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標題: [有感而發] 多人場/正常場 技術成份分析 [打印本頁]

作者: Crasher    時間: 2010-12-2 00:59     標題: [有感而發] 多人場/正常場 技術成份分析

人類 : 簡單黎講  你覺得1人vs1特感難度高d  還是4人vs4特感難度高?  請思考此問題

特感 : 簡單黎講  你覺得charger在一個目標密集環境下撞人易  還是目標疏散下容易?
           spitter會在目標密集情況下得分高  還是目標疏散下?
           hunter在目標密集下高撲易  還是目標疏散下?
           製造混亂會在隊友眾多的情況下容易  還是隊友稀少下容易?


以上講左d乜請自行參透
作者: kwi000521    時間: 2010-12-2 14:01

送粒膠比你<<講左d乜請自行參透
作者: orangejuice    時間: 2010-12-2 14:26

樓主淨係叫人諗,自己又無分析到
個post改錯名.
作者: 66690    時間: 2010-12-2 14:32

有雞先定有蛋先?<--講左d乜請自行參透
作者: Crasher    時間: 2010-12-2 16:02

引用:
原帖由 orangejuice 於 2010-12-2 14:26 發表
樓主淨係叫人諗,自己又無分析到
個post改錯名.
分析埋個post就會消失
作者: littlebaby    時間: 2010-12-2 17:54

e d 一早posted la
http://www.ipve.com/bbs/viewthre ... page%3D1&page=3
作者: filter    時間: 2010-12-2 19:06

有感而發 ,就講多D吧

[ 本帖最後由 filter 於 2010-12-2 19:10 編輯 ]
作者: Crasher    時間: 2010-12-2 20:09

引用:
原帖由 filter 於 2010-12-2 19:06 發表
有感而發 ,就講多D吧
響依度講依種敏感話題好似會被河蟹
作者: kwi000521    時間: 2010-12-2 20:12

引用:
原帖由 Crasher 於 2010-12-2 20:09 發表


響依度講依種敏感話題好似會被河蟹
咁你就唔好開po喇- -囧
作者: honamkam0    時間: 2010-12-2 21:31

技術成份分析
就係



請自行參透啦
你得架啦
作者: _Heii    時間: 2010-12-2 22:49

yap i see the point !
ans:haha point (詳情請反白)

作者: Crasher    時間: 2010-12-2 23:36

有d野講到咁白唔多好
緊係要引導你班人思考先有說服力
雖然事實上我都講得幾白
作者: gapyin    時間: 2010-12-2 23:47

我明既

但有時番左一日學一日工想輕鬆下

玩多人場壓力冇咁大丫ma
作者: lovesikfai    時間: 2010-12-3 01:17

其實多人場同正常場叉唔多一樣既姐
    ↓多人場                                    ↓[好多vs ser 未重生有得轉第2隻特感]
人類易玩d                              特感就易攻d       ←可以用插件改一改特感傷害
↑合作少見屍就射                        ↑合作少見人就打
           ↑_________唔洗比人話廢________↑
    ↓正常場                  
人類難玩d         特感就難攻d
      ↑同樣每隊都要合作↑

正常場如果撞中 神手級4個玩家
我估人類全隊玩衝都無問題 特感一開始完場亦無問題

[ 本帖最後由 lovesikfai 於 2010-12-3 01:21 編輯 ]
作者: filter    時間: 2010-12-3 01:58     標題: 回復 8# 的帖子

咁你知道敏感都要發E個POST?

我意思係我覺得你似在抱怨,如果係咁,

可以去FPS 抱怨區
作者: tony101010    時間: 2010-12-3 02:34

我 get 到意思係
樓主鼓吹大家要單獨行動
因為咁樣可以增加特感殺人難度
係唔係咁呀?
我好蠢架開估啦
作者: kwi000521    時間: 2010-12-3 19:13

引用:
原帖由 Crasher 於 2010-12-2 23:36 發表
有d野講到咁白唔多好
緊係要引導你班人思考先有說服力
雖然事實上我都講得幾白
你睇你個po名寫左d乜先喇- -
作者: Crasher    時間: 2010-12-3 19:39

