
比賽模式可隨時用 !match. 比賽模式包括以下:
● 定制感染者重生時間為20秒
● 特殊感染者 - TANK限定每關重生,重生地點隨機;最終章一隻,開始救援後兩隻共三隻
● TANK出現時靜止狀態為5秒,這段時間倖存者的攻擊、火焰會變為無效化
● 修正倖存者血量低於TANK拳擊所扣的血量而造成原地失去行動能力 (即使血量低也會被擊飛)
● 當救援載具出現後不會再有TANK出現
● 特感WITCH會有75%的機率出現於關卡2至4,狀態是坐著 (不會是站著或行走),地點隨機
● 特感JOCKEY的回氣時間減為15秒 (正常30秒)
● 自動踢除電腦控制的特感
● 最終章特感可重生的距離減半
● 屍潮出現 (被特感BOOMER噴中或自然屍潮) 定制為25個普通感染者,並每100秒會出現一次自然屍潮
● 因特感SPITTER口水噴中的汽油筒導致燃燒的時限會縮短 (即汽油筒被口水噴中後會比較快著火)
● 所有Level 2或3的武器會移除 ( 即半自動步槍、散彈、獵槍或榴彈炮等強火力武器 ) 並以Level 1的武器取代
● 限制倖存者擁有獵槍的數目,若團隊裡有一人已持有獵槍,其他人會被限制只可拾得輕機槍
● 移除紅外線瞄準器
● 移除近戰武器電鋸
● 移除榴彈發射器
● 移除高爆彈及燃燒彈
● 藥丸取代藥包 (包括最終章)
● 移除急救箱
● 復元物品減少為默認標準的6份之1
● 移除電擊復甦器
● 生存人數及倖存者失去行動能力次數會影響統計積分,查詢倖存者額外積分可於隊頻輸入!health指令
● 可投式物品(計時炸彈、火彈、Boomer汁)減少為默認標準的6份之1
● 倖存者於水中行走的速度減慢
● 有暫停遊戲的功能
● 觀眾席可知哪個玩家控制TANK及其血量
原帖由 stevefai 於 2011-1-6 01:15 PM 發表
請教一下!
小弟用scrds開server後,再系指令打sm_forcematch ,並成功開到這高對場插件,但進入遊戲後它的admin選單只有confogl插件中預設既很簡單的選項!
其實小弟只想在load左高對場後可以有轉隊功能!請教下如何可以 ...
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