Board logo

標題: 【英雄】【創作】支配伊勢國的魔王 - 織田信孝 [打印本頁]

作者: TatL0vetunG.    時間: 2010-11-9 14:19     標題: 【英雄】【創作】支配伊勢國的魔王 - 織田信孝

織田信孝
織田信孝(1558年-1583年)是日本安土桃山時代的武將,因為繼承支配伊勢國的神戶氏,也稱為神戶信孝。他是織田信長的三男,幼名三七(因為生於3月7日的關係),母親是側室坂氏。實際上比次男信雄還要早二十天出生,但是因為母親身分低下,等到信雄出生才向信長報告信孝出生的事,因此排行成為第三。1568年,於父親織田信長平定伊勢國之際,成為投降的神戶城(三重縣鈴鹿市)城主神戶具盛的養子,繼承神戶氏。

敏捷型近戰英雄
力量:28+2.35
敏捷:33+2.85
智慧:25+2.30
基攻:55(+33)
#信守


D[被動] 神戶之佑
學習神戶信孝自動修得。
當織田信孝擊殺敵方英雄時,我軍士氣大增,全軍每秒回血[1/1]%以及攻擊力[10/20]點與裝甲[3/5]點。持續15秒。
不可累積計算。


W[主動] 聖光刀舞
增加自身攻擊力[10/20/30/40]點以及攻擊速度[5/10/15/20]%。持續8秒。
並在第一擊可對目標造成[1/2/3/4]倍的傷害。
消耗法力
[100/110/120/130]等待時間18秒。


E[主動] 刀鋒亂舞
快速對自身450範圍內敵人斬擊亂舞,造成[80/180/280/380]點傷害,並擊暈[0.5/1/1.5/2]秒。
如果有學習刀光劍影,可令擊中的敵人受到[20/30/40/50]點的額外傷害。

消耗法力[120/130/140/150]等待時間20秒。


R[被動] 刀光劍影
把手上的武士刀更有殺傷力,增加自身攻擊速度20%,有20%機率造成[2/2.5/3/3.5]倍的傷害。


T[主動] 神戶信孝
提昇神戶之佑的等級。
繼承支配伊勢國的神戶
信孝,增加自身攻擊力[80/120]點,裝甲[6/12]點。持續30秒
消耗法力[200/230]等待時間144秒。
技能發動字句:
父親與本家的未來就由我神戶信孝來帶領!

作者: bensonlau    時間: 2010-11-9 20:02

做咩要有技能發動字句架....
作者: YhA_kaede    時間: 2010-11-11 04:39

引用:
原帖由 bensonlau 於 2010-11-9 20:02 發表
做咩要有技能發動字句架....
瀟灑d
作者: ★葬×粉碎    時間: 2010-11-16 22:00

大技..剩係加功,防???  會唔會...廢左d呢
作者: 戀星_ZaK    時間: 2010-11-16 22:50

信2抄過黎?   123123123123
作者: 2611379    時間: 2010-11-17 04:52

如果敏英一開波得88攻 似乎有點兒__
作者: 絕夜s劍乂    時間: 2010-11-17 07:53

引用:
原帖由 ★葬×粉碎 於 2010-11-16 22:00 發表
大技..剩係加功,防???  會唔會...廢左d呢
1技與大技一起發動時 暴擊4倍可說不少
而且2技範圍暈眩(若起手快) 配上物品傷害(電卷之類)
殺傷力不可少看

另外...天生技回1% 持續15秒 會不會有點過份?
作者: 神聖的小隆    時間: 2010-11-25 19:25

我都覺得E 個英好強-,-
建議大技轉遠攻
團戰多個英玩
作者: M×s1u兜™    時間: 2010-11-28 02:54

招大改改佢就好好多
咁將佢招大改成範圍扣血同埋暈1秒左右
平衡番織軍冇控場都冇

[ 本帖最後由 M×s1u兜™ 於 2010-11-28 02:56 編輯 ]
作者: ir0N    時間: 2010-11-28 11:30

唔錯呀 =.= 招大加攻加防其實都ok 不過控唔到場
作者: bensonlau    時間: 2010-11-30 19:02

引用:
原帖由 ir0N 於 2010-11-28 11:30 發表
唔錯呀 =.= 招大加攻加防其實都ok 不過控唔到場
唔一定要係控場英..你想全能咩=.=
作者: 漂泊囧海嵐    時間: 2011-2-16 18:37

http://bbs.ky ohk.net/viewthread.php?tid=1236023(把空格del)
wow神抄
樓主超有品的說
作者: ★﹏〝照    時間: 2011-2-19 20:50

D[被動] 神戶之佑
有D屈
全軍每秒回血[1/1]%以及攻擊力[10/20]點與裝甲[3/5]點。持續15秒._.
作者: chunG-_]]    時間: 2011-3-22 22:31

全場加功加甲 O
感覺上虧虧地..
作者: 白子    時間: 2011-4-22 22:36

天生技過份.. 1%回血. 1技 4倍. 改2.5倍還可以..
作者: KinG_B    時間: 2011-4-27 19:04

好似幾有型咁@@...
作者: 洛~~丨    時間: 2011-5-23 00:29

招大可以轉就大CUT(控場) , 招2技1級既傷害得80 , 可以做到D咩= =如果你話1技+大咁咪姐係次次都要有大先可以殺人? 等你回好一次大人地都可以多左把神了
作者: bensonlau    時間: 2011-5-23 09:28

引用:
原帖由 chunG-_]] 於 2011-3-22 22:31 發表
全場加功加甲 O
感覺上虧虧地..
回1%血 5防 20攻 推兵強大
作者: Eminem≒★    時間: 2011-7-20 07:14

引用:
原帖由 YhA_kaede 於 2010-11-11 04:39 發表


瀟灑d
霸氣好唔好-,-
作者: Mr.Alex    時間: 2011-7-26 20:38

大技全場就差唔多
作者: Mikuv3v    時間: 2011-7-26 20:44

天生技太強
大技太廢
作者: deathcheung    時間: 2011-7-27 23:03

有機會想試下玩
作者: 叛逆乂小駿    時間: 2011-7-28 14:42

我只是給建意,首先
英雄基礎數值與技能相對不錯,但3圍成長值平均但智慧有點偏高
第二, 其W技能於能力方面太弱,攻擊力成長應上調再90點,攻速加成可刪去,爆擊倍數上調至
[2/3/4/5],冷卻時間上調至20秒   這樣的話,這技能才顯得有價值
第三, 將E,R 技齊看, 傷害應上調至[120/240/360/480] , 冷卻上調至25秒,學習R技後特別效果應更改 (可以更改為破甲 與W技配合)
而T技方面, 攻擊力提升上調至[120/160] 裝甲提升上調至[10/18] 另外依我來看,應該增加生命回復上升[50/80] 持續改為 25秒 冷卻下調至 100秒
最後D技,我認為意念不錯,而生命回復比率應改為[0.5%/1%] 而持續時間下調為10秒 應該會比較平衡

以上只是我個人意見~

[ 本帖最後由 叛逆乂小駿 於 2011-7-28 14:52 編輯 ]
作者: s24631404    時間: 2011-8-2 11:18

招大會唔會廢左D- -CD又耐 又冇擴散
作者:   -Mr.Red    時間: 2011-8-5 14:02

神戶之佑 隨機發動好似好D




歡迎光臨 IPvE vLan 遊戲平台|網吧系統 (https://www.ipve.com/bbs/) Powered by Discuz! 6.0.0