
標題: 求一個可以修改武器功擊力ge插件 [打印本頁]
作者: zxcvbnm1313 時間: 2011-2-5 16:28 標題: 求一個可以修改武器功擊力ge插件
如題,有無近武的修改都唔重要,仲重要係有得改槍
[ 本帖最後由 zxcvbnm1313 於 2011-2-6 16:52 編輯 ]
作者: gordon7803 時間: 2011-2-5 16:46
SDK Hooks + damage mod
SDK Hooks
Damage Mod
作者: zxcvbnm1313 時間: 2011-2-6 09:14 標題: RE:2#
第一個 SDK Hooks 我真係唔知咩黎 (因為我英文唔掂)
第二個我睇過個cfg 應該係用黎改攻擊 但係都係唔識用
"MP5"
{
"weapon_class" "weapon_smg_mp5"
"modifier_friendly" "1.2"
"modifier_enemy" "1.2"
}
"AWP Sniper"
{
"weapon_class" "weapon_sniper_awp"
"modifier_friendly" "2.0"
"modifier_enemy" "2.0"
}
"Steyr Scout"
{
"weapon_class" "weapon_sniper_scout"
"modifier_friendly" "2.0"
"modifier_enemy" "2.0"
}
"Grenade Launcher"
{
"weapon_class" "weapon_grenade_launcher"
"modifier_friendly" "2.0"
"modifier_enemy" "0.8"
得四支槍有得改????
作者: gordon7803 時間: 2011-2-6 09:27
自己理解
作者: zxcvbnm1313 時間: 2011-2-6 10:08
引用:
原帖由 gordon7803 於 2011-2-6 09:27 發表 
自己理解
咁絕情 大概講一講就得ga la
作者: gordon7803 時間: 2011-2-6 10:12
學好d英文就得啦
作者: toto345618433 時間: 2011-2-6 16:12 標題: 回復 5# 的帖子
範例 ((anyway 我未用過 靠估))
"Colt M16"
{
"weapon_class" "weapon_rifle_m16" //武器名稱
"modifier_friendly" "0.5" //對同伴傷害 (增加倍數, 0.5 即減半)
"modifier_enemy" "2.0" //對敵人傷害
}
希望冇錯... 唔知係咪"weapon_rifle_m16"
SDK Hooks: http://forums.alliedmods.net/forumdisplay.php?f=134
[ 本帖最後由 toto345618433 於 2011-2-6 16:13 編輯 ]
作者: gordon7803 時間: 2011-2-6 16:15



引用:
"weapon_pistol", "weapon_smg", "weapon_pumpshotgun", "weapon_autoshotgun", "weapon_rifle", "weapon_hunting_rifle", "weapon_smg_silenced", "weapon_shotgun_chrome", "weapon_rifle_desert", "weapon_sniper_military", "weapon_shotgun_spas", "weapon_rifle_m60" "weapon_smg_mp5", "weapon_rifle_sg552", "weapon_sniper_awp", "weapon_sniper_scout", "weapon_first_aid_kit", "weapon_molotov", "weapon_pipe_bomb", "weapon_pain_pills", "weapon_gascan", "weapon_propanetank", "weapon_oxygentank", "weapon_melee", "weapon_chainsaw", "weapon_grenade_launcher", "weapon_adrenaline", "weapon_defibrillator", "weapon_vomitjar", "weapon_rifle_ak47", "weapon_gnome", "weapon_cola_bottles", "weapon_fireworkcrate", "weapon_upgradepack_incendiary", "weapon_upgradepack_explosive", "weapon_pistol_magnum",
Weapon List ==
作者: toto345618433 時間: 2011-2-6 16:19 標題: 回復 8# 的帖子
lol 原來係"weapon_rifle"
作者: zxcvbnm1313 時間: 2011-2-6 16:52
依加有D混亂添
SDK Hooks
Damage Mod
依加個問題係米要尼兩個都用,先可以達到改武器ge攻擊力的效果???
作者: toto345618433 時間: 2011-2-6 16:54 標題: 回復 10# 的帖子
係。
作者: rot00114 時間: 2011-2-6 23:04
開年既第一個post
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=220742
呢度好耐前就有教學了
希望多D人學,唔好晒左D教學佢
子彈類型都改到的XD
雖然呢樣野係麻煩D,但改完後既滿足感大增
作者: zxcvbnm1313 時間: 2011-2-7 08:54
尼個post 我搵過,而且都有睇過 但係我覺得過於複習
所以我決定都係用返插件會好D咁我兩個開曬入去之后
係米淨係改damagemod就得la
sdkhooks 不用作修改??
