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標題: 英雄賽第三屆-賽制修改討論 (更新) [打印本頁]

作者: 小飛豬    時間: 2011-3-16 13:33     標題: 英雄賽第三屆-賽制修改討論 (更新)

感謝各位一直鼎力支持英雄賽,為香港本地創造了一個遊戲競技比賽項目。

。修改目的。是為增加比賽的趣味性,可持續性,及修正一些bug令比賽更加公平。


就 英雄賽第三屆-賽制修改討論 如下:
。比賽績分勝利條件修正。(以下為現採用的勝利條件)
1.任何方式擊敗對方英雄得1分(包括由士兵擊殺)
2.擊倒騎兵營前方的箭塔得0.5分(不論任何單位擊倒均可得分)
3.擊倒騎兵營得1分(不論任何單位擊倒均可得分)
4.擊倒中路隊長得3分


*意見範圍,遊戲比賽控制內25-30分鐘範圍內,超過此要求的建議修改內容,不會獲參考*
作者: BlacK-0uT    時間: 2011-3-16 13:41

要加返16lv一分
唔洗拖咁耐
作者: 小飛豬    時間: 2011-3-16 14:02

引用:
原帖由 BlacK-0uT 於 2011-3-16 13:41 發表
要加返16lv一分
唔洗拖咁耐
l就過往2屆比賽時間,平均計算都符合預期,lv加分,意義不大,更有可能降低遊戲趣味性。
作者: ★D-RoXL屠    時間: 2011-3-16 14:08

其實個人認為已經沒什麼好變了..這樣已經很平均
作者: 藍~    時間: 2011-3-16 14:12

認為中路隊長1分就足夠
作者: 小飛豬    時間: 2011-3-16 14:22

引用:
原帖由 藍~ 於 2011-3-16 14:12 發表
認為中路隊長1分就足夠
中路隊長,原定設定,是為了不想有太長拉鋸戰時間出現。

經過2屆,第3屆,是會作出調整,研討中。
作者: BitchNever    時間: 2011-3-16 14:26

出左落石一引出黎出兵打=贏?
作者: 絆月~cLaSS    時間: 2011-3-16 14:57

引用:
原帖由 BitchNever 於 16-3-2011 14:26 發表
出左落石一引出黎出兵打=贏?
呢d都係技術-.-殺人都係技術啦-.-
引用:
原帖由 小飛豬 於 16-3-2011 14:22 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=3460345&ptid=367993][/url]


中路隊長,原定設定,是為了不想有太長拉鋸戰時間出現。

經過2屆,第3屆,是會作出調整,研討中。
拖唔拖已經唔係3分重點~~~重點哥3分係點樣拿-.-時間唔係問題
作者: BlacK-0uT    時間: 2011-3-16 15:09

引用:
原帖由 小飛豬 於 2011-3-16 14:02 發表

l就過往2屆比賽時間,平均計算都符合預期,lv加分,意義不大,更有可能降低遊戲趣味性。
真的嗎- -
我打過兩場 對手3-4血鋼
我44分鐘先完場
作者: 法國烏冬    時間: 2011-3-16 15:40

我同人玩打成粒鍾=.=
分分鍾耐過gg-,-
作者: 笨小臻    時間: 2011-3-16 15:43

想要快gg 1坐回血型0.5分
作者: 新「流動300    時間: 2011-3-16 16:10

想快gg姐...1隻兵 0.1分 夠快啦-.-?

講笑姐 勿插-.-
作者: 小。銘    時間: 2011-3-16 16:31

個個人都諗住草血裝爆800 唔好彩取殺人 所以應該廢除800
作者: FiNaL◎峰    時間: 2011-3-16 16:57

- 出兵兵力改為一半
*刺激
*更考尾刀技考  食兵多就好快出到隊兵
*對其他唔係3分既英雄強化  例如呀市,柴田,三好 等等
*某程度上對直取中路隊長3分既難度增加

- 棄英制度/ 能選擇雙方既英雄
*令遊戲更加有趣味
*多d種類既英雄出戰 唔洗場場都 百地信長

- 馬 新增技能 迷蹤步 持續10秒  CD40秒
*增加趣味  (偷運物品)
*當下忍做眼既如果馬死左  就要跑返去買多隻  同埋短期內運送唔到忍具


暫時咁多   唔知會唔會理我呢
作者: 花汶    時間: 2011-3-16 17:13

其實如果限制係25-30分鐘內完場   
就唔引800為例    如果限制左
雙方都一定唔會行出去食兵  剩係camp人殺
大家鬥camp的話  30分鐘也不能完場的吧- -
引用:
原帖由 FiNaL◎峰 於 2011-3-16 16:57 發表
- 出兵兵力改為一半
*刺激
*更考尾刀技考  食兵多就好快出到隊兵
*對其他唔係3分既英雄強化  例如呀市,柴田,三好 等等
*某程度上對直取中路隊長3分既難度增加

