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標題: [英雄疑問] boyboy教我野-.-直江問題 [打印本頁]

作者: wwsadjkl    時間: 2007-7-18 19:48     標題: boyboy教我野-.-直江問題

直江我忍身行到好近好近開大都係爆得佢千8hp左右<<第一級,但係d人話可以爆到二千幾什至三千,有咩秘訣?
作者: 花戀楓    時間: 2007-7-18 19:52

你係完全跟那人重疊才可以

死神有教點用
作者: wwsadjkl    時間: 2007-7-18 21:34

點合過去,你又唔可以合落去
作者: 一閃_小杰    時間: 2007-7-18 21:40

你隱左形就可以重疊
作者: SmileBoy    時間: 2007-7-18 23:02

其實我始終唔建議  要勉強用隱刃  去增加大技傷害

但若果你希望  利用埋隱刃去逃走  我就無異議  


首先

因為隱刃  係可使用迷踪步  效能係隱形及可穿越部隊

所以要發揮最大傷害  就係同對手疊位情況下釋出大絕

重疊方法係  點擊對手後方既位置  等待直江穿越敵英既一刻出大


但需要強調

唔係100%可以同對手疊位

就算你拎服部半藏去測試  用隱身  

行入體積最大既熊(下方cp區)作出斬擊  都唔會100%同隻熊疊位..

好多時候會彈返開  
作者: 熾烈紫龍    時間: 2007-7-19 00:09

你現左形就會彈開                      
作者: 締ξ死神ψ    時間: 2007-7-19 00:22

此乃技術上的問題。

使用隱刀與敵方非隱形部隊必須完全重疊,才可以作出約5000點的傷害值。(如果沒有法術減免的技能/道具)

否則,就會在作出傷害前彈開,即作出 貼到最近(沒重疊) 的傷害,約2000點傷害值。

若果經練習,加上敵方沒有看隱形的能力的話,在平地要作出5000傷害不是難事。

而不能重疊的最大可能是地勢不平坦的問題,也就是直江兼續的致命傷。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-7-19 00:24 編輯 ]
作者: SmileBoy    時間: 2007-7-19 00:41

除非大後期吧

不然沒必要擊出5000傷害

前期只要釋出2000害  再加上電卷、手劍、爆彈  就很好了


後期直江主打牽制

水計/風傷+羊法+大技  單殺都不成問題


隱刃  還是留作逃命最好  偷襲其二
作者: 締ξ死神ψ    時間: 2007-7-19 00:46

樓主好像只是問如何使用隱刀作出更多傷害
作者: SmileBoy    時間: 2007-7-19 01:01

延伸問題  
作者: KaiBer    時間: 2007-7-19 09:31

用隱刀殺人,最好係重疊果陣禁'h'
作者: wwsadjkl    時間: 2007-7-19 19:55

但係完全重疊,有咩秘訣,如果我用服仔練,我應該點練好,唔該><
作者: SmileBoy    時間: 2007-7-19 20:57

你可以先用服部練習下

同cp卡位吧

跑到他的中心才發動攻擊

有一定機率疊在一起
作者: wwsadjkl    時間: 2007-7-19 21:08

如果卡到會點,卡唔到會點,姐係點叫成功,點叫唔得-,-?
作者: 締ξ死神ψ    時間: 2007-7-19 22:56

相信這不是靠機率,位置相同的話就可做到,不是的話就不可以。
作者: SmileBoy    時間: 2007-7-20 01:42

這是那一點點微差

眼看每次位置相同

但出來的效果卻不同

只是對一隻站著的cp來說都不能100%

要對付移動著的敵人就更妙想天開了

就算依賴暈眩2秒的吹箭  亦過於勉強


所以個人是不建議

想著用隱刃輸出5000傷的心態

只要確實掉去對手2500血  已經可以了
作者: 締ξ死神ψ    時間: 2007-7-20 01:46

對著一隻不動的cp也不能重疊... 是技術上的問題...
作者: SmileBoy    時間: 2007-7-20 01:59

原來是這樣

可惜無機會見過你既高超技術


你可否玩個replay?

前期只管吃兵就好  待對手4000血以上  開始出動吹>隱大5000傷好嗎?

對你而言應該易如反掌的
作者: 城西    時間: 2007-7-20 02:36

2位版主.....團隊區鬥完呢度都要鬥.......版主做個好榜樣好wo
握握手做個好朋友啦
作者: 締ξ死神ψ    時間: 2007-7-20 07:46

我意思是技術上問題無謂在這裏紙上談兵。

因為技術不足,很多事情也做不到。

就如別人問「淺井怎樣作出超過1300傷害?」,但卻說使用淺井長政連3技是很難的。


談事實比較佳,在平地與英雄重疊開殺之陣就能作出約5000點的傷害值 ( 其他部隊較多 ) 。

而 「眼看每次位置相同,但出來的效果卻不同」這點 可能不是平地;又可能只是看錯。

您這麼喜愛replay,倒不如給我看看怎可以做到完全重疊但不能作出相同效果呢。( 不要使用其他道具技能喔 )


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-7-20 08:07 編輯 ]
作者: 花戀楓    時間: 2007-7-20 07:49

很有併鬥精神-o-

小女子甘拜下風
作者: SmileBoy    時間: 2007-7-20 13:30     標題: 回復 #19 城西 的帖子

才沒有

討論討論而已  沒甚麼鬥與不鬥  榜樣不榜樣  
作者: 楓    時間: 2007-7-20 14:16

  咁你地慢慢..
作者: Rainbow    時間: 2007-7-20 19:59

2000血已經夠秒 敏型了-_-'......
作者: 阿町    時間: 2007-7-20 22:50

完全重疊好易睇…
服部打熊仔
完全重疊既話 熊仔會「無法攻擊」
而服部會係正熊仔身下狂斬
直到斬死熊仔/進行移動動作 先會彈開

講番正題 直江大絕即使有地型問題
都唔會造成影響
「因為完全重疊」…
另外 斬空波係直線掃射 不受地型改變方向…
作者: 締ξ死神ψ    時間: 2007-7-20 22:54

感謝改正,原來完全重疊不會受地型影響。

但如果不是完全重疊呢? 為何傷害會少得多...

作者: 阿町    時間: 2007-7-20 23:03

而高低差之所以會對直江大絕傷害造成影響
係因為高低差果陣比較難睇到係唔係貼近目標<--
視覺上既差異造就傷害既唔同

加上即使係貼近目標 唔同角度放出
似乎亦會影響中符的數量…但差距不大就是了

以上純粹個人認為… 假如有更好的解釋可以提出




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