[ 本帖最後由 zxcvbnm1313 於 2011-2-7 08:55 編輯 ]
作者: hihi1210 時間: 2011-2-7 08:59
請也下載及安裝 SDKHOOKS
使用方法 , 解壓放至 sourcemod folder
並於 sourcemod/configs/l4d2damagemod.cfg 修改武器攻擊力
红字為可改部份 可整組追加或移除
"MP5" // <----- 隨意改
{
"weapon_class" "weapon_smg_mp5" //<------ 武器名或感染者或(prop_physics即物件傷害)
"modifier_friendly" "1.2" // <---- 對己方(倖存者)隊攻擊力加乘(eg.0.0 即係 無傷害,0.8 即係 80%攻擊力,1.0 即係 正常攻擊力 , 2.0 即係 200%攻擊力)
"modifier_enemy" "1.2" <---- 對敵方(屍))隊攻擊力加乘
}複製內容到剪貼板
代碼:
"L4D2 Damage Mods"
{
"MP5"
{
"weapon_class" "weapon_smg_mp5"
"modifier_friendly" "1.2"
"modifier_enemy" "1.2"
}
"AWP Sniper"
{
"weapon_class" "weapon_sniper_awp"
"modifier_friendly" "2.0"
"modifier_enemy" "2.0"
}
"Steyr Scout"
{
"weapon_class" "weapon_sniper_scout"
"modifier_friendly" "2.0"
"modifier_enemy" "2.0"
}
"Grenade Launcher"
{
"weapon_class" "weapon_grenade_launcher"
"modifier_friendly" "2.0"
"modifier_enemy" "0.8"
}
"Katana"
{
"weapon_class" "katana"
"modifier_friendly" "1.0"
"modifier_enemy" "1.0"
}
"Common Infected"
{
"weapon_class" "infected"
"modifier_friendly" "1.0"
"modifier_enemy" "1.0"
}
"Witch"
{
"weapon_class" "witch"
"modifier_friendly" "1.0"
"modifier_enemy" "1.0"
}
"Tank"
{
"weapon_class" "tank"
"modifier_friendly" "1.0"
"modifier_enemy" "1.0"
}
"Tossed Cars and Stuff"
{
"weapon_class" "prop_physics"
"modifier_friendly" "1.0"
"modifier_enemy" "1.0"
}
"Smoker"
{
"weapon_class" "smoker"
"modifier_friendly" "1.0"
"modifier_enemy" "1.0"
}
}[ 本帖最後由 hihi1210 於 2011-2-7 09:01 編輯 ]
作者: gordon7803 時間: 2011-2-7 08:59
SDKhooks 系一個輔助
Damagemod 依個系一個base on SDKhooks 來寫的插件, Damagemod系唔會運行的如果沒有SDKhooks
作者: zxcvbnm1313 時間: 2011-2-7 09:24
引用:
原帖由 hihi1210 於 2011-2-7 08:59 發表 
請也下載及安裝 SDKHOOKS
使用方法 , 解壓放至 sourcemod folder
並於 sourcemod/configs/l4d2damagemod.cfg 修改武器攻擊力
红字為可改部份 可整組追加或移除
"MP5" // ...
咁係米可以自己加多D武ge種類 ????
作者: gordon7803 時間: 2011-2-7 11:05
YES
作者: zxcvbnm1313 時間: 2011-2-7 11:49
引用:
原帖由 gordon7803 於 2011-2-7 11:05 發表 
YES
但係我加左句咁ge,我射D電腦一槍都只係扣一點血
(難度:一般)
"L4D2 Damage Mods"
{
"test"
{
"weapon_class" "weapon_smg"
"modifier_friendly" "100.0"
"modifier_enemy" "1.0"
}
作者: gordon7803 時間: 2011-2-7 12:00
"L4D2 Damage Mods"
{
"test"
{
"weapon_class" "weapon_smg"
"modifier_friendly" "100.0" <--依個系對自己友的攻擊力
"modifier_enemy" "1.0" <--依個系對敵人的攻擊力
}
作者: zxcvbnm1313 時間: 2011-2-7 12:03
引用:
原帖由 gordon7803 於 2011-2-7 12:00 發表 
"L4D2 Damage Mods"
{
"test"
{
"weapon_class" "weapon_smg"
"modifier_friendly" "100.0"
我米就係搵D 自己友黎試囉 但係100倍都係扣得一滴血
作者: gordon7803 時間: 2011-2-7 12:04
將test改做smg
作者: hihi1210 時間: 2011-2-7 12:32
你 upload 個cfg 上黎la
[ 本帖最後由 hihi1210 於 2011-2-7 12:34 編輯 ]
作者: zxcvbnm1313 時間: 2011-2-7 12:49
首先睇下我用尼兩個有無問題
[attach]110344[/attach]
[attach]110345[/attach]
我個cfg 位置: Left 4 Dead 2\left4dead2\addons\sourcemod\configs
[attach]110346[/attach]
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