- 棄英制度/ 能選擇雙方既英雄
*令遊戲更加有趣味
*多d ...
回應一下   
如果
出兵兵力改為一半  雙方都一定會蓄錢出落石鬥洗兵  樂趣更大減
棄英制度   其實織田聯合能夠打3分既英雄有限  
再+上棄英制  唔通真係要逼大家玩一d冷門英嗎- -
而且有得選擇對方英雄既話  咁未即係冇人會再揀軍  所有人只盲目揀場  為左搶英  即抽籤可廢除  公平性亦減低
馬有隱形跟本冇大影響   睇replay就睇得出  大部份勝利者都係鬥屈血鋼爆塔

[ 本帖最後由 花汶 於 2011-3-16 17:18 編輯 ]
作者: [Smile]_雪糕    時間: 2011-3-16 17:15

引用:
原帖由 花汶 於 2011-3-16 05:13 PM 發表
其實如果限制係25-30分鐘內完場   
就唔引800為例    如果限制左
雙方都一定唔會行出去食兵  剩係camp人殺
大家鬥camp的話  30分鐘也不能完場的吧- -
同意同意..起碼1粒鐘- -
作者: 乄刺鳥    時間: 2011-3-16 17:23

3座150 加埋 = 1分?
作者: 花汶    時間: 2011-3-16 17:25

16lv冇1分既原因  
係因為唔想玩家完全只係爆塔全取分數
如果3個150+埋1分
百地可以話無敵手了
作者: on    時間: 2011-3-16 17:25

3分性質似完全改變@@"
由最早期既剩係殺人先有分 變左塔都有分 之後16lv 有分--..
e家3分越打越耐 打場街場都差唔多 成粒鍾
個個塞晒血裝=[.....
掃晒對面中路之後落石引800
認真無趣味
作者: 雨天乂黑雲    時間: 2011-3-16 17:26

可以引用選ban制 選3棄1 殺人1分 100兵1分 16lv1分 強王1分  塔兵營均不計分 3分滿就贏
作者: 花汶    時間: 2011-3-16 17:28

強王1分的話  
那不是織田軍天下嗎      
認真思考一下- -
作者: Universal-R.Sky    時間: 2011-3-16 17:31

個人覺得e+個個都係引800跟本唔似3分
作者: 花汶    時間: 2011-3-16 17:33

其實我有個建議  
殺人可以選擇自己+1分  或扣人地1分
0分為下限
咁樣改法就唔會出現殺人一次就屈全血裝的情況
而且更可以增加我方殺人慾
作者: 狂舞    時間: 2011-3-16 17:36

我淨係知e家3分成日都係爆塔贏
冇左殺人既樂趣
作者: 〝嫩*    時間: 2011-3-16 17:36

4.擊倒中路隊長得3分
e個拎分方法係主要
作者: robinzancf    時間: 2011-3-16 17:40

引用:
原帖由 花汶 於 2011-3-16 17:33 發表
其實我有個建議  
殺人可以選擇自己+1分  或扣人地1分
0分為下限
咁樣改法就唔會出現殺人一次就屈全血裝的情況
而且更可以增加我方殺人慾
人地一開波殺左人+自己1分
咪又係屈血裝都得
作者: 花汶    時間: 2011-3-16 17:42

起碼會諗下點樣可以殺到人先
如果一開波比百地殺左次  
咁織田軍未真係絕望?
作者: wYMAn-    時間: 2011-3-16 17:43

直接提高血鋼價錢咪多lo
作者: robinzancf    時間: 2011-3-16 17:45

引用:
原帖由 花汶 於 2011-3-16 17:42 發表
起碼會諗下點樣可以殺到人先
如果一開波比百地殺左次  
咁織田軍未真係絕望?
例:百地殺左信長
1:0
信長知道屈血裝係冇得打
自然會想殺百地一次
先再屈血裝
但係百地仍然屈血
好似同一開始既規則果陣一樣
都係冇得追
作者: ccismylung    時間: 2011-3-16 17:58

我覺得現時已經好平均 NO NEED再改
作者: A_c    時間: 2011-3-16 18:08

引用:
原帖由 ccismylung 於 2011-3-16 17:58 發表
我覺得現時已經好平均 NO NEED再改
你只小柴不就是屈800才到4強?
作者: ccismylung    時間: 2011-3-16 18:30

引用:
原帖由 A_c 於 2011-3-16 18:08 發表


你只小柴不就是屈800才到4強?
800對我來說只是浮雲
作者: MooNBaBY    時間: 2011-3-16 18:52

我想 ...

