去240/240既coop區 慢慢撞?


係vlan板生存過一段時間既都 ...
嘩 ! 你囉d陳年舊事出黎 , 搞到我都懷念以往既日子 , 不過我好想知「M群大亂鬥」同大家討論既話題有幾大關係 ?

另外 , 我冇提及要干預伺服器 , 更沒有表明抵制插件 , 但我確實認為 vLan 唔選擇介入伺服事務的話 , 更容易助長此歪風 , 以及胡亂使用插件後果可大可小 , 最極端可能會扭曲玩家心態 , 間接降低其整體質素 .

在此想修正之前回覆既一番話 :

「我並非想大家一味抵制 RPG / 多人對抗,只希望大家明白:不斷玩(這種場)只會對 L4D2 產生更多誤解,不斷開(這種場)既人只會為 L4D2 留下更多污點。」

[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-3-29 16:44 編輯 ]
作者: 22029205    時間: 2011-3-29 16:26

引用:
原帖由 toto345618433 於 2011-3-29 16:14 發表
vLan 只能好簡純地提供lan ip..  
禁止唔一定話要技術層面上禁止
不過我都係想像下



[最終幻想模式]
岩岩諗倒可以整一個登記機制
為非正統伺服器設一個數目上限
比某d以往run開既知名非正統server可以繼續run
其他人一律禁止  否則作出某類處罰..咁就唔會完全抵制插件
可藉此控制非正統伺服器數量
從而糾正風氣...

[ 本帖最後由 22029205 於 2011-3-29 16:46 編輯 ]
作者: RDiver    時間: 2011-3-29 17:14

引用:
原帖由 22029205 於 2011-3-29 16:26 發表

禁止唔一定話要技術層面上禁止
不過我都係想像下

[最終幻想模式]
岩岩諗倒可以整一個登記機制
為非正統伺服器設一個數目上限
比某d以往run開既知名非正統server可以繼續run
其他人一律禁止  否則作出某類處罰. ...
請容許我對你既 FF 俾少少意見 .

正如 toto 話 vLan 只提供 LAN IP 俾用家系所屬 VPN 空間聯機 , 所以 vLan 基本上冇權責或義務限制伺服「進入」自己網路 (i.e Free Server Barrier) , 即使強行設立登記機制 , 冇約束力而最終形同虛設 .
引用:
原帖由 toto345618433 於 2011-3-29 16:14 發表
要禁止l4d2 伺服器用某類插件... 我諗連steam 都做唔到掛...
由於涉及 vLan 設計等技術性問題 , 相信只有 alan_wong8 他們才能解答 , 我自己就不願置評 .

然而 , 我個人反對禁止特定插件呢個做法 , 大家一直都誤解造成今時今日既局面係插件設計所致 (例如 RPG / BUY / Perk) , 但事實上其一原因在於玩家沒有妥善運用 , 導致伺服器嚴重地失去遊戲平衝 , 此屬人為因素 . 再者 , 此做法會扼殺用家創意 , 既然 L4D2 都冇咁做 , vLan 理應仿傚 .
始終大家最關心都係應對方案 , 要「杜絕」呢個局面 , 最有效還是靠推廣和宣傳 , 將 L4D2 真實既一面呈現俾玩家和場主 , 促使大家對伺服器進行轉型 , 或轉移視線 , 將眼光放得更遠 .

[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-3-29 18:56 編輯 ]
作者: siumingbb    時間: 2011-3-29 20:51

引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-29 16:20 發表
不過我好想知「M群大亂鬥」同大家討論既話題有幾大關係 ?
我只係回應番你果段姐  因為我記得你都係多人場既先驅者
引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 23:05 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=3506082&ptid=372563][/url]
多人對抗 場變得氾濫又猖狂,這些場主卻感到不以為然,堅持「大亂鬥」,以極不尋常,嚴重偏離遊戲本質及平衡性的方式「服務」大眾,吸引大批被「洗腦」既玩家跟隨所謂既主流
不過我諗當時唔係你地大力宣傳嘅話
呢股歪風應該吹唔起 (因為1代都有多人場  但44正規場照樣係咁多)
不過以前你嘅大力推薦變為而家既極力反對  唔知係咩原因呢
作者: kkk885    時間: 2011-3-29 21:01

我玩RPG SER 既原因......
係因為佢可以升LV   之後可以轉職.....
玩完有記錄......下次再玩可以玩番個記錄......

之於有無技術既成份.....以我黎講....我覺得可以話係無......
作者: LeoTam    時間: 2011-3-30 06:42

我路過
我認同因為RPG場的關係
所以好多老玩家都走了(我e加都無咩玩L4D2,只係得閒上vlan吹下水)
想起當年仲係玩L4D1果時 4v4場一街都係 夜晚1,2點versus sever都仲有起碼200人係到
當時仲未有8v8呢類野 最多只係多左堆花生位OR 8人coop
但後來插件橫行的時候 由8人coop去到L16D/8v8果時
我發現大多數玩4v4的人都消失了
到了現在L4D2 早期插件因為同L4D1果堆插件有小量相容同破解不完全 因為無問題
但去到現在 插件,rpg ser橫行
我只有一個感覺 VLAN變質了
作者: justforacc    時間: 2011-3-30 15:17

其實, RPG本身無問題, 問題在於個RPG場點SET.
SET到勁易升LV, 淨係係度亂衝....咁梗係唔得.

一個好玩既RPG場, 要SET到「高LV但唔識玩既人」會死先得.
引用:
原帖由 kkk885 於 2011-3-27 19:30 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=3501254&ptid=372563][/url]
上左2.0.6.3既朋友   我想問一問大家有無見過rpg ser???

唔知係我問題定係點.....我呢幾日無見過之前玩開既rpg ser   係一個都無

有人話rpg 1028上左2.0.6.3   但今日又係見唔到...... ...
自己睇
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=345794&extra=page%3D1

[ 本帖最後由 justforacc 於 2011-3-30 17:55 編輯 ]
作者: toto345618433    時間: 2011-3-30 16:36     標題: 回復 47# 的帖子

我個人認為同vLan 無關... 只係使用vlan 既開場人士既選擇
作者: jjfk123    時間: 2011-4-1 07:42

其實搞到咁不如喺vlan開番個 RPG COOP server唔係重好 其他ser都已經冇人入 求其搵個ser改名就得....
作者: RDiver    時間: 2011-4-1 13:44

引用:
原帖由 jjfk123 於 2011-4-1 07:42 發表
其實搞到咁不如喺vlan開番個 RPG COOP server唔係重好 其他ser都已經冇人入 求其搵個ser改名就得....
好遺憾 , 你既笑話唔好笑 .




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