引用:
原帖由 kwi000521 於 2010-12-3 19:13 發表


你睇你個po名寫左d乜先喇- -
你覺得我唔係分析咩
作者: aQMisS    時間: 2010-12-3 20:43

引用:
原帖由 Crasher 於 2010-12-2 00:59 發表
人類 : 簡單黎講  你覺得1人vs1特感難度高d  還是4人vs4特感難度高?  請思考此問題

特感 : 簡單黎講  你覺得charger在一個目標密集環境下撞人易  還是目標疏散下容易?
           spitter會在目標密集情況下得分高  ...
分析系要講自己個人觀點出黎 你就好似出選擇題咁咁樣俾人揀

就算系要俾人反思 但系咪應該都要講番一D自己個人既見解

例如你其中一個問題[你覺得1人vs1特感難度高d  還是4人vs4特感難度高?] 補充下自己覺得系覺得1V1難D 定4V4難D

如果唔系同個TOPIC [url=viewthread.php?tid=322533][有感而發]  多人場/正常場  技術成份分析[/url] ] 有小小背道而馳
作者: kwi000521    時間: 2010-12-3 22:28

引用:
原帖由 Crasher 於 2010-12-3 19:39 發表

你覺得我唔係分析咩
我意思係你po入面既內容同你個po名唔同呀- -
作者: hk136627    時間: 2010-12-4 01:38

其實我覺得無必要去踩人地.檀人地!
然後就覺得自己玩得好正氣.繼而自我感覺良好!
個個人鍾意玩既都唔好!
有d離譜到rpg升lv技能.天花龍鳳
咁又係咪要開po去暗串人地.搵埋一班志同道合既網友一齊聲討佢地呢?
你唔鍾意咪唔好玩囉.唔洗去講佢地!
作者: Crasher    時間: 2010-12-4 02:19

引用:
原帖由 hk136627 於 2010-12-4 01:38 發表
其實我覺得無必要去踩人地.檀人地!
然後就覺得自己玩得好正氣.繼而自我感覺良好!
個個人鍾意玩既都唔好!
有d離譜到rpg升lv技能.天花龍鳳
咁又係咪要開po去暗串人地.搵埋一班志同道合既網友一齊聲討佢地呢?
你唔鍾意 ...
唔係
其實個post主要針對話玩多人場係玩技術而自我感覺良好既人 (真係要講到咁白)
作者: littlebaby    時間: 2010-12-4 09:23     標題: 回復 1# 的帖子

e d .......分析
=====================================
i had answered some 9v9 ser player before.
=======================================
99真係玩5到技術 =,...,=
對手多左只係一個錯覺..........好簡單~
我問你, 你認為4個人同時出擊ge機率高d,定9個人同時出擊ge機率高d.
e 個係probability ge問題.
當然係4個人高d la~~
所以一般情況,你係5會1vs1 ge,一係3~4個 vs 1個 or 1個 vs 30~40個
e所有認為自己好強ge人 都係屬前者,
因為佢地係3~4個打1個,然後再3~4個打1個,然後再3~4個打1個,然後再3~4個打1個
最後佢就會話我地3~4個打9個la.
可惜,事實並非如此,
因為會有5~6 個人幫佢地"清屍" or "引屍".所以佢地就會先會維持3~4個vs1個ge情況
====================================================================
何以1個 vs 30~40個,
29~39個都係d 普通屍仔la =,...,=
不過,就算係1vs1 人都係打5過特感.
所謂 砍char,砍hunt,都係一d花式
隻char只要係最近距離來衝,(我指 係打左一下人先),就會100%捉到~當然,一d都5技術
hunt就5洗講la,係後面9 xxx 就得 a_a   .
====================================================================
但係打44就5同講法la.
4個人係屍仔ge幫助下同時出擊,3個捉左(人地煩緊清屍時,就係我地偷雞之時),
最後ge1個人就要以最快ge時間去x隻boomer or spitter,同時去救人 /
或者佢已經係中左boomer ge情況下 要清屍and救人...
兩者先係真正考驗個人ge技術ge時候!!
====================================================================
真正ge高手, 佢地講ge,係無傷過關.
所以高手同高手間,係5打對抗ge.....因為好無聊.有幾無聊真係可以講幾日....
只有打一下就-20~40hp ,射一下自己人就會down ge 專家戰役 (再經變態地修改,多tank多witch多c等等)
至能滿足佢地ge需要......我5係e種人.我只想入場,然後sm 人.....
作者: sapphire4890    時間: 2010-12-4 10:24     標題: 回復 23# 的帖子

