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標題: [發現新大陸] 原來手槍空哂成排彈先換彈會慢d [打印本頁]

作者: 22029205    時間: 2010-11-28 13:33     標題: [發現新大陸] 原來手槍空哂成排彈先換彈會慢d

玩到最近先留意倒依樣野
作者: tony101010    時間: 2010-11-28 13:50

點慢法?
慢幾多?
有冇明顯 ge 現象/ 證據?
作者: 22029205    時間: 2010-11-28 13:54

引用:
原帖由 tony101010 於 2010-11-28 13:50 發表
點慢法?
慢幾多?
有冇明顯 ge 現象/ 證據?
係好明顯既現象 多個動作
你自己睇下就知
作者: brian960430    時間: 2010-11-28 14:30

我想講野樣,當你目標要射30粒彈
1.射完15彈,換彈,再射15粒

2.射左1~14粒,換彈,再射15粒,再換彈,再射過
方法2比方法1多一個步驟,咁你認為邊個會快d?
睇唔明就算數
作者: ufo[x]    時間: 2010-11-28 14:43

知了很耐了
作者: trisa1    時間: 2010-11-28 15:41

咁我用多d彈比你用小左彈又點計先
作者: orangejuice    時間: 2010-11-28 16:38

依家先知-.-"
只係l4d1玩過下手槍咁.
在l4d2都好少用,變左用默林多.
作者: ming6339    時間: 2010-11-28 16:43

一早知...
要拉雞架嘛...
作者: BTgame    時間: 2010-11-28 18:27

哇!!我地一直都唔知道嫁
我地一直以為用唔用曬D彈,換彈速度都係一樣
原來空哂成排彈先換彈會慢D,你點解會知道到嫁?
你真係聰明嫁姐,多謝曬樓主
你幫左好多好多人呀=]


[ 本帖最後由 BTgame 於 2010-11-28 18:29 編輯 ]
作者: Pvt.Allen    時間: 2010-11-28 18:34

哇!
好勁呀
咁都俾你現現到

你唔好話其他槍都係
有無常識ga
射曬D彈咪要打雞lor
仲好意思講
作者: 22029205    時間: 2010-11-28 20:15

引用:
原帖由 brian960430 於 2010-11-28 14:30 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=3049599&ptid=321100][/url]
我想講野樣,當你目標要射30粒彈
1.射完15彈,換彈,再射15粒

2.射左1~14粒,換彈,再射15粒,再換彈,再射過
方法2比方法1多一個步驟,咁你認為邊個會快d?
睇唔明就算數 ...
我唔係話射速有提升
如果話射30粒直接射仲快tim
引用:
原帖由 Pvt.Allen 於 2010-11-28 18:34 發表
哇!
好勁呀
咁都俾你現現到

你唔好話其他槍都係
有無常識ga
射曬D彈咪要打雞lor
仲好意思講
其他槍唔係喎
只係手槍同銀雞 明顯快好多 (可能你覺得果0.5秒唔多)
同埋我係講緊隻game唔係講現實
遊戲參數不一定=現實
引用:
原帖由 orangejuice 於 2010-11-28 16:38 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=3050192&ptid=321100][/url]
依家先知-.-"
只係l4d1玩過下手槍咁.
在l4d2都好少用,變左用默林多.
手槍包括默林

[ 本帖最後由 22029205 於 2010-11-28 20:41 編輯 ]
作者: 22029205    時間: 2010-11-28 20:22

引用:
原帖由 BTgame 於 2010-11-28 18:27 發表
哇!!我地一直都唔知道嫁
我地一直以為用唔用曬D彈,換彈速度都係一樣
原來空哂成排彈先換彈會慢D,你點解會知道到嫁?
你真係聰明嫁姐,多謝曬樓主
你幫左好多好多人呀=] ...
巧威威呀
作者: orangejuice    時間: 2010-11-28 20:36