棄保制就可以了 .
作者: 花汶    時間: 2011-3-16 19:02

引用:
原帖由 robinzancf 於 2011-3-16 17:45 發表


例:百地殺左信長
1:0
信長知道屈血裝係冇得打
自然會想殺百地一次
先再屈血裝
但係百地仍然屈血
好似同一開始既規則果陣一樣
都係冇得追
- - 你係咪諗錯左?
信長自然想殺百地一次  但又屈血裝?
想殺百地自然轉殺人裝
作者: ★-°Shoes.    時間: 2011-3-16 19:04

姐係而架有限埋時?
理解5係太好 sor
作者: PlaY★KIss‵    時間: 2011-3-16 19:31

20min內有180上既兵 有1分 =.=
可以吾止正係測試你既殺人技術  測埋食兵
作者: hkmatch    時間: 2011-3-16 19:49

要有樂趣就不如整個AP圖吧選擇方向較多吧
作者: jjk12345    時間: 2011-3-16 20:05

現時大家都唔係我鍾意16LV加一分同埋爆塔再加,既然等級同爆塔都唔得,點解唔係殺人/吃兵方面入手呢?
作者: 輸贏睇隊友    時間: 2011-3-16 20:51

應該加點東西,令完場時間更快?
作者: REMEMBER    時間: 2011-3-16 20:55

會唔會變左 會有人針用立花女 配合下忍秒殺中路隊長
作者: Misuki    時間: 2011-3-16 22:35

加返16lv 1分已經令節奏快返少少
作者: bensonlau    時間: 2011-3-16 22:39

800比兵殺唔得?
作者: FiNaL◎峰    時間: 2011-3-17 01:12

引用:
原帖由 花汶 於 2011-3-16 17:13 發表
其實如果限制係25-30分鐘內完場   
就唔引800為例    如果限制左
雙方都一定唔會行出去食兵  剩係camp人殺
大家鬥camp的話  30分鐘也不能完場的吧- -

回應一下   
如果
出兵兵力改為一半  雙方都一定會蓄錢出落石 ...
時間問題
出得落石黎  出唔到血裝  就好易比對方拎殺人分
出血裝再出落石   咁對洗兵已經冇幫助(落石雷卷洗兵只限到12-13lv左右)

[ 本帖最後由 FiNaL◎峰 於 2011-3-17 01:20 編輯 ]
作者: ×Un!quE〞雨    時間: 2011-3-17 01:17

+番16lv1分會唔會變番百地無雙?
作者: 5yankit    時間: 2011-3-17 04:30

血鋼只能購買一個
另外増加物品分解系統
那就不會出現3-4血鋼的畫面
作者: NaiL    時間: 2011-3-17 06:15

建議加返16lv 一分
令個節奏緊張d
作者: 大大粒魚蛋    時間: 2011-3-17 08:32

引用:
原帖由 PlaY★KIss‵ 於 2011-3-16 07:31 PM 發表
20min內有180上既兵 有1分 =.=
可以吾止正係測試你既殺人技術  測埋食兵
咁咪個個都玩毛毛=.=  sm  毛大技殺人 炸塔 又大舊 180兵有咪一分 又可以強定800 已經sm
作者: 逆天_紫夜    時間: 2011-3-17 08:39

引用:
原帖由 on 於 2011-3-16 17:25 發表
3分性質似完全改變@@"
由最早期既剩係殺人先有分 變左塔都有分 之後16lv 有分--..
e家3分越打越耐 打場街場都差唔多 成粒鍾
個個塞晒血裝=[.....
掃晒對面中路之後落石引800
認真無趣味 ...
同意之前3分系殺人  e加爆野   有咩趣味:'(  爆野5系技術  我地5系要爆野  
我地系想他知道我地有幾勁
作者: FiNaL◎峰    時間: 2011-3-17 09:14     標題: 搵人睇下14#啦

