
標題: [轉帖] ---貼圖區通告--- [打印本頁]
作者: kelvin19250 時間: 2007-7-4 01:12 標題: ---貼圖區通告---
由於小飛豬下令,貼圖區貼關於一些新game的圖片會較好
而且我都會有加分獎賞...
所以請各會員留意,不過一定要新 pc game
轉至http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=32343&extra=page%3D1
(嗚謝: Jorange )
来源: NFS-Planet
JOHNSHOW1983翻译
NFS PRO STREET初体验
我们有幸体验了《极品飞车街头争霸》的ALPHA演示版,就我所见,此次新作和任何前作都有些不同。如果你认为这只是《极品飞车10》的加强版的话就错啦!专业赛道提供全新的驾驶体验,游戏模型和各种新特性。显然EA想借此作将极品飞车系列推向新的高度,由喜最显著的变化就是取消了开放的世界,完全在封闭的赛道进行。EA经过大量的研究,使得这些赛道上的竞赛完全真实,在这里没有任何规则可言,当然也不再会有讨厌的警察和过路车.EA开发该游戏已有两年,当然正式版发售时还会有变化。最主要的新特性基本上包括:车毁系统,物理特性和烟雾效果。

车毁系统:
《街道争霸》的车毁系统可能干扰你难以完成比赛,就像前作中的警察和过往车辆。损毁是此作的亮点,你得时时小心,不要毁了你的车车,要知道修车很贵,而且你不能使用修理中的车辆。所谓损毁,不只是刮擦或是凹坑,这一次你可能根本不能完成比赛,就因为完全废了你的车车。据我实际观察,毁损模型做得 十分出色...比我以前见到的真实多拉!防撞杠和轮胎可以脱落,车窗可以碎掉,车顶可以掀飞。

不同的材料(金属,玻璃,塑料,或炭合金)受损后可能有划痕,甚至坏掉。所有的破损都是单独计算,所以看起来不会总是一样的,有时还取决于你撞墙的速度大小。最重要的事,车损系统会影响你的驾驶表现。车子的撞得越坏也就越慢,如果装的次数太多的话,GAME OVER!鉴于修理花钱不少,你恐怕会把大部分的银子华在改装引擎和内部零件上,而不是花在外壳的缝缝补补。但这仍然是街道赛,所以如果你又一辆闻名的NB车,会比有一辆没有划痕崭新的赛车更酷!

地点:
《街道争霸》的赛道存在于不同的地点,而这些地方是现实存在的。EA花了很多功夫将这些赛道做的尽可能的真实。玩家需要周游世界,以参加在世界各地举行的赛事。由于赛事有不同的主办方,所以风格上不尽相同。不同的赛事甚至配乐的风格都不一样

游戏模式:
有4种游戏模式:抓地赛,飘移赛,直线加速,和“速度挑战”。玩家都可以针对不同的模式调试自己的爱车,以适应不同的比赛。抓地赛就是以前的跑圈赛;飘移赛可能在物理特性和10代的不同,没那么好飘拉。为了提升上手性,EA设置了“辅助系统”,以帮助玩家操作汽车。如果你关掉辅助系统,游戏的模拟性何真实性就体现出来啦,当然只有铁杆的赛车迷才会这样做!直线加速赛在此作中回归,但还没有关于此的消息;速度挑战赛是全新的模式,这种模式下赛道通常很长,而且几乎没有弯道,因此玩家大可以把车开到极速。但是请小心转向,这种速度开车时很危险的...
赛车:
NFS的传统是使用厂家授权的赛车,这次也一样,而且数量比任何一前作要多。很遗憾我这里不能透露车辆清单,但可以肯定的是包括了26家制造商。其中有8辆“超级跑车”,你可以把它们调到极速;如果你不喜欢,可以选择低端车,经过改装这些车也可以和更好的车子一决高下。

用户自定义(customization):
用户自定义是《街道争霸》的一大成分。我们知道,在10代理你可以变换车子的外观设置;但这次你能够喷涂车上几乎每一处地方。最有趣的事,你的喷涂将会影响车子的性能,基于全新的物理引擎,每一种车辆外饰都会影响到车子的性能,所以你在装饰的时候可要好好考虑。为此EA设计了一种风洞,好让你测试新的外饰是否合适。这是一种很酷的设计,我很喜欢除了外饰的改变,你还需要调试性能。和外饰一样,性能调试也比以前细多拉。为了方便上手,EA设计了不同的调试层次。在第一层次里,懒人们可以仅凭预设好的升级套件就可以完成调试。如果你想要深入些,会发现几乎可以改换所有东西——引擎配件,刹车,轮胎...有90+种单独的配件插槽和30+种调试选择。你可以通过DYNO测试你的车,从而得到图表视的回馈报告。基于本作的重点使用户自定义,EA引入了新特性——“蓝图”,蓝图就是你存储改装方案,可以随时引用与任何一辆车上。

图像: 我只玩了ALPHA版,所以不好评论图像。但是可以告诉你,图像表现得相当的细。赛车更真实,而不像10代。每一辆车都有15000到20000个多边形,车辆的反光基于不同的材质都有所不同,同时毁损系统也做得很细,你会发觉你是在开一辆车,而不是一个铁块本作的一大新特性是烟雾效果!几乎所有的赛车游戏里,磨胎起的烟雾看起来都很粗糙。而我看《街道争霸》里的烟雾效果真的是太好了!特别是烧胎和飘移时,看起来和真实,因为这次的烟雾效果是基于SHADER MODEL 3.0 。PC系统要求绝对高于10代或是目前其他任意赛车游戏,当然具体要求有待进一步消息。

总评:
说实话我听到《街道争霸》没有开放式世界的确和惊讶,《街道争霸》没有开放的道路意味着完全在封闭赛道里比赛。但EA证实了《街道争霸》和NASCAR,F1无关。《街道争霸》不是纯正的模拟赛,还是看普通车,风格还是狂野的街道赛。当我看到真实的破损,高自由度改装,没有警察和交通时,我不再怀疑此作的水品,我很期待《街道争霸》的到来。
作者: 熾烈紫龍 時間: 2007-7-4 01:29
哈
貼game圖岩我
作者: 死肥老蕭 時間: 2007-7-4 09:30
NFS PRO STREET初體驗
我們有幸體驗了《極品飛車街頭爭霸》的ALPHA演示版,就我所見,此次新作和任何前作都有些不同。如果你認為這只是《極品飛車10》的加強版的話就錯啦!
專業賽道提供全新的駕駛體驗,遊戲模型和各種新特性。顯然EA想借此作將極品飛車系列推向新的高度,由喜最顯著的變化就是取消了開放的世界,完全在封閉的賽道進行。
EA經過大量的研究,使得這些賽道上的競賽完全真實,在這裡沒有任何規則可言,當然也不再會有討厭的警察和過路車.EA開發該遊戲已有兩年,當然正式版發售時還會有變化。
最主要的新特性基本上包括︰車毀系統,物理特性和煙霧效果。

起碼轉晒繁體佢地先懂睇....
[ 本帖最後由 死肥老蕭 於 2007-7-4 09:39 編輯 ]
作者: Jorange 時間: 2007-7-6 02:16
哦?
支持小猪咯!
作者: 小飛豬 時間: 2007-7-6 08:47
呵呵..希望大家以討論遊戲為主....感謝各位版主支持...
作者: 張仲良 時間: 2007-7-6 09:55
新的pc game...(以下是最新的某某h game巨作 pc版限定)
| 歡迎光臨 IPvE vLan 遊戲平台|網吧系統 (https://www.ipve.com/bbs/) |
Powered by Discuz! 6.0.0 |