引用:
手槍包括默林
咁cs係唔係?
作者: 22029205    時間: 2010-11-28 20:37

引用:
原帖由 orangejuice 於 2010-11-28 20:36 發表

咁cs係唔係?
唔知  不過我無聽過有  (玩落都唔覺有分別)
所以令現實同遊戲比無意思

[ 本帖最後由 22029205 於 2010-11-28 20:40 編輯 ]
作者: lovesikfai    時間: 2010-11-28 21:46

係wo= =
雙手槍無哂彈 再重入係多左一個步驟= =
但果個步驟只係用0.5秒左右= =
唔係好慢姐
作者: 22029205    時間: 2010-11-28 21:59

引用:
原帖由 lovesikfai 於 2010-11-28 21:46 發表
係wo= =
雙手槍無哂彈 再重入係多左一個步驟= =
但果個步驟只係用0.5秒左右= =
唔係好慢姐
雙槍依d咁多彈係唔覺
佢可貴於銀雞
作者: mimi    時間: 2010-11-29 00:54

oldnew!
L4D1  SHOTGUN 你射哂同射到得番1粒之後再上彈..
d動作都唔同啦-.-
射哂會多左一下動作囉..
作者: 22029205    時間: 2010-11-29 01:57

引用:
原帖由 mimi 於 2010-11-29 00:54 發表
oldnew!
L4D1  SHOTGUN 你射哂同射到得番1粒之後再上彈..
d動作都唔同啦-.-
射哂會多左一下動作囉..
i know
所以我話發現新大陸
作者: god2006ster    時間: 2010-11-29 05:21

其實正常有槍械知識的人都會知道每當手槍射出一發子彈後,
滑架都會自動前後滑動一下,把下一發子彈自動上好在槍管內,
在發射第十四發子彈後,因槍管內還有一發子彈,此時reload把彈匣插入後便可繼續射擊。
但假如把槍內十五發子彈完全射出,匣內沒彈再上,滑架便只會向後滑並且lock死。
重新換匣後必須將滑架unlock才可繼續射擊。
顯然,要做多一樣多餘的動作,時間當然會比較慢。  
這是基本的槍械知識,真係有玩/用過槍的一定會知。
除非樓主玩過的只是一支文具店手拉glock....
顺帶一提,就因上述的廢話,IPSC(即實用射擊訓練)一向主張:
"Reload as you want, not you need"
即係只要你想除時都可reload,郤不要到你"需要"才reload.

簡單一個假設:
唔通你隻匣打剩一飛,但就要準備與下一批恐怖份子駁火,
你會唔會为了唔好嘥嗰一飛而唔換匣,等入到去搏殺嗰時射埋嗰飛,
之後叫對面等等比自己reload埋先。

有陣時一冇c仔嗰時咪reload定lo 無謂等到incoming先至reload......
聰明地reload有助提高效率!


講完。
作者: lovesikfai    時間: 2010-11-29 08:51

我想問一問
你地有冇見過獵槍(啡色果把)
入完彈會閃一閃之後正常返
但閃一閃果陣個渣槍姿勢 好似cod7渣住支槍跑住咁走

玩左都有4~5個月 只係見過1~3次

[ 本帖最後由 lovesikfai 於 2010-11-29 09:05 編輯 ]
作者: 22029205    時間: 2010-11-29 12:07

引用:
原帖由 god2006ster 於 2010-11-29 05:21 發表
其實正常有槍械知識的人都會知道每當手槍射出一發子彈後,
滑架都會自動前後滑動一下,把下一發子彈自動上好在槍管內,
在發射第十四發子彈後,因槍管內還有一發子彈,此時reload把彈匣插入後便可繼續射擊。
但假如把槍內十五 ...
都係果句
遊戲設定不一定=現實
好似cs果d game都無依樣野
我只係發現左個遊戲設定想分享比唔知既人
作者: god2006ster    時間: 2010-11-29 15:36

"遊戲設定不一定=現實"
你既然自己都識答ge開post泥做咩.........
作者: 22029205    時間: 2010-11-29 15:50

引用:
原帖由 god2006ster 於 2010-11-29 15:36 發表
"遊戲設定不一定=現實"
你既然自己都識答ge開post泥做咩.........
講比大家知有依樣野
加上暗示自己wow左