sm人就簡單喇…!admin
作者: tony101010    時間: 2010-12-4 15:27

樓主竟然唔答我
又話比我地思考
而家諗左又唔理人
作者: 鴻~    時間: 2010-12-4 15:51

引用:
原帖由 littlebaby 於 2010-12-4 09:23 發表
e d .......分析
=====================================
i had answered some 9v9 ser player before.
=======================================
99真係玩5到技術 =,...,=
對手多左只係一個錯覺..........好簡單~
...
你講野就中肯啦
我鐘意
唔似得d人踩低多人埸抬高自己

咩鬼野藥丸插件對抗
個插件都未搞得好我自己開個bleed out啦
搞插件高難度我搞專家對抗唔好?
跟本就雙重標準
作者: Crasher    時間: 2010-12-4 16:21

總之依個post既主旨已經響#22講明
引用:
原帖由 tony101010 於 2010-12-4 15:27 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=3069664&ptid=322533][/url]
樓主竟然唔答我
又話比我地思考
而家諗左又唔理人
咁你係咪覺得自己做生存者時1vs1 易過4vs4?

[ 本帖最後由 Crasher 於 2010-12-4 16:28 編輯 ]
作者: 霜月    時間: 2010-12-4 16:44

4 vs 4同多人場根本唔同性質

好似4乘100同馬拉松咁.....咁都有得講~_~"
明顯有人想抬高自己
你話想講技術既 ..... 多人場無技術可言 ( 你英雄主義既....死硬)

你又話分析....入到黎又要人諗野
多人場講合作 ..... 4打4講實力
根本唔同 ......
作者: windsang    時間: 2010-12-4 18:25

引用:
原帖由 霜月 於 2010-12-4 16:44 發表
4 vs 4同多人場根本唔同性質

好似4乘100同馬拉松咁.....咁都有得講~_~"
明顯有人想抬高自己
你話想講技術既 ..... 多人場無技術可言 ( 你英雄主義既....死硬)

你又話分析....入到黎又要人諗野
多人場講合作 ... ...
多人 係for fun 唔係講合作
合5合作都嬴到
小人先係講技術 講合作
作者: Crasher    時間: 2010-12-4 22:13

引用:
原帖由 霜月 於 2010-12-4 16:44 發表
4 vs 4同多人場根本唔同性質

好似4乘100同馬拉松咁.....咁都有得講~_~"
明顯有人想抬高自己
你話想講技術既 ..... 多人場無技術可言 ( 你英雄主義既....死硬)

你又話分析....入到黎又要人諗野
多人場講合作 ... ...
言下之意係4v4唔洗點合作

[ 本帖最後由 Crasher 於 2010-12-4 22:21 編輯 ]
作者: windsang    時間: 2010-12-4 22:20

引用:
原帖由 Crasher 於 2010-12-4 22:13 發表

言下之意係4v4唔洗點合作
斷章取義?
作者: Crasher    時間: 2010-12-4 22:24

引用:
原帖由 windsang 於 2010-12-4 22:20 發表


斷章取義?
佢好似成篇都係咁既意思
作者: windsang    時間: 2010-12-4 23:31

引用:
原帖由 Crasher 於 2010-12-4 22:24 發表

佢好似成篇都係咁既意思
佢篇野係有漏洞

但你誤解左意思
作者: honamkam0    時間: 2010-12-4 23:46     標題: 回復 32# 的帖子

我覺得佢講D野對比你講既野好好多- -
作者: jouathen    時間: 2010-12-5 02:20

其實44 同88 係2種玩法
唔同技術
好似44禁  每次出特感唔會重覆
     而88可以6-7捉
    44 Tank血唔算多
   而88 因為人多 令有D唔開喇叭 玩既人都多左 有時叫佢又聽唔到   有時又唔睇人打字 tank 血又厚 所以又可以俾人GG  
其實 玩88/44  我覺得都係成隊合作最重要Orz

