
標題: [原創]本多忠政 [打印本頁]
作者: zxbooak 時間: 2010-10-31 20:05 標題: [原創]本多忠政
很久前作的英雄
可是沒用
見今有「創意分享區」
嘗試「呃下POST」
地圖 [attach]97743[/attach]
本多忠政
姬路城主
本多忠勝的長男,本多忠朝之兄。其妻熊姬是德川家康長男松平信康之女。
其初陣為小田原之戰。1610年因為父親忠勝過世而繼承本多家家督之位,在德川家中主要參加的戰事為關原之戰,多次立下戰功。為了獎賞他的功績,讓他成為姬路城主,領有十五萬石。
他另外有名的事蹟是與姊夫真田信幸到上田城說服真田昌幸,他與姊夫之間的關係相當良好。
職業:侍。肉搏戰: S+ 法術: B 輔助: D- (最擅長追擊、一對多人)

炎之結界(主動)
召喚一個炎之結界,每隔0.15秒就會灼傷600範圍內的敵人,持續15秒。
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Mp:110 1LV: 召喚一個炎之結界,每隔0.15秒就會灼傷600範圍內的敵人,造成10點傷害,持續15秒。等候時間35秒。
Mp:135 2LV: 召喚一個炎之結界,每隔0.15秒就會灼傷600範圍內的敵人,造成20點傷害,持續15秒。等候時間35秒。
Mp:160 3LV: 召喚一個炎之結界,每隔0.15秒就會灼傷600範圍內的敵人,造成30點傷害,持續15秒。等候時間35秒。
Mp:185 4LV: 召喚一個炎之結界,每隔0.15秒就會灼傷600範圍內的敵人,造成40點傷害,持續15秒。等候時間35秒。
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魔化金身(被動)
增加自身法力再生率及攻擊傷害。
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1LV: 增加自身50%法力再生率及15點攻擊傷害。
2LV: 增加自身100%法力再生率及30點攻擊傷害。
3LV: 增加自身150%法力再生率及45點攻擊傷害。
4LV: 增加自身200%法力再生率及60點攻擊傷害。
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粉碎擊(被動)
將有機會讓攻擊增加破壞力,會將敵人震昏,並絕不失誤。
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1LV: 將有42%機會讓攻擊增加65破壞力,會將敵人震昏0.1秒,並絕不失誤。
2LV: 將有42%機會讓攻擊增加85破壞力,會將敵人震昏0.2秒,並絕不失誤。
3LV: 將有42%機會讓攻擊增加105破壞力,會將敵人震昏0.3秒,並絕不失誤。
4LV: 將有42%機會讓攻擊增加125破壞力,會將敵人震昏0.4秒,並絕不失誤。
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火神之怒(主動)
在自身附近亂數點,創造5條無形的火焰繩連續索綁住目標,造成強烈的傷害,其後火神現身追擊目標,火神擁有的中強的穿刺傷害,但難以擊中目標。火神並不能移動。
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1LV
Mp:375 在自身附近亂數點,創造5條無形的火焰繩索連續綁住目標,造成1250點傷害,其後火神現身追擊目標,火神擁有175的穿刺傷害,但難以擊中目標,火神持續8秒。火神並不能移動。等候時間186秒。
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2LV
Mp:435 在自身附近亂數點,創造5條無形的火焰繩連續索綁住目標,造成1600點傷害,其後火神現身追擊目標,火神擁有245的穿刺傷害,但難以擊中目標,火神持續8秒。火神並不能移動。等候時間186秒。 [attach]97743[/attach]
[ 本帖最後由 zxbooak 於 2010-11-2 17:56 編輯 ]
作者: bensonlau 時間: 2010-10-31 20:07
粉碎擊(被動)
將有機會讓攻擊增加破壞力,會將敵人震昏,並絕不失誤。
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1LV: 將有42%機會讓攻擊增加65破壞力,會將敵人震昏0.1秒,並絕不失誤。
2LV: 將有42%機會讓攻擊增加85破壞力,會將敵人震昏0.2秒,並絕不失誤。
3LV: 將有42%機會讓攻擊增加105破壞力,會將敵人震昏0.3秒,並絕不失誤。
4LV: 將有42%機會讓攻擊增加125破壞力,會將敵人震昏0.4秒,並絕不失誤。
呢招點計 累積既話係冇可能
作者: zxbooak 時間: 2010-10-31 20:13
引用:
原帖由 bensonlau 於 2010-10-31 20:07 發表 
粉碎擊(被動)
將有機會讓攻擊增加破壞力,會將敵人震昏,並絕不失誤。
---------------------------------------------------------------------------
1LV: 將有42%機會讓攻擊增加65破壞力,會將敵人震昏0.1秒,並絕不失 ...
