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標題: 開rpg場一問 [打印本頁]

作者: jjfk123    時間: 2011-3-1 07:39     標題: 開rpg場一問

我想問點樣教番每次只出一隻tank 或者逐隻出 佢一出出四隻 點玩
同埋點樣倒地之後可以爬行
唔該晒...
作者: Help_ME_PotteR    時間: 2011-3-1 13:55

用參數
sm_cvar survivor_allow_crawling 1(1係可以爬行,0係唔可以爬行)
作者: rot00114    時間: 2011-3-1 14:46

// 魔王坦克基本數量
// -
// Default: "2"
// Minimum: "1.000000"
sm_lastboss_basic_number "1"

// 是否根據雙方隊伍等級差距增加魔王坦克數量.(0:OFF 1:ON)
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_lastboss_lv_add_enable "0"

// 差多少等級增加一隻魔王坦克
// -
// Default: "100"
// Minimum: "1.000000"
sm_lastboss_lv_add_difference "999999"

自已去United_RPG.cfg度set
作者: jjfk123    時間: 2011-3-1 23:15

再問一下 我down左個多特感插件
但係出ge間隔同正規場冇方別\...
我想問邊個係條改特感出現間隔=.=

// This file was auto-generated by SourceMod (v1.4.0-dev)
// ConVars for plugin "l4d2_autoIS.smx"


// The max amount of boomers present at once
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "14.000000"
l4d2_ais_boomer_limit "2"

// The weight for a boomer spawning
// -
// Default: "100"
// Minimum: "0.000000"
l4d2_ais_boomer_weight "100"

// The max amount of chargers present at once
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "14.000000"
l4d2_ais_charger_limit "2"

// The weight for a charger spawning
// -
// Default: "100"
// Minimum: "0.000000"
l4d2_ais_charger_weight "100"

// [0=OFF|1=ON] Automatically disable plugin in versus mode
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
l4d2_ais_disable_in_versus "1"

// [0=OFF|1=ON] Disable/Enable functionality of the plugin
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
l4d2_ais_enabled "1"

// [0=OFF|1=ON] Disable/Enable faster special infected response
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
l4d2_ais_fast_response "0"

// [0=OFF|1=ON] Disable/Enable faster special infected spawn (Enable when SI spawn rate is high)
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
l4d2_ais_fast_spawn "0"

// The max amount of hunters present at once
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "14.000000"
l4d2_ais_hunter_limit "2"

// The weight for a hunter spawning
// -
// Default: "100"
// Minimum: "0.000000"
l4d2_ais_hunter_weight "100"

// The max amount of jockeys present at once
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "14.000000"
l4d2_ais_jockey_limit "2"

// The weight for a jockey spawning
// -
// Default: "100"
// Minimum: "0.000000"
l4d2_ais_jockey_weight "100"

// The max amount of special infected at once
// -
// Default: "3"
// Minimum: "1.000000"
// Maximum: "14.000000"
l4d2_ais_limit "3"

// [0=OFF|1=ON] Disable/Enable special infected spawning while survivors are in safe room
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
l4d2_ais_safe_spawn "0"

// [0=OFF|1=ON] Scale spawn weights with the limits of corresponding SI
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
l4d2_ais_scale_weights "1"

// The max amount of smokers present at once
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "14.000000"
l4d2_ais_smoker_limit "1"

// The weight for a smoker spawning
// -
// Default: "100"
// Minimum: "0.000000"
l4d2_ais_smoker_weight "100"

// The amount of special infected spawned at each spawn interval
// -
// Default: "1"
// Minimum: "1.000000"
// Maximum: "14.000000"
l4d2_ais_spawn_size "1"

// The max amount of spitters present at once
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "14.000000"
l4d2_ais_spitter_limit "3"

// The weight for a spitter spawning
// -
// Default: "100"
// Minimum: "0.000000"
l4d2_ais_spitter_weight "100"

// The max amount of tanks present at once
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "14.000000"
l4d2_ais_tank_limit "0"

// [-1 = Director spawns tanks] The weight for a tank spawning
// -
// Default: "-1"
// Minimum: "-1.000000"
l4d2_ais_tank_weight "-1"

