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標題: 有冇人知特感有咩合作技? [打印本頁]

作者: changlkk    時間: 2010-10-4 18:24     標題: 有冇人知特感有咩合作技?

我玩左唔係好耐
但係成日見好多特感都合作都好好
有時仲出埋「合作技」
例如boomer行頭
charger係尾
boomer行埋去比人推開跟住charer就撞爆隻boomer再攻擊其他人
然後趁亂果陣hunter果類就汁雞
因為boomer汁中晒人勁多c仔黎
最後一個spritter就抽埋水
我有個fd就係咁一出safe room比人秒殺= =
大家又知唔知玩特感有咩合作技巧?
作者: penisface    時間: 2010-10-4 18:56

charer就撞爆隻boomer :lol :lol :lol
作者: ericchoi1019    時間: 2010-10-4 19:01

我做Boomer一路跟住人行
作者: 妖怪v3v    時間: 2010-10-4 19:30

boom; 之後hunter撲 charger撞+Spitter汁.
=combo. haha
作者: curapica分身    時間: 2010-10-4 20:14

boomer行頭..唔驚爆!?
作者: brian960430    時間: 2010-10-4 20:17

1.smooker拉
2.hunter撲
3.spitter洗地
4.boomer噴汁
5.gg
(如果玩88就要多隻char cover)
作者: ngchunhin    時間: 2010-10-4 20:22

小弟喜歡先用 hunter 周圍彈吸引人注意
之後boomer轉角位出來 boom
之後其餘兩個做野
作者: meli0201    時間: 2010-10-4 21:05

綜合咁多位既意見,jockey係冇用既
作者: leslie1217    時間: 2010-10-4 22:32

jockey真係唔識玩
作者: 煙影月    時間: 2010-10-4 22:39

hunter 撲
boomer 噴
charger 撞 (屍仔擋住人唔驚比人射)
spitter 口水

返生再出多隻boomer 死硬
作者: wondland    時間: 2010-10-5 01:01

hunter 撲1個, 其餘3個幸存者彈開,
hunter(2) 撲第2個, hunter(3)撲第3個,
smoker拉最後果個,

L4D1既合作技.....
作者: kwi000521    時間: 2010-10-5 12:17

引用:
原帖由 wondland 於 2010-10-5 01:01 發表
hunter 撲1個, 其餘3個幸存者彈開,
hunter(2) 撲第2個, hunter(3)撲第3個,
smoker拉最後果個,

L4D1既合作技.....
而家講緊L4D2啵.
作者: 22029205    時間: 2010-10-5 13:23

一人捉一隻  算唔算合作技?
作者: chanphillip    時間: 2010-10-5 15:28

Jockey Charger 先係safe house出
Smoker/Hunter可以係前面準備

等d人岩岩出去Jockey即出, 因為通常一開始d人個心淨係想快d出去清怪, 就唔理後面
Jockey先夾走一個, 夾番去safe house
有時好彩的話, 對面d人唔睇隊友就死一件

當d人番去救, 大家轉身時Smoker拉走一件
當有人行到safe house門口, Charger就撞佢地走

就咁一開波就令對面重傷
作者: honamkam0    時間: 2010-10-5 15:49

通常都係charger撞先
因為撞先可以搞到撞散d人
咁就boomer沖出去嘔
嘔完d hunter/smoker就乘機拉/撲人
作者: 【闇影】    時間: 2010-10-5 15:59

引用:
原帖由 changlkk 於 2010-10-4 18:24 發表
我玩左唔係好耐
但係成日見好多特感都合作都好好
有時仲出埋「合作技」
例如boomer行頭
charger係尾
boomer行埋去比人推開跟住charer就撞爆隻boomer再攻擊其他人
然後趁亂果陣hunter果類就汁雞
因為boomer汁中晒人勁 ...
全部衝出去圍一個啦
電梯無雙丫嘛 )
作者: ~呀B~    時間: 2010-10-5 16:28

smoker/jockey拉charger撞落街.
smoker拉hunter撲/撞落街.
作者: johng0102    時間: 2010-10-5 17:37

真係學到野!!!!..............
作者: grimreaper0927    時間: 2010-10-5 18:57

咩合作技唔係玩既重點....只有兩點需要注意:
- 只要唔好玩得「死板」,要識作即時變通
- 同埋無論你地特感既攻勢先後次序、方法係點,要大部分隊友都有共識知下一步點做

因為隻game咁多變數
講晒流程咁叫隊友點樣點樣做咁...
完成攻勢既成功率你估下有幾高?
咁樣玩相對其實係較低效率
因為邊有咁多時間比你諗晒個攻勢
你既思想愈趨完美向,你既應變能力會愈差
作者: ericchoi1019    時間: 2010-10-5 19:02

引用:
原帖由 grimreaper0927 於 2010-10-5 18:57 發表
咩合作技唔係玩既重點....只有兩點需要注意:
- 只要唔好玩得「死板」,要識作即時變通
- 同埋無論你地特感既攻勢先後次序、方法係點,要大部分隊友都有共識知下一步點做

因為隻game咁多變數
講晒流程咁叫隊友點樣點樣 ...
有道理
作者: slunmak    時間: 2010-10-5 19:52

somker
charger
hunter
jockey
一人一個
win!!!
作者: wai621    時間: 2010-10-5 19:57

引用:
原帖由 slunmak 於 2010-10-5 19:52 發表
somker
charger
hunter
jockey
一人一個
win!!!
俾個叻叻你
作者: changlkk    時間: 2010-10-5 20:58