[ 本帖最後由 jouathen 於 2010-12-5 02:22 編輯 ]
作者: windsang    時間: 2010-12-5 03:33

引用:
原帖由 jouathen 於 2010-12-5 02:20 發表
其實44 同88 係2種玩法
唔同技術
好似44禁  每次出特感唔會重覆
     而88可以6-7捉
    44 Tank血唔算多
   而88 因為人多 令有D唔開喇叭 玩既人都多左 有時叫佢又聽唔到   有時又唔睇人打字 tank 血又厚 所以又 ...
多人場只要路過見人被捉 救就ok ( 除左tank 其他怪 可以秒殺 , 相反 人類 係計血量 )
基本上合作 技術 唔大  

相比之下 2個人玩 同4個人玩  
係前者需要合作 技術 比較多 因為只要同伴一有事  自己都難幸免

而4個人 其中一個有事
都有另外3個救

如此類推....

相反 話 做infected 個邊需要更大既技術
只係 多人 將整體 對抗 弱化左 先會覺得需要合作
(始終 分數 總計 係計人類個邊 , 所以infected 冇話難唔難玩)

最終結論 只可以話多人 只係一個 FOR FUN 既MODE
絕對談不上 講求合作 , 技術            (人多好辦事)

但如果話 多人mode 既 神手 / 高手 ,  甘就比人認都無所謂

新手中的高手 未必係高手 但係高手中的高手 就一定係高手  (唔明既請看以下)

渣住 一萬蚊去 非洲 可能係 富豪
但係 香港 其實 只係 低下層  既分別  


所以 其實樓主 見到有人 自認 多人對抗 神手  又有何不可 ?

簡單既分析 只係 樓主 唔太鍾意 有人話 多人場 係需要技術 / 合作
(事實係需要 ... 但係 如果講到 合作 / 技術 同 正常場比 可以相差 十倍 有多 )

差之毫釐 謬之千里
作者: freedom98765    時間: 2010-12-5 09:08

其實多人場同4人場都要技術....
但係多人場會令人唔會去練好自己既技術..
例如就算比怪捉左都有6-7個隊友救你,
所以唔會去諗同練點樣先唔會比怪捉到....
同一道理,
有隊友比怪捉左,但係有咁多隊友實有人去救,
所以就會令人唔會留意自己隊友既情況..
做怪一樣,
因為好多怪去阻住人行,
所以就會老遠出世慢慢行埋去打人...
做tank個陣因為隻tank多血,
所以就唔會珍惜隻tank,唔理三七廿一死衝埋去打人...
作者: littlebaby    時間: 2010-12-5 12:05

樓上討論得好激烈la~
不過有d人5係好明就是.....
其實......44係5係玩合作?...我一定話係ga la
5合作過d,5好玩la .>x<.
但是,只l4d1 到l4d2,
e個講法,就要+多一樣野la  "你有冇技術?冇就5好玩44la =,..,="
why????
好簡單,e個係"特感" 和 "地理" 上兩者ge改變而萌生ge
====================================================
"特感"
spitter,jockey,charger 佢地ge攻擊係帶有"移動性"(係人移動,5係c移動)
so???
試想想,一個正常ge player會5會離開大隊......
5會,佢一定係"人"身邊~
但當受攻擊時,就5同la,有"移動性"ge 攻擊會令隊型消失,大家各散東西.
====================================================
"地理"
就係e個時候,"地理"上ge改變就更突出左"各散東西"ge距離,
有玩過l4d1 ge 人就會明白,l4d1 ge 圖係"房與房環環相通" ge,就連森林,都會有間房係左緊  a_a
而 l4d2 就5同la,空曠ge 地方多左,(主要係因為有 charger)
就連房都大左 =,...,=
=====================================================
兩者ge結合形成e+ ge l4d2 la
各散東西之後,得你一個,你5係中講"合作"ma,
當然,你係可以話合作就5會比人捉la a_a
e個就去到個人做c ge 技術問題la 0.0
睇過我玩ge,都知咩野係"過程不是問題,重點只係結果"ge道理 hahaha
有機會就同大家分享下 "地圖美學" and "做c心得" la 地圖ge設計都可以講3日3夜la
所以你問我44到底玩d咩??
我會答 "玩l4d2,44 88 99 1010 and coop 都好,都係 個人技術>團隊合作,比例係70%比30%
作者: 霜月    時間: 2010-12-5 12:23

