
Q:使用Create Special Effect on Unit時,attach的部分可以填寫什麼?會有什麼影響?
A:
這個是用來決定特效放置的部位。詳細請自己測試。
主要部位 說明
overhead 漂浮在部隊的頭頂上,但不隨部隊的動作而晃動
head 在部隊的頭上,並隨部隊頭部的動作而晃動
chest 在部隊的胸部
origin 預設,一般在部隊的腳旁
hand 手上
foot 腳上
weapon 武器上(只對英雄有效)
sprite 幽靈,有些會移動會旋轉(只對建築、機械部隊及Blood Mage有效)
me**粗俗文字**m 不詳(只對建築有效)
large 不詳(只對建築有效)
部位位置修正 說明
left 左邊(如hand left=左手)
right 右邊
mount 不詳(for mounted units)
rear 不詳(for quadrupeds)
first 修飾sprite的位置,1st~6th分別代表建築物上的不同位置
second 修飾sprite的位置,1st~6th分別代表建築物上的不同位置
third 修飾sprite的位置,1st~6th分別代表建築物上的不同位置
fourth 修飾sprite的位置,1st~6th分別代表建築物上的不同位置
fifth 修飾sprite的位置,1st~6th分別代表建築物上的不同位置
sixth 修飾sprite的位置,1st~6th分別代表建築物上的不同位置
rallypoint 集結點(只對建築有效)
原帖由 supermanhugo 於 2010-12-20 18:08 發表
以上引至http://www.wasabistudio.ca/wikis/we/%E5%B8%B8%E8%A6%8B%E5%95%8F%E9%A1%8C:%E8%A7%B8%E7%99%BC%E5%99%A8#%E5%9F%BA%E6%9C%AC11
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