咩累積=.=???????????????
作者: SiuHang1234 時間: 2010-10-31 23:06
佢應該係話暈緊再暈會點~__~
作者: zxbooak 時間: 2010-10-31 23:17
引用:
原帖由 SiuHang1234 於 2010-10-31 23:06 發表 
佢應該係話暈緊再暈會點~__~
重疊囉-.-
0秒 0.5 1秒
←0.4秒→←0.4秒
↑0.3秒 ↑0.7
↓
←0.4秒→
作者: 零式◆貝 時間: 2010-10-31 23:20
引用:
原帖由 zxbooak 於 2010-10-31 23:17 發表 
重疊囉-.-
0秒 0.5 1秒
←0.4秒→←0.4秒
↑0.3秒 ↑0.7
↓
←0.4秒→
發現抽象派
發現抽象派
作者: zxbooak 時間: 2010-10-31 23:26
引用:
原帖由 零式◆貝 於 2010-10-31 23:20 發表 
發現抽象派
發現抽象派
理解能力
理解能力
Bad
Y無人理me
作者: ltk619 時間: 2010-11-1 16:26
人地唔中意U D創意囉
作者: zxbooak 時間: 2010-11-1 17:45
引用:
原帖由 ltk619 於 2010-11-1 16:26 發表 
人地唔中意U D創意囉

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莪要衫衫
作者: ltk619 時間: 2010-11-1 17:53
好喇,邊件丫
作者: zxbooak 時間: 2010-11-1 18:10
引用:
原帖由 ltk619 於 2010-11-1 17:53 發表 
好喇,邊件丫
傾番主題.離題.
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點解無人回post
雖然莪觸發差. 都吾洗感架
作者: bensonlau 時間: 2010-11-1 20:19
唔係講緊暈
你招3技即係同山王咁樣?
作者: zxbooak 時間: 2010-11-1 20:46
引用:
原帖由 bensonlau 於 2010-11-1 20:19 發表 
唔係講緊暈
你招3技即係同山王咁樣?
嗯.重點.無視閃避
作者: HDXZ 時間: 2010-11-1 21:53
3技
42%機率暈0.4
可疊加
乜都唔洗出就追得死人\
作者: zxbooak 時間: 2010-11-1 21:57
引用:
原帖由 HDXZ 於 2010-11-1 21:53 發表 
3技
42%機率暈0.4
可疊加
乜都唔洗出就追得死人\
山王算咩
作者: 阿爾 時間: 2010-11-1 23:40
加多個跳過冷卻+回復所有mp+hp的觸發會比較方便測試吧
作者: zxbooak 時間: 2010-11-2 17:57
引用:
原帖由 阿爾 於 2010-11-1 23:40 發表 
加多個跳過冷卻+回復所有mp+hp的觸發會比較方便測試吧
已修改。.
作者: 輝♂清♀ 時間: 2010-11-2 19:48
我想問你地點整架
小弟唔識 請指教:L :L
作者: zxbooak 時間: 2010-11-2 22:05
引用:
原帖由 輝♂清♀ 於 2010-11-2 19:48 發表 
我想問你地點整架
小弟唔識 請指教:L :L
World Eidtor
.
作者: 零式◆貝 時間: 2010-11-2 22:15
Yin 說:
推牙
不平衡 還有不平衡的英雄
作者: [深邃]Tik 時間: 2010-11-2 22:19
Yin 說:
post又吾推 唉no fd
比逼推一推
作者: 零式◆貝 時間: 2010-11-3 01:29
玩左一陣 覺得你咁測都係好麻煩=]
自己改左用esc黎清cd回hpmp
好玩好多=p
作者: zxbooak 時間: 2010-11-3 18:12
引用:
原帖由 零式◆貝 於 2010-11-3 01:29 發表 
玩左一陣 覺得你咁測都係好麻煩=]
自己改左用esc黎清cd回hpmp
好玩好多=p
9
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9
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改事件easy=.=
作者: 零式◆貝 時間: 2010-11-3 18:55
引用:
原帖由 zxbooak 於 2010-11-3 18:12 發表 
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改事件easy=.=
i know 問題係 出兵冇cd
好玩好多@_@ 係咁出係咁出
作者: HDXZ 時間: 2010-11-3 20:26 標題: 回復 15# 的帖子
山王果招已經令人髮指...