引用:
原帖由 Crasher 於 2010-12-4 22:13 發表

言下之意係4v4唔洗點合作
無話4v4唔洗合作 ..... 但你無咁上下實力既話 '' 4打4合作都無用
仲有 ..... 我想講既係 多人場都有佢既好處
唔好講到多人場係垃圾咁 ''  係果度練出黎既人都唔方好野
多人場都學到D基本野 ... 有時好多高手都已經唔記得
仲有 ..... 多人場真係好講合作 ( 你拉一個 ... 兩個返黎救 '' 就要拉埋佢地 )
打前打後咁 .... 本人認為多人場刺激過4打4

原因係  4打4殺左4隻鬼有18~20秒比你沖 ....
多人場就無依D野 , 有witch有tank實死幾件 ''
作者: windsang    時間: 2010-12-5 14:57

引用:
原帖由 霜月 於 2010-12-5 12:23 發表


無話4v4唔洗合作 ..... 但你無咁上下實力既話 '' 4打4合作都無用
仲有 ..... 我想講既係 多人場都有佢既好處
唔好講到多人場係垃圾咁 ''  係果度練出黎既人都唔方好野
多人場都學到D基本野 ... 有時好多高手都已 ...
多人場 冇話係垃圾

但係 同 4v4 比  難度真係差百倍

如果你話多人場 有時都好多高手 ... 只不過係幻象
新手入面 稱高手   強?
高手入面 稱高手 先叫強
明5明個分別 ?

即 你而家去小學 拎A 有幾難
你要係 高水平 再拎到成績先叫難

再者 合作 & 技術 呢類字面 唔好用得甘濫

明唔明六合彩 點解甘難中?
當你49個number 抽出6個 要中既機率係千萬分之一

先唔計成功率 / 技術 / 合作   
即人愈多 難度就愈低

4v4 對比 多人 8v8... 等等 唔係只係一倍甘簡單  明白?

如果你話 多人 係infected黎講 係車輪戰  請問..
係4v4 黎講 1隻 出等如送死  , 8v8你唔好同講 會因為 一兩隻 搞到行唔到 ?

有時就面對事實
多人只係for fun 談不上 真正技術 同 合作
作者: kelvinkkkkkk    時間: 2010-12-5 15:10

引用:
原帖由 windsang 於 2010-12-4 23:31 發表


佢篇野係有漏洞

但你誤解左意思
老三仲有無玩4V4先=V=?
作者: windsang    時間: 2010-12-5 15:12

引用:
原帖由 kelvinkkkkkk 於 2010-12-5 15:10 發表


老三仲有無玩4V4先=V=?
l4d都冇玩
作者: kelvinkkkkkk    時間: 2010-12-5 15:12

L4D2 呀我講=V= 好掛住你呀>3<!~
作者: wondland    時間: 2010-12-6 00:07

樓主, 你想帶出既係8v8/多人場 易玩左??
作者: Crasher    時間: 2010-12-7 20:48

引用:
原帖由 wondland 於 2010-12-6 00:07 發表
樓主, 你想帶出既係8v8/多人場 易玩左??
對於個人技術既要求 係
作者: wondland    時間: 2010-12-8 10:05     標題: 回復 45# 的帖子

好似你1#所講既例子:
[ 人類 : 簡單黎講  你覺得1人vs1特感難度高d  還是4人vs4特感難度高?  請思考此問題 ]
咁幸存者4v4 當然係易d啦

[ 特感 : 簡單黎講  你覺得charger在一個目標密集環境下撞人易  還是目標疏散下容易? ]
咁當然集環境下撞人易d啦

但係你做完幸存者, 你都要做感染者架啦,
同樣, 你做完感染者, 之後咪做幸存者囉,
你講其中一方易左, 咁另一方咪會難左囉,
而加我見你話兩邊都易左??  咁你唔覺得有問題?