打左好耐架
作者: 曖爰Ω雪ㄦ    時間: 2011-3-17 17:38

+番16 lv 1分就已經夠了-3-

咁樣已經夠哂平均
作者: robinzancf    時間: 2011-3-17 19:19

加番16lv 1分
只會令殺到1次人就更快完
作者: 小飛豬    時間: 2011-3-17 19:25

引用:
原帖由 on 於 2011-3-16 17:25 發表
3分性質似完全改變@@"
由最早期既剩係殺人先有分 變左塔都有分 之後16lv 有分--..
e家3分越打越耐 打場街場都差唔多 成粒鍾
個個塞晒血裝=[.....
掃晒對面中路之後落石引800
認真無趣味 ...
這個現象,我都會體會到。所以3屆,會做出修改,如何修改,會繼續參考大家一些意見。
作者: robinzancf    時間: 2011-3-17 20:05

酒井落石=100%win?
作者: jasonnqw    時間: 2011-3-17 20:16

要求唔止3分,增加到5分10分等,多小小分,那趣味性不是還更多嗎?
作者: robinzancf    時間: 2011-3-17 23:09

引用:
原帖由 jasonnqw 於 2011-3-17 20:16 發表
要求唔止3分,增加到5分10分等,多小小分,那趣味性不是還更多嗎?
10分既話2粒鐘應該完到
作者: Grey_LC    時間: 2011-3-18 01:08

血鋼存貨只有一個
減少屈血既情況
作者: ★D-RoXL輝    時間: 2011-3-18 02:17

我覺得殺人先有分咁會好d

如:玩百地吹 殺人一次之後轉血裝 成身血鋼 屈爆塔 玩晒

我認為3分戰應該係一個保命的練習 唔應該加咁多無謂野

[ 本帖最後由 ★D-RoXL輝 於 2011-3-18 02:21 編輯 ]
作者: 龍仔乂    時間: 2011-3-18 07:21

LV16有返一分
我覺得咁樣D人對住D屈塔英先有殺人動機
作者: 櫻花ㄨ_城    時間: 2011-3-18 08:51

既然800有3分,
殺人1分,騎兵營1分
箭塔可以改為0分(提高趣味,防止百地...過強)
16lv有1分(可以加,可以不加)
兵力比以住便宜(1100$大約有43兵力),可以比d食兵英玩下兵力

另外可以考慮下棄保制

[ 本帖最後由 櫻花ㄨ_城 於 2011-3-18 08:53 編輯 ]
作者: yintx    時間: 2011-3-18 09:31

講真 不建議加16LV=.=不自然有D英好屈
我覺得現家 已經很好了 沒什麼要多
樓上 我想講 而家百地 比之前不太強=.=
作者: bensonlau    時間: 2011-3-18 09:35

引用:
原帖由 Grey_LC 於 2011-3-18 01:08 發表
血鋼存貨只有一個
減少屈血既情況
賣左就沒了
作者: REMEMBER    時間: 2011-3-18 13:18

咁樣未仲好 小左D打英拿住3.4粒生命石係到玩爆野
雖然呢個係戰術之一
作者: yintx    時間: 2011-3-18 13:21

引用:
原帖由 REMEMBER 於 2011-3-18 13:18 發表
咁樣未仲好 小左D打英拿住3.4粒生命石係到玩爆野
雖然呢個係戰術之一
爆野都系拎到2分姐= =
最後一定要殺人/800架
作者: FiNaL◎峰    時間: 2011-3-19 01:56

引用:
原帖由 櫻花ㄨ_城 於 2011-3-18 08:51 發表
既然800有3分,
殺人1分,騎兵營1分
箭塔可以改為0分(提高趣味,防止百地...過強)
16lv有1分(可以加,可以不加)
兵力比以住便宜(1100$大約有43兵力),可以比d食兵英玩下兵力

另外可以考慮下棄保制 ...
無人會走返去溫泉買兵力
唔好話用馬買  只有英雄先食到兵力

箭塔改做0分會拖長好多時間... 如果真係改左16lv1分就一定要加上去

搵人留意下#14/.\
作者: じ☆vEl甄℃    時間: 2011-3-19 12:49

遊戲比賽控制內25-30分鐘範圍內,超過此要求的建議修改內容,不會獲參考*呢句點,
是不是要係25-30MINS內先可以拎人地3分,
作者: v-p    時間: 2011-3-19 13:01