引用:
原帖由 grimreaper0927 於 2010-10-5 18:57 發表
咩合作技唔係玩既重點....只有兩點需要注意:
- 只要唔好玩得「死板」,要識作即時變通
- 同埋無論你地特感既攻勢先後次序、方法係點,要大部分隊友都有共識知下一步點做

因為隻game咁多變數
講晒流程咁叫隊友點樣點樣 ...
CHING講得好岩
作者: a27869688    時間: 2010-10-5 21:16

jockey,,,真係好唔明白點玩...
作者: grimreaper0927    時間: 2010-10-5 21:43

引用:
原帖由 a27869688 於 2010-10-5 21:16 發表
jockey,,,真係好唔明白點玩...
Jockey你可以cap走漏啦...補位啦...
cover啦... cap前/cap後啦 ...預警啦...干擾啦

玩法係4隻捉人特感中最多卻係最被動
你要知道隊友點做...而揀一種去配合佢地

宗旨就係 : 冇混亂就製造混亂...
對面亂緊...就幫手亂上加亂

記住,Jockey可以拉遠cap down人只係當bonus
永遠不要拿Jockey做主力,因為需要隊友cover到既要求難度太高
但佢係3捉上既重要性遠比其他3隻更高
最後一點 : 一個靚既Jockey攻勢,代表一個靚既團隊攻勢

[ 本帖最後由 grimreaper0927 於 2010-10-5 21:51 編輯 ]
作者: honamkam0    時間: 2010-10-5 21:53

我有次發現..
jockey如果你係高位跳(空白鍵)落去
你都會騎到
如果一唔小心
你禁左鍵騎唔到
一跳到落去,要3秒先再騎過
人地一下就秒到你,但你如果係高位跳(空白鍵)騎落去既
就算騎唔到,你都可以對住個人禁左鍵騎佢
咁騎左既機會就會多D

意見意見
作者: grimreaper0927    時間: 2010-10-5 21:55

引用:
原帖由 honamkam0 於 2010-10-5 21:53 發表
我有次發現..
jockey如果你係高位跳(空白鍵)落去
你都會騎到
如果一唔小心
你禁左鍵騎唔到
一跳到落去,要3秒先再騎過
人地一下就秒到你,但你如果係高位跳(空白鍵)騎落去既
就算騎唔到,你都可以對住個人禁左鍵 ...
係呀...有得用空白鍵都唔好用left click
除非你好有信心可以一野騎中
作者: pcone2    時間: 2010-10-5 22:55

boomer去定bug位,其餘3隻埋位等 ~~ ~~~  呯
作者: hgc081413    時間: 2010-10-5 22:58

條件:1x witch     , 4個___(人類)
因:正面不可能秒witch (電鋸可破解)

somker 係最高既地方  
當人類主力係前方時(因俾witch分心)  一定有1個係最慢既 , 好似要跳山個d位
等前方個3條友行先 後面個個一定要未跳  拉佢 (死硬)
作者: wai621    時間: 2010-10-5 23:37

引用:
原帖由 hgc081413 於 2010-10-5 22:58 發表
條件:1x witch     , 4個___(人類)
因:正面不可能秒witch (電鋸可破解)

somker 係最高既地方  
當人類主力係前方時(因俾witch分心)  一定有1個係最慢既 , 好似要跳山個d位
等前方個3條友行先 後面個個一定要未跳   ...
whywhy??
作者: toto345618433    時間: 2010-10-5 23:44     標題: 回復 29# 的帖子

同意樓上..
此非必然也。
作者: freedom98765    時間: 2010-10-6 09:22

#28
只要有1隻出左世就有排搞...

#29
高手爆witch = 瞄准定行埋去+shotgun一槍(全程需要時間唔洗1秒)
作者: ktp11669    時間: 2010-10-6 09:36

引用:
原帖由 grimreaper0927 於 2010-10-5 18:57 發表
咩合作技唔係玩既重點....只有兩點需要注意:
- 只要唔好玩得「死板」,要識作即時變通
- 同埋無論你地特感既攻勢先後次序、方法係點,要大部分隊友都有共識知下一步點做

因為隻game咁多變數
講晒流程咁叫隊友點樣點樣 ...
INDEED...INDEED

十分認同...仲有一點想分享((進攻前每隻特感出世位置好重要 ))
作者: ericchoi1019    時間: 2010-10-6 14:53

引用:
原帖由 ktp11669 於 2010-10-6 09:36 發表


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十分認同...仲有一點想分享((進攻前每隻特感出世位置好重要 ))
跪求Mande大指教....唔知我做Boomer一直跟人行岩唔岩呢
作者: changlkk    時間: 2010-10-7 19:32

boomer好似行得好慢= =
跟到咁上下比人睇到唔夠近就88先
噴人好似可以高處踢落黎再噴
自爆可以係後面抓人駁佢會推定射
再唔係叫其他特感做低你
作者: kwi000521    時間: 2010-10-7 19:45

引用:
原帖由 hgc081413 於 2010-10-5 22:58 發表
條件:1x witch     , 4個___(人類)
因:正面不可能秒witch (電鋸可破解)

somker 係最高既地方  
當人類主力係前方時(因俾witch分心)  一定有1個係最慢既 , 好似要跳山個d位
等前方個3條友行先 後面個個一定要未跳   ...
其實有少少唔知你up乜..
作者: ufo[x]    時間: 2010-10-7 20:30

企埋一齊,再開咪大叫合體就得




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