有感而發, 究竟你有冇玩過對抗?
我覺得你只係一個l4d 初哥.
作者: hgc081413    時間: 2010-12-8 10:47

樓主轉係個post名 , 回post者分析多人場/正常場 技術
作者: Crasher    時間: 2010-12-8 12:37

引用:
原帖由 wondland 於 2010-12-8 10:05 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=3082909&ptid=322533][/url]
好似你1#所講既例子:
[ 人類 : 簡單黎講  你覺得1人vs1特感難度高d  還是4人vs4特感難度高?  請思考此問題 ]
咁幸存者4v4 當然係易d啦

[ 特感 : 簡單黎講  你覺得charger在一個目標密集環境下撞人易  還是目標疏散 ...
係呀  我就係話兩邊都易左  對於個人技術方面
即係例如特感捉人 噴人既準確度
好似boomer spiiter果d基本上亂噴都實中一兩件
但就算個人技術要求低既環境下都有分技術高下架嗎
所以話兩邊易無衝突
既然你話我初哥  我的確係少d玩對抗既
依個post都好似有d高手回帖
你可以睇下其他人點分析

[ 本帖最後由 Crasher 於 2010-12-8 19:40 編輯 ]
作者: windsang    時間: 2010-12-8 18:44

引用:
原帖由 wondland 於 2010-12-8 10:05 發表
回復 45# 的帖子好似你1#所講既例子:
[ 人類 : 簡單黎講  你覺得1人vs1特感難度高d  還是4人vs4特感難度高?  請思考此問題 ]
咁幸存者4v4 當然係易d啦

[ 特感 : 簡單黎講  你覺得charger在一個目標密集環境下撞人易  還是目標疏散下容易? ]
咁當然集環境下撞人易d啦

但係你做完幸存者, 你都要做感染者架啦,
同樣, 你做完感染者, 之後咪做幸存者囉,
你講其中一方易左, 咁另一方咪會難左囉,
而加我見你話兩邊都易左??  咁你唔覺得有問題?

有感而發, 究竟你有冇玩過對抗?
我覺得你只係一個l4d 初哥.
你有冇睇之前d回覆?

L4D2  點為止輸嬴?  計分數
你所謂既人易左 怪難左
即係証明 分數易拎左    難拉開差距  
甘都叫無分別?     

甘普通對抗  高對 超高對 又有咩分別? 下話?
一方易 一方難左 甘即係一樣 lo       對與否?

有d中學常識 都知 A 可以等於 B  , 但 B 唔等於A

如果真係講技術
你可以 叫 4v4 一班人 同 9v9 一班人
打一次 4v4  再打一次 9v9 一見真章

初哥? 由你以上講d野 就知你小學生 充 大頭鬼啦

你連人地個主旨#1  帶出d乜都5知 你引用黎做乜? 見字拆字?


[ 本帖最後由 windsang 於 2010-12-8 18:54 編輯 ]
作者: Crasher    時間: 2010-12-8 19:40

引用:
原帖由 wondland 於 2010-12-8 10:05 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=3082909&ptid=322533][/url]
好似你1#所講既例子:
[ 人類 : 簡單黎講  你覺得1人vs1特感難度高d  還是4人vs4特感難度高?  請思考此問題 ]
咁幸存者4v4 當然係易d啦

[ 特感 : 簡單黎講  你覺得charger在一個目標密集環境下撞人易  還是目標疏散 ...
即係咁  既然2條問題你自己都答左多人場果邊既野易d
點解你仲覺得兩邊都易左係有問題
根本係整體技術要求下降左
作者: wondland    時間: 2010-12-8 20:03

引用:
原帖由 Crasher 於 2010-12-8 12:37 發表

係呀  我就係話兩邊都易左  對於個人技術方面
即係例如特感捉人 噴人既準確度
好似boomer spiiter果d基本上亂噴都實中一兩件
但就算個人技術要求低既環境下都有分技術高下架嗎
所以話兩邊易無衝突
你認為你覺得兩邊都易左, 真係冇問題??
boomer spitter 亂噴都中一兩件, 咁幸存者咪難左囉? right?