我都認為可以考慮下棄保制
作者:  邊銀度俊    時間: 2011-3-19 13:17

可唔可以轉為每個 56日 先打... 可能有d參賽者1-4 唔得閒..
作者: 小飛豬    時間: 2011-3-21 02:45

引用:
原帖由  邊銀度俊 於 2011-3-19 13:17 發表
可唔可以轉為每個 56日 先打... 可能有d參賽者1-4 唔得閒..
那就達唔到一個月一屆。
作者: bossosad    時間: 2011-3-21 02:58     標題: 我有睇#14架


  最好就16LV+3/2個150先一分
仲有可唔可以轉番得川一技-人血
作者: yourfd    時間: 2011-3-21 03:33

建議 4強到決賽 一次打3場好了,雙方打完一場換軍再打
增加賽事緊張程度
作者: ChuN0wMc    時間: 2011-3-21 07:42

16強開始打3場               
作者: 小文寶寶    時間: 2011-3-21 09:09

我覺得可以考慮改成2v2制 大大增加耐玩性
作者: 蜻蛉    時間: 2011-3-22 00:01

引用:
原帖由 小文寶寶 於 21-3-2011 09:09 發表
我覺得可以考慮改成2v2制 大大增加耐玩性
英雄賽只能是單挑
2v2制 則不是英雄賽
應該要另外舉行比賽(人手、獎賞方面是問題)

拉800 問題 只能改動800為非巡邏部隊(類似強王 被強暈也不會走掉位置

[ 本帖最後由 蜻蛉 於 2011-3-22 00:05 編輯 ]
作者: 殺神FunG    時間: 2011-3-22 00:21

最好抽籤定輸贏.分數最大勝出
強大
作者: 珍﹁草豬§    時間: 2011-3-22 00:36

引用:
原帖由 蜻蛉 於 2011-3-22 00:01 發表

英雄賽只能是單挑
2v2制 則不是英雄賽
應該要另外舉行比賽(人手、獎賞方面是問題)

拉800 問題 只能改動800為非巡邏部隊(類似強王 被強暈也不會走掉位置 ...
這個沒有必要喇
拉800 也是一種技巧喔 個人認為沒有改掉的需要
作者: 頭文字_傑    時間: 2011-3-22 00:42

第3屆幾時有得報??  
作者: 蜻蛉    時間: 2011-3-22 02:31     標題: 回復 76# 的帖子

這個嘛   
要看大多數的意願喇
作者: 新「流動300    時間: 2011-3-22 04:49

引用:
原帖由 FiNaL◎峰 於 2011-3-16 16:57 發表
- 出兵兵力改為一半
*刺激
*更考尾刀技考  食兵多就好快出到隊兵
*對其他唔係3分既英雄強化  例如呀市,柴田,三好 等等
*某程度上對直取中路隊長3分既難度增加

- 棄英制度/ 能選擇雙方既英雄
*令遊戲更加有趣味
*多d ...
令我諗起 新版信長既...夢幻合戰..........
.
作者: FiNaL◎峰    時間: 2011-3-22 04:51

引用:
原帖由 蜻蛉 於 2011-3-22 00:01 發表

英雄賽只能是單挑
2v2制 則不是英雄賽
應該要另外舉行比賽(人手、獎賞方面是問題)

拉800 問題 只能改動800為非巡邏部隊(類似強王 被強暈也不會走掉位置 ...
非巡邏部隊咪姐係改到1300咁
作者: 新「流動300    時間: 2011-3-22 04:57

引用:
原帖由 FiNaL◎峰 於 2011-3-22 04:51 發表

非巡邏部隊咪姐係改到1300咁
........ 咁好難秒殺800

同埋3分戰 真係太多人放血裝=.='....比較難玩
作者: 蜻蛉    時間: 2011-3-22 13:10

非巡邏部隊並不等於1300
1300 係抓根了的部隊(正規夜精建築物)
上面都講左同強王一樣
作者: InS0Mn1A    時間: 2011-3-22 13:20

拉800 是一種技術
唔好改800為非巡邏部隊喇
作者: 笨小臻    時間: 2011-3-23 20:07

我想你地張張3分圖改成有觀眾
第1:3分果2位紅橙打-pvp不變
第2:睇果d冇得出英 冇得用馬
第3:唔可以雙控
第4:冇左密語
第5:可以用雙軍d英
目前諗到呢d 遲d可能有補充 希望你地接納
作者: 雨天乂黑雲    時間: 2011-3-24 08:10

