標題:
街場被屈mh rp.求評理.
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作者:
★ScM﹑
時間:
2011-1-11 16:08
標題:
街場被屈mh rp.求評理.
放左學諗住去網吧.
開開心心打場信長姐.
3fd加2個.
1開波54.
對面有個我識既.
同1間網吧.
隔好遠.
點知我地俾人屈mh.
條_樣仲話我fd通水.
佢話叫我放rp上黎先接我3分.
好sad.怎辦.
peter哥求救.
作者:
薯仔希
時間:
2011-1-11 16:12
頭香
,,
fd之1
比人屈mh好慘
作者:
granda67942
時間:
2011-1-11 16:19
下載次數: 0
:lol :lol
作者:
★血葬〞§
時間:
2011-1-11 16:21
放影片上VLan
作者:
★ScM﹑
時間:
2011-1-11 19:12
求高手幫整.
作者:
★ScM﹑
時間:
2011-1-12 02:56
附件
111.w3g (921.73 KB)
2011-1-11 16:08, 下載次數: 4
好開心.有人睇.peter話我放上黎.佢接咖.依家潛左水.
作者:
死人一名
時間:
2011-1-12 05:18
以下抄某某外掛網--MH若不太明顯是抓不到的
清者自清,別再發這類型帖了
(1月10日更新)VLan信盃/英雄賽 使用MH注意地方
一般遠程長賽事沒有100%檢測方法,一般賽事檢測人員都是根據幾點判為MH
但MH功能越來越強,很多方法已被破解了及沒犯那幾點的低調玩家也安全
1.點擊視野外物件(從REPLAY中檢測)
(一些MH已帶有安全上點擊,所以此方法只是抓一些追不上MH洪流的高調笨蛋)
2.截圖
(一些MH已帶有安全上截圖,所以此方法只是抓一些追不上MH洪流的高調笨蛋)
3.敵隊英雄在無法預測移動路線時暗位出技
4.英雄並沒有任何顯示隱形單位事物,未現身即魔氷
5.敵方正身並沒使用技能、物品,多次直接攻擊殘像正身(果心不算、明顯正身單獨逃走不算、範圍技不算)
6.同盟之間互相傳送資源(從REPLAY中檢測)
7.敵隊英雄在無法預測移動路線時暗位使用提示燈點擊
作者:
Sm!LeBaBy
時間:
2011-1-12 11:38
我日日比人屈mh^_^
作者:
ζ★銘↘℃
時間:
2011-1-23 17:24
SCM你係唔係葵青區架?睇你同你FD D名好似識
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