係8v8尼講, 個人技術要求當然低左啦, 因為你只係你果team既1/8.
但係絕對唔會導致, 兩邊都易玩左喱個情況,
因為你易玩時, 人地就難, 大家係敵對,
有乜可能幸存者易左過關, 感染者又易左殺人.
作者: Crasher    時間: 2010-12-8 20:13

引用:
原帖由 wondland 於 2010-12-8 20:03 發表


你認為你覺得兩邊都易左, 真係冇問題??
boomer spitter 亂噴都中一兩件, 咁幸存者咪難左囉? right?

係8v8尼講, 個人技術要求當然低左啦, 因為你只係你果team既1/8.
但係絕對唔會導致, 兩邊都易玩左喱個情況,
因為 ...
我易玩  人地又易
咁咪即係代表整體技術要求下降
唔會我易人地難架播
因為係講緊整體
其實唔應該講易唔易  係講技術要求高定低
我一直係講緊依樣野
講緊兩邊技術要求都下降

[ 本帖最後由 Crasher 於 2010-12-8 20:20 編輯 ]
作者: Jc_    時間: 2010-12-9 02:21

我覺得...多人對抗...同44 , 需要既技術含量係一樣
人有咁多 , 屍都係有咁多
不過...我唔覺得依家玩多人對抗果班友仔有什麼技術可言 , 做人既...唔救人自己死沖爛沖 ; 做屍既...出怪唔齊 , 老遠出世慢慢行去打人
加上...我從來冇係多人對抗場見到有高手...新手扮高手就有一大堆
加埋果d rpg垃圾插件...根本成場9沖就嬴

[ 本帖最後由 Jc_ 於 2010-12-9 02:24 編輯 ]
作者: kelvinkkkkkk    時間: 2010-12-9 04:41

引用:
原帖由 Jc_ 於 2010-12-9 02:21 發表
我覺得...多人對抗...同44 , 需要既技術含量係一樣
人有咁多 , 屍都係有咁多
不過...我唔覺得依家玩多人對抗果班友仔有什麼技術可言 , 做人既...唔救人自己死沖爛沖 ; 做屍既...出怪唔齊 , 老遠出世慢慢行去打人
加 ...
認同JC=V=
作者: windsang    時間: 2010-12-9 12:50

引用:
原帖由 Jc_ 於 2010-12-9 02:21 發表
我覺得...多人對抗...同44 , 需要既技術含量係一樣
人有咁多 , 屍都係有咁多
不過...我唔覺得依家玩多人對抗果班友仔有什麼技術可言 , 做人既...唔救人自己死沖爛沖 ; 做屍既...出怪唔齊 , 老遠出世慢慢行去打人
加 ...
後半認同 前半唔認同

4v4 同一時間 捉 3個人  同埋 9v9 同一時間捉7條友
已經唔一樣  邊有得話人甘多 怪都係甘多?  數目愈多 已經睇得到差距
作者: kwi000521    時間: 2010-12-9 13:40

引用:
原帖由 windsang 於 2010-12-9 12:50 發表

後半認同 前半唔認同

4v4 同一時間 捉 3個人  同埋 9v9 同一時間捉7條友
已經唔一樣  邊有得話人甘多 怪都係甘多?  數目愈多 已經睇得到差距
4V4 3捉成功成就感大D
作者: honamkam0    時間: 2010-12-15 20:03

此POST已完
樓主請去吹水區派膠
作者: toto345618433    時間: 2010-12-15 20:16     標題: 回復 57# 的帖子

樓主已潛五天。
作者: Jc_    時間: 2010-12-15 22:41

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