4強最好是打3場2勝來決勝負吧  都1場就完  好頭奇
作者: yintx    時間: 2011-3-24 08:13

引用:
原帖由 笨小臻 於 2011-3-23 20:07 發表
我想你地張張3分圖改成有觀眾
第1:3分果2位紅橙打-pvp不變
第2:睇果d冇得出英 冇得用馬
第3:唔可以雙控
第4:冇左密語
第5:可以用雙軍d英
目前諗到呢d 遲d可能有補充 希望你地接納 ...
你講E D 你都系想睇姐=.=
就算有得睇都沒你份啦
睇RP算LA
作者: 笨小臻    時間: 2011-3-24 22:30     標題: 回復 86# 的帖子

做一個公平都得姐,有d人打3分滅號書左唔認數 你有呢d野 有人睇住佢冇得唔認
作者: Uitimecia    時間: 2011-3-25 00:31

4.擊倒中路隊長得3分
要求取消呢條
作者: Uitimecia    時間: 2011-3-25 00:33

仲有16LV 一分應該加番囉
唔少壓路英都係因為無左呢條   3分戰用唔著..如果比賽達至悶局  呢條會係最後的勝利關鍵..
總比殺800 好吧
作者: 峰=)    時間: 2011-3-25 01:15

三國的三分賽: 最快得到60兵為一分。
眾所周知三國比信長的節奏慢很多,
個人認為信長三分賽應該設"最快得到80兵為一分"
一來可以避免拉鋸戰的問題,
二來我認為信長三分賽中,玩家太注重殺人方面而不懂保命。
吃兵過程中如受敵人來襲而懂得保命的話是信長中的一種技巧
這樣可以令到三分賽上下軍不平均的情況得到改善
例一:百地出兩個血鋼+仙豆+清酒+魔水+褲已經穩操勝算
例二:如果懂得用直江打三分賽的玩家,相信直江的大技能夠三抄敵軍。
如能加上最快得到80兵為一分的話,
相信可以打破百地與直江等英雄壓到性的局面。
作者: 小飛豬    時間: 2011-3-27 21:28

引用:
原帖由 Uitimecia 於 2011-3-25 00:33 發表
仲有16LV 一分應該加番囉
唔少壓路英都係因為無左呢條   3分戰用唔著..如果比賽達至悶局  呢條會係最後的勝利關鍵..
總比殺800 好吧
一邊吃兵到16lv 一分有趣,還是比用計謀去殺800 有趣呢?

見仁見智。
作者: REMEMBER    時間: 2011-3-27 22:05

唔洗加16lv + 1分我諗
因為如果你爆左450 2個 同 650
最後個分你多數都會諗點去殺人
作者: [★]呀鵬〞    時間: 2011-3-27 22:05

係唔係4月先搞第三屆呢?!
作者: 霸氣王solo    時間: 2011-3-27 22:14

加棄保就ok 野野 都百地 直江  信長 羽 好悶
作者: 肥料貳號    時間: 2011-3-27 23:20

引用:
原帖由 霸氣王solo 於 2011-3-27 22:14 發表
加棄保就ok 野野 都百地 直江  信長 羽 好悶
我玩果心架播sad"
你講既英當然多人用....
作者: 〝ωιηGο﹑    時間: 2011-3-27 23:40

16LV-,- 不過其實好快就16lv
作者: 小飛豬    時間: 2011-3-28 14:48

引用:
原帖由 [★]呀鵬〞 於 2011-3-27 22:05 發表
係唔係4月先搞第三屆呢?!
嗯。。3月尾報名,4月初開始。請留意公告。
作者: Taurus    時間: 2011-3-29 06:02

其實16lv 1分 都考壓線嫁姐 你壓到人 一定快過對手16lv
作者:  -Mist.tk    時間: 2011-3-29 06:27

引用:
原帖由 Taurus 於 2011-3-29 06:02 發表
其實16lv 1分 都考壓線嫁姐 你壓到人 一定快過對手16lv
你講壓線 百地咪屈曬機? 長期係地下到吸lv .
作者: 新「流動300    時間: 2011-3-30 15:14

引用:
原帖由  -Mist.tk 於 2011-3-29 06:27 發表

你講壓線 百地咪屈曬機? 長期係地下到吸lv .
吸lv不及 食到兵既經驗高

加上長期係地下 都食唔到兵= =

人地有機會乜都唔出 靜係出粒石先  到時..想係地下都難啦...A_A
作者: CHoCoLaTe|特    時間: 2011-3-30 15:29

加設強王,殺左強王可得一分~





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