// The maximum auto spawn time (seconds) for infected
// -
// Default: "60.0"
// Minimum: "1.000000"
l4d2_ais_time_max "60.0"

// The minimum auto spawn time (seconds) for infected
// -
// Default: "0.0"
// Minimum: "0.000000"
l4d2_ais_time_min "0.0"

// The spawn time mode [0=RANDOMIZED|1=INCREMENTAL|2=DECREMENTAL]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "2.000000"
l4d2_ais_time_mode "1"

// [-1 = Director spawns witches] The max amount of witches present at once (independant of l4d2_ais_limit).
// -
// Default: "-1"
// Minimum: "-1.000000"
// Maximum: "100.000000"
l4d2_ais_witch_limit "-1"

// The time (seconds) interval in which exactly one witch will spawn
// -
// Default: "300.0"
// Minimum: "1.000000"
l4d2_ais_witch_period "300.0"

// The witch spawn rate consistency [0=CONSTANT|1=VARIABLE]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
l4d2_ais_witch_period_mode "1"
作者: toto345618433    時間: 2011-3-1 23:44     標題: 回復 4# 的帖子

哩個插件似乎冇此功能
作者: rot00114    時間: 2011-3-2 01:27

// The maximum auto spawn time (seconds) for infected
// -
// Default: "60.0"
// Minimum: "1.000000"
l4d2_ais_time_max "10.0"
你想再快D既set0秒都得

// The minimum auto spawn time (seconds) for infected
// -
// Default: "0.0"
// Minimum: "0.000000"
l4d2_ais_time_min "0.0"

// The spawn time mode [0=RANDOMIZED|1=INCREMENTAL|2=DECREMENTAL]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "2.000000"
l4d2_ais_time_mode "0"

// The max amount of special infected at once
// -
// Default: "3"
// Minimum: "1.000000"
// Maximum: "14.000000"
l4d2_ais_limit "14"

// The amount of special infected spawned at each spawn interval
// -
// Default: "1"
// Minimum: "1.000000"
// Maximum: "14.000000"
l4d2_ais_spawn_size "14"
14隻一齊出,實夠你玩XD

[ 本帖最後由 rot00114 於 2011-3-2 01:31 編輯 ]
作者: jjfk123    時間: 2011-3-2 07:24

唔該晒咁多位
想問下點解有時玩玩下個server發生問題 關閉程式
我唔知有咩插件撞左
[attach]112647[/attach]
[attach]112648[/attach]
同埋以前未用過插件嗰陣入去d資料夾睇下
發覺有d插件都唔係自己down 一早已經有喺度
我唔知係米D測試員留低 但係下次可以就跟下手尾

[ 本帖最後由 jjfk123 於 2011-3-2 07:26 編輯 ]
作者: rot00114    時間: 2011-3-2 17:06

首先sm plugins list比人睇就唔好就咁cut圖比人睇.......
因為就咁比個名人睇,都唔知個插件運行成點,
所以正確方法係先運行srcds或其他開場程式,然後在命令例上打sm plugins list
再將list copy上黎
第2點你所謂既插件唔係已前既測試員留下既,係sourcemod內既基本插件黎
作者: jjfk123    時間: 2011-3-2 21:05

係米咁=
我平時過安全室轉場嗰陣會有隨機死server.
同埋60KB/s 上載速度大概可以開到幾多個人ge場...
[attach]112671[/attach]

[ 本帖最後由 jjfk123 於 2011-3-2 22:48 編輯 ]
作者: rot00114    時間: 2011-3-2 23:51

12同13是但要一個就夠
兩個都係自動加人插件黎
作者: jjfk123    時間: 2011-3-3 07:46

我想問點解加左6個人之後 過第一關安全室之後又係得番4個人?
同埋left x dead 過左安全室之後又唔加載多重藥包 得番4個藥包...
同埋玩玩下會自動彈game或者彈server係咩問題(玩自己開ge場)
最後問下有咩方法可以一開場就自動加好晒D BOT佢先 同埋去到第二場D BOT重喺度(姐係我想一開始就有10人 去第二關依然保留住10人)
同埋可以就盡量就唔好用插件...

冇人幫到我?? :L

[ 本帖最後由 jjfk123 於 2011-3-3 22:54 編輯 ]




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