即係我想講現實有既野唔係一定game都有
而我發現倒l4d2有所以開post講
你地係咁同我講  依d係常識  好似唔啦間

[ 本帖最後由 22029205 於 2010-11-29 15:54 編輯 ]
作者: vkboy    時間: 2010-11-29 16:39

與其獻醜,不如藏拙...........你不如同我講話發現原來l4d2係可以聽怪既,咁會比較新奇d(不過我都唔知vlan有幾多人知道e件事 我玩開正版,就知左好耐)
作者: 22029205    時間: 2010-11-29 16:56

引用:
原帖由 vkboy 於 2010-11-29 16:39 發表
與其獻醜,不如藏拙...........你不如同我講話發現原來l4d2係可以聽怪既,咁會比較新奇d(不過我都唔知vlan有幾多人知道e件事 我玩開正版,就知左好耐)
聽怪對於我都唔新奇
你意思係versus聽未出世既怪
作者: ming6339    時間: 2010-11-29 18:24

引用:
原帖由 22029205 於 2010-11-29 12:07 發表


都係果句
遊戲設定不一定=現實
好似cs果d game都無依樣野
我只係發現左個遊戲設定想分享比唔知既人
cs十年前出點比啊
雖然佢地同公司
但l4d2都係09年出
總比cs真實啲架
作者: 22029205    時間: 2010-11-29 19:04

引用:
原帖由 ming6339 於 2010-11-29 18:24 發表

cs十年前出點比啊
雖然佢地同公司
但l4d2都係09年出
總比cs真實啲架
你錯
你講真實性 事實上係cs比較真實
恐怖份子同警察都存在
槍有後座力
同埋一個人中一兩槍已經死得
「現實有,game就理所當然有」依個諗法有d問題

[ 本帖最後由 22029205 於 2010-11-29 19:06 編輯 ]
作者: 愛利克    時間: 2010-11-29 19:50

引用:
原帖由 BTgame 於 2010-11-28 18:27 發表
哇!!我地一直都唔知道嫁
我地一直以為用唔用曬D彈,換彈速度都係一樣
原來空哂成排彈先換彈會慢D,你點解會知道到嫁?
你真係聰明嫁姐,多謝曬樓主
你幫左好多好多人呀=] ...
你講到好誇= ='
引用:
原帖由 ming6339 於 2010-11-29 18:24 發表

cs十年前出點比啊
雖然佢地同公司
但l4d2都係09年出
總比cs真實啲架
原來用cs黎比較.
我都係會覺得cs 係比l4d2 為真實.
l4d2係就係新出.
講真實..真實有冇僵屍等等- -?
作者: ming6339    時間: 2010-11-30 17:56

畫質我認為l4d2係高過cs
但樓主話cs入滿彈唔洗拉雞
cs10年前 同l4d2點比
我講既真實係畫質 sorry(ps好似動態濛糊)
作者: RDiver    時間: 2010-11-30 18:35

只要手槍子彈不限 , 任何時候都不應該等子彈用哂先至換彈 , 善用任何空隙 .

換子彈期間 , 都會被敵方發現漏洞 , 到時你無還擊之力(因為你無子彈用) , 便處於劣勢 , 所以適當時機就要換子彈 , 不應執着子彈數目 .
作者: tree852003    時間: 2010-11-30 20:12

第1代把連散都係射曬10粒換彈會慢好多架啦..試下射完換武再換番..要拉一下再入再拉.慢好多
作者: superkiller9394    時間: 2010-12-1 08:41

引用:
原帖由 22029205 於 2010-11-29 16:56 發表

聽怪對於我都唔新奇
你意思係versus聽未出世既怪
唔好意思,2052已經取消左聽怪呢個功能...所有音樂已經消失
作者: 22029205    時間: 2010-12-1 08:53

仲有一樣野  (好似l4d1已經有)
就係爬梯換彈
應該都好多人知?
作者: -綠茶★﹑    時間: 2010-12-1 18:34

有冇明顯證據?















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