再加機率...我決定打999
作者: zxbooak 時間: 2010-11-3 22:58
引用:
原帖由 HDXZ 於 2010-11-3 20:26 發表 
山王果招已經令人髮指...
再加機率...我決定打999
打吧
妳點打都係打吾通架啦
作者: BlackStaR★武 時間: 2010-11-3 23:40
隻英好有sm feel
作者: zxbooak 時間: 2010-11-4 12:20
引用:
原帖由 BlackStaR★武 於 2010-11-3 23:40 發表 
隻英好有sm feel
當然
仲要遠距離大技
GD
作者: bensonlau 時間: 2010-11-4 18:13
食哂招1技扣4000血
作者: zxbooak 時間: 2010-11-4 19:12
引用:
原帖由 bensonlau 於 2010-11-4 18:13 發表 
食哂招1技扣4000血
點計- -
.
,..............
作者: bensonlau 時間: 2010-11-4 20:11
計數機計
作者: bensonlau 時間: 2010-11-4 20:13
Mp:185 4LV: 召喚一個炎之結界,每隔0.15秒就會灼傷600範圍內的敵人,造成40點傷害,持續15秒。等候時間35秒。
0.15*6.6=0.99秒 即係1秒啦
1秒有6.6次 40傷~
6.6x40=264
持續15秒
264*15=3960
我係計小左0.01秒架
作者: zxbooak 時間: 2010-11-4 22:18
引用:
原帖由 bensonlau 於 2010-11-4 20:13 發表 
Mp:185 4LV: 召喚一個炎之結界,每隔0.15秒就會灼傷600範圍內的敵人,造成40點傷害,持續15秒。等候時間35秒。
0.15*6.6=0.99秒 即係1秒啦
1秒有6.6次 40傷~
6.6x40=264
持續15秒
264*15=3960
我係計小左0.01秒架:handshak ...
4LV 40(30%)
28
3LV 30(30%)
21
2LV 20(30%)
14
1LV 10(30%)
7
(28)(6.6)(15)
2772
(21)(6.6)(15)
2079
(14)(6.6)(15)
1386
(7)(6.6)(15)
693
---------------------
雖然理論上感高傷0.0
但係實際上好低攻--
作者: bensonlau 時間: 2010-11-5 23:03
$#大絕1300好似好高 實際上真係好高 而家4000焦 實際上係超高
作者: zxbooak 時間: 2010-11-6 00:11
引用:
原帖由 bensonlau 於 2010-11-5 23:03 發表 
$#大絕1300好似好高 實際上真係好高 而家4000焦 實際上係超高
燒哂15秒先算0.0
作者: 零式◆貝 時間: 2010-11-6 15:06
直江燒曬廿秒扣幾多~_~
作者: zxbooak 時間: 2010-11-6 18:24
引用:
原帖由 零式◆貝 於 2010-11-6 15:06 發表 
直江燒曬廿秒扣幾多~_~
5知 .
作者: bensonlau 時間: 2010-11-6 19:46
有招大可以捉人 燒哂唔算難 而且招大傷害值極高
作者: zxbooak 時間: 2010-11-6 20:29
引用:
原帖由 bensonlau 於 2010-11-6 19:46 發表 
有招大可以捉人 燒哂唔算難 而且招大傷害值極高
大技特效其間係無敵狀態。
作者: bensonlau 時間: 2010-11-6 20:41
即係好似明智大絕啦......
作者: zxbooak 時間: 2010-11-7 16:21
引用:
原帖由 bensonlau 於 2010-11-6 20:41 發表 
即係好似明智大絕啦......
妳想既可以縮短網既時間 .
轉做非無敵狀況
不過呢D無咩可能 . 又高傷又網人
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