標題:
[英雄疑問] 英雄防禦與建築防禦
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作者:
小輪
時間:
2007-6-23 02:48
標題:
英雄防禦與建築防禦
英雄防禦好影響一個英雄勁定廢
你係防禦個度睇到防禦值同埋一個 百分比值
禁樣 人地攻150 -150 你防10 -36%
1.咁樣你會扣幾多???
2.魔法傷害同混攻傷宮有咩分別????
3.承上,混沌攻個度註明唔理甲 直接傷害目標(差唔多係咁啦..) 例如︰混攻 500-500 打落去防10 -36% 又唔係直接扣500 咁究竟傷左幾多 有冇得計??
爆擊問題
4.當你爆到1000攻時候 人地10防 -36% 真正係會扣幾多??
5.混攻爆擊係咪扣多d?? 咁如果爆1000 防10 -36%又會扣幾多?
建築方面
建築防禦會影響你爆唔爆到ge關係 十分重要
同英雄一樣啦 有防禦值同%值
設 人地攻150 -150 你防 10 -36%
但係建築有d好似扣得慢過英好多
6.另外如果寫住 受到xx攻擊時 傷害減少 會減幾多??
7.攻城個d打建築又會扣多d 咁會俾唔係攻城ge多幾多%%
作者:
團*RIckY
時間:
2007-6-23 03:36
2.魔法傷害同混攻傷宮有咩分別????
我知道混沌攻擊(如上杉)打建築物個陣會直扣白字既傷害..
其他既就唔清楚啦
作者:
城西
時間:
2007-6-23 08:52
其實信長之野望百科全書已經可以答你好多問題
以下轉貼至信長之野望百科全書
<裝甲相剋之概念>
「渾沌」和「英雄」攻擊英雄時是有分別的!
攻擊部隊時,「渾沌」能夠多打5% (當然還需扣減防禦值)
攻擊建築物時,「渾沌」則能作出比「英雄」多一半傷害。(之後再計防禦值減免)
*瀧川一益之放逐,能使敵人變為「虛空」狀態。
所以施展「忍法密傳‧異度空間」轉為魔法攻擊型態 能夠直接作出數值的166%傷害
而治療也都是加平常的166%喲!
\裝甲 普通 輕型 中型 重型 無裝甲 強化 英雄 神性 虛空 魔法免疫
攻擊型態\
無 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100%
普通 100% 100% 150% 100% 100% 70% 100% 5% 0% 100%
穿刺 100% 200% 75% 100% 150% 35% 50% 5% 0% 100%
攻城 100% 100% 50% 100% 150% 150% 50% 5% 0% 100%
英雄 100% 100% 100% 100% 100% 60% 100% 5% 0% 100%
渾沌 105% 105% 105% 105% 105% 90% 105% 105% 0% 105%
魔法 100% 125% 75% 200% 100% 35% 100% 5% 166% ╳
法術 100% 100% 100% 100% 100% 100% 70% 5% 166% 100%
治癒 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 166% 100%
(圖表使用方法:選擇攻擊型態,如英雄攻擊,在那一行向橫拉到右面就是攻擊每種裝甲的傷害值。)
裝甲參考:
建築物=強化
英雄、足輕番頭、侍大將=英雄
足輕、騎兵=重型 (包括組頭、精英)
弓箭手、鐵砲兵=中等 (包括組頭、精英)
刺客、上中下忍=中等
其餘CP=重型
攻擊型態參考:
英雄=英雄
足輕番頭=普通
侍大將=渾沌
足輕、騎兵=普通 (包括組頭、精英)
弓箭手、鐵砲兵=穿刺 (包括組頭、精英)
CP=有時間補上... 太繁複。
1:扣既傷害=150x(1-36%)=96.....唔知有冇計錯數=.=....
2:以上既表應該答到你.魔法傷害係70%.混攻係105%
3:混攻唔係唔理甲.只係計105%
4:照計.1000x(1-36%)=640
5:一樣計法.因為混攻係105%所以爆1000扣既計1050.
扣既傷害=1050x(1-36%)=672.4
6:唔明你想問乜=.=有好多種.請指明
7:英雄種類=60%.混沌種類=90%.攻城=150%...其他表有講..
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